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01-11-2019, 11:26 | #61 | |
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01-11-2019, 11:31 | #62 | |
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In questo caso, a quanto pare, il gameplay sarà invece funzionale a farci sentire isolati... la frustrazione che potrebbe causare è voluta. Poi spingerà sicuramente qualcuno a mollare, così come successo per RDR2 o Dark Souls...
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01-11-2019, 12:05 | #63 | |
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01-11-2019, 12:54 | #64 | |
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01-11-2019, 12:57 | #65 | |
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01-11-2019, 13:00 | #66 |
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Questo è palese, finche non si prova il gioco sono sempre parole, sensazioni, proiezioni, ecc., vale per tutti.
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01-11-2019, 13:29 | #67 | |
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Aspetto qualche playthrough, così da capire di cosa si tratti realmente.
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01-11-2019, 13:50 | #68 | |
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RDR2 offre una varietà talmente alta di cose da fare che paragonarlo a questo suona come un offesa. Dai su, Kojima ha trollato tutti e la Stampa ha fatto il resto. Non l'avesse fatto lui sto gioco nessuno se lo sarebbe mai filato di striscio. |
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01-11-2019, 14:07 | #69 |
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La qualitá dei giochi calcolata in quantitá di cose da fare é un discorso un pochino di basso profilo, un po' come calcolare le qualitá di una ragazza in "atmosfere di risucchio".
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01-11-2019, 14:15 | #70 | |
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ok, 1.11.2019, inizia l'inutile ed immane lavoro degli spalatori di merda, buon lavoro.
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01-11-2019, 14:31 | #71 | |
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Ma per il resto no non mi convince proprio, e il resto è ben più importante visto che riguarda il gameplay. E' spalare merda? Per me è avere un opinione, sicuramente diversa dalla tua. In ogni caso ho aperto la discussione perchè il gioco arriverà su PC. Se proprio dovessi comprarlo non lo giocherei certo su PS4. Ma al momento sarei intenzionato di provarlo solo in relazione alla parte tecnica del titolo, non per altro. Non è certo solo la quantità, trattandosi RDR2 di uno degli open world che maggiormente trasuda di qualità e di cura nei dettagli. Ultima modifica di DJurassic : 01-11-2019 alle 14:34. |
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01-11-2019, 14:53 | #72 |
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RDR 1e2 sono dei capolavori, ma ogni player cerca un'esperienza che gli aggrada in quel momenti, in certi casi è sufficiente farsi avvolgere da una particolare atmosfera per poter godere
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01-11-2019, 15:30 | #73 | ||
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Al di là di tutto, poi magari sarà tutto vero, ma io ogni tanto più vi leggo e meno vi capisco. Il gioco non è uscito, non lo avete provato, però sapete com'è. Beati voi
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01-11-2019, 15:33 | #74 | |
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Quindi chi cerca il classico (ma poi classico de che, in relazione a cosa) ""gameplay"" credo si debba tenere lontano da DS, stessa cosa per chi ha snobbato o odiato MGS, DS non sarà il titolo che farà cambiare idea, DS è puro Kojima al 100%, e se MGS era un saga fortemente autoriale che scendeva molto poco a compromessi, DS lo sarà ancora di più. Nero o bianco, prendere o lasciare.
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01-11-2019, 15:38 | #75 | ||
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E' tutto strettamente personale eh, ben diverso è quando leggi review che descrivono il gameplay come un fiasco totale per poi dargli 9.5 e capisci che c'è qualcosa che non và. Quote:
Questo DS al contrario c'è tutto il resto ma pecca sulla prima, possibile che non si riesca ad avere l'uno senza escludere l'altro? Ad ogni modo uscisse domani su PC lo avrei già comprato perchè secondo me merita di essere approfondito. Il Decima Engine sembra davvero pazzesco visivamente, senz'altro anche merito di Guerrilla che gli ha dato una bella mano nello sviluppare il mondo di gioco. Ultima modifica di DJurassic : 01-11-2019 alle 15:43. |
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01-11-2019, 15:45 | #76 |
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Dragon Age Inquisition ha vinto il GOTY ed un recensore italiano di Eurogamer (se ben ricordo) disse che come open world era strutturato meglio rispetto a TW3.
Le recensioni sono carta straccia. Figuriamoci quelle fatte da qualche ragazzino che ci avrà giocato 15 ore. Poi ripeto, magari sarà orrendo, pazienza, avrò buttato i miei soldi. Ma lo valuterò da me.
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01-11-2019, 15:50 | #77 | |
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Gli scontri con gli uomini in giallo non sono parte ne preponderante ne essenziale del gioco e questi scontri sono abbastanza basilari, con una IA dei nemici deprimente, ma per me unica pecca è che i boss nell'altro mondo dicono non essere il massimo, sono quasi tutti uguali e sono abbastanza facili da battere, anche aumentando la difficoltà, per il resto il gameplay vero e proprio è come raggiungere il punto B dal punto A, e affrontare il viaggio attraverso queste macroaree che sono il vero "nemico" nel gioco. E non ho citato la parte narrata e il lore. Poi DS mica deve piacere per forza a tutti, e sembra che Kojima abbia spinto molto su questa cosa, strano che SONY glielo abbia permesso.
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01-11-2019, 16:04 | #78 | ||
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Certo che se penso a Fortnite di copie di DS ne comprerei non una ma 100. Ma poi penso a tutte quelle SH che ancora credono che puntare sul gameplay tentando di rifinire al massimo l'esperienza di gioco sia un concetto su cui valga la pena di investire e poi magari vengono bastonate senza pietà dalla Stampa per motivi ben meno importanti. In quel momento capisci che si fanno sempre 2 pesi e 2 misure e che non è tanto l'impegno alle spalle di un progetto e la sostanza quanto tutta la facciata ad avere la meglio. Io in DS vedo tanta apparenza fin ora.. Poi magari mi sbaglierò e in quel caso non potrò fare altro che correggere il tiro. Quote:
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01-11-2019, 19:21 | #79 | |
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Possiamo dire che DS (ma anche i vari titoli di Kojima) oltre ad essere un videogioco è anche qualcosa d'altro? Nei suoi giochi ci sono sempre messaggi sociologici, politici. I suoi giochi sono sempre pieni di cutscene girate in modo mirabile. Il gameplay dei vari MGS è sempre migliorato ed è un gameplay (per il tipo di gioco) al top. Ora Kojima libero da MGS e libero di fare quello che vuole tira fuori un titolo diverso, controverso, controcorrente, con un gameplay probabilmente noioso per molti, ma probabilmente anche funzionale al tipo di gioco. Ma sempre con le caratteristiche dei suoi titoli, pieno di messaggi più o meno nascosti, politico, cinematografico, fortemente autoriale. Forse gli 8 e i 9 (il dieci non esiste) vengono dati anche per questo, no?
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01-11-2019, 19:37 | #80 |
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ho visto il mega trailer finale e letto le rece
comprero il gioco..su pc ..ovviamente per i 60 frame e i 4k nativi grande kojima xD mi hai convinto col tuo simulatore di corriere futuristico le ambientazioni sono pazzesche il motore grafico dei guerrilla (quelli di horizon) è sublime
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