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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 04-08-2008, 20:17   #601
davide155
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Congratulazioni !!!!


Peccato che è un team modesto, bisognerebbe cercare di fare proselitismo tra chi ora non folda ancora.
Se avete conoscenti che hanno PS3 o schede video compatibili, magari una GTX 280 (oltre alla vecchia cara ed indispensabile CPU), è una buona occasione per spingerli a foldare.

Cmq davide155 se vuoi uno stimolo per foldare di più prendi spunto da un certo AtlasShrugged , che ha messo a disposizione 3 GPU GTX 280 e un processore Quad core.

Volevo anche ricordare che oltre alle versioni GPU anche alcune versioni standard del client CPU sono ora in versione definitiva, mi riferisco alla versioni 6 che prima erano beta.
Si si ho visto di atlasshrugged. Ma gli ci vuole una centrale nucleare per foldare con quel pc

Cmq sarei interessato anche a mettere il mio dual core sotto stress, ma non so quale sia un buon client affidabile che sfrutti entrambi i core.

Provai un paio di mesi fa l'smp per i multi core, ma non ci capii una mazza e quindi lo disinstallai......
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Old 04-08-2008, 20:38   #602
gabi.2437
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C'è già boinc, basta e avanza
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Old 04-08-2008, 20:42   #603
s12a
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La potenza elaborativa di Folding@home e` piu` di 2.5 volte quella di tutto BOINC insieme. Ecco un grafico aggiornato dei TFLOPs sviluppati dai vari client:

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Old 04-08-2008, 20:50   #604
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Si ma i gflop delle schede video e della ps3 valgono di meno
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Old 04-08-2008, 20:57   #605
davide155
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Si ma i gflop delle schede video e della ps3 valgono di meno
Come crediti valgono un centinaio di crediti in più.
E una wu con la gpu la finisco in 2 ore e mezzo, mentre con la cpu la finisco in circa 18 ore.

Anche senza fare i conti si capisce che le wu per gpu valgono di più e si totalizzano in moooolto meno tempo.
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Old 04-08-2008, 21:49   #606
LDP
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Cmq sarei interessato anche a mettere il mio dual core sotto stress, ma non so quale sia un buon client affidabile che sfrutti entrambi i core.

Usa il client per console tipo l' ultimo uscito il 6.20, lo devi settare per due CPU.

http://folding.stanford.edu/English/Download

Il client SMP non è adatto ad un dual core, ma un Quad core.

Ho trovato una guida:
http://www.tomshw.it/forum/agora/182...tml#post188223 (Il sesto post è quello di Excalibur)
un pò vecchiotta come guida, ma dovrebbe andare bene anche con gli ultimi client per console.
Prova e dicci come va.

Eventualmente Puoi solo mettere un client grafico o console (singolo) che ti sfrutta un solo core è meglio di niente e ti tieni un core in “riposo”.


In questo forum un buon samaritano che conosca bene l' inglese, potrebbe realizzare una bella guida all' interno della discussione traducendo il ricco materiale sul Sito della stanford e sulla rete.

Ultima modifica di LDP : 04-08-2008 alle 22:03.
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Old 04-08-2008, 21:53   #607
gabi.2437
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Come crediti valgono un centinaio di crediti in più.
E una wu con la gpu la finisco in 2 ore e mezzo, mentre con la cpu la finisco in circa 18 ore.

Anche senza fare i conti si capisce che le wu per gpu valgono di più e si totalizzano in moooolto meno tempo.
Piccolo particolare, sono 2 wu diverse
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Old 04-08-2008, 22:15   #608
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Piccolo particolare, sono 2 wu diverse
Verissimo , ecco perché bisogna cercare di foldare sia con la GPU che con la CPU.
Cmq sono estremamente utili tutti i tipi di UW, quindi qualsiasi client è utile e necessario.

Ovviamente tra una vecchia CPU e una PS3 è meglio sforzarsi ad utilizzare la PS3 che la vecchia CPU.

Peccato che la potenza di elaborazione delle PS3 stia scendendo, è triste, se si mantenerono alte come in precedenza ora eravamo ad 3petfloap e rotti.

Speravo che si arrivasse a 5 petafloap per il 2009, ma temo .......,
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Old 04-08-2008, 23:06   #609
davide155
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Usa il client per console tipo l' ultimo uscito il 6.20, lo devi settare per due CPU.

http://folding.stanford.edu/English/Download

Il client SMP non è adatto ad un dual core, ma un Quad core.

Ho trovato una guida:
http://www.tomshw.it/forum/agora/182...tml#post188223 (Il sesto post è quello di Excalibur)
un pò vecchiotta come guida, ma dovrebbe andare bene anche con gli ultimi client per console.
Prova e dicci come va.

Eventualmente Puoi solo mettere un client grafico o console (singolo) che ti sfrutta un solo core è meglio di niente e ti tieni un core in “riposo”.


In questo forum un buon samaritano che conosca bene l' inglese, potrebbe realizzare una bella guida all' interno della discussione traducendo il ricco materiale sul Sito della stanford e sulla rete.
Troppo casino per pochi punti........
Mi tengo il folding gpu e via. I miei 5mila PPD me li faccio tranquillamente e con un click

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Verissimo , ecco perché bisogna cercare di foldare sia con la GPU che con la CPU.
Cmq sono estremamente utili tutti i tipi di UW, quindi qualsiasi client è utile e necessario.

Ovviamente tra una vecchia CPU e una PS3 è meglio sforzarsi ad utilizzare la PS3 che la vecchia CPU.

Peccato che la potenza di elaborazione delle PS3 stia scendendo, è triste, se si mantenerono alte come in precedenza ora eravamo ad 3petfloap e rotti.

Speravo che si arrivasse a 5 petafloap per il 2009, ma temo .......,
A settembre arriverà pure a me una ps3, ma purtroppo non sarà raggiungibile dalla presa di internet, causa troppa lontananza dal pc.
Peccato, perchè altrimenti quella la lasciavo 24h su 24 a foldare.
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Old 05-08-2008, 13:16   #610
LDP
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Troppo casino per pochi punti........
Mi tengo il folding gpu e via. I miei 5mila PPD me li faccio tranquillamente e con un click .
Se lo trovi laborioso istallare il doppio client per CPU, potresti limitarti ad istallare il tradizionale client mono core, si istalla in meni 30sec, fai partire l' eseguibile, inserisci il percorso dove istallare il programma ed il gioco è fatto (Più semplice di cosi i muore).




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A settembre arriverà pure a me una ps3, ma purtroppo non sarà raggiungibile dalla presa di internet, causa troppa lontananza dal pc.
Peccato, perchè altrimenti quella la lasciavo 24h su 24 a foldare.
Anatema !!!!!!!
Ti compri la PS3 e non gioghi al live gratuito della sony ?!?!
Non ti scarichi gli aggiornamenti dei giochi o le demo appena uscite ?!!?!?!!?
A prescindere dal folding io mi sforzerei di trovare un modo per connetterlo alla rete, altrimenti ti perdi il grosso dell' esperienza video ludica della console .
Dovresti provare con una connessione wireless tra ps3 e pc, vendono l' antennina per la ps3.
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Old 05-08-2008, 14:05   #611
gabi.2437
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Per sfruttare la CPU c'è BOINC è fatto decisamente meglio, quindi per quel che riguarda la CPU, 0 dubbi, BOINC e via
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Old 05-08-2008, 14:09   #612
davide155
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Se lo trovi laborioso istallare il doppio client per CPU, potresti limitarti ad istallare il tradizionale client mono core, si istalla in meni 30sec, fai partire l' eseguibile, inserisci il percorso dove istallare il programma ed il gioco è fatto (Più semplice di cosi i muore).
Si quello l'ho già installato, ma ci sta mille mila anni per finire una WU.
Mentre con il client gpu in 2 ore ne finisce una.

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Anatema !!!!!!!
Ti compri la PS3 e non gioghi al live gratuito della sony ?!?!
Non ti scarichi gli aggiornamenti dei giochi o le demo appena uscite ?!!?!?!!?
A prescindere dal folding io mi sforzerei di trovare un modo per connetterlo alla rete, altrimenti ti perdi il grosso dell' esperienza video ludica della console .
Dovresti provare con una connessione wireless tra ps3 e pc, vendono l' antennina per la ps3.
E' lo so.......hai ragione, ma già ho la x360 qui alla postazione pc.
La ps3 l'ho presa soprattutto come lettore bluray per il televisore in salotto HDReady.
E poi caso mai usarla anche come console.

Adesso però mi hai messo la pulce nell'orecchio.
Dici che c'è l'antennina wireless per la ps3.
Io ho un portatile collegato in lan che ha il wireless. DIci che potrei sfruttare il portatile in wireless per collegare la ps3 ad internet e foldare a palla??
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Old 05-08-2008, 14:18   #613
gabi.2437
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Grassie al caxx, le WU del client GPU sono diverse Anche io per mangiare 1 chicco d'uva ci metto poco mentre per finire un intero cocomero ci metto di più, eppure sempre frutta è...
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Old 05-08-2008, 14:22   #614
davide155
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Grassie al caxx, le WU del client GPU sono diverse Anche io per mangiare 1 chicco d'uva ci metto poco mentre per finire un intero cocomero ci metto di più, eppure sempre frutta è...
L'hai impostata male.........io la vedo in un altro modo

Per mangiare un cocomero uso la bocca di un ippopotamo, mentre per mangiare un chicco d'uva uso la bocca di una formica.
Rispettivamente gpu e cpu.

Ecco come la vedo io
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Old 05-08-2008, 15:10   #615
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Adesso però mi hai messo la pulce nell'orecchio.
Dici che c'è l'antennina wireless per la ps3.
Io ho un portatile collegato in lan che ha il wireless. DIci che potrei sfruttare il portatile in wireless per collegare la ps3 ad internet e foldare a palla??
Quasi certamente lo puoi fare.
Il bello delle nuova generazione di console è il live e quello della ps3 è gratuito, secondo me dovresti trovare un modo per portare la connessione alla ps3. ( è in più foldi pure un po', ma non strafare (3 o 4 ore), tieni presente che la GPU e più potente della PS3 in genere quindi se devi tenerne una 24 ore su 24 accesa, tieni il pc)


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Per sfruttare la CPU c'è BOINC è fatto decisamente meglio, quindi per quel che riguarda la CPU, 0 dubbi, BOINC e via
Vuoi di bonic sempre li pronti in agguato a rubarci subdolamente le risorse !!!! Siete proprio dei cattivoni!!!!
Cmq gabi Non ti preoccupare il folding sfrutta benissimo le CPU, anche meglio di Boinc, quindi spero Che ci hai donato almeno un core oltre alla GPU.


Vi ricordo appunto che anche a noi serve la potenza di calcolo delle CPU .

Se invece di insidiare le nostre risorse ci aiutate a crescere, noi finiamo il progetto in tempi brevi e ci spostiamo da voi.

Ultima modifica di LDP : 05-08-2008 alle 15:28.
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Old 05-08-2008, 15:12   #616
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La PS3 dovrebbe avere il wireless integrato, se c'e` un access point collegato al router adsl o lo switch di rete, ci si puo` benissimo interfacciare.
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Old 05-08-2008, 15:23   #617
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folding non finirà mai

Cmq sia, trovo BOINC più comodo da usare che il client di folding...
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Old 05-08-2008, 15:31   #618
davide155
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La PS3 dovrebbe avere il wireless integrato, se c'e` un access point collegato al router adsl o lo switch di rete, ci si puo` benissimo interfacciare.
Ecco questo dicevo!

Io ho il portatile con wifi connesso al router tramite cavo LAN.

Potrei usare il wifi inusato del portatile per collegare la ps3??
Se si allora il gioco è fatto!
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Old 05-08-2008, 15:36   #619
LDP
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
folding non finirà mai

Cmq sia, trovo BOINC più comodo da usare che il client di folding...
Sei trai pochi, in genere è il contrario, la maggior parte degli utenti trova più comodo il folding@home.
In genere molti scelgono Bonic solo perché è più famoso e perché c'è più scelta.

Tutto finisce, il numero di simulazioni su proteina è un numero finito e il numero di proteine è alto ma finito, quindi più cresce il progetto dal punto di vista computazionale, più velocemente finiremo e doneremo la luce ad un segmento della medicina importantissimo e fondamentale.


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Ecco questo dicevo!

Io ho il portatile con wifi connesso al router tramite cavo LAN.

Potrei usare il wifi inusato del portatile per collegare la ps3??
Se si allora il gioco è fatto!
Al 99% credo che funzioni.
Se vuoi la certezza dovresti chiedere in qualche discussione adatta che quasi certamente troverai sul forum.

Ultima modifica di LDP : 05-08-2008 alle 15:39.
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Old 05-08-2008, 18:43   #620
davide155
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Al 99% credo che funzioni.
Se vuoi la certezza dovresti chiedere in qualche discussione adatta che quasi certamente troverai sul forum.
Si si infatti ci avevo già pensato, ma ancora c'è un mesetto prima che mi arrivi la console, quindi per ora non ci penso
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