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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 11-03-2021, 18:49   #1021
T_zi
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Come in tutti i roguelite, in ogni run sblocchi qualcosa, quindi alla fine vinci per forza. A differenza dei roguelike, dove ogni run è fine a sè stessa e non hai una progressione se non nella tua abilità.

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Old 11-03-2021, 22:48   #1022
City Hunter '91
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Beh ma questo vale per tutti i giochi... primo o poi lo finisci. Come in ogni cosa, è il cammino che conta, non la meta.
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Old 12-03-2021, 07:11   #1023
vlpt88
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A differenza dei roguelites a cui ho giocato, avviando Loop Hero io non percepisco la "sfida" ma un profondo senso di relax.

Ieri son rientrato a casa e mi sono perso in questo loop ipnotico fatto di pixel e musichette da keygen. Loop Hero non è un videogioco, è un tunnel terapeutico. E' tipo un trip.
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Old 14-03-2021, 09:41   #1024
vlpt88
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Mi ci sto infognando malissimo su Loop Hero

Mi ricorda i tempi in cui i videogiochi avevano 2 comandi, imparavi le meccaniche in 5 minuti e ci perdevi sopra le notti... te da solo davanti ad uno schermo fatto di pixel e musichette 8 bit...

Ultima modifica di vlpt88 : 14-03-2021 alle 09:44.
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Old 14-03-2021, 21:09   #1025
rattopazzo
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Si è piuttosto semplice da giocare, anzi a parte il fattore strategico di piazzare le carte nel posto più adeguato e migliorare gradualmente l'equipaggiamento, non richiede proprio alcuna abilità.
Però è anche piuttosto ripetitivo e con delle meccaniche piuttosto oscure che il gioco non solo non ti spiega, ma non ti da neanche degli indizi.
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Old 15-03-2021, 12:34   #1026
T_zi
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È ripetitivo perché per i primi 6 o 7 loop i nemici non sono minimamente un problema. A partire dal decimo devi usare le carte oblivion per eliminare stack o accampamenti troppo numerosi, oppure le lanterne.
Adesso ho sbloccato la classe del necromancer, che va giocata diversamente. Il gioco è originale, ma il ritmo all'inizio è molto lento, magari ci vorrebbe una velocità X3.

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Old 15-03-2021, 17:17   #1027
rattopazzo
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Approposito del necromancer mi è sembrato parecchio OP, da quando ho iniziato ad usarlo non sono più morto e ho sconfitto il secondo boss a primo tentativo senza neanche subire un graffio.
Anche il rogue con un perk dedicato che se non ricordo male gli da HP massimi ogni volta che uccide un nemico e 75% di evasione (che si può raggiungere facilmente con i soli boots) è parecchio forte.
Il warrior invece mi è sembrato scarsetto, magari sono solo io che lo buildo in maniera totalmente sbagliata, ma la difesa contro i boss serve a poco visto che subisce comunque tonnellate di danni.
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Old 15-03-2021, 18:12   #1028
vlpt88
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E' vero che certe meccaniche non sono note, ma non sono difficili da scoprire casualmente giocandoci un pò.

E' un gioco che mi rilassa tantissimo. Forse lento e noioso per i più giovani, ma per chi cerca un pò di evasione dopo una giornata di stress lavorativo lo trovo perfetto...
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Old 16-03-2021, 07:03   #1029
T_zi
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Il necromancer è forte, ma non bisogna trascurare la magic defense in favore della summon quality. Quando si esaurisce va giù in un attimo. Hai un resurrect con il tempio, ma appena rimani indietro un attimo conviene ritirarsi.
Adesso ho sbloccato il potenziamento della torre dell'accampamento che copre una casella in più. Ci piazzo vicino vampiri, grove e ragni

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Old 16-03-2021, 08:43   #1030
lambro
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Nessuno gioca a Undermine? per me è un piccolo capolavoro, contrariamente ad alcuni rogue acclamati che ho giocato non mi risulta ancora noioso (se preso a dosi equilibrate) nonostante le 40 ore e una miriade di run sono ancora lontanissimo dall'ipotetico finale.

Ultima modifica di lambro : 10-04-2021 alle 16:14.
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Old 16-03-2021, 18:00   #1031
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Il necromancer è forte, ma non bisogna trascurare la magic defense in favore della summon quality. Quando si esaurisce va giù in un attimo. Hai un resurrect con il tempio, ma appena rimani indietro un attimo conviene ritirarsi.
Adesso ho sbloccato il potenziamento della torre dell'accampamento che copre una casella in più. Ci piazzo vicino vampiri, grove e ragni

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Con il necro mi pare che quello che conta maggiormente è la skeleton level e giusto un pò di quality per avere la chance di evocare i tank, attack speed a manetta per evocare il più rapidamente possibile, ovviamente serve anche un +1 scheletri su ogni pezzo di equipaggiamento e possibilmente anche il perk che da lo stesso bonus così da poter evocare in pochi secondi 5 o 6 scheletri, la difesa l'ho sempre trascurata e non ho mai avuto alcun problema, anche se poco fa sono morto per la prima volta al terzo boss...

Spoiler:
Nonostante non lo avevo mai affrontato ero abbastanza fiducioso di farlo fuori agevolmente visto che macinavo come al solito tutto quello che mi si parava davanti e sembrava quello l'andazzo, visto che è andato giù in pochi secondi, ma quando sembrava ormai sconfitto mi sono ritrovato immobilizzato e le sue 2 summon erano ancora in piedi mentre i miei scheletri continuavano a colpirle ma molto più lentamente del solito e quando lo facevano mi tornava del danno indietro, boh forse danno riflesso.
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Old 07-04-2021, 15:22   #1032
Vincenzo77
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Ciao a tutti, spero sia il thread giusto, ho appena comprato the binding of Isaac rebirth, gioco base, mi conviene prima giocarlo così e poi aggiungere i dlc o prendo tutto subito?

Nel caso prendo tutti i dlc o aspetto uno sconto migliore per quello appena uscito? Grazie.
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Old 09-04-2021, 01:35   #1033
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Se il gioco ti piace e hai intenzione di giocare l'esperienza completa non vedo alcuna ragione per giocare prima il gioco base e poi aggiungere i DLC, se non appunto possibili sconti futuri...
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Old 09-04-2021, 07:54   #1034
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Grazie, infatti alla fine ho preso anche afterbirth e il plus, ho lasciato fuori solo l'espansione nuova, per ora mi va bene così.
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Old 09-04-2021, 08:53   #1035
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Sicuramente già stato citato, sto gocando Undermine, lo consiglio agli amanti dei rougelike dove il personaggio progedisce ad ogni partita, molto bello con qualche difettuccio.
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Old 10-04-2021, 12:58   #1036
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Sicuramente già stato citato, sto gocando Undermine, lo consiglio agli amanti dei rougelike dove il personaggio progedisce ad ogni partita, molto bello con qualche difettuccio.
Che tipo di difettuccio?
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 10-04-2021, 17:14   #1037
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Grazie, infatti alla fine ho preso anche afterbirth e il plus, ho lasciato fuori solo l'espansione nuova, per ora mi va bene così.
Fatto benissimo. Dopo qualche decina di ore, appena la metteranno a sconto, son sicuro che prenderai anche quella.

Per me Isaac è l'arcade perfetto ... non trovo un solo difetto in questo titolo...
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Old 10-04-2021, 21:13   #1038
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Che tipo di difettuccio?
La crescita delle abilità del personaggio diventano man mano esponenzialmente sempre più onerose in termini di "grinding" e occorre dedicare davvero troppo tempo alla collezione di monete, con l'inevitabile affacciarsi delle ripetitività. Secondo me non è bilanciato benissimo sotto questo profilo.
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Old 10-04-2021, 22:17   #1039
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La crescita delle abilità del personaggio diventano man mano esponenzialmente sempre più onerose in termini di "grinding" e occorre dedicare davvero troppo tempo alla collezione di monete, con l'inevitabile affacciarsi delle ripetitività. Secondo me non è bilanciato benissimo sotto questo profilo.
Ma una volta che capisci le meccaniche e con le relique giuste non ci vuole molto a racimolare anche 500k in una run.
La parte grindosa vera e proprio è cercare di sbloccare tutte le reliquie e i familgli...pare che sia necessario giocare all'Othermine, dove il gioco diventa un vero e proprio roguelike e si parte praticamente con nulla e i soldi droppano con il contagocce, quindi se non si imparano alla perfezione tutte le mosse dei boss non si va molto lontano.

Comunque per me è una via di mezzo tra Isaac e Rogue legacy
anche se ovviamente i 2 citati sono superiori nel loro genere
in ogni caso per me è consigliatissimo per gli amanti dei roguelite.
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Old 11-04-2021, 15:21   #1040
lambro
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Ma una volta che capisci le meccaniche e con le relique giuste non ci vuole molto a racimolare anche 500k in una run.
La parte grindosa vera e proprio è cercare di sbloccare tutte le reliquie e i familgli...pare che sia necessario giocare all'Othermine, dove il gioco diventa un vero e proprio roguelike e si parte praticamente con nulla e i soldi droppano con il contagocce, quindi se non si imparano alla perfezione tutte le mosse dei boss non si va molto lontano.

Comunque per me è una via di mezzo tra Isaac e Rogue legacy
anche se ovviamente i 2 citati sono superiori nel loro genere
in ogni caso per me è consigliatissimo per gli amanti dei roguelite.
500k è impossibile, sono alla run 102 (finito 1 sola volta ma per 50 run l'ho giocato molto distrattamente, neanche sapevo che salvava in automatico all'inzio di un nuovo piano e facevo run sempre consecutive, stufandomi a volte e mollandoci per fiacchezza mentale) e sto provando la seconda, appena arrivo all'ultimo mob ahimè perisco, se non ci sono tutte le reliquie giuste e le pozze giuste diventa complesso.
Come fai a fare 500k in una run? hai qualche dritta o intendevi 50 come credo più plausibile, in quel caso infatti è la mia media.
Cmq gran bel rogue questo, uno dei migliori che abbia mai giocato.
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