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23-06-2022, 16:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/skvide...te_108107.html
Per festeggiare l'anniversario dal lancio della sua tecnica di upscaling, AMD ha rilasciato il codice sorgente di FSR 2.0. L'API è disponibile direttamente da GPUOpen insieme ad un manuale per gli sviluppatori che potranno decidere di integrare sia la nuova iterazione che FSR 1.0. Click sul link per visualizzare la notizia. |
23-06-2022, 16:35 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2019
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Scelta saggia, un po' come il freesync e mantle, brava amd.
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Credo in Gesù Cristo:il terzo giorno risuscitò secondo le sacre scritture. And so i do. |
23-06-2022, 17:27 | #3 |
Member
Iscritto dal: Apr 2021
Città: Altamura
Messaggi: 73
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Ottimo, una più rapida diffusione può solo giovare
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23-06-2022, 18:12 | #4 |
Senior Member
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Città: Padova
Messaggi: 819
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Ormai le tecniche di Upscaling sono tutte open...
In un modo o nell'altro. |
23-06-2022, 18:29 | #5 |
Senior Member
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oottima mossa, gg tanti saluti al DLSS
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Ho venduto positivamente a: Crash01, *Walter*, leofalp, Alpinet, kernelex, Zabuza, AngelusLiam, Comets, maurizioi, attilorz, delvo_69, Zeus Gamelius, didons, zafira101, Maverikwart, jonbon73, StephenFalken, NickNapoli, H.D. Lion, naruto80, egounix, sirjd, Fuccio, Micheleb, alex2173, roifs, dantess, Themitichris, ZETA81,Mi[C], michelgaetano, stalker6893, Mazda RX8, Skynetx |
23-06-2022, 18:35 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 1535
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Scommetto che tra 2 settimane uscirà il DLSS 3.0 che non ha bisogno di tensor core.
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24-06-2022, 07:55 | #7 |
Senior Member
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Messaggi: 1075
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La stessa cosa allora si potrebbe dire con CUDA e OpenCL, ma non è così.
Nvidia ha le possibilità e le capacità di mantenere vivo e proprietario il DLSS, e a mio modestissimo parere, lo farà... non a caso ha implementato i TensorCore. Non sono un esperto di schede video ed architetture ma ricordo che ai tempi della Gtx560 TI e HD5870, pur AMD-ATI avesse sfornato una scheda video che era un gioiello, con una architettura ad altissimo fattore di scalabilità, riusciva solamente ad appaiarsi, questo perché il punto di forza di Nvidia è sempre stato il software di gestione e non affidarsi a programmatori inetti o/e all'open source per scarsità di risorse. Tutt'ora, da quel che leggo in giro sul web, non è che le cose siano migliorate. |
24-06-2022, 09:28 | #8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
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Quote:
Se poi alla gente piace spendere per il flag "enable cuda" ok buono continuassero così, è un pò come l'ecosistema apple
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MSI B550 Gaming Plus - AMD Ryzen 5 5600X - HyperX Fury RGB 32GB 3200 @3600 - Kingston KC3000 1 TB/XPG SX8200 Pro 512 GB - Sapphire Radeon Pure RX 7800 XT - Corsair CX750F RGB - Cooler Master GM32-FQ |
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24-06-2022, 09:56 | #9 |
Member
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Città: Toulouse/Montpellier/Melbourne
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non si sa cosa farà nvidia, ma in generale concordo
tuttavia non è per sbolognare in giro i costi di sviluppo che si va open source, o quantomeno non con un progetto del genere. non verrà nessuno a forkarlo, al limite gente come Epic farà qualche pull request. difficilissimo che chiunque si butti su codebase così complesse tanto per fare. tra i tanti, l'obiettivo principe è promuovere l'adozione della tecnologia. a volte è più il complicato sistema di licenze a scoraggiare l'adozione di qualcosa che non gli eventuali costi. tutti i vari game engine piccolini e magari open tanto usati nel mondo indie e nelle piccole produzioni, ad esempio. amd cerca soltanto di non essere d'intralcio
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ds/dev, del resto non me ne intendo |
24-06-2022, 10:47 | #10 |
Senior Member
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Ha vinto il VHS?
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24-06-2022, 10:53 | #11 |
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Messaggi: 3287
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AMD cerca di trovare spazio in un mercato dove c'è un elefante che schiaccia tutto con la sua potenza di innovazione doppia.
L'unico modo è regalare tecnologia obsoleta che fa più o meno quello fa la concorrenza. E' peggiore, ma è gratuita e non ha vincoli di licenze. E si sa, la parola Open apre il cuore alla gente. Lo abbiamo visto con tutte le tecnologia proposte da AMD, dal tentativo di contrastare CUDA, poi le DX a cui non era riuscita ad adeguarsi, poi G-Sync e ora con le tecniche di scaling: arriva sempre dopo con qualcosa che è open source per cercare di limitare lo strapotere di chi è arrivato prima (e talvolta anche molto prima) con una soluzione funzionante il day one e già pronta per essere implementata come uno standard che si sa sarà mantenuto e supportato per diversi anni seguenti. D'altronde AMD non ha il numero di sviluppatori SW che ci sono in Nvidia, si concentra maggiormente sul silicio e lascia che siano gli altri a trovare la soluzione migliore per sfruttare il suo HW. Politica un po' discutibile sulla vera efficacia, ma visto che vende, anche se 1/4 della concorrenza, ha il suo perché. |
24-06-2022, 11:18 | #12 | |
Senior Member
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Quote:
Ci siamo scordati che per avere rtx e dlss su una frazione dei giochi annunciati sono passati una media di 10 mesi?
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24-06-2022, 12:22 | #13 |
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Il discorso cuda ed opencl non è molto applicabile a questo contesto.
Sono ambiti diversi. E visto che parliamo di videogiochi ricordatevi che ci vanno di mezzo acnhe le consoles... Consoles che sono tutte con hardware amd e che quindi il dlss se lo scordano. Non credo che il dlss sparirà, ma resterà relegato alla nicchia dei titoli sponsorizzati nvidia. Credo che per tutti gli altri andranno direttamente con FSR 2 che ottiene risultati più che apprezzabili e per una ps5 / xbox è più che sufficiente.
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24-06-2022, 16:02 | #14 |
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24-06-2022, 17:39 | #15 |
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physx è sparito nel giro di qualche anno. Il DLSS credo resterà come il g-sync.
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25-06-2022, 00:03 | #16 | |
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Quote:
Secondo Nvidia esistono 23 monitor gsync ultimate, 75 monitor gsync e 220 "gsync compatibile" Secondo te gsync resterà? https://www.nvidia.com/en-us/geforce...onitors/specs/ |
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25-06-2022, 11:45 | #17 |
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Sì. Resterà per una nicchia di monitor gaming promossi da nvidia con i suoi partner.
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26-06-2022, 08:33 | #18 |
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Non e' sparito, esiste ancora, e' stato reso open source e viene utilizzato da vari titoli, il primo che mi viene in mente e' Cyberpunk. Non e' quindi piu' un'esclusiva nVidia.
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29-06-2022, 22:04 | #19 |
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tipo
ma non è così tanto inferiore a sto giro
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. Ah ecco.. |
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