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Old 26-08-2018, 01:13   #41421
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Originariamente inviato da amon.akira Guarda i messaggi
ehmm vedi che gli SVILUPPATORI hanno detto "il nostro obiettivo è raggiungere i 1080p 60fps, vedremo se ce la faremo"

"Spingiamo sempre per i 60fps. Ma vedremo cosa otterremo. Ovviamente, ci sono tre schede grafiche nella gamma e vedremo quali profili potremo avere per ciascuna di esse", ha spiegato Archard, riferendosi a 2070, 2080 e 2080Ti.

Quanto alla risoluzione, l'obiettivo "è 1080p, sì. Questo è l'obiettivo ma vedremo come andrà. Il problema è che stiamo sviluppando e ottimizzando. Abbiamo un engine già esistente con i sistemi in circolazione, quindi un confronto diretto non è corretto.

Quando implementi per la prima volta il ray tracing in modo diretto, richiede più risorse, è più lento, ma se ottimizzi puoi arrivarci".
Veramente io ho visto una foto che parlavano di 4k in 60 fps e non full hd.

La storia del full hd si vociferava nelle demo.Dunque ho capito male?D'altronde parlava di 3 schede dubito che tutte e tre possono arrivare a 60 fps ma magari intendeva come minimo.


Edit: Anche perchè se è veramente cosi dubito che la gente comprerà ste schede o che abilita l'rtx.A meno che qualcuno non li interessa solo comprarlo per la potenza in 4k per usarlo in modo normale senza avere più schede vecchie allora forse si.

Ma, secondo me, un opzione non attivabile farà comprare meno questa scheda perchè darà la sensazione di non usarla tutta.In poche parole è contro producente la cosa in via di marketing.Mi pare strano anche.

Ultima modifica di edit_user_name_here : 26-08-2018 alle 01:22.
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Old 26-08-2018, 07:17   #41422
fraussantin
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Originariamente inviato da Delling Guarda i messaggi
E' la solita furbata di nVIDIA... la maggior parte della gente ha dei monitor fullhd, sui quali una 2080 è poco utile (anche perchè pare che in fullhd vada "meno meglio" che in 2k e in 4k).

Col RT però dai un motivo per prendere la 2080ti a chiunque.

Gli altri la prendereanno perchè la prima scheda per fare il 4k senza rinunce.
Dalla reazione che ha avuto il web tanto una bella furbata non è stata ......
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 26-08-2018, 09:00   #41423
megamitch
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Seguo il thread per curiosità, non sono un giocatore su PC (ho una console, neppure tanto utilizzata).

Mi chiedo, cosa vi spinge a passare "al buio" da una 1080ti ad una nuova scheda che ancora non è uscita?

Ci sono ragioni tecniche nell'immediato, tipo usare meglio giochi attualmente presenti, ragioni economiche, altro?

Perché mi fa strano che tutto ad un tratto la 1080ti diventi una scheda superata.


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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità"
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Old 26-08-2018, 09:14   #41424
beatl
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Originariamente inviato da megamitch Guarda i messaggi
Seguo il thread per curiosità, non sono un giocatore su PC (ho una console, neppure tanto utilizzata).

Mi chiedo, cosa vi spinge a passare "al buio" da una 1080ti ad una nuova scheda che ancora non è uscita?

Ci sono ragioni tecniche nell'immediato, tipo usare meglio giochi attualmente presenti, ragioni economiche, altro?

Perché mi fa strano che tutto ad un tratto la 1080ti diventi una scheda superata.


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Old 26-08-2018, 09:25   #41425
Thunder-74
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Originariamente inviato da Annihilator_86 Guarda i messaggi
Veramente io ho visto una foto che parlavano di 4k in 60 fps e non full hd.

La storia del full hd si vociferava nelle demo.Dunque ho capito male?D'altronde parlava di 3 schede dubito che tutte e tre possono arrivare a 60 fps ma magari intendeva come minimo.


Edit: Anche perchè se è veramente cosi dubito che la gente comprerà ste schede o che abilita l'rtx.A meno che qualcuno non li interessa solo comprarlo per la potenza in 4k per usarlo in modo normale senza avere più schede vecchie allora forse si.

Ma, secondo me, un opzione non attivabile farà comprare meno questa scheda perchè darà la sensazione di non usarla tutta.In poche parole è contro producente la cosa in via di marketing.Mi pare strano anche.


Mi piace il tuo ottimismo, ma se una SH rilascia un' intervista dicendo che il loro obiettivo sono 60 frames in FHD con RT attivo, quando la demo presentata su una 2080ti non ci arrivava, sono convinto che non è un loro obiettivo da raggiungere su una 2070...
Per quanto mi riguarda il quadro è abbastanza chiaro... è una feature onerosa lanciata sul mercato, ma ancora acerba se la si vuole sfruttare a res più alte. Non posso aspettarmi miracoli con questa generazione , magari con drivers più maturi e una miglior implementazione lato motore gioco, ci assicureranno i 60 fissi con una 2080ti ... che poi dipende di quale effetto RT viene implementato... abbiamo visto tre titoli usare tre effetti diversi, se fossero stati utilizzati tutti e tre insieme, dobbiamo passare alla 720p...

EDIT: la nostra "speranza" in tal senso è riposta in un trafiletto dell'articolo di HWupgrade in merito al RT su BFV, ...lo riporto...

...Ray Tracing non è l'ennesima opzione grafica, ma è il principio alla base del rendering dell'intera scena. Per questo richiede che il motore grafico sia concepito dalle fondamenta con questa idea di funzionamento. Proprio per questi motivi al momento dell'annuncio del CEO di NVIDIA, Jensen, ci siamo meravigliati che i giochi siano sin da subito in Ray Tracing.

In realtà si tratta ancora di un'implementazione ibrida, come un Ray Tracing implementato a partire dalla tradizionale rasterizzazione. Dopo il rendering tradizionale, infatti, l'algoritmo di Ray Tracing saprà quali sono i punti dell'immagine da elaborare in Ray Tracing e funzionerà dunque solo per quelli. Bisogna vedere quale sarà l'impatto prestazionale di tutto questo, perché la diffusa presenza nell'hardware delle nuove GeForce di istruzioni Ray Tracing teoricamente dovrebbe garantire il maggiore miglioramento prestazionale solo in presenza di Ray Tracing completo....


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Old 26-08-2018, 10:20   #41426
Arrow0309
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Non aspettatevi che i prezzi delle nuove 2080 /ti scendono per tanto tempo ancora:

https://www.eteknix.com/digitimes-nv...ries-gpus/amp/
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Old 26-08-2018, 10:29   #41427
thunderforce83
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Ragazzi mi trovo a voler cambiare totalmente il mio pc per costruire un custom loop visto che tra poco deliddo e andando di 2080/2080ti e venendo da 1080 ti le temperature ed il rumore mi portano verso questa direzione... Cosa mi consigliate di prendere basandomi sul fatto che vorrei costruire tutto sul case Thermaltake p3 o p5? Ci sono sistemi non troppo costosi e comunque sezioni o utenti in cui avere consigli a riguardo? Grazie in anticipo 😊

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Old 26-08-2018, 10:35   #41428
Thunder-74
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Ragazzi mi trovo a voler cambiare totalmente il mio pc per costruire un custom loop visto che tra poco deliddo e andando di 2080/2080ti e venendo da 1080 ti le temperature ed il rumore mi portano verso questa direzione... Cosa mi consigliate di prendere basandomi sul fatto che vorrei costruire tutto sul case Thermaltake p3 o p5? Ci sono sistemi non troppo costosi e comunque sezioni o utenti in cui avere consigli a riguardo? Grazie in anticipo ��

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Guarda i KIT di EKWB LINK . Mentre come Thread vai qui: https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1731984

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Old 26-08-2018, 10:49   #41429
thunderforce83
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Guarda i KIT di EKWB LINK . Mentre come Thread vai qui: https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1731984

In effetti con 300euro sembra possibile prendere già qualcosa di decente. Grazie per la dritta... Magari mi sposto sull altra pagina per non stare offtopic

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Old 26-08-2018, 10:56   #41430
Il nabbo di turno
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Non aspettatevi che i prezzi delle nuove 2080 /ti scendono per tanto tempo ancora:

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Le devono prezzare bene, non è possibile pagare 300 euro una 1060 6gb 2 anni dopo il lancio o una 1070 sopra i 400 euro...
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Old 26-08-2018, 11:13   #41431
FroZen
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Lascerò questo qui....

https://www.tomshardware.com/news/nv...ney,37689.html

Nuove vette di prostituzione inarrivabili

Scientology a paragone sembrano i boy scout....

Disgustoso
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Old 26-08-2018, 11:13   #41432
Thunder-74
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Credo che la migliore implementazione del RT, per ora lo abbiano fatto su Assetto Corsa.. vi lascio il video della presentazione, se non lo veste visto:

Assetto Corsa
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Old 26-08-2018, 11:20   #41433
amon.akira
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In realtà si tratta ancora di un'implementazione ibrida, come un Ray Tracing implementato a partire dalla tradizionale rasterizzazione. Dopo il rendering tradizionale, infatti, l'algoritmo di Ray Tracing saprà quali sono i punti dell'immagine da elaborare in Ray Tracing e funzionerà dunque solo per quelli. Bisogna vedere quale sarà l'impatto prestazionale di tutto questo, perché la diffusa presenza nell'hardware delle nuove GeForce di istruzioni Ray Tracing teoricamente dovrebbe garantire il maggiore miglioramento prestazionale solo in presenza di Ray Tracing completo....[/i][/u]

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non so se l hanno tradotto a loro volta erroneamente o è un loro pensiero, ma è sbagliato, è stato deciso di provare a fare RT inizialmente proprio perchè è stato possibile usare l ibrido raster+rt, leggendo quel trafiletto si capisce che se metro fosse full rt andrebbe meglio con la 2080ti
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Old 26-08-2018, 11:24   #41434
beatl
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Io, comunque, non ho capito se il raytracing è un ‘effetto’ sovraimposto al motore di gioco (come il fatto che all’inizio non sarà presente in alcuni giochi e verrà introdotta in un secondo tempo), oppure sia una caratteristica intrinseca del motore di gioco. O entrambe le cose con effetti differenti su qualità visiva e prestazioni... onestamente la presentazione NVIDIA a parte tutti quei caspita di gigarays non ha spiegato granché
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Old 26-08-2018, 11:24   #41435
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Credo che la migliore implementazione del RT, per ora lo abbiano fatto su Assetto Corsa.. vi lascio il video della presentazione, se non lo veste visto:

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Old 26-08-2018, 11:46   #41436
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non so se l hanno tradotto a loro volta erroneamente o è un loro pensiero, ma è sbagliato, è stato deciso di provare a fare RT inizialmente proprio perchè è stato possibile usare l ibrido raster+rt, leggendo quel trafiletto si capisce che se metro fosse full rt andrebbe meglio con la 2080ti
ecco appunto.... neanche questa speranza...
Scusate l'ot, ma l'unica gioia mi arriva dal fatto che hanno occato a liquido un 9700k a 5,5ghz su tutti i cores LINK... con l'IHS saldato , mi sembra di essere tornato ai vecchi OC sul 2600k...
Chiudo OT
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Old 26-08-2018, 12:12   #41437
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ecco appunto.... neanche questa speranza...
Scusate l'ot, ma l'unica gioia mi arriva dal fatto che hanno occato a liquido un 9700k a 5,5ghz su tutti i cores LINK... con l'IHS saldato , mi sembra di essere tornato ai vecchi OC sul 2600k...
Chiudo OT
Molto bene ... attendo con ansia anche i 9700/9900
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Old 26-08-2018, 12:13   #41438
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Mi piace il tuo ottimismo, ma se una SH rilascia un' intervista dicendo che il loro obiettivo sono 60 frames in FHD con RT attivo, quando la demo presentata su una 2080ti non ci arrivava, sono convinto che non è un loro obiettivo da raggiungere su una 2070...
Per quanto mi riguarda il quadro è abbastanza chiaro... è una feature onerosa lanciata sul mercato, ma ancora acerba se la si vuole sfruttare a res più alte. Non posso aspettarmi miracoli con questa generazione , magari con drivers più maturi e una miglior implementazione lato motore gioco, ci assicureranno i 60 fissi con una 2080ti ... che poi dipende di quale effetto RT viene implementato... abbiamo visto tre titoli usare tre effetti diversi, se fossero stati utilizzati tutti e tre insieme, dobbiamo passare alla 720p...

EDIT: la nostra "speranza" in tal senso è riposta in un trafiletto dell'articolo di HWupgrade in merito al RT su BFV, ...lo riporto...

...Ray Tracing non è l'ennesima opzione grafica, ma è il principio alla base del rendering dell'intera scena. Per questo richiede che il motore grafico sia concepito dalle fondamenta con questa idea di funzionamento. Proprio per questi motivi al momento dell'annuncio del CEO di NVIDIA, Jensen, ci siamo meravigliati che i giochi siano sin da subito in Ray Tracing.

In realtà si tratta ancora di un'implementazione ibrida, come un Ray Tracing implementato a partire dalla tradizionale rasterizzazione. Dopo il rendering tradizionale, infatti, l'algoritmo di Ray Tracing saprà quali sono i punti dell'immagine da elaborare in Ray Tracing e funzionerà dunque solo per quelli. Bisogna vedere quale sarà l'impatto prestazionale di tutto questo, perché la diffusa presenza nell'hardware delle nuove GeForce di istruzioni Ray Tracing teoricamente dovrebbe garantire il maggiore miglioramento prestazionale solo in presenza di Ray Tracing completo....


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Il problema è che se la gente viene a sapere che non funziona decentemente in ray tracing in risoluzioni superiori si perderebbe la novità delle schede e del prezzo e non sarebbe più novità.

Neanche io la comprerei probabilmente e non bastarebbe neanche i 7nm.

A meno che non mi accontento senza ray tracing e dunque magari mi compro una scheda grafica per accontentarmi in 4k temporaneamente allora si.

Ma sinceramente tra tanti anni non so neanche se sarò ancora un appassionato.Nel senso se me lo potrò permettere percui per me l'importante è il presente o il futuro non tra troppi anni.

Insomma se nvidia farà cosi che prima pubblicizza il 4k e poi in ray tracing no mi sembra contro producente.Chi gioca in full hd non tutti comprano schede di tale fascia.


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Dunque non sai dirmi niente sul grafico del 4k? mi interessa sapere la tua al riguardo.
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Old 26-08-2018, 12:21   #41439
Thunder-74
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Articolo sensato di WCCFTECH...

Prestazioni di gioco NVIDIA RTX 2080 Ti, 2080 e 2070 - 50% più veloce rispetto a Pascal, ma ne vale la pena?
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Old 26-08-2018, 12:26   #41440
beatl
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Il sondaggio alla fine è schiacciante, per quanto possa valere
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