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#701 | |
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The CRPG BOOK PROJECT L'enciclopedia dei giochi di ruolo https://crpgbook.wordpress.com/ |
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#702 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Okriana
Messaggi: 23308
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Alcuni boss hanno dei patterns bastardelli, ma niente di impossibile, è un gioco che si lascia giocare in modo abbastanza tranquillo.
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Poi ci sono anche degli attacchi "bianchi", nel senso che non sono avvisati da fumetti colorati, quelli li puoi affrontare come vuoi, sia rompendoli con una parata/contrattacco oppure assorbendo il danno e limitandoti ad attaccare. Quando potrai tornare nella palestra al castello (passate le prime fasi della storia), puoi rifare il minitutorial contro il manichino quante volte vuoi, quelle sono le dinamiche base di tutti gli scontri, quello che cambierà saranno i patterns d'attacco dei vari nemici (i colpi speciali che li caratterizzano), ma di base lo scontro sarà sempre con quelle dinamiche, alle quali si aggiunge poi l'arma da distanza (arco o balestra).
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Jurassic World Evolution 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC Black Flag | Flame in The Flood | Outcast | Outcast Second Contact | Outcast 2 | TW3 [consigli, finali, saves e altro] Ultima modifica di ulukaii : 04-10-2021 alle 11:37. |
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#703 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#704 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: roma
Messaggi: 7722
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Tails of iron veramente carino. Per nulla stressante, al limite si ripete il boss 3 4 volte, con save a due passi.
Sto giocando deaths g., mah, non mi sta prendendo per nulla Inviato dal mio SM-A515F utilizzando Tapatalk |
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#705 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 2321
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Non credo sia classificabile come Souls like (ma c'è la stamina e si perdono i soldi accumulati quando si muore, il meccanismo di recupero è uguale alle anime dei souls) ma consiglio di dare un'occhiata ad Unsighted. Inviato dal mio LYA-L09 utilizzando Tapatalk
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CPU: i9 9900K@4.7/4.8 Ghz + Corsair H110i Dual Fan | RAM: Corsair Vengeance 32GB DDR4@3200 MHz | MB: ASRock z370 Pro Gaming i7 | GPU: Zotac RTX 3090 |Monitor: LG 27GN950-B 144Hz 2160p | Timespy(def/OC): 18072 / 18700 @1890mhz |
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#706 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: roma
Messaggi: 7722
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Non ce l'ho fatta a continuarlo Inviato dal mio SM-A515F utilizzando Tapatalk |
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#707 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5544
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Non penso che si possa considerare una produzione indie ma Lies of P,guardando il trailer,promette assai bene.
Impatto notevole,anche se(o forse proprio per quello)ricorda un altro gioco From di cui ora non mi sovviene il nome... ![]() https://www.youtube.com/watch?v=BR8NAvB-zeQ
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case:cooler master rc-690k black & windowed ali:corsair cx 750 m mobo:msi z97 gaming 5 cpu:intel core i5 4690k @ 4.7ghz+noctua nh-u12s vga:asus fury strix ram:corsair vengeance 16gb (4x4) ddr3 @ 1866mhz ssd:intel X25-M 80gb+samsung evo 850 500gb hd:2x western digital sataII 320gb RE3 o.s.:windows 10 pro 64 bit lcd:asus vw266h plasma:panasonic tx-p50g20e |
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#708 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: roma
Messaggi: 7722
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Ciao a tutti.non so se code vein lo avete giocato. Ma si gioca senza compagno o col compagno? Perché da solo mi massacrano, troppi nemici, e sono alle prime missioni. Ma è strutturato per solo gaming o per avere una mano anche dalla cpu?
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#709 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 28286
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Se ti massacrano vuol dire che devi ancora entrare nel gameplay, e livellare di più.
Il compagno è l'easy mode, con quello molto si facilita, anche troppo per me. Invece giocando da soli il gioco diventa più interessante e permette di dover pianificare una strategia valida di crescita del pg e dei codici sanguigni e di combattimento, attirando un nemico o due per volta senza lanciarsi in mezzo a orde di nemici, e di imparare bene le mosse e i poteri che si hanno. Col compagno ti parte a spron battuto spesso verso i nemici e vien fuori solo un gran casino, anche se hai impostato come difensivo o messo una classe di supporto.... ![]()
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IL MENNE ![]() |
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#710 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#711 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 24180
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Come dice il menne.
Come per un qualunque souls la base è prima capire il moveset dei vari nemici e poi trovare un modo per counterarlo, e si può terminare in solo. Il compagno in effetti è una grossa facilitazione. Va anche detto che "secondo me" ci sono un paio di incontri lungo o svolgimento della trama che sembrano fatti proprio per farti bestemmiare. Il compagno io l'ho usato solo in una situazione, di cui non ricordo il nome ed è una cosa che puoi trovare in alcune mappe: cioè quando (spero di farmi capire) trovi il coso rosso per terra illuminato e attivandolo, credo bastasse avvicinarsi, attivi l'arrivo delle orde di nemici che se la superi poi ti da delle ricompense. Quella è una cosa per me odiabile, perchè oltre al fatto di essere attaccati da una marea di nemici può capitare in spazi angusti o con un level-design abbastanza incasinato da rendere il tutto troppo caotico e basato sulla fortuna. Sul discorso pianificazione della crescita dissento invece dal menne: di fatto farmando un poco sblocchi pressochè tutti i codici sanguigni e le abilità, e nel caso ti fai aiutare dai consumabili. Per cui alla lunga non è altro che scegliere quelli più adatti in quegli scontri che richiedono più attenzione.
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#712 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Certo, una volta che hai livellato abbastanza di fatto scegli tu i codici sanguigni e quindi i poteri che vuoi, quando inizi ad averli quasi tutti la distinzione stessa perde di significato perchè li mixi come vuoi.... però io intendevo all'inizio del gioco, come pare sia Vittorio, se giochi senza il BOT un minimo di pianificazione ci vuole anche per quelli, poi andando avanti a livellare tutto si semplifica e appiattisce un pochino.
![]() E code vein non ha niente a che vedere con la difficoltà dei souls, quando si entra nel gameplay si padroneggia tutto assai bene. ![]()
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#713 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Bhe, però all'inizio non è che tu abbia chissà quale varietà di scelta. Più che all'inizio, è intorno a metà partita che al limite devi gestire.
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#714 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#715 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Premesso che il menne non è un parametro affidabile perchè a lui riescono facili tutti questi tipi di giochi
![]() Ho detto che come per i souls bisogna capire i pattern nemici e poi trovare il modo per counterare. Poi è un gioco con dinamiche comunque diverse, per cui non è che puoi giocare come i souls. Sicuramente la schivata è ancor più fondamentale, la velocità d'azione è maggiore e bisogna fare affidamento sulle varie abilità. Va approcciato con la stessa mentalità ma giocando in modo diverso. Poi come detto ci sono dei punti che sono a mio avviso punitivi se giocati in solo, e devi stare molto più attento se vuoi evitare di aggrare settordici nemici.
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#716 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Mah io quel boss non me lo ricordo così ostico, certo se ci si arriva avendo livellato poco e senza il bot …. Io mi ricordo vagamente ( mi pare perché è passato tempo e non l’ho rigiocato ) che avevo livellato abbastanza e avevo diverse cure antiveleno, poi imparare le mosse, scansare e botte da orbi stile 4 re di dark souls al momento giusto, nulla di più, mi pare di non averlo tirato giù al primo try ma dopo pochi tentativi si…. Però non mi ricordo più tanto bene i dettagli dello scontro ormai.
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#717 |
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#718 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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Te l'ho detto che il menne non è un paragone affidabile
![]() Mah, mi ricordo quando ho ucciso il boss finale tenendo il joypad con solo 4 dita della mano sinistra, mentre nel frattempo stavo creando un origami e seguito un corso di cucito per semi-professionisti. Non è stato troppo difficile, non ricordo bene i particolari dello scontro, ma ricordo di averlo ucciso al terzo tentativo. Il primo era fallito perchè era saltata la corrente, il secondo perchè il gatto ha premuto il tasto reset del PC. ![]()
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#719 | |
Senior Member
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Quote:
Le armi non potevo aumentarle ero al massimo più 3. Il vestito idem. Il livello mi sembrava alto. Di super mosse non ne ho e infatti nessuno le utilizza nei video Inviato dal mio MI 8 utilizzando Tapatalk Ultima modifica di vittorio130881 : 25-01-2022 alle 07:25. |
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#720 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
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E' passato del tempo e non ricordo bene. A memoria mi par di ricordare che alcuni boss non è banale capire i pattern di attacchi, anche perchè tra le due fasi di un boss c'è un cambio netto delle tattiche (spesso sui boss di DS è più un'evoluzione degli stessi).
Poi hai comunque problemi di fondo in tutti gli scontri: non hai uno scudo (che aiuta) e i tempi di reazione per le schivate quasi mai sono lunghi e le AoE rilasciate sono problematiche anche per come si muove la telecamera contro attacchi rapidi. Ed è vero che tra l'usare il compagno e non usarlo la differenza è notevole. Detto ciò, comunque i pattern di attacco non sono casuali nè ho mai riscontrato bug. Anzi, dacchè mi ricordi molti boss hanno pattern ciclici piuttosto regolari, e una volta trovato il modo per difendersi dai loro attacchi bene o male sei a buon punto. Comunque non ricordo davvero quasi nulla dei vari boss, per cui nello specifico di quello che stai affrontando non saprei darti consigli specifici.
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