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26-05-2016, 12:25 | #61 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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cmq la corsa alla scienza sarà molto interessante credo. non vedo l'ora di sapere nuovi dettagli sulle meccaniche delle scoperte.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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26-05-2016, 13:11 | #62 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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Comunque meglio fare queste valutazioni più in la quando si sapranno più dettagli a proposito. |
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26-05-2016, 13:45 | #63 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Labico - Roma
Messaggi: 1629
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Mi iscrivo, anche se non so quando lo chiapperò, ma intanto seguo gli aggiornamenti.
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26-05-2016, 13:46 | #64 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27271
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Se lo spazio vitale di una città fosse stato limitato come in Civ II allora sarei d'accordo con te, ma se nel VI mantengono questo incremento visto nel V (e la cosa sembra accadrà dato che le città qui si espanderanno molto più a quanto dicono) non penso ci saranno problemi di sorta a costruire anche 5-6 meraviglie in una sola città. E cmq presumo ci saranno meraviglie da costruire per forza sull'acqua (e magari chissà, alcune in montagna anche), quindi di queste caselle non mi preoccuperei più di tanto.
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26-05-2016, 16:18 | #65 | |
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Iscritto dal: Oct 2012
Città: Varés
Messaggi: 5279
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Conta che le cittá si espandono a 360 gradi, quindi gli esagoni liberi sono sempre parecchi, piú quelli acquistabili. Le scelte tra risorse o meraviglie sarebbero interessanti. Al limite si potrebbe allocare un pop anche sulle meraviglie e sfruttare le risorse, a patto di averci costruito il miglioramento. Dipende da come bilanciano la cosa.
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26-05-2016, 21:05 | #66 |
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Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 1859
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Che le meraviglia si debbano costruire in una casella mi sembra una cosa buona.
Sicuramente alcune potranno essere costruite solo in determinate zone, mi viene subito in mente il Colosso che magari potrà essere costruito solo su una città costiera. Lo spazio sicuramente c'è, poi se si espanderanno ancora di più avanzerà pure lo spazio. Questo poi secondo me spinge anche alla caratterizzazione maggiore delle città
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Case: Zalman Z3 Plus - Processore: AMD FX-8320 - Scheda Madre: Gigabyte GA-970A-UD3P - Ram: 8Gb DDR3 1600Mhz Dissipatore: Raijintek EreBoss - Hard Disk: WD Caviar Blue 1 TB - Scheda Video: Zotac GTX 460 Plus 1Gb - Alimentatore: LC6650GP3 V2.3 - GREEN POWER - Mouse: CM Storm Alcor - Tastiera: Tt eSPORTS Challenger - Monitor: Acer K242HLBD 24" - Gamepad: X360 - Volante: Logitech Driving Force GT Steam: Arciere91 - Origin: Arciere91 - Battlefield 3: Highlandeer - Battle.net: Arciere#2607 |
28-05-2016, 08:21 | #67 |
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28-05-2016, 16:57 | #68 |
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Ma perchè hanno ridotto la grafica in quel modo che sembra un gioco per tablet?
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29-05-2016, 14:09 | #69 |
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iscritto, aspetto con ansia il 21 ottobre
Gioco a civilization fin dal 2, li ho avuti tutti originali con tutte le espansioni. Ogni CIV ha mostrato un deciso passo avanti rispetto al predecessore, spero che anche questa volta sia la stessa cosa, anche se CIV5 lo considero un gioco quasi perfetto e trovo difficile un gameplay migliore. Ci ho giocato più di 650h su steam (e pensare che quando è uscito non mi piaceva... )
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PC DESK: RYZEN 7 3700X - ASROCK B550-ITX - 32GB DDR4 GSKILL AEGIS 3200MHZ - GEFORCE RTX3070 - CRUCIAL P5 1TB PCI-E + SEAGATE 2TB - 40" 4K - WIN11 - CM 750G - CM Q500L - iPhone 14Pro Max - iPad 9th - MacBook Air M2 NOTEBOOK GIGABYTE AERO 15 OLED: I5 10870H - 32GB DDR4 - GEFORCE RTX 3070 8GB - 1TB PCI-E - 15" OLED 4K |
30-05-2016, 05:15 | #70 | |
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Poi può piacere o meno, ma quello è un altro discorso.
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30-05-2016, 16:51 | #71 |
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Molte novità dal video di 27 minuti. Vedremo, mi viene già voglio ora di giocarci
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31-05-2016, 17:31 | #72 |
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Lo sò che è una cosa voluta, ma non ne capisco il senso, c'erano tantissimi aspetti da poter migliorare, perche sprecare tempo e risorse sulla grafica?
La mia idea di perchè è che è una delle cose più semplici, ben più difficile sarebbe stato innovare con meccaniche nuove o evolvere la diplomazia. Così almeno ad un occhio inesperto sembrerà tutto un altro gioco rispetto al V |
31-05-2016, 17:41 | #73 |
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C'è gente che ha rotto le palle per l'erba di The Witcher 3, figurati cosa sarebbe successo qui se avessero tenuto la stessa grafica del 5.
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31-05-2016, 17:53 | #74 |
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Città: Milano
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beh un aggiornamento grafico dopo 6 anni è buona cosa e fa sempre piacere dai! ovviamente spero che in 6 anni abbiano investito risorse anche e sopratutto sul gameplay (diplomazia, AI, interfaccia ecc ecc)
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01-06-2016, 14:05 | #75 | |
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Ripeto che a me sinceramente la grafica della mappa piace molto di più, più pulita ed intuitiva, si distinguono nettamente le aree della mappa (prateria, pianure, foreste ecc. ecc.). Per le icone sicuramente nelle città ogni cosa avrà la sua, non credo lasceranno cosi con i colori, siamo a mesi dall'uscita e le metteranno sicuramente. Per ora le novità ci sono che differenziano il gameplay. I builder vengono sacrificati per le meraviglie che hanno bisogno di uno slot nuovo, la diversificazione in ora due alberi: tecnologico e civico (o culturale ora non ricordo) (l'oracolo è nel ramo civico), i distretti da fare nelle caselle, le strade, un nuovo sistema di danni (il guerriero ha forza 20 se ricordo bene)
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01-06-2016, 14:17 | #76 |
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Innovazione é anche questo.
Comporta delle scelte e non é facile accontentare tutti. Per me stanno procedendo nel verso giusto e dal mio canto posso solo dire di piú quando proveró con le mie mani..
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01-06-2016, 18:20 | #77 |
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Dopo 578 ore sul V sono felicissimo di vedere quasi tutte le meccaniche trasportate nel VI.
Il precedente salto generazionale arrivò con parecchie feature tagliate e poi lentamente integrate nel corso delle espansioni. Capisco le modifiche a molte di esse e sono ansioso di provarle. Spero personalmente in un ampio remake del sistema di spionaggio. L'importante è che non venga tagliata profondità fin dal day one, per poi dover aspettare anni prima di vedere il dipinto completo.
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02-06-2016, 16:59 | #78 |
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02-06-2016, 18:14 | #79 |
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Questo è l'articolo http://franchise.civilization.com/en...d-city-states/
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02-06-2016, 18:26 | #80 |
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Spero che ci sia l'opzione per rimettere la mappa a destra... Potrei avere un attacco di autismo sennò
Ma personalizzare le unità in base a risorse/tecnologie come endless space/legends no? |
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