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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 17-05-2019, 13:32   #41
DJurassic
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Ma lo state giocando al max della difficoltà?

Comunque che fosse un titolo abbastanza facile lo avevo letto un pò ovunque. Pazienza.
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Old 17-05-2019, 13:52   #42
ulukaii
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Non c'è livello di difficoltà, al massimo puoi scegliere se mantenere hud normale o intenso (che leva tutto). Io consiglio ovviamente il secondo

Sulla durata, gli sviluppatori indicano sulle 12/15 ore e gli darei ragione dato che attualmente sono intorno alle 12 ore e dovrei essere sulle battute finali, decurtando qualcosina per eventuale tempo perso un po' nell'esplorare le aree e per lo screenshotare leggero.
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Old 17-05-2019, 14:02   #43
il menne
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È chiaro che un titolo del genere va giocato senza hud, che poi non è che faccia così tanta differenza alla fine eh dal punto di vista delle meccaniche di gioco che sono abbastanza semplici, di sicuro si ha l’immersivitá massima il che è ciò che più conta.

Un titolo del genere sarebbe stato splendido in VR imho. Purtroppo lato ps4 non avrebbe certo avuto l’impatto visivo che ha normalmente, magari lato pc ....
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Old 17-05-2019, 14:20   #44
DJurassic
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Non c'è livello di difficoltà, al massimo puoi scegliere se mantenere hud normale o intenso (che leva tutto). Io consiglio ovviamente il secondo

Sulla durata, gli sviluppatori indicano sulle 12/15 ore e gli darei ragione dato che attualmente sono intorno alle 12 ore e dovrei essere sulle battute finali, decurtando qualcosina per eventuale tempo perso un po' nell'esplorare le aree e per lo screenshotare leggero.
Io ancora devo prenderlo, purtroppo non trovo mai il tempo. Che mi dici dell'estetica del titolo? Graficamente parlando si difende bene? Ho notato che forse le animazioni non sono proprio il massimo, così come il lip sync, ma sono aspetti che per curarli al meglio necessitano di una vagonata di soldi. Soldi che forse solo le più grandi major possono permettersi.
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Old 17-05-2019, 14:36   #45
ulukaii
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Io ancora devo prenderlo, purtroppo non trovo mai il tempo. Che mi dici dell'estetica del titolo? Graficamente parlando si difende bene? Ho notato che forse le animazioni non sono proprio il massimo, così come il lip sync, ma sono aspetti che per curarli al meglio necessitano di una vagonata di soldi. Soldi che forse solo le più grandi major possono permettersi.
Beh, alcuni modelli e qualche texture non sono al top e i volti/animazioni non sono al livello di Senua in Hellblade, ma l'insieme è davvero molto bello, soprattutto considerando che è un engine proprietario e sembra di vedere in azione UE4. Artisticamente è molto ispirato. Imho, hanno un po' esagerato con l'aberrazione cromatica che inficia in alcune condizioni di luce, ma si può disabilitare modificando il file di setting.

Ho caricato qualche screenshot (zero spoiler) e pochi ritocchi di Ansel, giusto un po' di saturazione/tono negli screen in stile landscape, se vuoi buttarci un occhio > https://steamcommunity.com/profiles/.../?appid=752590

Lato performance c'è qualche problemino sul fullscreen e sul vsync, ma per il momento basta andare di borderless e la cosa si risolve.

Alcuni segnalano carico anomalo lato CPU/GPU, io non ho notato nulla di tutto questo anche in sessioni prolungate con 4790k + 1070, tutto nella norma, sia a livello di carico che di temperature. Come drivers ho su gli ultimi whql di nvidia.
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Old 17-05-2019, 15:13   #46
DJurassic
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Beh, alcuni modelli e qualche texture non sono al top e i volti/animazioni non sono al livello di Senua in Hellblade, ma l'insieme è davvero molto bello, soprattutto considerando che è un engine proprietario e sembra di vedere in azione UE4. Artisticamente è molto ispirato. Imho, hanno un po' esagerato con l'aberrazione cromatica che inficia in alcune condizioni di luce, ma si può disabilitare modificando il file di setting.

Ho caricato qualche screenshot (zero spoiler) e pochi ritocchi di Ansel, giusto un po' di saturazione/tono negli screen in stile landscape, se vuoi buttarci un occhio > https://steamcommunity.com/profiles/.../?appid=752590

Lato performance c'è qualche problemino sul fullscreen e sul vsync, ma per il momento basta andare di borderless e la cosa si risolve.

Alcuni segnalano carico anomalo lato CPU/GPU, io non ho notato nulla di tutto questo anche in sessioni prolungate con 4790k + 1070, tutto nella norma, sia a livello di carico che di temperature. Come drivers ho su gli ultimi whql di nvidia.
A livello paesaggistico e di panorami lo trovo stupendo. Come ho accennato prima sono le animazioni (facciali e non) a essere un pò "meh". Senua al contrario puntava tutto su quello e il motion capture era ai massimi livelli, specie nel donare espressività al volto della protagonista.

Ho letto che hanno usato una particolare IA per i ratti. E' un aspetto tangibile durante il gioco oppure sono state solo frasi da marketing?
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Old 17-05-2019, 15:35   #47
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Più che particolare IA è una sorta di gestione a livello engine, in poche parole come fare ad arrivare ad avere letteralmente orde di ratti affamati sullo schermo senza andare ad uccidere il PC o la console

Lato prettamente IA, sono uno sciame, una sorta di entità sciame, che devi arrivare a gestire in tuo favore, ma sul come non vado oltre per spoilerare dettagli
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Old 17-05-2019, 15:36   #48
DJurassic
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Più che particolare IA è una sorta di gestione a livello engine, in poche parole come fare ad arrivare ad avere letteralmente orde di ratti affamati sullo schermo senza andare ad uccidere il PC o la console

Lato prettamente IA, sono uno sciame, una sorta di entità sciame, che devi arrivare a gestire in tuo favore, ma sul come non vado oltre per spoilerare dettagli
Eh ma intanto ci hanno pensato i trailer a farcelo capire. Lanci il sasso, spegni la fiaccola del soldato...addio soldato
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Old 17-05-2019, 15:51   #49
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Eh ma intanto ci hanno pensato i trailer a farcelo capire. Lanci il sasso, spegni la fiaccola del soldato...addio soldato
No, quella è solo la punta dell'iceberg, ci sono altre dinamiche dietro che sono legate alla storia

PS: a proposito di trailer, ecco quello nuovo con Sean Bean > https://youtu.be/LtPclEoODrc

Ultima modifica di ulukaii : 17-05-2019 alle 15:55.
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Old 17-05-2019, 18:36   #50
sertopica
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Bello, soprattutto nelle fasi avanzate, quando Amicia apprende le varie formule da applicare ai proiettili della fionda o incontri compagni che hanno le loro specifiche (sbloccare porte, strangolare nemici, etc). E' un titolo che ha azione, non è semplicemente passivo (Amicia è più letale di quanto pensassi inizialmente), ma non richiede particolare difficoltà al giocatore, fila decisamente liscio, a meno di essere Henry Jones Sr. in tal caso avrete parecchi problemi a completarlo

Sono alle battute finali e devo dire che finora narrativamente regge bene, l'ho trovato molto coeso, non c'è la sensazione di sequenze riempitive, ogni momento che ho giocato serviva a posizionare tasselli sulla storia, sui personaggi o su ciò che sta accadendo al mondo attorno a loro. Avrei giusto tarato meglio la difficoltà, magari anche solo rendendo un po' più rari certi materiali o più rischiosi da recuperare, in modo da rendere certe munizioni più preziose e meno sprecabili.

Se hai domande chiedi pure.
Grazie caro, per questo messaggio e per i successivi. Lo prendero' di sicuro!
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Old 19-05-2019, 12:48   #51
Therinai
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Appena preso, lo scarico e inizio! Mi ero completamente perso questa perla, adoro i giochi dove ti devi portare a spasso qualcuno
ps: tra l'altro ho lard disc quasi pieno vedo solo ora :v
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Old 19-05-2019, 13:52   #52
Therinai
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Cominciamo con i problemi: già dal menu di avvio la cpu va al 100% e il gioco si freeza ogni 2 secondi per qualche secondo, ma che cazz
Vabbeh provo ad aggiornare i draivers nvidia
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Old 19-05-2019, 14:02   #53
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Come ho indicato nei post precedenti, al momento c'è un problema nella gestione del fullscreen che può causare freeze.

Mettilo in borderless e togli il vsync.
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Old 19-05-2019, 14:03   #54
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Come ho indicato nei post precedenti, al momento c'è un problema nella gestione del fullscreen che può causare freeze.

Mettilo in borderless e togli il vsync.
a ok grazie! Ero talmente preso da iniziare il gioco che non ho pensato di leggere i precedenti commenti
ps: vabbeh comunque un aggiornamento dei drivers ci stava, ero fermo alla versione 392 e ora siamo alla 430
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Old 19-05-2019, 15:13   #55
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ok sono riuscito a iniziare la partita, ho impostato il borderless senza vsinc, così nel menu iniziale c'è ancora un serio problema con cpu fissa al 100% e a fatica riesco a iniziare il gioco, ma una volta ingame va tutto bene, ho dei problemi di scatti che non ho capito bene se è scattering ho altro, magari mi basta abbassare qualche dettaglio (per ora ho messo tutto al massimo a 1440p, a proposito sapete di qualche impostazione ammazza frame che è bene non maxare? )
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Old 19-05-2019, 15:20   #56
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In questi casi ( si lo so son diventato pigro ) mi piace averlo preso per console, metti il disco e giochi in poltrona ( ok rischi di dormirci ) purtroppo visto i tempi stretti ormai e a orari improbabili la console diventa comoda.
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Old 19-05-2019, 15:32   #57
Therinai
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In questi casi ( si lo so son diventato pigro ) mi piace averlo preso per console, metti il disco e giochi in poltrona ( ok rischi di dormirci ) purtroppo visto i tempi stretti ormai e a orari improbabili la console diventa comoda.
Che grave disonore Però c'è da dire che giochi di questo tipo, bug a parte che spero vengano risolti a breve, su pc sfogano qualità grafiche troppo notevoli per chiudere un occhio e giocarlo su console, provalo su pc solo per farti un'idea, ma già dalla fase iniziale è evidente che ci sono efetti che su console manco per sogno li vedi (senza considerare la risoluzione molto più elevata).
ps: però c'è da dire che questo bug della cpu al 100% è proprio un pain in the ass Ma come cavolo hanno fatto a non accorgersene? Non è un bug limitato a determinate circostante, nelle discussioni nella pagina dedicata di steam è pieno di gente che lamenta lo stesso problema, ed affligge tutti nello stesso modo, non importa che cpu hai, anche chi ha un intel serie 9XXX sti cazzi ne soffre.
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Old 19-05-2019, 15:34   #58
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Beh lato effetti magari si ma sia su x che ps4pro gira in 4K il gioco....
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Old 19-05-2019, 15:36   #59
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Beh lato effetti magari si ma sia su x che ps4pro gira in 4K il gioco....
e grazie al piffero, sono 4K upscalati, a 1440p non è stabile a 60 fps neanche con la mia 980ti
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Old 19-05-2019, 15:41   #60
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e grazie al piffero, sono 4K upscalati, a 1440p non è stabile a 60 fps neanche con la mia 980ti
No, sono 4K nativi sia per ps4 pro che one x, ovviamente però a 30 fps.
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