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Old 22-01-2024, 21:59   #21
City Hunter '91
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Allora...
...
Non ci sono meccaniche nuove e quelle che ci sono sono piuttosto ingabbiate in una longevità estremamente ridotta.

Secondo me il rischio che dopo una esplosione iniziale questo titolo muoia male nel giro di poche settimane c'è... perché c'è davvero poco da fare una volta giocare le prime decine di orette...

Quindi... perché tutta questa gente ci ha speso sopra quasi 30 euro (le statistiche contano gli utenti steam) ?
Praticamente, il sogno bagnato di chiunque si butti in un qualsivoglia giro con un'idea che li per li piace.
Cioè... questi hanno fatto i soldi con un'alpha, sticazzi se il gioco va in malora... anzi meglio.
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Old 22-01-2024, 22:37   #22
DJurassic
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Non ho provato il gioco, ma visti i numeri avrà sicuramente molti lati positivi, però sono curioso di vedere se verrà mai completato, oppure dopo aver fatto i soldi con una beta chiudono baracca e tanti saluti...

Alla fine hanno massimizzato il rapporto fra ore di lavoro e guadagno.
Diciamo che se ti basi sul commento di vlpt88 sembrano tutti coglioni dal primo all'ultimo, il che è una possibilità che non escludo anche se sono molto più portato a pensare che la verità come sempre è nel mezzo.

Graficamente il gioco è esattamente come mostravano i trailer, ovviamente maxando il dettaglio.

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Allora...

Graficamente e tecnicamente siamo (parecchio) sotto la sufficienza oggettiva. Lontani anni luce dalla resa ambientale mostrata nei trailer di lancio.

Per vedere tutto ciò che il gioco ha da offrire occorrono non più di 30-35 ore. Peraltro con un ritmo di farming estremamente lento.

Non ci sono meccaniche nuove e quelle che ci sono sono piuttosto ingabbiate in una longevità estremamente ridotta.

Per esempio, in un Minecraft ad ogni run puoi inventarti un mondo diverso ed hai elementi di costruzione il cui limite è esclusivamente la tua fantasia. Qui no.

Ok... siamo soltanto alla 0.1... la prima Alpha embrionale... ma in giochi simili a sputtanare tutto ci metti un attimo... ve lo ricordate The Forest in EA che sembrava un gioco della madonna ?... il survival definitivo ?... e poi... e si partiva da un livello di sviluppo parecchio avanzato rispetto questo...

Secondo me il rischio che dopo una esplosione iniziale questo titolo muoia male nel giro di poche settimane c'è... perché c'è davvero poco da fare una volta giocare le prime decine di orette...

Quindi... perché tutta questa gente ci ha speso sopra quasi 30 euro (le statistiche contano gli utenti steam) ?
Ne avessi azzeccata una

Il gioco già allo stato attuale disintegra qualsiasi cosa abbia fatto Game Freak e Nintendo in decenni di giochi sui Pokemon (e solo per questo mi fà gongolare non poco). Tecnicamente il gioco è carino, colorato, pulito e ottimizzato. A livello grafico è esattamente quello che mostravano i trailer di lancio. Con 35 ore avrai visto si e no il 30% di quello che c'è da scoprire e di certo non bastano per maxare il proprio pg nè per sbloccare tutto l'inventario. Inoltre essendo un survival non c'è modo di specificare in valori assoluti la longevità considerato che se per alcuni potrebbe attestarsi su una manciata di ore mentre per altri potrebbe verosimilmente essere illimitata. Il rischio di cui parli tu infine è insito in ogni progetto, dagli indie ai tripla A. Di certo ci sono gli oltre 4 milioni di copie vendute in soli 3 giorni su Steam a cui se ne aggiungono chissà quanti altri che al momento lo stanno giocando tramite Gamepass. Se pure dovesse finire nel giro di poco la soft house ha fatto i miliardi e i giocatori hanno pagato meno di 30€ per un gioco che male che vada ti sarà durato molto più della media di altri titoli venduti a prezzo pieno...sinceramente non vedo il problema.

Se poi così non fosse e i devs decideranno di supportarlo adeguatamente implementando sempre più aggiunte allora potrebbe piazzarsi nella top 3 di Steam per chissà quanti mesi (se non addirittura anni). Non mi sento di escludere nulla al momento nè ho la sfera di cristallo per decretare la morte o l'eternità ad un titolo che fino a qualche giorno fà nessuno sapeva neppure che esistesse.
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Ultima modifica di DJurassic : 22-01-2024 alle 22:54.
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Old 23-01-2024, 00:57   #23
Gnubbolo
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Originariamente inviato da vlpt88 Guarda i messaggi
da qui in avanti che fai ?
- niente, ti godi i soldi finchè non arriva l'ordine di cease and desist e il gioco viene espulso dalle piattorme di vendita.

- continui a sfornare pupazzetti con l'AI per altri 3-4 anni e li vendi in DLC di 5$ fino a che arriva un nuovo gioco coi pupazzetti, nel frattempo spendi tantissimo nella causa per violazione di copyright.

- vendi subito tutta la baracca a Shekelstein ad un decimo del valore potenziale che è comunque 10 volte il valore della startup prima dell'uscita del gioco.
in questo modo lasci le grane legate al copyright al nuovo arrivato.
__________________
lastfm
steam
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Old 23-01-2024, 09:02   #24
CtrlAltSdeng!
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Io sono totalmente disinteressato nei riguardi dei Pokemon, data anche l'anagrafica, eppure riconosco che i primi giochi per Gameboy erano davvero dei gran bei giochi. Li ho presi in considerazione solo grazie a mio fratello minore ma mi ci sono divertito parecchio.
Confesso di aver installato mille vite fa un emulatore e giocai per un po' al primo pokemon non mi sono ancora confessato

Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Oddio, pensavo fosse un thread nostalgia dedicato a PAL 50/60 vs NTSC

Son troppo vecchio?
Argh, ci son cascato pure io

Quote:
Originariamente inviato da Alhazred Guarda i messaggi
Anche io vista l'età anagrafica non ho visto una puntata che sia una dell'anime, né mai giocato ai giochi per il Game Boy, ma l'anno scorso la mia compagna giapponese si è presentata con Pokemon Go, me lo ha fatto installare sul telefono e mi tocca giocarci. Ne avrei fatto molto volentieri a meno, ma purtroppo sono uno competitivo e non mi posso permettere di essere una pippa in confronto a lei.
Ottimo modo di controllarla senza beccarsi una denuncia (stima per l'avatar e il nickname, la nuova build che sto ideando sarà proprio ispirata ai grandi antichi )
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Pentium133|TMCAI5TV|32MBEDORAM|Millennium2MB|3dfxMonster3D4MB|DOS/Win95
PentiumIII450|AsusP3B-f|256MBPC100|3dfxVooDoo3AGP16MB|Win98SE
Athlon642800+|MSIKT3Ultra2|1GBDDR|AtiX1950XTX512MB|XPsp3
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Old 23-01-2024, 09:51   #25
yume the ronin
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L'Avatar di yume the ronin
 
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ah sarà, ma a me non dispiace..

visivamente piacevole, survival / cattura / esplora / costruisci, soddisfacente senza dover impiegare alcuna energia

senz'altro renderà al meglio online, ma sta formula a server chiusi non riesco proprio a digerirla in nessun gioco

ha un po di problemi, soprattutto di interfaccia, ma magari sono io che sono sensibile alla questione

per me un gioco con poca infamia (se escludiamo che è un enorme collage di altri giochi) e un po di lode con la direzione spostata verso la lode dai
__________________
.
CPU: Intel Core i9 9900k .. MOTHERBOARD: Gigabyte Z370 Aorus Gaming 5 .. RAM: Corsair Dominator 32gb DDR4 3466mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: MZ-V7P1T0 970 PRO SSD da 1TB Pcle NVMe M.2 .. MONITOR: Alienware QD-OLED AW3423DWF 34” @ 3440*1440
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Old 23-01-2024, 10:39   #26
DJurassic
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Originariamente inviato da Gnubbolo Guarda i messaggi
- niente, ti godi i soldi finchè non arriva l'ordine di cease and desist e il gioco viene espulso dalle piattorme di vendita.

- continui a sfornare pupazzetti con l'AI per altri 3-4 anni e li vendi in DLC di 5$ fino a che arriva un nuovo gioco coi pupazzetti, nel frattempo spendi tantissimo nella causa per violazione di copyright.

- vendi subito tutta la baracca a Shekelstein ad un decimo del valore potenziale che è comunque 10 volte il valore della startup prima dell'uscita del gioco.
in questo modo lasci le grane legate al copyright al nuovo arrivato.
Regia di Martin Scorsese?

Non mi risulta ci siano leggi che regolamentano l’utilizzo dell’IA in questi settori, ergo il tuo cease and desist mi sa tanto che è destinata a rimanere una frase ad effetto. Ad oggi puoi solo sperare che il fenomeno si sgonfi o imploda su se stesso una volta che la gente ne avrà piene le tasche.
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Old 23-01-2024, 10:59   #27
LL1
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E tu, odori di pal ?

ora te lo dicevo di quel che odoro



PS: va chiesto a Cruciani...di quel che odora!
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Ordinary Man
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Old 23-01-2024, 11:03   #28
Zappz
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Diciamo che se ti basi sul commento di vlpt88 sembrano tutti coglioni dal primo all'ultimo, il che è una possibilità che non escludo anche se sono molto più portato a pensare che la verità come sempre è nel mezzo.

Io sono sicuro che sia un gioco valido, l'unica cosa è che spesso questi early access non arrivano mai alla versione completa.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 23-01-2024, 11:17   #29
bubba99
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Regia di Martin Scorsese?

Non mi risulta ci siano leggi che regolamentano l’utilizzo dell’IA in questi settori, ergo il tuo cease and desist mi sa tanto che è destinata a rimanere una frase ad effetto. Ad oggi puoi solo sperare che il fenomeno si sgonfi o imploda su se stesso una volta che la gente ne avrà piene le tasche.
Del gioco so poco e nulla, ho dato solo una sbirciatina alla pagina su steam e null'altro. Se i mostricciattoli sono stati creati da una IA (che comunque si basa su materiale che pesca online "manipolandolo") non è che non hai responsabilità in merito alla protezione dei diritti d'autore, sei tu (sviluppatore/publisher) che ti devi preoccupare se l'output della IA è utilizzabile o meno, perché sei tu che ne sfrutti i diritti e ne ricavi un profitto, non l'IA che non ha rilevanza ancora come soggetto giuridico.

Update poi che la violazione dei diritti d'autore vada dimostrata (e se c'è o meno in questo caso) è un altro discorso.
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Old 23-01-2024, 11:35   #30
City Hunter '91
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Tutti copiano tutti, non c'è bisogno di rifarsi alle IA. E' difficile dimostrare che un'idea sia originale...
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Old 23-01-2024, 11:57   #31
DJurassic
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Io sono sicuro che sia un gioco valido, l'unica cosa è che spesso questi early access non arrivano mai alla versione completa.
E' semplicemente un survival che unisce Ark ai Pokemon ed evidentemente ha colmato un buco gigantesco con un mix che i videogiocatori chiedevano da tempo e che sembrano aver apprezzato moltissimo.

Se mi dovessi soffermare sulle cose che non funzionano o che funzionano male finirei domattina ma dopotutto chi sono io per giudicare un successo così epocale? Sta di fatto che quel che c'è è fruibile da una fascia di età che và dai 10 ai 90 anni e che tutto sommato il gioco funziona e intrattiene dandoti sempre un qualcosa da fare.

Quote:
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Del gioco so poco e nulla, ho dato solo una sbirciatina alla pagina su steam e null'altro. Se i mostricciattoli sono stati creati da una IA (che comunque si basa su materiale che pesca online "manipolandolo") non è che non hai responsabilità in merito alla protezione dei diritti d'autore, sei tu (sviluppatore/publisher) che ti devi preoccupare se l'output della IA è utilizzabile o meno, perché sei tu che ne sfrutti i diritti e ne ricavi un profitto, non l'IA che non ha rilevanza ancora come soggetto giuridico.

Update poi che la violazione dei diritti d'autore vada dimostrata (e se c'è o meno in questo caso) è un altro discorso.
E' la stessa cosa. Dal momento che la questione IA galleggia tuttora in un vuoto giuridico e legislativo possiamo fare tutte le illazioni che vogliamo ma prima o poi ci ritroveremo esattamente al punto di partenza. Solo la comunità UE sembra avere a cuore la questione riguardante l'IA e lo sfruttamento di materiale protetto da Copyright ed è l'unica che si sta muovendo in tal senso, anche se a prima vista assomiglia ad un bradipo che insegue un ghepardo.

Se proprio vogliamo dirla tutta prima di far contenta Nintendo e i suoi avvocati ci sarebbe da regolamentare la questione ChadGPT e OpenAI che stanno via via producendo dei danni che ancora fatichiamo a calcolare nel lungo periodo.
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Old 23-01-2024, 11:58   #32
vlpt88
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BOOM

Gira un mod che infila i Pokemon veri al posto dei Pal tarocchi.

https://www.youtube.com/watch?v=vOg8YfoHIm8

Ma se il gioco lo chiudono per plagio, i soldi li rimborsano ?
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Old 23-01-2024, 12:00   #33
DJurassic
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BOOM

Gira un mod che infila i Pokemon veri al posto dei Pal tarocchi.

https://www.youtube.com/watch?v=vOg8YfoHIm8

Ma il gioco lo chiudono per plagio, i soldi li rimborsano ?
La mod in questione è l'unica vittoria che Nintendo è riuscita a portare a casa. La stanno rimuovendo un pò ovunque:

https://www.reddit.com/r/nexusmods/c...d-pokemon.html

Essendo una mod amatoriale gli sviluppatori del gioco sono esenti da responsabilità come sempre accade. Se invece Palworld dovesse finire nell'occhio del mirino per plagio e si riuscisse davvero a dimostrare le responsabilità del publisher e dello sviluppatore allora con molta probabilità il gioco sarebbe rimosso dagli store. Tranquillo che nessuno ti ridarà mai un centesimo
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Ultima modifica di DJurassic : 23-01-2024 alle 12:03.
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Old 23-01-2024, 14:17   #34
GoFoxes
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BOOM

Gira un mod che infila i Pokemon veri al posto dei Pal tarocchi.

https://www.youtube.com/watch?v=vOg8YfoHIm8

Ma se il gioco lo chiudono per plagio, i soldi li rimborsano ?
Quando esce la mod per metterci le pornostar chiamatemi, io voglio "il gioco della gnocca" e nessuno ancora l'ha fatto, sempre 'ste minchiate jappe per gente nostalgica delle elementari
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Old 23-01-2024, 14:36   #35
DJurassic
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Quando esce la mod per metterci le pornostar chiamatemi, io voglio "il gioco della gnocca" e nessuno ancora l'ha fatto, sempre 'ste minchiate jappe per gente nostalgica delle elementari

La gnocca volendo c'è già, circondata dalla puccieria




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Ultima modifica di DJurassic : 23-01-2024 alle 14:38.
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Old 23-01-2024, 14:41   #36
GoFoxes
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Devo dire che m'attira come aspetto, però alcune cose:

1) E' multi o anche single?
2) I puccetti son gestiti da IA, fan quel che vogliono? A che servono?
3) I puccetti si devono collezionare? Ognuno ha caratteristiche specifiche? Sarebbe questo il genere "pokemon" ?
4) E' early access, ma continuano a svilupparlo o è già fermo?
5) E' jappo giusto? Non cino...
6) E' procedurale?
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Old 23-01-2024, 14:47   #37
vlpt88
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1) E' multi o anche single?
Al momento, soprattutto single.

2) I puccetti son gestiti da IA, fan quel che vogliono? A che servono?
Ognuno può essere schiavizzato in un modo diverso.

3) I puccetti si devono collezionare? Ognuno ha caratteristiche specifiche?
Si.

4) E' early access, ma continuano a svilupparlo o è già fermo?
Boh.

5) E' jappo giusto? Non cino...
Si.

6) E' procedurale?
No.

Comunque nuovo picco su Steam. Quasi 2 milioni. Io non ci credo...
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Old 23-01-2024, 14:52   #38
GoFoxes
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Messaggi: 15056
Ah... allora è interessante.

Mai fatto un monster collecting, ma mi ha sempre attirato l'idea, soprattutto perché adoro i giochi in cui non si controllano direttamente gli NPC, ma hanno una loro IA... o comunque i giochi in cui impartisci ordini a "grandi linee" e qualcuno li eseguirà.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-01-2024, 14:58   #39
DJurassic
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Ah... allora è interessante.

Mai fatto un monster collecting, ma mi ha sempre attirato l'idea, soprattutto perché adoro i giochi in cui non si controllano direttamente gli NPC, ma hanno una loro IA... o comunque i giochi in cui impartisci ordini a "grandi linee" e qualcuno li eseguirà.
Conoscendoti secondo me potrebbe piacerti. A me se l'avessero proposto li avrei mandati a cagare ma da quando l'ho installato non riesco a giocare ad altro

Ah, volendo c'è già la nude mod.
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Ultima modifica di DJurassic : 23-01-2024 alle 15:00.
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Old 23-01-2024, 15:27   #40
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La gnocca volendo c'è già, circondata dalla puccieria
Ma sti screen sono post-editati ?

La grafica del gioco non mi pare cosi...
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