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Old 08-02-2005, 01:26   #81
paditora
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Questa discussione è veramente interessante.
Grazie mille per le info.

Sto provando DOSBox con Full Throttle e sembra girare alla grande.
Unica pecca è che ogni tanto (tipo ogni 15-20 sec.) l'audio scatta
Però per il resto gioco fluidissimo e nessun problema.

Ultima modifica di paditora : 08-02-2005 alle 01:28.
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Old 08-02-2005, 09:59   #82
Gokuken
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x paditora

Quote:
Questa discussione è veramente interessante.
Grazie mille per le info.

Sto provando DOSBox con Full Throttle e sembra girare alla grande.
Unica pecca è che ogni tanto (tipo ogni 15-20 sec.) l'audio scatta
Però per il resto gioco fluidissimo e nessun problema.
Sono contento che sempre più utenti del forum apprezzino la guida in oggetto..grazie.

Per quanto riguarda l'audio di Full Throttle, hai provato a giocare usando il frontend "D-Fend v2" e creandoti un apposito profilo?
Se non dovesse bastare, puoi sempre testare la nuova versione del DOSBox (ovvero la 0.63).

Trovi tutto ai seguenti indirizzi:

http://dosbox.sourceforge.net/download.php?main=1

http://members.home.nl/mabus/dfend.htm

Ciao!
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Old 08-02-2005, 12:10   #83
paditora
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Comunque io avevo pensato di farmi proprio un cd di boot che contenga l'ms-dos così almeno lavoro alla grande.
Però ho dei dubbi in rigurado.

1) Se faccio un cd di boot che file devo metterci?

2) Come si fa a fare in modo che all'avvio del pc parta in automatico il cd-rom ed entri in modalità ms-dos (in pratica che file sono necessari per rendere il cd-rom autoavviabile)?

3) Si potrebbe usare un disco di ripristino di windows 98, ma purtroppo tutti i comandi dos su un unico dischetto non ci stanno (mi sa che ce ne vogliono almeno 3-4) per cui il cd-rom sarebbe molto più comodo.

4) Ho visto che nella root di c:\ ci sono due file chiamati: Bootlog.txt e Bootlog.prv sono questi da mettere sul cd-r per renderlo bootabile?

In parole povere vorrei sapere tutti i file da mettere su un cd-r per rendere il pc avviabile in modalità ms-dos da cd-rom.
Si può fare?

Ultima modifica di paditora : 08-02-2005 alle 12:12.
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Old 08-02-2005, 16:25   #84
Gokuken
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Risposta x paditora

Dunque..se tu volessi far partire il boot da CD all'avvio del PC, non dovresti far altro che andare nel bios e cambiare l'ordine di lettura delle unità (ad esempio: lettore CD-ROM, disco fisso C, floppy, ecc.).
Per rendere bootabile il disco (o il floppy se trovi una versione MS-DOS che riesca a starci dentro, tipo la 5.0 se non sbaglio), devi copiarci prima il DOS e poi farlo partire coi file di configurazione "classici" (mai sentito parlare di "CONFIG.SYS" e "AUTOEXEC.BAT"?).
A questo punto, dopo aver creato e caricato il disco (o floppy), ti dovresti trovare in ambiente DOS e precisamente al prompt "C:\".
Ovviamente i file e/o i programmi che intendi usare dovranno essere in cartelle di non oltre 8 caratteri al fine di una maggior praticità (in DOS infatti i nomi troppo lunghi vengono contratti mediante altre lettere meno usuali..).
Buon lavoro!
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Kamehamehaaaa!!!!!!
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Old 08-02-2005, 18:37   #85
paditora
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Re: Risposta x paditora

Quote:
Originariamente inviato da Gokuken
Per rendere bootabile il disco (o il floppy se trovi una versione MS-DOS che riesca a starci dentro, tipo la 5.0 se non sbaglio), devi copiarci prima il DOS e poi farlo partire coi file di configurazione "classici" (mai sentito parlare di "CONFIG.SYS" e "AUTOEXEC.BAT"?).
Lo so benissimo quali sono i file per rendere un floppy di avvio.
Col Dos tra scuola ecc. ci ho smanettato per anni e ci smanetto ancora adesso.
E infatti ho copiato paro paro i file contenuti in un floppy di ripristino di 98 su un cd-r (mettendo tutti i files sia nascosti che non).
Però quando avvio il pc si avvia normalmente windows senza avviarsi da cd-r.
Per cui mi sa che va messa qualche impostazione che non so.
Anche il coso del bios dovrebbe essere apposto.
Quando metto il disco di xp nel lettore e avvio il pc mi parte la classica schermata che chiede se voglio avviare da cd-rom o da hd.
Ci deve essere qualcos'altro da cambiare credo.

Ultima modifica di paditora : 08-02-2005 alle 19:13.
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Old 08-02-2005, 19:52   #86
paditora
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Ma poi per rendere un floppy autoavviabile bisogna o creare un disco di ripristino oppure usare il comando format a: /s
Se infatti si copiano tutti i dati (nascosti e non) da un floppy A ad un floppy B il secondo risulterà non sarà avviabile.
Penso che si debba fare lo stesso anche col cd-rom no?
Solo che come si fa a creare il cd-r bootabile?
Il comando format f: /s non penso si possa fare
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Old 08-02-2005, 21:50   #87
Gokuken
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x paditora

Quote:
Originariamente inviato da paditora
Ma poi per rendere un floppy autoavviabile bisogna o creare un disco di ripristino oppure usare il comando format a: /s
Se infatti si copiano tutti i dati (nascosti e non) da un floppy A ad un floppy B il secondo risulterà non sarà avviabile.
Penso che si debba fare lo stesso anche col cd-rom no?
Solo che come si fa a creare il cd-r bootabile?
Il comando format f: /s non penso si possa fare
Sì sì, hai ragione..infatti ho conservato dei vecchi floppy di boot-up con l'MS-DOS installato e avviabile.
Purtroppo non ricordo al momento l'esatta procedura per creare un CD di boot-up, però tempo fa credo di aver letto qualcosa sul forum..magari prova a chiedere all'utente "nicscics", forse potrà aiutarti.
Ciao.
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Old 08-02-2005, 22:02   #88
paditora
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Con Nero ho visto che c'è la possibilità di creare un cd-r ISO di boot.
Semmai proverò con quello.
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Old 20-02-2005, 16:41   #89
Paganetor
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mannaggia... non riesco a far partire dynablaster!

ho installato dosbox 0.63 e copiato il file di configurazione presente nella prima pagina, ma dopo aver lanciato il gioco lo schermo resta nero e il processore si pianta all 100% di utilizzo e devo chiudere l'applicazione col task manager

cosa posso fare? quel giochino mi piaceva troppo!

ah, uso win 2k...
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Old 20-02-2005, 17:35   #90
Gokuken
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x Paganetor

Ciao.
Potresti provare a creare un profilo specifico usando il "D-Fend v.2" (reperibile qui: http://members.home.nl/mabus/dfend.htm ), oppure dare un'occhiata al file di configurazione che uso col DOSBox 0.62 (effettivamente diverso da quello delle versioni precedenti e probabilmente più simile o uguale a quello della 0.63)..vedi se ti ci ritrovi:

[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
# fullfixed -- Don't resize the screen when in fullscreen.
# fullresolution -- What resolution to use for fullscreen, use together with fullfixed.
# output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.
# hwscale -- Extra scaling of window if the output device supports hardware scaling.
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.
# priority -- Priority levels for dosbox: lower,normal,higher,highest.
# Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
# mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.

fullscreen=true
fulldouble=false
fullfixed=true
fullresolution=1024X768
output=ddraw
hwscale=1.00
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=higher,normal
mapperfile=mapper.txt

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,vga.
# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

language=
machine=vga
captures=capture
memsize=16

[render]
# frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one.
# aspect -- Do aspect correction.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
# Supported are none,normal2x,advmame2x,advmame3x,advinterp2x,interp2x,tv2x.

frameskip=0
aspect=false
scaler=normal2x

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: simple,normal,full,dynamic.
# cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millisecond.
# Setting this higher than your machine can handle is bad!
# cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=normal
cycles=8000
cycleup=500
cycledown=20

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
# probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
# but sound will also be more lagged.
# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
# mpu401 -- Enable MPU-401 Emulation.
# intelligent -- Operate in Intelligent mode.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device.

mpu401=true
intelligent=true
device=default
config=

[sblaster]
# type -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
# base,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the dosbox mixer.
# oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
# On auto the mode is determined by sblaster type.
# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

type=sb16
base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
oplrate=22050

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# base,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# rate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.

gus=true
rate=22050
base=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# Tandysound emulation is present if machine is set to tandy.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.

pcspeaker=true
pcrate=22050
tandyrate=22050
disney=true

[bios]
# Nothing to setup yet!


[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.

xms=true
ems=true

[modem]
# modem -- Enable virtual modem emulation.
# comport -- COM Port modem is connected to.
# listenport -- TCP Port the modem listens on for incoming connections.

modem=false
comport=2
listenport=23

[directserial]
# directserial -- Enable serial passthrough support.
# comport -- COM Port inside DOSBox.
# realport -- COM Port on the Host.
# defaultbps -- Default BPS.
# parity -- Parity of the packets. This can be N, E or O.
# bytesize -- Size of each packet. This can be 5 or 8.
# stopbit -- The number of stopbits. This can be 1 or 2.

directserial=false
comport=1
realport=COM1
defaultbps=1200
parity=N
bytesize=8
stopbit=1

[ipx]
# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.

mount c c:\[nomecartella_del_DOSBox]\dosprog
mount d e:\ -t cdrom
c:
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Old 20-02-2005, 17:42   #91
Paganetor
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no, nemmeno questa nuova configurazione funziona...

devo smanettare col d-fend per vedere cosa si riesce a fare...
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Old 20-02-2005, 17:44   #92
Gokuken
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Old 06-04-2005, 13:53   #93
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Sto provando DOSBox con Full Throttle e sembra girare alla grande.
Unica pecca è che ogni tanto (tipo ogni 15-20 sec.) l'audio scatta
Ciao, ho avuto un problema simile con un altro gioco sotto DOSBox e credo sia dovuto alla gestione degli IRQ.
Per risolvere la cosa occorrerebbe combiare di slot la scheda audio e controllare poi che non ci siano conflitti con le altre periferiche.
Fatto ciò, gli "scattini" audio a intervalli regolari dovrebbero sparire.
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Old 07-04-2005, 14:13   #94
tognesimo
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Ragazzi qualcuno di voi è riuscito a far partire little big adventure???A me si pianta dicendo che manca il cd ma il cd è inserito.Ho provato infatti a lanciarlo senza cd e dopo il logo della Adeline,mi apre il lettore,inserisco il cd ma niente,stesso messaggio ovvero no cd!!!
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Old 07-04-2005, 14:22   #95
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Originariamente inviato da tognesimo
Ragazzi qualcuno di voi è riuscito a far partire little big adventure???A me si pianta dicendo che manca il cd ma il cd è inserito.Ho provato infatti a lanciarlo senza cd e dopo il logo della Adeline,mi apre il lettore,inserisco il cd ma niente,stesso messaggio ovvero no cd!!!

hai il cd originale?
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Old 07-04-2005, 14:41   #96
tognesimo
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Si ho il cd originale,è stao uno dei primi giochi su cd che ho comprato.Ho provato anche alone in the dark e funziona,ma little big adventure proprio non ne vuol sapere
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Old 08-04-2005, 02:09   #97
Gokuken
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x tognesimo

Sul sito ufficiale del DOSBox sembra essere supportato:

http://dosbox.sourceforge.net/comp_l...D=235&letter=L

Eppure qui si fanno altre considerazioni:

http://www.forumeye.it/invision/inde...howtopic=67909

e in particolare:

Quote:
DOS Box, un eccellente emulatore di macchine DOS con tutti gli annessi e i connessi (sonoro, VGA, ecc...)...Purtroppo non è ancora stata implementata l'emulazione della SVGA...quindi Ultima 8, Magic Carpet e Little Big Adventure non partono (e non solo loro, purtroppo...), ma la lista di combatibilità è vasta e si amplia ad ogni release.
In ogni caso, hai aggiunto le sintassi per caricare il CD-ROM nel file di configurazione?
Controlla..è fondamentale!
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Ultima modifica di Gokuken : 08-04-2005 alle 02:20.
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Old 08-04-2005, 12:25   #98
tognesimo
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Ci sono riuscito,bastava inserire la sintassi -label Adeline ioct1 al cd(in questo modo si carica mcdex.Grande!!!Grazie di tutto!!
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Old 08-04-2005, 14:39   #99
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Old 08-04-2005, 22:27   #100
Megasoft
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ragà se volete una front-end semplice da usare scaricare la mia, l'hanno pubblicata in prima pagina sul sito di Dosbox. (RobyDosBox)
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