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11-08-2015, 09:23 | #981 |
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Grazie per aver tirato fuori un punto essenziale a capire come la penso. Io non ho mai giocato i precedenti tomb raider (cioè magari 30 minuti di un capitolo, e 30 di un altro, ma mai finitì), quindi per me Tomb Raider 2013 è un gran titolo, perché oggettivamente lo è, se poi è fuori dai canoni della serie, questo è un altro discorso.
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11-08-2015, 12:15 | #982 | |
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Ve li ricordate bene i vecchi tomb raider? Io purtroppo ero piccolo, quando uscì tomb raider 3 ero alle medie, quindi ovviamente le mie capacità come videogiocatore erano alquanto limitate... Ma mi ricordo benissimo che sia il 2, sia il 3 erano davvero frustranti, cioè labirinti infiniti, livelli giganti, dovevi capire tutto da solo! Alla fine la maggior parte della gente si cercava le guide su internet con le soluzioni o si comprava le guide in edicola (al tempo iniziavano a girare le prime connessioni 56k)... Poi il primo forse era ancora fattibile, il 3 voglio vedere chi è riuscito a finirlo senza usare trucchi o guide, non ci credo manco se lo vedo!! Era impossibile, alla lunga era una palla allucinante!!! Anch'io sono contrario al trend giochi troppo facili, però onestamente preferisco un gioco ben fatto come questo reboot, piuttosto che certi capitoli vecchi tipo il 3, che erano assurdamente difficili e frustranti!!! Che poi a me la storia del 3 piaceva anche un sacco, era pensato non male, ma poi la resa finale del gioco non aveva nè capo nè coda, ti ritrovavi smarrito a girare e rigirare senza un senso. Morivi ogni 3 per due... Altro che Dark Souls, in confronto Dark Souls è un gioco per bambini. Molto meglio invece Tomb Raider Chronicles e anche Angel of Darkness, quelli sì erano ottimi titoli, ma il 2, il 3 e anche Last Revelations lasciamoli sullo scaffale che è meglio.
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11-08-2015, 12:59 | #983 | |||
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Erano giochi intelligenti e se rigiocati ora ci si rende conto che non sono nemmeno così difficili , solo un pò impegnativi. Se proprio devo trovare un difetto al 3 è che alcuni livelli erano lunghi e con lunghe scarpinate. Quote:
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11-08-2015, 13:08 | #984 | |
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Sul 3 ripeto ero piccolino, non mi pronuncio più di tanto, il 4 (Last Revelations) l'avevo ripreso anche alle superiori e mi ricordo che era impossibile anche con la guida. Cioè livelli incasinati e tutti uguali... Poi ci sta, tu sei un giocatore super pro? hardcore? usa il termine che preferisci, cmq tieni presente che la maggior parte della gente (e non parli dei nabbi, ma di videogiocatori con una certa esperienza), se gli mettessi davanti un Last Revelations lo mollano li dopo non molto. Idem per il 3, anche se se non altro il 3 è più variegato, non è sempre la stessa texture copia incollata in tutti i livelli come il 4. Invece mi è piaciuto molto Tomb Raider Anniversary (rifacimento del primo), molto ma molto bello e finalmente moderno! Anche Legends e Underground invece li lascerei li, non mi hanno preso e non li ho mai completati del tutto.
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11-08-2015, 13:14 | #985 |
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I primi tomb raider erano difficili perché:
internet era un lusso e non c'era zio Google ad aiutarti. Inoltre le texture delle leve sui muri erano una cosa sola con le pareti e non si capiva una mazza
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11-08-2015, 13:19 | #986 | |
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Hai ragione quello non aiutava, ma comunque resta il fatto che il 4 non si salva anche con la guida! Tutto uguale, dopo un pò ti rompevi per forza! Poi onestamente massima stima e ammirazione per chi è riuscito a finirlo e non sono sarcastico, dico sul serio!!
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11-08-2015, 13:27 | #987 | |
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11-08-2015, 14:03 | #988 |
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La maggior parte dei vecchi giochi, anche molto famosi, erano davvero frustranti e non user friendly. I giochi moderni sono tutt'altra cosa (in positivo). E' bello ricordare "i vecchi tempi" ma difendere l'indifendibile no.
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11-08-2015, 14:05 | #989 | ||
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TR è un gioco che ho sempre amato quindi quando incontravo difficoltà non mi arrendevo subito ma cercavo di risolvere l'intoppo e dopo un pò si riesce. Molti hanno questo approccio : entrano in una stanza , fanno un paio di corsette , vedono che non c'è uscita e dopo 30 secondi premere ESC e dicono no è frustrante. Be in questo caso non sono dei pro gli altri ma sono loro che hanno sbagliato gioco
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11-08-2015, 15:13 | #990 |
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i TR vecchi erano difficilotti ci mancherebbe, ma definirli frustranti ce ne corre,cioè avrò avuto si e no 12 anni e li ho portati a termine senza problemi,certo con un pò di pazienza,ma senza esagerare dai.
mi ricordo ancora quando un mio amico mi chiamava tornati da scuola al telefono di casa:come si fa qui?di qua? che tempi!!!!ora google a manetta! il problema di tr(2013) era dal mio punto di vista un eccessiva linearità,una fase action troppo predominante senza neanche essere chissa che....quelle 3 tombe di numero messe li giusto per farti ricordari vecchi sapori. io cmq aspetto con ansia il seguito anche se temo che la via sia delineata.speram bene! |
11-08-2015, 15:24 | #991 |
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speaking of which, magari è sfuggito a qualcuno:
intro + gameplay del nuovo (geme ancora più da porca del reboot) https://www.youtube.com/watch?v=yl50zZGYJOg
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11-08-2015, 15:28 | #992 | |
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Comunque siamo ot
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12-08-2015, 22:17 | #993 |
Bannato
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Eeeeee ho finalmente finito l'ombra di Mordor (la main quest) nelle mie 20 ore..
Che dire, sarebbe anche un bel gioco, ma è TROPPO monotono: sempre le stesse cose, ambientazioni tutte uguali, di una ripetitività incredibile. E poi facile facile facile. L'ho finito solo perché mi è costato quasi 20 euro, da metà ho rushato come non mai. |
12-08-2015, 22:33 | #994 | |
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20 ore sono la media o ce le hai messe tu magari per spulciare tutto? |
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13-08-2015, 14:11 | #995 |
Bannato
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Direi che sono la media. La prima parte l'ho fatta più lentamente, poi ho visto che mi stavo rompendo e ho badato solo alla quest principale, senza badare a nient'altro.
Volendo si potrebbe giocare per altre 20 ore prima di vedere tutto. Il problema è che il tutto è sempre un "more of the same". Il gioco non è male, i combattimenti sono belli, ma è piatto come ambientazioni e gameplay. |
13-08-2015, 15:24 | #996 | |
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Però devo ammettere che il gioco inizialmente prende, se avessero aggiunto solo un po' di varietà in più....
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13-08-2015, 16:49 | #997 |
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Finito Thief.
Sono un fan della serie e sinceramente non l'ho trovato poi così male. Migliorabile si, perchè Garrett che va in giro a rubare forchette, coltelli e bicchieri mi pare ridicolo Però il level design non è malvagio, quello che manca è l'atmosfera cupa dei primi due. Là veramente avevi paura dei non morti e delle guardie. Poi credo che si è messa poca enfasi nel rubare. Gli oggetti unici sono molto belli, ma sono obbiettivi secondari, infatti si potrebbe finire il gioco senza rubare NIENTE. Ho sentito la mancanza della spada e in generale anche a difficoltà massima le guardie non hanno i sensi molto acuti. Ho apprezzato tantissimo la possibilità di personalizzare la difficoltà, l'ho giocato infatti senza aiuti, concentrazione o mirino. Sconsiglio vivamente di impostare il modificatore che riduce la velocità, quello che aumenta il prezzo degli oggetti (ahimè l'avevo messo e me ne sono pentito, con quello che rubi in due intere missioni ci compri tre frecce ) e quello che toglie il mirino (rende l'arco molto difficile da usare per colpire i nemici). In definitiva gli darei 7.5/10
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15-08-2015, 17:20 | #998 |
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Ieri o finito Devil may cry, il reboot fatto da Ninja theory.
Non ero un fan della serie e non lo sono di quella tipologia di giochi, trovo che i giapponesi siano pazzi e creino combo assurde dove per ricordarsi cosa premere serve una laurea in statistica. L'ho giocato appunto perchè si trattava di un reboot ad opera di sviluppatori occidentali. E' stata una piacevolissima sorpresa: tanta azione, tante combo ma non così malate come nei giochi precedenti (o in giochi ultramalati come Bayonetta). Il level design mi ha colpito positivamente, con scenari tutti da esplorare e stilisticamente vari ed interessanti. Carine le boss fight e buona l'ironia che permea tutto il gioco. Menzione speciale per la colonna sonora made by Noisia e Combichrist, davvero fuori parametro e incitante alla violenza totale. Non mi dispiacerebbe un seguito. In attesa di Satellite reign e Mad Max, domani ricomincio per l'ennesima volta quel capolavoro totale di Alan Wake.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
16-08-2015, 22:50 | #999 |
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finito oggi shadow of mordor, totale ore di gioco 11 scarse, ma mi sono dedicato solo alla storia principale perchè non sono un grande fan delle missioni secondarie.
Che dire, è stato amore e odio. Ho cercato questo gioco in sconto in lungo e in largo perchè molti in questo forum lo davano come capolavoro assoluto e volevo decisamente provarlo. Una volta iniziato devo dire che gasa parecchio, graficamente è ottimo se si gioca ai settaggi massimi, e il sistema nemesi mi sembra una gran bella trovata. Poi si avanza con le ore di gioco e scende la noia... sempre le stesse cose, storia scialba e personaggio poco carismatico, in compenso il sistema di combattimento e gli scontri sono fatti davvero bene, decisamente appaganti. La storia impenna di nuovo sul finale, le ultime 2 ore ti fan tornare la voglia di giocarlo e poi d'improvviso finisce, lasciandoti lì con la voglia forse di continuare a girovagare per il mondo di gioco magari per farti qualche missione secondaria... Tirando le somme, non male, sicuramente da provare, ma di certo non un capolavoro... direi un onesto 7,5. Il DLC non credo che lo prenderò a meno di non trovarlo ad un prezzo superscontato. Adesso comincio Just Cause 2, ho bisogno di un Action Ignorante per riprendermi dallo spirito pacato di Mordor @Xilema: eh si, Alan Wake è veramente un grande gioco, peccato abbiano abbandonato l'idea di farne un seguito.
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17-08-2015, 12:57 | #1000 |
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Grandi capolavori Just cause 2 e Alan wake l'ho appena finito la storia è stata veramente bella lo consiglio vivamente voto 8
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