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13-05-2019, 13:21 | #21 |
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Rage 2 è il solito sandbox di Avalanche Studios dove la parte relativa la narrativa i dialoghi e in parte anche la tecnica del titolo occupano si e no il 5% della produzione. Il restante 95% è un cazzeggiamento continuo tutto fumo e niente arrosto atto al solo scopo di farti passare qualche ora in totale riposo celebrale. Classica formula che ormai a me sinceramente ha stancato non poco e che vedo continuamente riproposta in ogni open world.
Inoltre pare pure che tutte le side quest siano si una monotonia disarmante. Per me è spazzatura. Non pensavo avrei rimpianto il primo Rage ma ahimè confronto a questo è un capolavoro. |
13-05-2019, 15:25 | #22 |
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Confermo sopra. A quanto pare Rage 2 è il solito titolo da gran open world VUOTO e non appagante.
28€ max perché c'è la mano di ID. Vediamo plague.
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13-05-2019, 15:40 | #23 |
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Al momento ci sono vari live-stream di Plague, alcune testate italiane li hanno in programma in serata (dato che al momento sono quasi tutte sul suddetto Rage 2).
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13-05-2019, 18:19 | #24 |
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Lette anche io le prime recensioni di Rage 2: confermo i pareri riportati anche qui, il solito open world vuoto e privo di carisma, per me basta questo ad affossarlo. E allora spero che Plague non mi deluda!
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14-05-2019, 02:44 | #25 |
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I primi pareri son decisamente positivi, soprattutto sul piano narrativo
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14-05-2019, 08:54 | #26 |
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Narrativa, direzione artistica e realizzazione tecnica sembrano ok, mentre le critiche maggiori sono sul gameplay non innovativo e sullo scarso coinvolgimento, emotivamente un po piatto.
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14-05-2019, 10:33 | #27 |
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Emotivamente lo trovo interessante e anche coinvolgente, almeno per le fasi iniziali. Il gameplay è semplice, alla fine è un TPP stealth quindi le dinamiche sono bene o male quelle note e già viste dai vari video di presentazione, nulla di particolare. Inizialmente molto guidato, quindi c'è da vedere come prosegue dopo le fasi iniziali, ma non aspettatevi particolare esplorabilità delle aree (volendo fare un parallelo potrei citare quando visto in Hellblade).
Sul piano tecnico e artistico, tanto di cappello, visivamente ricorda moltissimo The Vanishing of Ethan Carter, ma con una maggiore variabilità delle palette, inizialmente colorata e poi più cupa adeguandosi ai toni che cambiano man mano che si avanza. Non avrei detto che si tratta di un engine proprietario creato appositamente per il gioco, anzi avrei pensato subito al UE4. PS: segnalo che ci sono dei problemi con il fullscreen che causano micro-freeze e cali prestazionali, consiglio di metterlo in borderless (con vsync off) fino al release di un fix
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14-05-2019, 11:50 | #28 |
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Ma si gioca anche o è tipo le esclusive cinematografiche Sony?
A me piace il gameplay e non guardare dei video o delle scene scriptate perché mi annoio. |
14-05-2019, 12:07 | #29 |
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Sì, c'è gameplay. E' un titolo stealth quindi devi per lo più nasconderti, distrarre i nemici con suoni o con oggetti e risolvere degli enigmi ambientali per poter proseguire nelle aree, usando anche le abilità di alcuni alleati (come il fratellino). Ci sono anche degli scontri con dei "boss" e volendo puoi anche uccidere in alcune particolari situazioni, ma la tua arma è una fionda, quindi non devi assolutamente considerarlo con un combat, non vai in giro armato di spada ad affettare gli inquisitori
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14-05-2019, 12:11 | #30 |
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Sono contento che Ulukaii sia interessato al gioco..Averlo qui dentro equivale ad avere costantemente ogni aggiornamento possibile sul gioco e ogni possibile news. "Hats off!"
Se hai voglia di aprire il thread ufficiale non esitare, oppure possiamo chiedere ai mod di trasformare il qui presente. |
14-05-2019, 12:12 | #31 |
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Non ho più tempo come una volta per star dietro alla gestione dei thread, non credo ne aprirò altri
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14-05-2019, 12:14 | #32 |
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14-05-2019, 14:03 | #33 |
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Auguri !
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15-05-2019, 10:16 | #34 | ||
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In caso qualcuno interessasse, visto che me l'han chiesto per gli shots. Il gioco non ha una photo-mode, ma supporta Ansel sebbene sarebbe necessario attendere un update dei drivers/gioco perché alcuni effetti di Ansel (come il DoF) non sono correttamente riconosciuti ed applicati.
Per rimanere in tema effetti, per chi volesse eliminare la chromatic aberration (che sinceramente trovo fin troppo spinta in alcuni contesti), è possibile editare il file di config che si trova in: Quote:
Quote:
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15-05-2019, 15:39 | #35 |
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Aggiungo che con il fix indicato QUI è possibile abilitare la modalità estesa per gli schermi 21:9, sia durante il gioco che per le cutscene.
Ancora una volta mi domando come mai gli sviluppatori non l'abbiano fatto e i giocatori ci siano arrivati dopo 10 minuti, modificando una stringa di codice in hex. |
15-05-2019, 18:38 | #36 |
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Appena acquistato, voglio premiare la scelta di questo piccolo studio francese! Ai tempi, feci la stessa cosa con Dont nod, anche loro francesi, non ci credeva nessuno: poi hanno partorito quel capolavoro di Life Is Strange
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16-05-2019, 07:06 | #37 |
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Questo messaggio mi fa passare la voglia di acquistare
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17-05-2019, 05:06 | #38 |
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Chi sta giocando? Com'e'? Io aspetto uno sconto, per ora costa troppo.
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17-05-2019, 06:03 | #39 |
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Bello, soprattutto nelle fasi avanzate, quando Amicia apprende le varie formule da applicare ai proiettili della fionda o incontri compagni che hanno le loro specifiche (sbloccare porte, strangolare nemici, etc). E' un titolo che ha azione, non è semplicemente passivo (Amicia è più letale di quanto pensassi inizialmente), ma non richiede particolare difficoltà al giocatore, fila decisamente liscio, a meno di essere Henry Jones Sr. in tal caso avrete parecchi problemi a completarlo
Sono alle battute finali e devo dire che finora narrativamente regge bene, l'ho trovato molto coeso, non c'è la sensazione di sequenze riempitive, ogni momento che ho giocato serviva a posizionare tasselli sulla storia, sui personaggi o su ciò che sta accadendo al mondo attorno a loro. Avrei giusto tarato meglio la difficoltà, magari anche solo rendendo un po' più rari certi materiali o più rischiosi da recuperare, in modo da rendere certe munizioni più preziose e meno sprecabili. Se hai domande chiedi pure.
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17-05-2019, 11:56 | #40 |
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Io l'ho preso per console ps4 a poco prezzo ( avevo dei buoni da spendere al mw che scadevano a breve ) e la resa è comunque ottima.
Concordo con le analisi di ulukaii E'un titolo particolare, punta molto su coinvolgimento, storia e ambientazioni bellissime, in sé non è molto difficile, anzi. L'unico forse appunto che si potrebbe fare, anche se non l'ho ancora terminato, è sulla longevità, non mi sembra purtroppo un titolo lunghissimo, essendo anche di difficoltà relativa, temo che la rigiocabilità sia poca, al limite si rigioca per sbloccare qualche collezionabile se si è missato ma è pochino. Nel complesso un buon titolo per me, forse vista la durata e la relativa facilità un prezzo base di 50 euro è un poco eccessivo per le console.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb |
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