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Old 27-12-2021, 13:31   #41
JuanCarlos
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ero convinto ci sarebbe stata molta più attesa per questo titolo ..
Attesa credo ce ne sia, però non essendo un titolo esattamente "nuovo" tutti sanno già cosa si troveranno davanti, prestazioni a parte. C'è meno da dire perché comunque sia il gioco è lì, chi ha dei dubbi può andare a vederselo e scegliere se prenderlo o no.

Per me è stato un gran bel gioco, da non appassionato dei God of War precedenti. Ha un altro passo e un'ottima storia. Certo è un po' guidato e il combat system non è esattamente raffinato, ma per chi come me gioca per la storia e l'ambientazione è un gran bel titolo.
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Old 27-12-2021, 14:21   #42
ray_hunter
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Sono perplesso per quel valore di 57fps "pubblicizzato" da AMD in 4K con FSR Ultra...
Sinceramente quel valore mi parrebbe basso anche in nativa, con FSR ultra sinceramente mi lascia un po' stranito.
Io non credo abbiano introdotto chissà che migliorie grafiche e mi aspetto qualcosa in linea con la versione PS5.
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<CPU>5800X<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>8x2GB DDR4 G.Skill Ripjaws V 3200Mhz CL14<GPU>Gigabyte RTX 3080 TI Gaming OC 12G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 27-12-2021, 15:25   #43
DJurassic
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Sono perplesso per quel valore di 57fps "pubblicizzato" da AMD in 4K con FSR Ultra...
Sinceramente quel valore mi parrebbe basso anche in nativa, con FSR ultra sinceramente mi lascia un po' stranito.
Io non credo abbiano introdotto chissà che migliorie grafiche e mi aspetto qualcosa in linea con la versione PS5.
Se ne era parlato anche su Resetera. Da una parte AMD sbandiera un risultato che è tutto tranne che esaltante visto che è ottenuto con FSR attivo, dall'altro sempre nella stessa schermata in basso a sx c'è scritto che in questa sequenza l'FSR è disattivo. Solito modo di fare le cose a caxxo di cane quindi e di tirarsi la zappa sui piedi. Vedremo all'uscita quale sarà la verità, ma per un gioco di oltre 3 anni fà che gira ad oggi a 60fps su PS5 in 4K upscalato sarebbe una grande presa per il di dietro se si rivelasse tanto pesante con hw PC potente il doppio.

A livello di migliorie tecniche avremo in sostanza ombre e riflessi di qualità superiore alla controparte PS5 e forse l'AO. Il gioco avrà il supporto nativo al 21:9 e al DLSS di Nvidia.
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Ultima modifica di DJurassic : 27-12-2021 alle 15:28.
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Old 27-12-2021, 16:56   #44
ray_hunter
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Se ne era parlato anche su Resetera. Da una parte AMD sbandiera un risultato che è tutto tranne che esaltante visto che è ottenuto con FSR attivo, dall'altro sempre nella stessa schermata in basso a sx c'è scritto che in questa sequenza l'FSR è disattivo. Solito modo di fare le cose a caxxo di cane quindi e di tirarsi la zappa sui piedi. Vedremo all'uscita quale sarà la verità, ma per un gioco di oltre 3 anni fà che gira ad oggi a 60fps su PS5 in 4K upscalato sarebbe una grande presa per il di dietro se si rivelasse tanto pesante con hw PC potente il doppio.

A livello di migliorie tecniche avremo in sostanza ombre e riflessi di qualità superiore alla controparte PS5 e forse l'AO. Il gioco avrà il supporto nativo al 21:9 e al DLSS di Nvidia.
Io capisco che nel video non stai vedendo l'impiego di FSR ma che i 57 FPS sono ottenuti con FSR ultra. Mi pare abbastanza chiaro in questo.
Quindi a nativa cosa ti fa 40-45 fps?
Mi sembra un risultato davvero scaro, spt considerando le capacità in raster della 6800XT, dando per assodato che il gioco non avrà alcun effetto RT.
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Old 30-12-2021, 16:49   #45
darkarvy
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Io l'ho giocato su PS4 liscia, ma non sono riuscito a finirlo. Dopo 7-8 ore che facevo sempre le stesse cose sempre allo stesso modo mi sono frantumato i cabasisi e l'ho mollato.
Quoto. L'ho finito perché non mi piace lasciare le cose a metà, ma dopo una 15ina di ore, ho fatto solo storia principale, niente cose secondarie... La cosa che lo salva per me è l'ambientazione che mi è piaciuta tanto. Potrei rigiocarlo in 4k sul pc solo per quello.
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Old 10-01-2022, 17:59   #46
LL1
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in trepidante attesa ...
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Old 11-01-2022, 11:28   #47
bonusax
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Io non so che fare, ho paura che finisca come con Horizon, che dopo una ventina di ore ho mollato per noia .
Sono diversi ma con le ex esclusive PS Ho un brutto rapporto

Da quello che ho letto:
Non ci sono armi diverse, non ci sono build, è molto lineare e molto narrativo, il combat è poco raffinato.


Eppure i "Sonari" lo considerano un capolavoro assoluto ..

Dove sta la verità?

Ultima modifica di bonusax : 11-01-2022 alle 11:37.
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Old 11-01-2022, 14:24   #48
floyd2
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Io non so che fare, ho paura che finisca come con Horizon, che dopo una ventina di ore ho mollato per noia .
Sono diversi ma con le ex esclusive PS Ho un brutto rapporto

Da quello che ho letto:
Non ci sono armi diverse, non ci sono build, è molto lineare e molto narrativo, il combat è poco raffinato.


Eppure i "Sonari" lo considerano un capolavoro assoluto ..

Dove sta la verità?
La verità sta nel fatto che è considerato un capolavoro guardandolo con gli occhi di quelli che tu definisci "sonari": è un single player fortemente guidato e strettamente legato alla storia che sta raccontando. Storia che è narrata bene (poi può piacere o meno) e dal forte taglio cinematografico. Ha pure una grafica non banale, considerando che girava su una PS4, il che non guasta.
Ha tutte queste cose, ergo è considerato capolavoro (dai "sonari").

Se lo guardiamo dagli occhi di bonusax (per cui qualunque gioco dovrebbe avere la possibilità di poter costruire infinite build, provare mille armi, cambiare centinaia di costumi con annesse tutte le combinazioni possibili tra di loro, e combattere con armi bianche con un gameplay made by From Software, pure se si tratta di Fifa) ti dico già che è molto probabile che non vada bene.

Il combat system non è quello dei Souls; hai una sola arma (in teoria...); puoi cambiare qualche armatura, ma non hai la libertà dei Souls; i mob hanno pattern molto simili e alla lunga stancano un po', quindi non paragonabile alla varietà dei Souls; i boss non sono minimamente comparabili a quelli dei Souls né per varietà né per complessità e in più vai in giro con un bambino che è abbastanza rompicogxxxxx, a differenza dei Souls.
Aggiungo che puoi selezionare la difficoltà, che come ben sai non è affatto Souls.

Insomma non è un Souls, anche se ha un paio di attività opzionali che fanno impallidire i Souls in quanto a difficoltà.... soprattutto al livello massimo.


Scherzi a parte, il gioco per me merita, ma se ti aspetti un Souls ci rimarrai male. Sicuramente meglio di Horizon, almeno per me più divertente, ma l'impostazione base dei giochi Sony è quella. Anzi, qui non è neanche open world. Più guidato di così si muore...
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Old 11-01-2022, 15:23   #49
bonusax
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La verità sta nel fatto che è considerato un capolavoro guardandolo con gli occhi di quelli che tu definisci "sonari": è un single player fortemente guidato e strettamente legato alla storia che sta raccontando. Storia che è narrata bene (poi può piacere o meno) e dal forte taglio cinematografico. Ha pure una grafica non banale, considerando che girava su una PS4, il che non guasta.
Ha tutte queste cose, ergo è considerato capolavoro (dai "sonari").

Se lo guardiamo dagli occhi di bonusax (per cui qualunque gioco dovrebbe avere la possibilità di poter costruire infinite build, provare mille armi, cambiare centinaia di costumi con annesse tutte le combinazioni possibili tra di loro, e combattere con armi bianche con un gameplay made by From Software, pure se si tratta di Fifa) ti dico già che è molto probabile che non vada bene.

Il combat system non è quello dei Souls; hai una sola arma (in teoria...); puoi cambiare qualche armatura, ma non hai la libertà dei Souls; i mob hanno pattern molto simili e alla lunga stancano un po', quindi non paragonabile alla varietà dei Souls; i boss non sono minimamente comparabili a quelli dei Souls né per varietà né per complessità e in più vai in giro con un bambino che è abbastanza rompicogxxxxx, a differenza dei Souls.
Aggiungo che puoi selezionare la difficoltà, che come ben sai non è affatto Souls.

Insomma non è un Souls, anche se ha un paio di attività opzionali che fanno impallidire i Souls in quanto a difficoltà.... soprattutto al livello massimo.


Scherzi a parte, il gioco per me merita, ma se ti aspetti un Souls ci rimarrai male. Sicuramente meglio di Horizon, almeno per me più divertente, ma l'impostazione base dei giochi Sony è quella. Anzi, qui non è neanche open world. Più guidato di così si muore...
mi piace la descrizione dedicata e cucita sui miei gusti

Diciamo che stavo cercando qualcosa che tappasse la fame in attesa di Elden ring, e non essendo così lungo magari combattere per una ventina di ore mi diverte lo stesso. Anche se le premesse che hai fatto già mi fanno capire che non è proprio proprio proprio il mio modello di gioco preferito, soprattutto perché i giochi con tanto "bla bla" mi saturano in fretta


Mettiamola così, dovrei fare una prova e poi valutare se prenderlo definitivamente, Ecco
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Old 11-01-2022, 16:57   #50
DJurassic
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La verità sta nel fatto che è considerato un capolavoro guardandolo con gli occhi di quelli che tu definisci "sonari": è un single player fortemente guidato e strettamente legato alla storia che sta raccontando. Storia che è narrata bene (poi può piacere o meno) e dal forte taglio cinematografico. Ha pure una grafica non banale, considerando che girava su una PS4, il che non guasta.
Ha tutte queste cose, ergo è considerato capolavoro (dai "sonari").

Se lo guardiamo dagli occhi di bonusax (per cui qualunque gioco dovrebbe avere la possibilità di poter costruire infinite build, provare mille armi, cambiare centinaia di costumi con annesse tutte le combinazioni possibili tra di loro, e combattere con armi bianche con un gameplay made by From Software, pure se si tratta di Fifa) ti dico già che è molto probabile che non vada bene.

Il combat system non è quello dei Souls; hai una sola arma (in teoria...); puoi cambiare qualche armatura, ma non hai la libertà dei Souls; i mob hanno pattern molto simili e alla lunga stancano un po', quindi non paragonabile alla varietà dei Souls; i boss non sono minimamente comparabili a quelli dei Souls né per varietà né per complessità e in più vai in giro con un bambino che è abbastanza rompicogxxxxx, a differenza dei Souls.
Aggiungo che puoi selezionare la difficoltà, che come ben sai non è affatto Souls.

Insomma non è un Souls, anche se ha un paio di attività opzionali che fanno impallidire i Souls in quanto a difficoltà.... soprattutto al livello massimo.


Scherzi a parte, il gioco per me merita, ma se ti aspetti un Souls ci rimarrai male. Sicuramente meglio di Horizon, almeno per me più divertente, ma l'impostazione base dei giochi Sony è quella. Anzi, qui non è neanche open world. Più guidato di così si muore...
E menomale che non è come i Souls, che diciamocelo pure hanno rotto i coglioni.
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Old 11-01-2022, 17:31   #51
LL1
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io comunque attendo le recensioni ma credo di staccare il biglietto (magari non a prezzo pieno) visto quello che ho letto di buono anzi, ottimo, per PS4
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Old 11-01-2022, 17:41   #52
bonusax
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E menomale che non è come i Souls, che diciamocelo pure hanno rotto i coglioni.
Sciacquati la bocca quando parli dei souls!!!!!!



Scherzi a parte si, non è che tutto debba essere così, ma un po'di varietà in più la vorrei un ogni gioco con le armi melee

C'è anche Monster Hunter rise che mi intriga, adesso vedo che fare
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Old 11-01-2022, 18:17   #53
floyd2
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E menomale che non è come i Souls, che diciamocelo pure hanno rotto i coglioni.
Non se ti chiami bonusax...


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Scherzi a parte si, non è che tutto debba essere così, ma un po'di varietà in più la vorrei un ogni gioco con le armi melee
Ma qui, a differenza dei Souls, c'è una lore che va rispettata. Non si può vedere Kratos in giro con una alabarda...e poi dopo cambi e metti lo stocco e poi dopo ancora lo spadone di Artorias e via dicendo.
Ai fan già era salita la violenza quando hanno visto che usava l'ascia. Non si può...
Qui c'è una storia che viene raccontata e nel frattempo Kratos mena un po' di gente.
Nei Souls è il contrario: meni la gente a caso e poi, 6 mesi dopo, Vaatividya inventa la storia. Non sono paragonabili.
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Old 11-01-2022, 18:26   #54
bonusax
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Non se ti chiami bonusax...




Ma qui, a differenza dei Souls, c'è una lore che va rispettata. Non si può vedere Kratos in giro con una alabarda...e poi dopo cambi e metti lo stocco e poi dopo ancora lo spadone di Artorias e via dicendo.
Ai fan già era salita la violenza quando hanno visto che usava l'ascia. Non si può...
Qui c'è una storia che viene raccontata e nel frattempo Kratos mena un po' di gente.
Nei Souls è il contrario: meni la gente a caso e poi, 6 mesi dopo, Vaatividya inventa la storia. Non sono paragonabili.
A questo punto, Probabilmente skippo tutti i video e dialoghi, mi interessa solo menare le mani

Comunque ho trovato un gioco stile souls e Zelda, si chiama Shattered tales of the forgotten king, mi sa che lo provo

Edit. Provato, praticamente è come dire che io mi ispiro a Rocco Siffredi in quanto ho due testicoli e un pene ahahahah

Ultima modifica di bonusax : 12-01-2022 alle 07:10.
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Old 12-01-2022, 16:33   #55
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Old 12-01-2022, 16:35   #56
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ora leggo
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Sembra un ottimo porting.
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Su canale di M.it di Twitch Piepaolo Greco lo sta facendo vedere su PC in questo momento:

https://www.twitch.tv/multiplayerit

Sembra un ottimo porting.
Grazie DJ, davvero niente male
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Grazie DJ, davvero niente male
Finalmente Sony ha imparato a fare delle conversioni degne di nota.
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Old 12-01-2022, 17:05   #60
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La texturizzazione praticamente la stessa tra PS5 e PC, la versione Windows stacca la consolle sulle ombre ed occlusione ambientale. Si vede bene nella scena in cui Kratos parla col figlio; il viso di quest'ultimo è ombreggiato mentre nella versione PS5 le ombre sono totalmente assenti.
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