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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 10-04-2021, 10:05   #61
Ale55andr0
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Oddio, proprio la vibrazione è la prima cosa che tolgo se devo usare un pad, mi manda proprio in bestia. Non la sopporto.
sena contare che ti accorcia l'autonomia
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Old 10-04-2021, 10:06   #62
Ale55andr0
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Ancora sul prezzo non c è nessuna nuova info?
Dovrebbe e uscire tra 2 settimane circa
vabè, facilmente costerà come un classico gioco pc a prezzo pieno, anche perchè no navrebbe senso altrimenti per sony (non prevedo sfaceli di vendite, e in più non vogliono rinnovare per il sequel..)
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Old 10-04-2021, 10:22   #63
razor820
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vabè, facilmente costerà come un classico gioco pc a prezzo pieno, anche perchè no navrebbe senso altrimenti per sony (non prevedo sfaceli di vendite, e in più non vogliono rinnovare per il sequel..)

Ma non è detto.
Horizon zero dawn su steam quando è uscito su pc costava 20 euro meno rispetto al solito prezzo dei AAA.
Non essendo recente come Death Stranding potrebbe avere un prezzo minore di quest ultimo.
Consideriamo poi sempre con Death Stranding nvidia ci ha pubblicizzato il DLS 2.0 fino allo sfinimento, di conseguenza anche per questo il prezzo al day one su pc era sui 60
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Old 10-04-2021, 10:33   #64
ulukaii
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Imho, sarà anche qui sui 50 sacchi, come per HZD. Nemmeno loro si aspettavano vendesse così bene anche al lancio, quindi replicheranno con questo mantenendo allineamento di prezzo.
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Old 10-04-2021, 19:49   #65
razor820
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Possibile che il gioco esca il 31 Maggio e non il 21 Aprile?
Ho visto in un negozio di key andare out of stock a circa 32 euro. Quindi di conseguenza il prezzo dovrebbe essere allineato a HZD.
Ma la data di uscita indicava il 31/5
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Old 10-04-2021, 20:52   #66
ulukaii
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In pratica da qualche settimana se scorri l'elenco dei prossimi titoli in uscita su steam vedrai che Days Gone risulta con una data generica (spring 2021) tra due titoli che saranno pubblicati il prossimo 18 maggio:



Mentre prima risultava, sempre con una data generica, tra due titoli in uscita il 26 aprile:



E' quindi probabile che i vari sitarelli abbiano messo dei semplici place-orders con la data indicativa di fine maggio.
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Old 10-04-2021, 21:59   #67
razor820
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In pratica da qualche settimana se scorri l'elenco dei prossimi titoli in uscita su steam vedrai che Days Gone risulta con una data generica (spring 2021) tra due titoli che saranno pubblicati il prossimo 18 maggio:



Mentre prima risultava, sempre con una data generica, tra due titoli in uscita il 26 aprile:



E' quindi probabile che i vari sitarelli abbiano messo dei semplici place-orders con la data indicativa di fine maggio.

Azz non ci avevo fatto caso che era stato aggiornato in quella pagina di Steam.
Avevo programmato di giocarlo tra 10gg..
Adesso devo trovare qualche alternativa
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Old 15-04-2021, 15:19   #68
goma76
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18 maggio

https://multiplayer.it/notizie/days-...o-trailer.html
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Old 15-04-2021, 15:28   #69
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Sembra che abbiano fatto un bel lavoro dal punto di vista della vegetazione
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Old 15-04-2021, 17:23   #70
Ale55andr0
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tanta roba. Era uno dei giochi che più auspicavo arrivasse su PC. Peccato che l'aver praticamente bloccato il sequel rende l'operazione un po'..."meh", cioè fai il porting di un gioco che si sà già come finisce e che viene abbandonato a se stesso...che successo puoi aspettarti così?
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Old 15-04-2021, 17:27   #71
ray_hunter
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tanta roba. Era uno dei giochi che più auspicavo arrivasse su PC. Peccato che l'aver praticamente bloccato il sequel rende l'operazione un po'..."meh", cioè fai il porting di un gioco che si sà già come finisce e che viene abbandonato a se stesso...che successo puoi aspettarti così?
Anch'io ho sempre desiderato averlo su pc! Altrettanto deluso per il seguito per poi sentire dell'ennesimo remaster! Veramente un peccato.
Che pongo sopra a questo c'è solo God of War! Già The last of us mi sconfiffera meno!
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Old 15-04-2021, 17:36   #72
Ale55andr0
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Anch'io ho sempre desiderato averlo su pc! Altrettanto deluso per il seguito per poi sentire dell'ennesimo remaster! Veramente un peccato.
Che pongo sopra a questo c'è solo God of War! Già The last of us mi sconfiffera meno!
vabè, siamo onesti: TLOU su PC farebbe un botto di quelli da paura, cioè roba della serie "miglior successo di sempre" al lancio ...però a quel punto a livello di immagine sony ne uscirebbe male perchè si sarebbe letteralmente venduta l'anima...sarebbe come una microsoft giapponese, quindi in questo caso non accadrà mai, ma titoli validi "ma non elitari" proprio come Days Gone (e Horizon ) da PS a PC a livello di operazione hanno un senso e non ci rimetti particolarmente lato immagine (se non per quattro esagitati che contano nulla...e che però stanno a commentare sotto i video microsoft inneggiando la serie TES "multipiattaforma" )....MA... se come in questo caso "uccidi" sul nascere quei titoli non aspettarti poi grossi riscontri...a tal proposito quindi sarebbe auspicabile che l'operazione Days Gone su PC abbia successo, perchè proprio un buon successo su PC, FORSE, potrebbe portare ad un sequel raddoppiando il numero di copie vendute o giù di li'...del resto non mi pare sia stato un titolo sviluppato con budget faraonici, ergo sarebbe la situazione "poca spesa tanta resa" per Sony. Chissà...
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Ultima modifica di Ale55andr0 : 15-04-2021 alle 17:40.
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Old 15-04-2021, 18:16   #73
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Buona, c'ho preso sul prezzo e sulla data. Il palantir che mi han regalato a natale funziona pedavveeroo
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Old 15-04-2021, 18:21   #74
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Ma quelli della Sony vedo che non applicano i soliti prezzi favorevoli agli utenti Steam di madre Russia
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Old 16-04-2021, 07:11   #75
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vabè, siamo onesti: TLOU su PC farebbe un botto di quelli da paura, cioè roba della serie "miglior successo di sempre" al lancio ...però a quel punto a livello di immagine sony ne uscirebbe male perchè si sarebbe letteralmente venduta l'anima...sarebbe come una microsoft giapponese, quindi in questo caso non accadrà mai, ma titoli validi "ma non elitari" proprio come Days Gone (e Horizon ) da PS a PC a livello di operazione hanno un senso e non ci rimetti particolarmente lato immagine (se non per quattro esagitati che contano nulla...e che però stanno a commentare sotto i video microsoft inneggiando la serie TES "multipiattaforma" )....MA... se come in questo caso "uccidi" sul nascere quei titoli non aspettarti poi grossi riscontri...a tal proposito quindi sarebbe auspicabile che l'operazione Days Gone su PC abbia successo, perchè proprio un buon successo su PC, FORSE, potrebbe portare ad un sequel raddoppiando il numero di copie vendute o giù di li'...del resto non mi pare sia stato un titolo sviluppato con budget faraonici, ergo sarebbe la situazione "poca spesa tanta resa" per Sony. Chissà...
Sul fatto che Last of Us, Uncharted e God of War, abbiano poche possibilità di uscire sono assolutamente d'accordo, mentre qualche titolo che non ha fatto propriamente il botto, pur essendo andato bene come Days Gone sono operazioni più sensate, proprio come dici tu.

Anche un Bloodborne avrebbe senso, dato che è un genere che piace molto all'utenza PC.
Avrebbe avuto senso se Sony tenesse in stand-by il seguito di Days gone, dopo aver fatto li conto delle vendite su PC, pertanto son rimasto sorpreso che non hanno alcuna intenzione di farlo.
Son d'accordo anch'io sul fatto che forse potrebbero rivedere la posizione in caso la versione PC vendesse come quella PS, anche se la vedo dura.
Io la mia parte la farò acquistando il gioco. Se non erro è in Unreal Engine, pertanto non vedo ragione per cui non debba essere un buon porting, ottimizzato meglio di HZD, che dopo numerose patch non risulta malvagio ma sicuramente richiedere più hardware di quel che dovrebbe!
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Old 16-04-2021, 07:45   #76
ulukaii
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Sì, usa l'Unreal Engine 4. Poi, oddio, dipende sempre da come ci si lavora su e da cosa si sia adattato dell'engine (e/o dei plugins/middleware implementati), si son visti alti e bassi tecnici anche con l'Unreal, sia lato porting che produzioni nate multipiattaforma, come del resto vale per ogni engine. Certo, rispetto ad engine proprietari, come il citato Decima in uso da HZD, dovrebbe essere più agevole.
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Old 16-04-2021, 08:08   #77
cronos1990
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Ora farò una domanda che lascierà esterrefatti: ma in questo gioco, che cavolo bisogna fare?

A pelle questo titolo non mi ha mai interessato per alcuni motivi di fondo: scenario post-apocalittico (mai piaciuto), ambientazione zombi o simil-zombi (mi ha sempre fatto schifo) e ci aggiungo anche assenza di protagonista femminile

Quindi non ho mai approfondito la questione.
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Old 16-04-2021, 09:37   #78
razor820
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[Ufficiale] Days Gone: l'open world di Sony Bend arriva su PC

Io ho visto qualche gameplay. Mi interessa esplicitamente perché sono un appassionato del tema zombie post apocalisse..
Comunque dovrebbe essere il solito RPG in terza persona.. Trama principale, missioni secondarie, esplorazione con aggiunta degli zombie.

Teoricamente se non garbano ne zombie ne questo tipo di atmosfera conviene lasciarlo lì dov è..
Che poi se non ricordo male, all uscita del gioco in PS4 ci furono pareri discordanti..
Molti lo odiarono..

Ma qui entra in gioco sempre la stessa cosa, ovvero basta una voce per poi trasformarsi in un eco assordante. Un po&rsquo; come è successo con cb2077
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Old 16-04-2021, 10:03   #79
floyd2
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È il classico RPG in terza persona "alla TW3", con due mappe abbastanza grandi in cui sei libero di circolare (le due mappe però sono accessibili in momenti diversi della main). Hai la classiche missioni principali e le secondarie. Le mappe sono divise in zone, ogni zona fa capo ad un accampamento amico che ti fornirà le missioni, completate le quali aumenterà il tuo legame con quello specifico accampamento con conseguenti perks aggiuntivi (si sbloccano armi migliori che puoi acquistare, parti migliori per upgrade della tua moto ecc ecc).

La mappa ha i classici punti di interesse, che possono essere avamposti nemici da liberare, punti da esplorare ecc ecc. Puoi trovare in giro le orde di zombi, che sono la particolarità del gioco e possono essere divertenti come meccanica. Un paio sono obbligatorie le altre sono del tutto facoltative.

Invece che andare in giro a cavallo qui vai in giro in moto e invece che usare spade usi fucili.

Per il resto è il classico gioco made in Sony. Se hai giocato HZD, setting a parte, è molto simile come impostazione.

Quando uscì, aveva un po' di problemi di natura tecnica, era pesantuccio sulle console standard, era lentissimo nei caricamenti e faceva comportare la ventola come fosse un jet.

Non era propriamente rifinito, ma si faceva giocare. A me era piaciuto globalmente più di HZD, per esempio.

Non è un capolavoro, né dal punto di vista tecnico né di storia, ma non è male.
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Old 16-04-2021, 12:19   #80
Ripper89
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ma ci saranno anche le espansioni incluse ?
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