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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-09-2009, 19:51   #1
gabi.2437
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Milkyway@Home, ATI e NVIDIA

Ricordo a tutti che questo progetto supporta le ATI e, da poco, anche le NVIDIA.

Quindi, macinate
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Old 02-09-2009, 09:45   #2
nongio
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Ricordo a tutti che questo progetto supporta le ATI e, da poco, anche le NVIDIA.

Quindi, macinate
Quoto assolutamente, visto che c'è la possibilità di utilizzare le nostre schede video per macinare, piazzate Milky e fatele scaccolare
Tanta potenzaz di calcolo sfruttata a dovere
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Old 02-09-2009, 10:10   #3
sbera
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mi sono appena registrato
seti ormai mi da wu col contagocce

domandina: milky riesce a far lavorare cpu e gpu insieme?
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Old 02-09-2009, 10:11   #4
gabi.2437
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Con le ATI ovviamente no (visto che bisogna sostituire il client), con le NVIDIA non lo so, forse si visto che è riconosciuta direttamente da BOINC (anche le ATI un giorno saranno riconosciute eh, è questione di pazienza) che può quindi differenziare direttamente
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Old 02-09-2009, 10:18   #5
sbera
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però mi sono accorto solo ora che viene richiesta una certa compatibilità che hanno solo la serie 200, quindi mi sa che con la mia 8800gt ci faccio proprio niente
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Old 02-09-2009, 10:33   #6
gabi.2437
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Eh si, Milkyway richiede la doppia precisione, esistente nelle schede con supporto CUDA 1.3, quali sono queste schede non lo so, controllate
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Old 02-09-2009, 12:13   #7
sbera
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Eh si, Milkyway richiede la doppia precisione, esistente nelle schede con supporto CUDA 1.3, quali sono queste schede non lo so, controllate
da quanto dicono qua: http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/...ad.php?id=1083
Quote:
The following GPUs: GeForce GTX 295, 285, 280, 260, Tesla S1070, C1060, Quadro Plex 2200 D2, Quadro FX 5800, 4800 are known to have CUDA 1.3 support.
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Old 22-09-2009, 15:03   #8
matte91snake
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L'Avatar di matte91snake
 
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scusate, ma con la versione di boinc per MilkyWay@home , mi pare la 6.10, posso fare lavorare contemporaneamenet rosetta sul quad e milky sulla 4850?
io attualmente sono solo su rosetta, ma ancora devo capire bene come funge il tutto, è da ieri che mi sn iscritto
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Old 23-09-2009, 17:09   #9
negator136
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scusate, ma con la versione di boinc per MilkyWay@home , mi pare la 6.10, posso fare lavorare contemporaneamenet rosetta sul quad e milky sulla 4850?
io attualmente sono solo su rosetta, ma ancora devo capire bene come funge il tutto, è da ieri che mi sn iscritto
stesso problema, hardware a parte

ho una scheda nvidia 7900gs e un processore intel core 2 duo T7200. vorrei far girare rosetta sul processore e milkyway sulla gpu...

i dubbi sono:
- la mia scheda video è supportata?
- se sì, come faccio a farla macinare? devo scaricare un client di boinc particolare? in quello che ho ora non mi pare ci siano opzioni che parlino di gpu...
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"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel
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Old 24-09-2009, 10:14   #10
gabi.2437
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Originariamente inviato da matte91snake Guarda i messaggi
scusate, ma con la versione di boinc per MilkyWay@home , mi pare la 6.10, posso fare lavorare contemporaneamenet rosetta sul quad e milky sulla 4850?
io attualmente sono solo su rosetta, ma ancora devo capire bene come funge il tutto, è da ieri che mi sn iscritto
Si, il bello della 6.10 è quello, finalmente riconosce le ATI permettendo quindi la differenziazione del lavoro per esse
Io però non l'ho provato quindi...

Quote:
Originariamente inviato da negator136 Guarda i messaggi
stesso problema, hardware a parte

ho una scheda nvidia 7900gs e un processore intel core 2 duo T7200. vorrei far girare rosetta sul processore e milkyway sulla gpu...

i dubbi sono:
- la mia scheda video è supportata?
- se sì, come faccio a farla macinare? devo scaricare un client di boinc particolare? in quello che ho ora non mi pare ci siano opzioni che parlino di gpu...
1)Uhm... no...
2)Niente di che, basta agganciarsi al progetto e siccome hai una NVIDIA fa da solo (premesso che dalle impostazioni del progetto hai messo si al lavoro GPU

Guarda sotto messages, parlerà di CUDA

Comunque ripeto che no, la 7900gs da quel che so non è supportata da milkyway
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Old 24-09-2009, 14:52   #11
negator136
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Si, il bello della 6.10 è quello, finalmente riconosce le ATI permettendo quindi la differenziazione del lavoro per esse
Io però non l'ho provato quindi...



1)Uhm... no...
2)Niente di che, basta agganciarsi al progetto e siccome hai una NVIDIA fa da solo (premesso che dalle impostazioni del progetto hai messo si al lavoro GPU

Guarda sotto messages, parlerà di CUDA

Comunque ripeto che no, la 7900gs da quel che so non è supportata da milkyway
uh peccato

mi sa tanto che terrò solo rosetta allora...

grazie per l'info!
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Old 26-09-2009, 04:45   #12
CYRANO
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L'Avatar di CYRANO
 
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Messaggi: 19484
va con i catalyst 9.9 ?
il 6.10 e' stabile ? mi sembra di capire di no...



Cmlamlzlmamla
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FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!

Ultima modifica di CYRANO : 26-09-2009 alle 04:52.
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Old 26-09-2009, 07:59   #13
canapa
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L'Avatar di canapa
 
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Città: Pistoia
Messaggi: 4926
Mia esperienza:

HD4870
Q6600@3600
Win XP 32 bit
Boinc 6.10.6

Driver 9.9
Milkyway - continui crash dei driver video. Non finisce nemmeno una WU.
Collatz - con applicazione standard (gpu load=65% circa) tutto bene. Aumentando il carico della gpu crash frequenti.

Driver 8.12
Milkyway - tutto bene
Collatz - tutto bene
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Old 26-09-2009, 08:33   #14
Styling
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Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 48
Quote:
Originariamente inviato da CYRANO Guarda i messaggi
va con i catalyst 9.9 ?
il 6.10 e' stabile ? mi sembra di capire di no...



Cmlamlzlmamla
Guarda qui:

Configuration for older BOINC clients (before 6.10.x):

The included app_info.xml declares the app as GPU app for the new 6.10.x clients. This is done
with a <coproc></coproc> statement, which may confuse older versions as they don't recognize the
type of required GPU. Theses clients may refuse to run the app in such a case. To get it running,
just remove the lines
<coproc>
...
</coproc>
and everything between those tags. It is twice in the .xml file, you have to remove both. After
that you should adjust the value <avg_ncpus>0.05</avg_ncpus> (just above the coproc statement)
to something higher (depends on your needs, but I would recommend 0.5 or even 1).

=========================================================================================

Note on Windows 7:

Some Catalyst drivers do not install the CAL libraries on Windows 7. One has to extract them from
the driver package (usually using the expand command) and put them in the Windows\system32 folder.
The needed files are (the suffix "64" applies only to 64Bit systems):

amdcalrt.dll or amdcalrt64.dll
amdcalcl.dll or amdcalcl64.dll
amdcaldd.dll or amdcaldd64.dll

=========================================================================================

Note on Catalyst 9.2 and up:

ATI/AMD renamed the CAL libraries with the latest driver release. To get the GPU app running,
duplicate the following files in your Windows\system32 folder (the suffix "64" applies only to
64Bit systems):

aticalrt.dll or aticalrt64.dll
aticalcl.dll or aticalcl64.dll
aticaldd.dll or aticaldd64.dll

Now Rename the copies to

amdcalrt.dll or amdcalrt64.dll
amdcalcl.dll or amdcalcl64.dll
amdcaldd.dll or amdcaldd64.dll

You should have now 6 dll files in your Windows\system32 folder, 3 named amdcal*.dll and 3 with
the name atical*.dll. A simple rename of atical*.dll to amdcal*.dll is not sufficient!
Ciao.
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Old 26-09-2009, 13:40   #15
matte91snake
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ma quindi x fare andare la 4850 con milky come diavolo si fa?? io non riesco a capirlo
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Old 26-09-2009, 13:45   #16
gabi.2437
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Metti il client apposito e macini

Se hai gli 8.12 va direttamente, se hai dai 9.2 in su devi armeggiare con le .dll di sopra, copiarle e rinominarle
__________________
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Old 26-09-2009, 14:09   #17
matte91snake
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collatz elabora sulla gpu, milkyway non cè verso di fargli scaricare qualcosa per la gpu. come mai??
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Old 26-09-2009, 17:28   #18
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Quote:
Originariamente inviato da matte91snake Guarda i messaggi
collatz elabora sulla gpu, milkyway non cè verso di fargli scaricare qualcosa per la gpu. come mai??
Cioè? ATI o NVIDIA?

Se sei ATI devi sostituire il client, le WU sono le stesse CPU
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Old 27-09-2009, 01:53   #19
CYRANO
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Città: Vicenza
Messaggi: 19484
Ho installato boing 6.10.7
Ora , per scaccolare milky con la gpu (4870 ) devo rinominare i files ecc ecc oppure lo fa in automatico ?
Se la seconda , come faccio ad essere sicuro che scaccola con la gpu ?

edit : ho rinominato le 3 dll , ma mi sembra che milky sia scaccolato dalla cpu ...


Ckmakmnza
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Ultima modifica di CYRANO : 27-09-2009 alle 02:16.
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Old 27-09-2009, 06:05   #20
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Messaggi: 48
Quote:
Originariamente inviato da CYRANO Guarda i messaggi
Ho installato boing 6.10.7
Ora , per scaccolare milky con la gpu (4870 ) devo rinominare i files ecc ecc oppure lo fa in automatico ?
Se la seconda , come faccio ad essere sicuro che scaccola con la gpu ?

edit : ho rinominato le 3 dll , ma mi sembra che milky sia scaccolato dalla cpu ...


Ckmakmnza
Non devi solamente rinominarle, devi copiarle e rinominarle, in tutto devono essere 6.
Poi scaricati il client qui: http://www.brilliantsite.com/milkyway/index.htm
Ciao.
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