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Old 09-04-2023, 16:35   #80001
nickdc
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In questo caso meglio equipaggiare un oggetto che fa danno critico o l'altro con più forza (che però non capisco perché fa meno danni)?

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Old 09-04-2023, 21:29   #80002
Havel
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fa meno danni perché le statische tengono conto di tutto il tuo equip, quindi il confronto non é diretto fra oggetti in se ma dell'oggetto nella tua build.

fra l'altro le stat mostrate sono solo una media (stat base, danni, cc, cd ecc... ecco perché fa meno danni) e non rispecchiano il risultato di una build o a fare un confronto tra build, fungono sole come dati teorici da cui partire.

3ª cosa, non soffermarti troppo su pezzi rari, in D3 sono inutili e servono giusto all'inizio come tramite, cmq tornano utili per impare le basi.
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Old 10-04-2023, 10:34   #80003
Rutenio
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il calcolo del danno e' "perverso", diciamo che probabilità critico e danno critico sono le migliori fonti di danno (o per lo meno le piu' facili da ottenere) e, contrariamente alla logica, l'aumento della caratteristica principale e' la "peggiore". Generalmente ogni build dps ha come prerequisito i due critici laddove possibile (anelli, amuleto, guanti) e la probabilità di critico su bracciali e elmo. Successivamente, in base alla build scelta, si opta per la terza stat "accessoria" che puo' essere la velocita' di attacco, la riduzione dei tempi di recupero o i danni ad area. Vale tutto quanto scritto sopra da Havel. gli oggetti gialli sono spazzatura.
L'obiettivo principale in endgame e' il trovare un set completo "verde" e in base al danno, adattare il "tormento" ai danni che infliggi, fino ad arrivare al tormento 14

INDICATIVAMENTE (perche' dipende dal gear e dai paragon) questa e' la progressione dei danni.



i 105-210 danni (sacrosanti) si possono avere solo sugli anelli e amuleti. Su amuleto e' sempre preferibile il danno elementale, quindi una coppia di anelli con crit+crit+danni e' una delle cose migliori droppabili in game (salvo per le build dipendenti da danno ad area o da riduzione recupero/velocita' di attacco)

Per la velocita' di attacco invece quella tabella e' inutile. Perche' c'e' la meccanica dei "breakpoint" che e' piu' tecnica che altro ed e' dipendente dai frame del tuo pc (per poter calcolare devi giocare a 60fps sempre. se hai una scheda video caccolosa che ti fa giocare a 40fps o una scheda troppo potente che ti spara 200fps, il danno droppa notevolmente per via della sincronizzazione client/server, ma qui entriamo nel lato oscuro di diablo che e' meglio ignorare. QUI puoi comunque approfondire)
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Ultima modifica di Rutenio : 10-04-2023 alle 11:00.
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Old 10-04-2023, 14:09   #80004
nickdc
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Grazie ragazzi per le risposte.

Quanto ai set verdi attualmente ho fatto un po' di varchi e incarichi ma trovo solo spazzatura. Avete qualche consiglio per farmarli o almeno per avere più possibilità di trovarli?
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Old 10-04-2023, 16:46   #80005
Rutenio
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in solitario non esiste un trucco vero e proprio, devi settare una build, che ti diverta e che ti permetta di fare i varchi maggiori di livello 90 senza stress e in tempo compreso tra 2 o 3 minuti (gear farm) fino a che non potenzi la build che hai (e conservi cio' che trovi per ulteriori build). Piano piano sposti il livello 90 a livello 120 (exp farm) e cresci (potenziando il gear) fino a che non hai un gear da "push" per farti il record (il "goal" e' giocare un'oretta in questo modo: apri chiudi/apri chiudi e poi rilassarsi con qualcos'altro o sloggare ^_^ sulla carta dovresti droppare un primordiale ogni ora) In questo modo droppi un sacco di materiali che puoi usare nel cubo per convertire oggetti gialli in leggendari e "farmare" nel cubo

In gruppo tutto cambia in meglio (escludendo le pubbliche dove e' molto probabile trovare accozzaglie di eroi che non sanno quello che fanno)

in gruppo l'unico modo di crescere, farsi amici e imparare osservando e':
1) o settare un supporto (per un newbie il cacciatore di demoni supporto e' l'unica opzione in quanto il barbaro richiede skill e il necro fa parte di un pacchetto a pagamento. mago suppoerto e monaco sono invece troppo di nicchia) e provare la sorte nelle pubbliche
2) oppure avere sempre un supporto che gioca con te (e per questo o vai in un clan attivo o giochi con amici)

Non esistono altre opzioni in gruppo che possono rendere l'esperienza gradevole e serena (qualsiasi altra opzione porta kick, insulti e possibili discussioni senza senso) in quanto ogni mappa, ogni pilone e ogni composizione di nemici deve essere studiata e capita, e per questo si puo' rubare solo con gli occhi
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Old 11-04-2023, 15:39   #80006
Havel
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dubito possa giocare a TXVI (non 14 XD) se ancora è vestito di rari, figurarsi nei varchi maggiori 90 ^^'

@nickdc, dipende cosa stai giocando, se sei in campagna allora goditela come viene, a prescindere dalla difficoltà.
se invece sei in mod avventura, il primo obiettivo è raggiungere il lvl 70, gli incarichi son il miglior modo per salire exp, sicuramente più veloce dei varchi normali. poi arrivato al 70 cominci a farmare chiavi per accedere ai Grift, ove si farma meglio sia equip che exp.
secondo obiettivo arrivare a giocare al mx lvl di difficoltà (T16 appunto, metodo più rapido indossere un set completo) e terzo salire nei Grift al max delle "proprie" possibilità.

in tutto ciò vale la regola detta da Rutenio, adeguare la difficoltà in base alle proprie forze, poi non resta che sperare nel drop e ottenere qualche leggendario che permette un salto di "qualità", adeguare la difficoltà di conseguenza e ripetere...
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Ultima modifica di Havel : 11-04-2023 alle 15:57.
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Old 11-04-2023, 18:46   #80007
nickdc
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dubito possa giocare a TXVI (non 14 XD) se ancora è vestito di rari, figurarsi nei varchi maggiori 90 ^^'

@nickdc, dipende cosa stai giocando, se sei in campagna allora goditela come viene, a prescindere dalla difficoltà.
se invece sei in mod avventura, il primo obiettivo è raggiungere il lvl 70, gli incarichi son il miglior modo per salire exp, sicuramente più veloce dei varchi normali. poi arrivato al 70 cominci a farmare chiavi per accedere ai Grift, ove si farma meglio sia equip che exp.
secondo obiettivo arrivare a giocare al mx lvl di difficoltà (T16 appunto, metodo più rapido indossere un set completo) e terzo salire nei Grift al max delle "proprie" possibilità.

in tutto ciò vale la regola detta da Rutenio, adeguare la difficoltà in base alle proprie forze, poi non resta che sperare nel drop e ottenere qualche leggendario che permette un salto di "qualità", adeguare la difficoltà di conseguenza e ripetere...
Sono in modalità avventura da un po', livello 70 (66). Al momento sto facendo un po' di varchi nefilim e incarichi, ma come ho detto prima trovo solo ferraglia

Per grift intendi i varchi maggiori?
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Old 12-04-2023, 08:23   #80008
Havel
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Sono in modalità avventura da un po', livello 70 (66). Al momento sto facendo un po' di varchi nefilim e incarichi, ma come ho detto prima trovo solo ferraglia

Per grift intendi i varchi maggiori?
si, varchi maggiori. come detto per farmare più velocemente leggendari, fai quelli, 3-5 min max, alzare troppo il tiro e perderci troppo tempo non porta molti benefici, per il farming meglio farne più e più velocemente.
next step è creare una build per girare in tranquillità a T16.
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Ultima modifica di Havel : 12-04-2023 alle 08:25.
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Old 12-04-2023, 09:49   #80009
Rutenio
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aggiungo che via via che aumenti difficolta' nei varchi maggiori, la quantita' di oggetti droppati aumenta, fino al suo cap che e' il livello 90 (dove per run si droppano 11/12 item leggendari). da livello 90 a 150 non vi e' beneficio sulla quantita' di oggetti che si droppa, motivo per il quale, l'obiettivo "minimo" deve sempre essere il farmare il livello 90 (con il tempo e la progressione necessaria a farlo) per migliorere il gear. Il gioco e' "tarato" per consentire la chiusura in tempo decente a tormento 16 non appena hai disponibile la build completa, con "roll" casuali o quasi, motivo per il quale, avere la build completa con i roll corretti (quindi probabilità critico e danno critico dove possibile) deve per forza consentire il farm in gr 90 con i paragon sufficienti a farlo (a grandi linee sono 400. poi ci sono eccezioni che puoi scoprire da solo giocando). la scelta di una build dal playstyle attivo (dove devi fare cose) e quella "braindead" (dove spengi il cervello) e' solo una scelta personale

Che classe hai fatto?
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Ultima modifica di Rutenio : 12-04-2023 alle 09:54.
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Old 12-04-2023, 11:44   #80010
nickdc
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Al momento gioco a tormento 1 ma faccio comunque fatica a completare i varchi maggiori in tempo e senza morire... Mi sa che devo salire ancora un po' di livello prima di aumentare

Secondo voi è meglio abbassare il livello e completare in tempo i varchi o tenere comunque t1 e sperare in drop più consistenti?

Perché poi non completandoli in tempo non potenzio le gemme...
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Old 12-04-2023, 12:36   #80011
Rutenio
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tormento 1 in gr e' lvl 10
diciamo che non merita sprecare chiavi per fare un gr di lvl 10, non droppi niente...

devi:
1) avere il cubo (quindi aver fatto la quest)
2) avere almeno due moltiplicatori: uno equipaggiato, uno nel cubo
3) avere materiali (almeno 500 tra parti riutilizzabili, cristalli e polvere arcana)
4) fare il varco di sfida ogni settimana (ti da un baule pieno di materiali)


se ci dici che classe hai fatto si puo' andare piu' nel dettaglio, altrimenti si sta sul generico
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Old 12-04-2023, 15:21   #80012
nickdc
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Sto usando il barbaro.

Il cubo ce l'ho, i materiali li devo farmare, che intendi per moltiplicatori?
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Old 12-04-2023, 16:01   #80013
Rutenio
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i moltiplicatori sono quegli oggetti che forniscono un determinato bonus in percentuale ad una determinata skill. Per esempio: 400% dei danni in piu' significa che hai un moltiplicatore x5 al danno
un'altro oggetto che ha il 200% dei danni in piu' fornisce un moltiplicatore di x3 al danno.
di fatto prendi il valore base del danno, lo moltiplichi x5 e il risultato lo moltiplichi x3

https://maxroll.gg/d3/d3planner/491859708

nella build sopra, l'esempio di quei valori e' dato da cintura e arma (oathkeeper)
I pantaloni nel cubo (scavatori del profondo) sono un altro moltiplicatore x2 (il 100% dei danni) cosi' come e' un x2 ai danni l'amuleto di birba quando non si subiscono danni(o pegno del viaggiatore e rosa dei venti per esempio)
Il risultato sono i numeroni giganti che molti odiano, molti amano

avere (per esempio, basandosi sulla build linkata) la cintura (nel cubo), i pantaloni (equipaggiati) e l'arma equipaggiata, da un boost piuttosto incisivo, necessario per ottenere piu' rapidamente gli oggetti che ti servono completare la build
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Ultima modifica di Rutenio : 12-04-2023 alle 16:04.
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Old 24-04-2023, 14:00   #80014
Spider-Mans
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ciao Rutenio
consigli su una build in solo su assalto dinamico/giusta vendetta (mi piace tantissimo come skill di attacco) del demon hunter ?
sto sfruttando il bonus leggendario arma che riduce del 65% il recupero su giusta vendetta ed ora riesco quasi a lanciarla in loop.. mi manca giusto un 2-3 secondi di recupero)

mi sono infognato con questa build mia tutto su pezzi leggendari antichi (mi manca solo la faretra del borbamndiere che è solo leggendario) e sfrutto la gemma lascito dei sogni (incremeto danno pe rogni leggendario e/o antico senza bonus completi attivi)

secondo te passare da questa gemma alla combo dei due anelli set (schiera gemente e litanie che aumentano di oltre il 700% con i pezzi antichi) puo essere una naturale evoluzione e miglioria?

il mio obiettivo è il rift nefilim in solo a tormento 13 in meno di 4 minuti per sbloccare la stash stagionale
al momento riesco a portare a termine in 7-8 minuti un tormento 12 xD ... mi serve uun po di danno in piu
ah non sono ancora arrivato a compelatre un gr 70 per sbloccare i primordiali..quindi niente antichi primordiali al momento xD
ah sono paraon 500 al momento (ho iniziato la season da una dozzina di giorni xD)
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Ultima modifica di Spider-Mans : 24-04-2023 alle 14:19.
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Old 24-04-2023, 19:24   #80015
Havel
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LoD e LoN maxati danno esattamente lo stesso bonus (750%dmg e 4%def per antico), la differenza è se fa più comodo avere slot anelli liberi per altro o gemma leggendaria e lì dipende dalla build.

ma se ti piace assalto dinamico c'è il set dedicato, parte più alto ed hai liberi sia anelli che gemma (anche se spara la primaria ).
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Old 24-04-2023, 23:55   #80016
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LoD e LoN maxati danno esattamente lo stesso bonus (750%dmg e 4%def per antico), la differenza è se fa più comodo avere slot anelli liberi per altro o gemma leggendaria e lì dipende dalla build.

ma se ti piace assalto dinamico c'è il set dedicato, parte più alto ed hai liberi sia anelli che gemma (anche se spara la primaria ).
lol hai ragione
al cap lascito dei sogni offre 375% su ogni pezzo leggendario e il doppio sugli antichi..insomma la stessa cosa

il set di cui parlavi quale sarebbe?
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Old 25-04-2023, 08:55   #80017
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Ciao!
ho il gioco in inglese, non conosco i nomi delle skill in italiano ma...

la MIGLIORE quasi in assoluto per farmare in t 16 e' questa:

il set si chiama GoD (Gear of Dreadlands) che in italiano e' tradotto in Meccanismi delle Terre del Terrore (esempio: Veste Galvanica. ho dovuto googlare lol. eccoli qui https://eu.diablo3.blizzard.com/it-i...e_Chest_Set_06 )

https://maxroll.gg/d3/d3planner/9628...A%20T16%20Solo

e' cosi' veloce che il gioco fatica a caricare la mappa (da proprio il senso di velocita' che stenta a controllare il personaggio) e spiana tutto.
il "core" della build e' l'anello che da bonus alla velocita' ai nemici spaventati
i bracciali che danno bonus alla velocita' agli oggetti che rompi
consigliato avere probabilità di impaurire su elmo, arma e faretra (l'anello lo ha gia di default)
Se sei ancora assetato id velocita' puoi mettere furia echeggiante nel cubo invece della balestra e mettere la gemma che spara i fulmini al posto di taegok, per avere la sensazione che il gioco stia per crashare

Non mantieni sempre up Vendetta, ma puoi sostituire la pietra di jordan con l'anello di obsidiana e il gioco e' fatto
Se passi il mouse sugli oggetti vedi i roll consigliati per i vari oggetti (funziona anche se non hai alcun antico. ricorda che e' molto piu' importante avere i roll giusti che gli oggetti antichi o primordiali!)

nel link, in basso hai una tendina che mostra tutte le opzioni possibile settabili nella build di quel set.

Ogni set e build ha 3 versioni distinte che e' bene sempre avere se si ama il playstyle:

una per farmare le chiavi o i bounties
una per farmare esperienza (speedrun)
una per il push

Non fare come molti nabbi che usano sempre la solita build per tutto, le build si cambiano in base a cio' che si fa! ^_^

qui le build di farm piu' veloci del gioco (il monk rasenta l'epilessia):

https://assets.maxroll.gg/wordpress/...anoth-run.webm
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Old 25-04-2023, 10:01   #80018
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lol hai ragione
al cap lascito dei sogni offre 375% su ogni pezzo leggendario e il doppio sugli antichi..insomma la stessa cosa

il set di cui parlavi quale sarebbe?
non sono la stessa cosa: gli anelli danno SOLO il bonus agli antichi
la gemma da ANCHE un bonus (minore) ai non antichi

Generalmente si usano gli anelli quando non ci sono opzioni migliori (si perdono due anelli o un'anello e un'amuleto nel cubo ma si guadagna una gemma) ma in genere la gemma e' sempre la piu' usata
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Old 25-04-2023, 13:52   #80019
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grazie mille rutenio
ora controllo tutto

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Ciao!
ho il gioco in inglese, non conosco i nomi delle skill in italiano ma...

la MIGLIORE quasi in assoluto per farmare in t 16 e' questa:

il set si chiama GoD (Gear of Dreadlands) che in italiano e' tradotto in Meccanismi delle Terre del Terrore (esempio: Veste Galvanica. ho dovuto googlare lol. eccoli qui https://eu.diablo3.blizzard.com/it-i...e_Chest_Set_06 )

https://maxroll.gg/d3/d3planner/9628...A%20T16%20Solo

e' cosi' veloce che il gioco fatica a caricare la mappa (da proprio il senso di velocita' che stenta a controllare il personaggio) e spiana tutto.
il "core" della build e' l'anello che da bonus alla velocita' ai nemici spaventati
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consigliato avere probabilità di impaurire su elmo, arma e faretra (l'anello lo ha gia di default)
Se sei ancora assetato id velocita' puoi mettere furia echeggiante nel cubo invece della balestra e mettere la gemma che spara i fulmini al posto di taegok, per avere la sensazione che il gioco stia per crashare

Non mantieni sempre up Vendetta, ma puoi sostituire la pietra di jordan con l'anello di obsidiana e il gioco e' fatto
Se passi il mouse sugli oggetti vedi i roll consigliati per i vari oggetti (funziona anche se non hai alcun antico. ricorda che e' molto piu' importante avere i roll giusti che gli oggetti antichi o primordiali!)

nel link, in basso hai una tendina che mostra tutte le opzioni possibile settabili nella build di quel set.

Ogni set e build ha 3 versioni distinte che e' bene sempre avere se si ama il playstyle:

una per farmare le chiavi o i bounties
una per farmare esperienza (speedrun)
una per il push

Non fare come molti nabbi che usano sempre la solita build per tutto, le build si cambiano in base a cio' che si fa! ^_^

qui le build di farm piu' veloci del gioco (il monk rasenta l'epilessia):

https://assets.maxroll.gg/wordpress/...anoth-run.webm
allora ho visto questa build e quella di anobis che è simile

gia usavo di mio quelll'arco e la faretra

in ogni caso mi sono differenziato su una gemma ...conservando quella che gia usavo portato oltre il 50...(che aumenta danni dopo uccisione elite ecc) con la mia build al posto di quella che ti fa esplodere nemici droppando oro e al posto di magnificenza regale anello ho mantenuto il mio ed ho conservato unità tra i tre poteri del cubo che usavo gia ......e non avendo i pantaloni della build ... ho messo quelli del set stesso e completo da 6 sempre..cosi da rendere inutile l'anello di magnificenza regale che riduce di 1 requisito completi... (insomma alcune lievi differenze giusto per provare se gia andava bene..altrimenti avrei seguito alla lettera ..ma mi piace provare build un po mie xD)

ho provato un paio di tormenti 10 rift per allenarmi ..perche non avevo mai giocato in quel modo xD
lol è un razzo ... all inizio è straniante ... premi cortina fumogena ed aumenta a razzo la velocita con quel vestiario...ma consuma disciplina..quindi premi il tasto recupero disciplina poi giusta vendetta per i danni e danno vorace per moltiplicare il counter e ripeti in loop

mi sono detto ma proviamo il tormento 13..
premesso che la runa taeguk mai usata in questa season era ancora a livello 6 dopo i due rift precedenti...

ho completato rift nefilim tormento 13 in meno di due minuti
non credevo a cosa stava succedendo in video...
era cosi veloce che non stavo dietro ai 4 tasti e alla fine li spammavo quasi a caso a ripetizione

HAHAHAAHAHA

no dai assurdo

avevo speso quasi 100 ore sulla mia build degli antichi leggendari ...ma ero fermo a rift tormento 12 oltre 6 minuti....quindi avevo tutti gli item pronti nelle stash... xD

non pensavo di completare un rift tormento xiii in meno di due minuti hahahahhaa al terzo tentativo .......senza manco capirci molto per la troppa velocita in certi istanti
assurdo
vera goduria

grazie
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Ultima modifica di Spider-Mans : 25-04-2023 alle 16:00.
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