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Old 27-12-2004, 11:46   #181
TheDarkProphet
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Scusate ragazzi, io ho una Ti4200, ho scaricato la demo "Dawn" per GeffoFX5200. Mi son detto, ma si, la 5200 è una chiavica DX8.1, vuoi che non vada con la mai che che è sempre DX8.1 e pure più potente?

Niente, non va: Unsupported Features: NV_Fragment_Program

Ho cercato patch, le ho trovate di tutti i tipi, da quelle per vedere il Demo su ATI a quella per vedere la tizia Nuda

Mi sapete dire come vedere il demo Dawn su Geffo4 Ti4200???

Ciau!


d!
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Old 27-12-2004, 11:52   #182
ATi7500
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la 5200 è directx 9, la 4200 no


bYeZ!
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Old 27-12-2004, 12:17   #183
TheDarkProphet
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Originariamente inviato da ATi7500
la 5200 è directx 9, la 4200 no


bYeZ!

Mica lo era solo sulla carta? E non in pratica? O forse mi confondo con la 9200?


d!
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Old 27-12-2004, 18:09   #184
lanfste
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Originariamente inviato da TheDarkProphet
Mica lo era solo sulla carta? E non in pratica? O forse mi confondo con la 9200?


d!
Mi sà che ti confondi con la ATI 9200
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Old 15-01-2005, 11:50   #185
BTinside
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Originariamente inviato da ATi7500
la 5200 è directx 9, la 4200 no


bYeZ!

Insomma leggendo i copiosi post di Yossarian e Fek sembrerebbe più un ibrido DX 8.1/9.0 che una vera e propria Direct X 9
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Old 15-01-2005, 22:35   #186
belin
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Originariamente inviato da BTinside
Insomma leggendo i copiosi post di Yossarian e Fek sembrerebbe più un ibrido DX 8.1/9.0 che una vera e propria Direct X 9
...quoto, la 5200 è dx9 solo sulla carta (della scatola)... poi in pratica svolge "bene" solo dx8.1.

...ciao!
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Old 17-01-2005, 07:19   #187
BTinside
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Originariamente inviato da andreamarra
In un altro 3d siamo arrivati alla conclusione che i render tra FX e radeon nel tech demo matrox sono molto differenti.

Praticamente in questo:

-uso dei colori
-superfici della seppia
-occhio della seppia
-AA


Da quellop che si è potuto vedere da shot della Matrox, si nota come l'emulazione delle FX sia stranamente stravolto in certi punti (es. la seppia), così come i colori. Altra cosa che salta all'occhio è l'impossibilità delle FX di emulare l'AA fragment della matrox, mentre nelle radeon il risultato è identico alla Parhelia.
Appunto l'occhio del calamaro, ma vi sono altri particolari che forse vi sono sfuggiti come ad esempio la superficie dell'acqua a galla, viene resa in maniera differente fra le due schede, Ati rimane comunque sempre più fedele.
Potrei avere un link agli screen perfavore? grazie
Stesso discorso vale per la serie 6800 delle Geforce, stessi problemi delle FX, tra cui la resa verde del pesce che invece dovrebbe essere blu.
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Ultima modifica di BTinside : 17-01-2005 alle 07:23.
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Old 17-01-2005, 07:52   #188
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Originariamente inviato da Fagoman
Ragazzi ho installato la demo per X800 che si chiama Crowd ma anche usando il nuovo wrapper non mi visualizza gli omini...vedo solo le ombre.
E' un problema di wrapper che magari funziona solo con ruby?
Stranamente con la 9800 anche a me si vedevano solo ombre, invece con la geforce 6800 si vede perfetto.
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Old 19-01-2005, 11:04   #189
tognesimo
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Qualcuno riesce a far partire la demo di ruby con una 6600gt.Io uso i driver 71.20 e quando la faccio partire mi da uno strano messaggio di errore:
[Main.cpp] (line 915): Exception caught - BAD NEWS!

C'è un modo?
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Old 27-01-2005, 20:59   #190
LordPBA
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Salve! Ho da poco preso una bella Geffo 6600gt e volevo provarci qualche demo, ho visto il 3d ma non conosco nessun demo di quelli elencati... quale mi consigliate di provare? Considerate che ho un 56k

Grazie
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Old 27-01-2005, 22:33   #191
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Originariamente inviato da LordPBA
Salve! Ho da poco preso una bella Geffo 6600gt e volevo provarci qualche demo, ho visto il 3d ma non conosco nessun demo di quelli elencati... quale mi consigliate di provare? Considerate che ho un 56k

Grazie
quelli più piccoli


bYeZ!
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Old 27-01-2005, 23:00   #192
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...chi ha una X800 ha provato il demo Dangerous Curves? nelle ultime due parti (cioè quelle con "Diffuse Global Illumination"), voi nella parte destra dello schermo come vedete il filmato??? io tutto grigio, è normale???

...ciao!
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Old 19-03-2005, 10:08   #193
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Avete mai sentito parlare di una Serious Sam 2 3Dc tech demo? Per mettere in mostra le capacità del 3Dc Ati?

Ecco un immaggine:

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Old 19-03-2005, 13:34   #194
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Old 19-03-2005, 13:43   #195
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infatti è un engine completamente nuovo


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Old 21-03-2005, 10:09   #196
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infatti è un engine completamente nuovo


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Old 21-03-2005, 10:11   #197
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Insomma, i poligoni sono pochini, e poi è troppo lucido. Questa nuova tendenza delle normal maps e del rendere tutto "lucido" che si trova nei giochi attuali non mi piace più, oltre a non essere molto realistica.






Serious Sam se non ricordo male supportavano il Truform di Ati, percui non mi stranizza se abbiano deciso di usare anche il 3Dc.
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Old 21-03-2005, 10:21   #198
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Forse fai confusione con Serious Sam : The Second Encounter, il secondo episodio di Serious Sam. Questo invece è Serious Sam II, un gioco nuovo.
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Old 21-03-2005, 13:42   #199
peppos83
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Forse fai confusione con Serious Sam : The Second Encounter, il secondo episodio di Serious Sam. Questo invece è Serious Sam II, un gioco nuovo.
Effettivamente ho fatto un po di confusione sai x caso quali saranno i requisiti???
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Old 23-03-2005, 08:53   #200
BTinside
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Originariamente inviato da peppos83
Effettivamente ho fatto un po di confusione sai x caso quali saranno i requisiti???
No
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