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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 24-01-2008, 10:30   #81
NigthStalker_86
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L'Avatar di NigthStalker_86
 
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 2383
UP! Guida utilissima!
__________________
Benq EX2510S; CM Stacker; AMD Ryzen 5 3600X Cooled by Zalman 9900 Max; Ram Crucial 2*8gb 3200Mhz; AsRock X570 PRO4; Sapphire AMD 6700XT 12Gb; Samsung M.2 980pro 256Gb; PSU Tagan PipeRock 700W.
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Old 02-11-2008, 13:29   #82
klou
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L'Avatar di klou
 
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Originariamente inviato da Λlєχiєl Guarda i messaggi
Io ho un notebook con la 7600, ma questa opzione è impostata su 'Usa proporzioni NVIDIA'.. Che caspita significa?
Io vorrei solamente che quando vedo un film si veda a tutto schermo 16:9 senza bande ecco


posto l'img del pannello nVidia:

Io con i driver Nvidia 178.24 e un TV Samsung m86 non riesco a selezionare nulla tra quelle opzioni.
Con i driver vecchi ci riuscivo e in particolare prima di poratere il tv in assistenza lo scaling funzionava meglio!

Con quel file riesco a rendere selezionabili le 4 opzioni?
Secondo voi perchè succcede?
Grazie
__________________
Quando mi iscrissi al forum, HWupgrade era così...portate rispetto
VENDO:
drive ottici IDE

Ultima modifica di klou : 02-11-2008 alle 14:07.
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Old 02-02-2009, 22:30   #83
scherzilla
Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 33
io apparentemente ho risolto il problema collegando il monitor (philips 22" 220SW+geforce 8200 integrata) con il dvi-d, ma il proporzionamento non è perfetto; le barre nere laterali spuntano ma non sono sufficenti lìimmagine è ancora un pò deformata in larghezza!! mi aiutate???
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Old 13-03-2009, 10:29   #84
pantapei
Senior Member
 
L'Avatar di pantapei
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 2012
Scusate...ma una funzione simile esiste anche per le ati...???

Grazie
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Old 13-03-2009, 16:38   #85
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 14724
Quote:
Originariamente inviato da pantapei Guarda i messaggi
Scusate...ma una funzione simile esiste anche per le ati...???

Grazie
Si,è integrata già nei Catalyst.
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: ARCTIC Liquid Freezer II 360 A-RGB • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: NZXT H6 Flow RGB • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
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Old 19-09-2009, 14:54   #86
mgiglio
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 2
Ciao,
Sono uno di quelli che sostiene che il Crt fosse una manna con le sue possibilita' di cambio risoluzioni senza nativita'...pero' c'ha altri problemi "analogici" e prima o poi esploderanno (ne ho ancora 2 ma li ho ibernati per lasciarli ai posteri a memoria perenne) .

Ho installato un lcd LG L197WH da 1440x900 nativa, 19 pollici wide. Risoluzione piu' che adeguata x avere buone velocita' nei giochi con i nuovi sistemi.

A questo monitor ho 2 computer attaccati, uno con xp da 32bit con una 8800 e l'altro xp 64bit con una gtx295. Non uso Vista o Seven perche' ho registrato rallentamenti di 20/30 fps sui giochi.

Driver Nvidia ultimi 190.62 32bit e 190.62 64bit.

Premesso che per la 8800 occorre installare una patch per abilitare le funzioni nvidia dello scaling , per la gtx no, pero' ho un problemone a cui non riesco a trovare soluzione.

PROBLEMONE : La funzione "do not scale" (alias "non proporzionare") non funziona adeguatamente su Windows XP sia 32 bit che 64. Sugli altri sistemi Vista e Seven invece si.

Cioe' inserendo per esempio la 1024x768 o 1152x864 (richieste da diversi gicohi piu' vecchi), ci sono le bande nere sopra sotto e lati ma l'immagine e' comunque strechata (forse stesso problema di Scherzilla?) e il monitor indica nel suo menu' osd una ris di 1280x1024 (???) . Se invece mettiamo la ris nativa 1440x900 il monitor l'ha indica correttamente anche nel suo menu' osd 1440x900.

E' sicuramente un problema software dal momento che con gli SO Vista e Seven lo scaling, anzi il no scaling , funziona perfettamente.

Ho cercato ovunque , ma non trovo una soluzione se non quella di passare ai nuovi sistemi operativi che pero' rifiuto per il motivo di cui prima, sono + lenti.Se fosse per me avrei ancora il win 98, anzi il DOS (sono cmq. fedele a microsoft che spero non si offenda per quello che dico).

HELPPPP , se qualcuno ha visto qualche patch in giro o un workaround civile che non sia cambiare i condensatori delle piastre... Grazie
mgiglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-09-2009, 14:54   #87
mgiglio
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 2
Ciao,
Sono uno di quelli che sostiene che il Crt fosse una manna con le sue possibilita' di cambio risoluzioni senza nativita'...pero' c'ha altri problemi "analogici" e prima o poi esploderanno (ne ho ancora 2 ma li ho ibernati per lasciarli ai posteri a memoria perenne) .

Ho installato un lcd LG L197WH da 1440x900 nativa, 19 pollici wide. Risoluzione piu' che adeguata x avere buone velocita' nei giochi con i nuovi sistemi.

A questo monitor ho 2 computer attaccati, uno con xp da 32bit con una 8800 e l'altro xp 64bit con una gtx295. Non uso Vista o Seven perche' ho registrato rallentamenti di 20/30 fps sui giochi.

Driver Nvidia ultimi 190.62 32bit e 190.62 64bit.

Premesso che per la 8800 occorre installare una patch per abilitare le funzioni nvidia dello scaling , per la gtx no, pero' ho un problemone a cui non riesco a trovare soluzione.

PROBLEMONE : La funzione "do not scale" (alias "non proporzionare") non funziona adeguatamente su Windows XP sia 32 bit che 64. Sugli altri sistemi Vista e Seven invece si.

Cioe' inserendo per esempio la 1024x768 o 1152x864 (richieste da diversi gicohi piu' vecchi), ci sono le bande nere sopra sotto e lati ma l'immagine e' comunque strechata (forse stesso problema di Scherzilla?) e il monitor indica nel suo menu' osd una ris di 1280x1024 (???) . Se invece mettiamo la ris nativa 1440x900 il monitor l'ha indica correttamente anche nel suo menu' osd 1440x900.

E' sicuramente un problema software dal momento che con gli SO Vista e Seven lo scaling, anzi il no scaling , funziona perfettamente.

Ho cercato ovunque , ma non trovo una soluzione se non quella di passare ai nuovi sistemi operativi che pero' rifiuto per il motivo di cui prima, sono + lenti.Se fosse per me avrei ancora il win 98, anzi il DOS (sono cmq. fedele a microsoft che spero non si offenda per quello che dico).

HELPPPP , se qualcuno ha visto qualche patch in giro o un workaround civile che non sia cambiare i condensatori delle piastre... Grazie
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Old 21-11-2010, 17:55   #88
saverio80
Senior Member
 
L'Avatar di saverio80
 
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Segni (RM)
Messaggi: 1045
riuppo questo tread perché il problema è sempre attuale
io che ho un monitor con presa analogica (niente dvi) sono riuscito ad avere le fatidiche risoluzioni non scalate solo prendendo il driver per nvidia di windows update (windows 7), mentre con i driver nvidia non ci si riesce. Qualcuno ha qualche dritta?
__________________
CPU Ryzen 7 5800X3D Mb ASrock B450 Steel Legend Dissi Phantom Spirit 120 SkVideo Radeon RX 6800 RAM RipJaws 16Gb 3200 Nvme 870 EVO 256gb; SSD QVO 4Tb Case Itek Qb0 HMD Oculus Quest 2
saverio80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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