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19-12-2015, 16:16 | #101 |
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Iscritto dal: May 2006
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Non solo sono registrato ad Arm3.it e quindi possiedo arma attualmente gioco anche a Squad, detto questo per alcuni anche ace combat può risultare meno palloso di flight simulator ma non significa che quest'ultimo sia inferiore
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21-12-2015, 16:56 | #102 |
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Ragazzi ma come hanno gestito il costo di Squad prima dell'uscita dell'alpha? ricordo che io pagai Arma III 26euro in alpha.
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21-12-2015, 18:35 | #103 |
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Città: Provincia Milano
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Fino al 30 novembre costava 30$ il pacchetto base. Ora mi pare sia 36€ no?
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21-12-2015, 18:43 | #104 |
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Ah 10 euro in meno...si mi interessava sapere quanto costasse prima. Ingenuamente non ho seguito l'evoluzione del gioco e lo avevo anche nella lista su steam
ora sto provando project reality e non mi spiace affatto solo che sono sempre 36 euro
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23-12-2015, 10:22 | #105 | |
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io ho comprato il pacchetto Commander $100 perche ho fiducia nei Devs... per il resto dipende da te se vuoi partecipare allo sviluppo Pre-Alpha di squad o aspettare il gioco completo
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23-12-2015, 17:09 | #106 |
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Città: udine
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se lo dovessi comprare, si trovano giocatori ita con cui fare squadra anche con cuffie e microfono visto che pare il gioco sia godibile solo cosi e non in solitaria?
in quanti bisogna essere per fare una squadra? io avrei un gruppetto di 5 me compreso ma non so se basta....
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il mio PC e utenti HWU con cui ho concluso positivamente affari nel corso degli anni! Ultima modifica di FRN2003 : 23-12-2015 alle 17:27. |
23-12-2015, 17:59 | #107 |
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Vieni da me che anche io con un paio di amici sto muovendo i primi passi..basta avere un team completo da 9 per giocare "bene"
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23-12-2015, 18:25 | #108 | |
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come prestazioni invece? è un mattone? non so dove ma mi pare di aver letto che non è pesante come arma ad esempio....mi racconti un pò?
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23-12-2015, 19:03 | #109 | |
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Iscritto dal: Mar 2013
Città: Hamilton
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Pre-Alpha quindi le prestazioni non sono ottimizzate ancora il netcode funziona fa il suo lavoro,le mappe sono molto più grandi delle attuali troverai bug ma non danno molti problemi,poi ce una comunità italiana che sta crescendo
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23-12-2015, 20:50 | #110 | |
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Ci ho passato 4 ore senza cali di frame o lag e i colpi entrano che è una bellezza. Per essere una alpha promette bene.
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26-12-2015, 14:44 | #111 | |
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Squad e' una simulazione di guerra solo multiplayer fino a 100 giocatori, nudo e crudo, non fa sconti e non perdona, guardate un video su youtube di GUERRA REALE e poi guardate un video di SQUAD e vi sembrera' di vedere la realta', questo gioco e' la realta' con tutti i pro e i contro che ne conseguono. SQUAD riesce a divertire ed essere fluido come battlefield, eppure allo stesso tempo riesce ad essere realistico ancora piu' di ARMA 3, e' molto piu' lento e nfinitamente piu' tattico e realistico di BF4, in compenso e' molto meno dispersivo di arma 3, qui scordatevi di caricare mille mod, di avere mille problemi o lag o fps bassi come in arma 3, qui si entra e si gioca, qui hanno semplificato al massimo le meccaniche del gameplay ma hanno portato al massimo le meccaniche di realismo. SQUAD e' un gioco ovviamente di squadra, giocare da soli non porta a niente e' INUTILE, le fazioni sono divise in team si esegue quello che dice il team leader e si sta tutti insieme, se volete giocare da soli lasciate perdere, qui si gioca seriamente, lo scopo non e' fare kill ma stare in sieme ed eseguire gli obbiettivi, da soli vi fanno il ♥♥♥♥, questo gioco e' BRUTALE Il punto forte di SQUAD oltre al totale realismo sono le modalita' di gioco, perche' sono studiate benissimo e sono bilanciatissime, questo riesce ad eliminare i difetti di un simulatore di guerra, tipo la lentezza e riesce quindi a rendere tutto sempre concreto e ordinato, a riprodurre due fronti che si combattono, le meccaniche sono semplicemente fantastiche e questo fa si' che si riesce a giocare in squadra e a fare tattiche di guerra molto complesse senza troppa fatica PRO -Fottutamente realistico e brutale, atmosfera FANTASTICA -Bello, concreto, semplice nelle meccaniche e fantastico da giocare in squadra -Motore grafico bello, solido e leggero, immediato, nessun problema di lag o desinc, netcode ottimo CONTRO -Fottutamente realistico: non e' per tutti -Se non e' giocato con team seri perde molto del suo valore -Praticamente siete obbligati a trovarvi un clan per poter giocare in squadra APPUNTI: E' un alpha quindi ancora allo stato embrionale, menu' approssimativi, motore grafico da ottimizzare per bene, ping ancora da sistemare anche se in realta' non ho mai giocato ad un alpha cosi' solida, alla fine si gioca gia' benissimo e senza problemi, aggiungeranno VEICOLI, ELICOTTERI E SUPPORTO AEREO!!! CONSIGLI: Come nella realta' all' inizio sarete spaesati e non capirete un caxxo, la difficolta' piu' grande come nella realta' e' quella di individuare in nemici, vi spareranno e morirete all istante senza capire dove siano e perche', portate pazienza e' un gioco che va capito e dove ci va molta pratica e apprendimento, cercatevi un clan e vi semplificherete la vita, state sempre al coperto, quando colpirete dei nemici non avrete nessuna croce e molte volte no nsaprete se l'avrete colpito esattamente come nella realta' e' fottutamente hardcore dovete avere pazienza e abrete soddisfazioni enormi
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26-12-2015, 15:23 | #112 |
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non capisco il perchè si cerchi di farlo entrare in competizione con arma, vi posso assicurare che, almeno allo stato attuale, hanno poco da condividere, a prima vista sembrano uguali ma non lo sono; è vero SQUAD è più immediato, ma proprio per questo non è come ArmA, il primo è un BF con balistica reale, il secondo non solo ha la balistica reale, ma ha anche una simulazione del movimento del soldato reale (e non mi venite a dire che con quell'equip siete agili), il sistema dei danni e delle protezioni personali, stamina (che a detta di molti con l'ultima patch si è scazzata) avanzata.
Torno a ripetere, mi ci diverto con tutti e 2, ma se ho voglia di un gameplay più diretto vado di Squad, se voglio un qualcosa di più ponderato, in coop, quindi contro bot e sarcazzi, vado di ArmA.
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26-12-2015, 15:27 | #113 |
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Cipici in un punto non mi trovo d'accordo, sul fatto che si è obbligati a trovarsi un clan, perché proprio qua viene il bello di Squad. Su Arma sei obbligato a trovarti un clan e non uno qualunque, ma di quelli organizzati coi controcazzi, con player che hanno voglia di sbattersi a monte per creare belle esperienze... Mentre in squad, no! E' tutto già servito, non ti sbatti è solo richiesta un minimo di conoscenza su come muoversi, utilizzo kit, ecc, poi se sai l'inglese non hai problemi, altrimenti vai entri in un server ita, joini in squadra, sperando (e di solito è così) di trovare uno squad leader valido ed è fatta! Anche perché comunicare con il Voip che simula le radio e il 3d voip è un piacere, quindi non c'é neanche la reale necessità di ts
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26-12-2015, 16:48 | #114 | |
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26-12-2015, 17:36 | #115 | ||
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su una cosa ti devo correggere le attuali mappe rendono il gioco diretto allo scontro a fuoco è meno di squadra ma a breve troverai le mappe molto più grandi stile project reality e ci sarà molto gioco di squadra, le attuali mappe rendo il gioco più arcade cioè con molti scontri a fuoco e meno squadra. Quote:
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26-12-2015, 20:56 | #116 |
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27-12-2015, 14:00 | #117 |
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Quanto a breve? a forza di correre me sto a sciupà
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27-12-2015, 17:12 | #118 |
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29-12-2015, 23:21 | #119 |
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ma non è vero che devi per forza trovare un clan per giocare ... io gioco sempre in solo , e le squadre che comunicano se ne trovano
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30-12-2015, 10:41 | #120 |
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anche in ita?
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