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Old 04-10-2021, 11:04   #701
Darkless
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Giocato e finito, breve (una decina di ore a voler far tutto), ma molto bello e ispirato. Occhio che non è un soulslike, ma un action-adventure
Bene, mi incazzerò di meno
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Old 04-10-2021, 11:31   #702
ulukaii
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Alcuni boss hanno dei patterns bastardelli, ma niente di impossibile, è un gioco che si lascia giocare in modo abbastanza tranquillo.

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Ma scusa gli attacchi gialli non possono essere evitati con capriole giusto? E contrattaccati con zr. Giusto? Perché a volte me li contrattacca senza premerlo.....

E gli attacchi rossi?

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I fumetti gialli devi pararli e contrattaccare per fare in modo che l'avversario venga sbilanciato e sia poi esposto ad una serie di colpi (utile coi boss per rompere i loro patterns). I fumetti rossi invece vanno evitati. Questi sono di due tipi, "lineette" rosse che li puoi scartare e "cerchi" rossi devi proprio fare la capriola e allontanarti perché sarà un colpo con area d'effetto e se ci sei dentro vieni devastato (soprattutto coi boss).
Poi ci sono anche degli attacchi "bianchi", nel senso che non sono avvisati da fumetti colorati, quelli li puoi affrontare come vuoi, sia rompendoli con una parata/contrattacco oppure assorbendo il danno e limitandoti ad attaccare.

Quando potrai tornare nella palestra al castello (passate le prime fasi della storia), puoi rifare il minitutorial contro il manichino quante volte vuoi, quelle sono le dinamiche base di tutti gli scontri, quello che cambierà saranno i patterns d'attacco dei vari nemici (i colpi speciali che li caratterizzano), ma di base lo scontro sarà sempre con quelle dinamiche, alle quali si aggiunge poi l'arma da distanza (arco o balestra).

Ultima modifica di ulukaii : 04-10-2021 alle 11:37.
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Old 04-10-2021, 11:44   #703
vittorio130881
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Alcuni boss hanno dei patterns bastardelli, ma niente di impossibile, è un gioco che si lascia giocare in modo abbastanza tranquillo.


I fumetti gialli devi pararli e contrattaccare per fare in modo che l'avversario venga sbilanciato e sia poi esposto ad una serie di colpi (utile coi boss per rompere i loro patterns). I fumetti rossi invece vanno evitati. Questi sono di due tipi, "lineette" rosse che li puoi scartare e "cerchi" rossi devi proprio fare la capriola e allontanarti perché sarà un colpo con area d'effetto e se ci sei dentro vieni devastato (soprattutto coi boss).
Poi ci sono anche degli attacchi "bianchi", nel senso che non sono avvisati da fumetti colorati, quelli li puoi affrontare come vuoi, sia rompendoli con una parata/contrattacco oppure assorbendo il danno e limitandoti ad attaccare.

Quando potrai tornare nella palestra al castello (passate le prime fasi della storia), puoi rifare il minitutorial contro il manichino quante volte vuoi, quelle sono le dinamiche base di tutti gli scontri, quello che cambierà saranno i patterns d'attacco dei vari nemici (i colpi speciali che li caratterizzano), ma di base lo scontro sarà sempre con quelle dinamiche, alle quali si aggiunge poi l'arma da distanza (arco o balestra).
Ok come il primo boss che ho incontrato grazie mi è più chiaro

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Old 01-11-2021, 09:36   #704
vittorio130881
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Tails of iron veramente carino. Per nulla stressante, al limite si ripete il boss 3 4 volte, con save a due passi.

Sto giocando deaths g., mah, non mi sta prendendo per nulla

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Old 07-11-2021, 11:50   #705
Jeetkundo
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Tails of iron veramente carino. Per nulla stressante, al limite si ripete il boss 3 4 volte, con save a due passi.

Sto giocando deaths g., mah, non mi sta prendendo per nulla

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Io ho finto la versione base di death gambit, l'ho trovato un discreto prodotto con un'ottima pixel art ma niente più.

Non credo sia classificabile come Souls like (ma c'è la stamina e si perdono i soldi accumulati quando si muore, il meccanismo di recupero è uguale alle anime dei souls) ma consiglio di dare un'occhiata ad Unsighted.

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Old 07-11-2021, 19:27   #706
vittorio130881
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Io ho finto la versione base di death gambit, l'ho trovato un discreto prodotto con un'ottima pixel art ma niente più.

Non credo sia classificabile come Souls like (ma c'è la stamina e si perdono i soldi accumulati quando si muore, il meccanismo di recupero è uguale alle anime dei souls) ma consiglio di dare un'occhiata ad Unsighted.

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È sull ottima pixel art che ho dubbi. A parte i modelli dei boss, il resto è fatto male. Ma poi le animazioni. Quando salta il pg sembra che ha una scopa dietro.....
Non ce l'ho fatta a continuarlo

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Old 09-11-2021, 00:20   #707
Pachanga
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Non penso che si possa considerare una produzione indie ma Lies of P,guardando il trailer,promette assai bene.
Impatto notevole,anche se(o forse proprio per quello)ricorda un altro gioco From di cui ora non mi sovviene il nome...

https://www.youtube.com/watch?v=BR8NAvB-zeQ
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Old 24-01-2022, 09:41   #708
vittorio130881
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Ciao a tutti.non so se code vein lo avete giocato. Ma si gioca senza compagno o col compagno? Perché da solo mi massacrano, troppi nemici, e sono alle prime missioni. Ma è strutturato per solo gaming o per avere una mano anche dalla cpu?

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Old 24-01-2022, 10:13   #709
il menne
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Se ti massacrano vuol dire che devi ancora entrare nel gameplay, e livellare di più.

Il compagno è l'easy mode, con quello molto si facilita, anche troppo per me.

Invece giocando da soli il gioco diventa più interessante e permette di dover pianificare una strategia valida di crescita del pg e dei codici sanguigni e di combattimento, attirando un nemico o due per volta senza lanciarsi in mezzo a orde di nemici, e di imparare bene le mosse e i poteri che si hanno.

Col compagno ti parte a spron battuto spesso verso i nemici e vien fuori solo un gran casino, anche se hai impostato come difensivo o messo una classe di supporto....
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb
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Old 24-01-2022, 10:19   #710
vittorio130881
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Se ti massacrano vuol dire che devi ancora entrare nel gameplay, e livellare di più.



Il compagno è l'easy mode, con quello molto si facilita, anche troppo per me.



Invece giocando da soli il gioco diventa più interessante e permette di dover pianificare una strategia valida di crescita del pg e dei codici sanguigni e di combattimento, attirando un nemico o due per volta senza lanciarsi in mezzo a orde di nemici, e di imparare bene le mosse e i poteri che si hanno.



Col compagno ti parte a spron battuto spesso verso i nemici e vien fuori solo un gran casino, anche se hai impostato come difensivo o messo una classe di supporto....
In effetti non paro mai, nei souls paravo spesso anzi. C'è un tizio che fa mosse di break dance che mi spacca... Una col martellone che mi oneshotta... Insomma si non ci sto capendo nulla

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Old 24-01-2022, 11:25   #711
cronos1990
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Come dice il menne.

Come per un qualunque souls la base è prima capire il moveset dei vari nemici e poi trovare un modo per counterarlo, e si può terminare in solo. Il compagno in effetti è una grossa facilitazione. Va anche detto che "secondo me" ci sono un paio di incontri lungo o svolgimento della trama che sembrano fatti proprio per farti bestemmiare.

Il compagno io l'ho usato solo in una situazione, di cui non ricordo il nome ed è una cosa che puoi trovare in alcune mappe: cioè quando (spero di farmi capire) trovi il coso rosso per terra illuminato e attivandolo, credo bastasse avvicinarsi, attivi l'arrivo delle orde di nemici che se la superi poi ti da delle ricompense.
Quella è una cosa per me odiabile, perchè oltre al fatto di essere attaccati da una marea di nemici può capitare in spazi angusti o con un level-design abbastanza incasinato da rendere il tutto troppo caotico e basato sulla fortuna.


Sul discorso pianificazione della crescita dissento invece dal menne: di fatto farmando un poco sblocchi pressochè tutti i codici sanguigni e le abilità, e nel caso ti fai aiutare dai consumabili. Per cui alla lunga non è altro che scegliere quelli più adatti in quegli scontri che richiedono più attenzione.
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Old 24-01-2022, 11:31   #712
il menne
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Certo, una volta che hai livellato abbastanza di fatto scegli tu i codici sanguigni e quindi i poteri che vuoi, quando inizi ad averli quasi tutti la distinzione stessa perde di significato perchè li mixi come vuoi.... però io intendevo all'inizio del gioco, come pare sia Vittorio, se giochi senza il BOT un minimo di pianificazione ci vuole anche per quelli, poi andando avanti a livellare tutto si semplifica e appiattisce un pochino.

E code vein non ha niente a che vedere con la difficoltà dei souls, quando si entra nel gameplay si padroneggia tutto assai bene.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb
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Old 24-01-2022, 11:36   #713
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Bhe, però all'inizio non è che tu abbia chissà quale varietà di scelta. Più che all'inizio, è intorno a metà partita che al limite devi gestire.
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Old 24-01-2022, 12:18   #714
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Certo, una volta che hai livellato abbastanza di fatto scegli tu i codici sanguigni e quindi i poteri che vuoi, quando inizi ad averli quasi tutti la distinzione stessa perde di significato perchè li mixi come vuoi.... però io intendevo all'inizio del gioco, come pare sia Vittorio, se giochi senza il BOT un minimo di pianificazione ci vuole anche per quelli, poi andando avanti a livellare tutto si semplifica e appiattisce un pochino.



E code vein non ha niente a che vedere con la difficoltà dei souls, quando si entra nel gameplay si padroneggia tutto assai bene.
Io sto avendo problemi con il boss giardino tipo una falena che da poison. Niente lho fatta 30 volte non riesco. Come fate a djre che è piu facile dei souls? I boss dei souls , dlc a parte, sono ridicoli basta che gli vai dietro e molti hanno un pattern. Sta falena fa mille attacchi se ti avvicini sempre diversi...

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Old 24-01-2022, 12:26   #715
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Premesso che il menne non è un parametro affidabile perchè a lui riescono facili tutti questi tipi di giochi io non ho mai affermato che è più facile.

Ho detto che come per i souls bisogna capire i pattern nemici e poi trovare il modo per counterare. Poi è un gioco con dinamiche comunque diverse, per cui non è che puoi giocare come i souls.
Sicuramente la schivata è ancor più fondamentale, la velocità d'azione è maggiore e bisogna fare affidamento sulle varie abilità. Va approcciato con la stessa mentalità ma giocando in modo diverso.

Poi come detto ci sono dei punti che sono a mio avviso punitivi se giocati in solo, e devi stare molto più attento se vuoi evitare di aggrare settordici nemici.
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Old 24-01-2022, 13:36   #716
il menne
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Mah io quel boss non me lo ricordo così ostico, certo se ci si arriva avendo livellato poco e senza il bot …. Io mi ricordo vagamente ( mi pare perché è passato tempo e non l’ho rigiocato ) che avevo livellato abbastanza e avevo diverse cure antiveleno, poi imparare le mosse, scansare e botte da orbi stile 4 re di dark souls al momento giusto, nulla di più, mi pare di non averlo tirato giù al primo try ma dopo pochi tentativi si…. Però non mi ricordo più tanto bene i dettagli dello scontro ormai.
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Old 24-01-2022, 16:59   #717
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Old 24-01-2022, 20:12   #718
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Te l'ho detto che il menne non è un paragone affidabile

Mah, mi ricordo quando ho ucciso il boss finale tenendo il joypad con solo 4 dita della mano sinistra, mentre nel frattempo stavo creando un origami e seguito un corso di cucito per semi-professionisti. Non è stato troppo difficile, non ricordo bene i particolari dello scontro, ma ricordo di averlo ucciso al terzo tentativo.

Il primo era fallito perchè era saltata la corrente, il secondo perchè il gatto ha premuto il tasto reset del PC.



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Old 25-01-2022, 07:23   #719
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Te l'ho detto che il menne non è un paragone affidabile



Mah, mi ricordo quando ho ucciso il boss finale tenendo il joypad con solo 4 dita della mano sinistra, mentre nel frattempo stavo creando un origami e seguito un corso di cucito per semi-professionisti. Non è stato troppo difficile, non ricordo bene i particolari dello scontro, ma ricordo di averlo ucciso al terzo tentativo.



Il primo era fallito perchè era saltata la corrente, il secondo perchè il gatto ha premuto il tasto reset del PC.






Cronos ma quindi pure te hai trovato quel boss ostico? Vedo video su youtube in solo e a parte uno no damage tutti hanno sconfitto quel bastardo sudando e soprattutto non sapendo nemmeno loro come. Il no damage è clamoroso. Schiva contro ogni logica andando in una direzione che sembra quasi un bug. Non fa per me sto gioco. Col bot ci ho messo 3 secondi, ma passare da very easy a delirante dimostra un bilanciamento mal predisposto secondo me.
Le armi non potevo aumentarle ero al massimo più 3. Il vestito idem.
Il livello mi sembrava alto. Di super mosse non ne ho e infatti nessuno le utilizza nei video

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Ultima modifica di vittorio130881 : 25-01-2022 alle 07:25.
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Old 25-01-2022, 10:06   #720
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E' passato del tempo e non ricordo bene. A memoria mi par di ricordare che alcuni boss non è banale capire i pattern di attacchi, anche perchè tra le due fasi di un boss c'è un cambio netto delle tattiche (spesso sui boss di DS è più un'evoluzione degli stessi).

Poi hai comunque problemi di fondo in tutti gli scontri: non hai uno scudo (che aiuta) e i tempi di reazione per le schivate quasi mai sono lunghi e le AoE rilasciate sono problematiche anche per come si muove la telecamera contro attacchi rapidi.
Ed è vero che tra l'usare il compagno e non usarlo la differenza è notevole.

Detto ciò, comunque i pattern di attacco non sono casuali nè ho mai riscontrato bug. Anzi, dacchè mi ricordi molti boss hanno pattern ciclici piuttosto regolari, e una volta trovato il modo per difendersi dai loro attacchi bene o male sei a buon punto.
Comunque non ricordo davvero quasi nulla dei vari boss, per cui nello specifico di quello che stai affrontando non saprei darti consigli specifici.
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