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19-02-2005, 15:02 | #261 | |
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19-02-2005, 16:24 | #262 | |
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19-02-2005, 16:30 | #263 | |
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Questo non toglie che ilo riva128 a livello qualitativo non competeva con la voodoo, seppur si avvicinasse parecchio
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19-02-2005, 17:10 | #264 | |
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19-02-2005, 17:14 | #266 |
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A proposito di Voodoo1... Indovinate cosa riesce a fare girare? RTCW dettagli medio-alti a 640x480 alla media di 15fps come fà? Boh... e con soli 4mb magia voodoo
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19-02-2005, 17:15 | #267 | |
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19-02-2005, 17:18 | #269 | |
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19-02-2005, 17:20 | #270 | |
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19-02-2005, 17:24 | #271 | |
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19-02-2005, 18:14 | #272 |
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Si ma raga anche con tutti i lavori fatti sui drivers sotto winxp la Geffo2GTSPro che tenevo sul muletto "lavorava" molto meglio con i giochetti rispetto alla Voodoo5 che ho da qualche mesetto...e che ho preso per motivi "nostalgici" .
Perchè lavora così male?Ho sbagliato drivers?Ma porc....cioè battlezone 2 non è mica Farcry...è un gioco directx7 che mi gira meglio con la radeon 7000 del portatile!!! Visto che questo è un thread 3dfx qualcuno mi da una mano?? Ciauz!
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19-02-2005, 19:35 | #273 | |
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19-02-2005, 21:28 | #274 | |
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La qualità del Riva128 era buona, ce l'aveva un mio amico e gli andava una scheggia all'epoca(la Viper330). Più che altro è che le Glide rispetto alle DX di quei tempi erano librerie più avanzate e quindi i giochi risultavano più gradevoli visivamente. Infatti i giochi in glide risultavano i migliori qualitivamente. Però appunto anche il Riva128 non era affatto male come qualità. Sta di fatto che la Voodoo1 non era di certo l'unica scelta per giocare bene come ha detto peppos. Il Riva128 era altrettanto veloce. Questo voglio dire io. Molto del successo ripeto son da attribuire alle librerie Glide. Io stesso quando mi comprai la Voodoo Banshee presi in considerazione questo: i giochi uscivano in duplice versione ed erano stra-ottimizzati per la mia scheda. Scelgo 3Dfx.
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19-02-2005, 21:37 | #275 | |
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Veramente ai tempi della Voodoo 5 c'erano P3 700-800, adesso lui ha un Athlon XP 2400+ con la Voodoo 5. Se gli va meglio con la GeForce 2...gli va meglio con la GeForce 2 e basta.
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19-02-2005, 22:02 | #276 | |
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19-02-2005, 22:05 | #277 | |
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20-02-2005, 08:35 | #278 | |
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20-02-2005, 10:08 | #279 | |
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20-02-2005, 12:47 | #280 |
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No mi spiace ma secondo me non c'entra il fattore cpu!
Cioè un 2400+ non basta per la v5?Ma se all'epoca (come giustamente sottolineato da Dark) c'erano i P3 da 700/800 mhz! Cmq per la cronaca riporto i requisiti minimi di Battlezone 2: Processore: P200 Mhz Memoria di sistema: 64 MB Scheda video Directx 7.0 o superiore con 16 mb Spazio libero su disco: 600 MB Lettore cdrom 4x E mi gira a pelo a 1280x1024????E a 16 bit??? Graficamente la resa è migliore degli screenshots di Doom3 ed HL2...che sia proprio per questo che va lento...perchè la v5 deve renderizzare tutto senza aiutini di 3danalyzer ? Pur essendo un "nostalgico" 3dfx è inutile...ci provo a farla andare ma sbatto sempre contro la nuda verità: nun ce la fa!Il GTS era superiore....e la qualità grafica non è nulla di eccezionale. Per chi si ricorda....negli anni '99/2000....si accusava (in questo forum e altri) che la grafica 3dfx aveva i colori "impastati"...o effetto "pastomatic"...non ricordo esattamente. Ora sono passati cinque anni e tutti osannano invece la resa fedele dei colori etc etc....c'è qualcosa che non quadra!Io mi ricordo le discussioni dell'epoca e le furenti "battaglie" tra i sostenitori della Voodoo3 ed i vari TNT e Geforce vari poi. Ed era ormai cosa fondata che lo stesso frame reso, ad esempio, da una matrox g400 max era superiore all'equivalente 3dfx e di non poco....come io stesso all'epoca verificai. Ora provando battlezone2 sulla v5 mi ritorna in mente tutto questo e lo riverifico di persona. Ciauz!
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