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Old 17-08-2021, 23:03   #10721
fraussantin
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FSR funziona anche con schede Nvidia
Si ma Nvidia vuole che usi il dlss sennò che te le ha vendute a fare le schede a 3 volte il suo prezzo?

Cmq se non ho capito male per AMD su può attivare anche da driver no?
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Old 17-08-2021, 23:06   #10722
Ale55andr0
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FSR funziona anche con schede Nvidia
non ci azzecca nulla col fatto che il gioco è sponsorizzato da nvidia e quindi non metteranno funzioni ideate da amd
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Old 17-08-2021, 23:15   #10723
Therinai
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vabbuoh ma se uno cià una scheda nvidia che usi il dlss, perché dovrebbe usare l'fsr? Il problema si pone per chi ha la scheda amd.
ps: io prima dicevo che non si menziona il dlss, nel changelog, in riferimento al fatto che si era parlato delle più recenti versioni di dlss che potrebbero andare meglio in cp2077, ma considerato quanto è vasto il changelog magari lo aggiornano e non lo citano.
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Old 18-08-2021, 01:04   #10724
StylezZz`
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Ma la fisica dell'acqua è stata implementata?
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Old 18-08-2021, 08:44   #10725
sertopica
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Ce l'hanno fatta!

- Fixed faulty pathing for vehicles on the City Center ring road.



Ma vicino casa di V invece?
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Old 18-08-2021, 09:17   #10726
cristiankim
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Ma quando si potrà scaricare?

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Old 18-08-2021, 09:27   #10727
ulukaii
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non ci azzecca nulla col fatto che il gioco è sponsorizzato da nvidia e quindi non metteranno funzioni ideate da amd
Non necessariamente. Ci sono giochi sponsorizzati nvidia a cui vengono affiancate anche tecnologie AMD. Vedasi Rise/Shadow of the Tomb Raider, seppur siano giochi nvidia, non implementano HairWorks, ma PureHair che è versione modificata del TressFX sviluppata da Eidos Montreal in collaborazione con AMD.

Quote:
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Cmq se non ho capito male per AMD su può attivare anche da driver no?
Non ho una GPU AMD sotto mano per verificare, ma da quello che sapevo può essere sì implementato dove si vuole, ma deve esserci anche un supporto da parte del gioco, quindi, magari mi sbaglio, ma non credo che sia direttamente attivabile dai drivers Radeon/Adrenalin a discrezione dell'utente.
Tecnicamente parlando non sarebbe cosa impossibile, dato che l'FSR non è del tutto nuovo, essendo il suo codice open-source, è stato analizzato e si basa sull'algoritmo di ricampionamento Lanczos, certo, con dovute modifiche, filtri ed ottimizzazioni operate da AMD. Ma, per dire, sempre sul Lanczos si basa anche lo sharpening shader (Nitidezza Immagine) di nvidia e quello è attivabile appunto dai drivers su qualsiasi gioco.

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Ma quando si potrà scaricare?
E' uscita da una mezzoretta circa.

Ultima modifica di ulukaii : 18-08-2021 alle 12:24.
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Old 18-08-2021, 15:09   #10728
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altri 40GB di patch su Steam.
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Old 18-08-2021, 15:51   #10729
Ale55andr0
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Ce l'hanno fatta!

- Fixed faulty pathing for vehicles on the City Center ring road.



Ma vicino casa di V invece?
minchia mi era sfuggito, vado a ubriacarmi e poi corro nudo in piazza per festeggiare


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Tested 1.3. They still did not fix the LOD, draw distance on PC. I'm done with this game, 8 months and pop-in present like a PS2 game.
dal forum cidipì...giuro che non sono io
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Old 18-08-2021, 15:55   #10730
Ale55andr0
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Non necessariamente. Ci sono giochi sponsorizzati nvidia a cui vengono affiancate anche tecnologie AMD. Vedasi Rise/Shadow of the Tomb Raider, seppur siano giochi nvidia, non implementano HairWorks, ma PureHair che è versione modificata del TressFX sviluppata da Eidos Montreal in collaborazione con AMD.
vero, ma ti risulta che in TW3 per i capelli hanno usato la tecnologia nvidia o quella AMD (più leggera e dalla resa migliore..) potevano usare physix per la fisica e treesfx per i capelli secondo il tuo ragionamento e invece...qui nvidia ha pagato di nuovo per avere il titolone della generazione (credeva[no]mo ), e dopo 8 mesi stanno ancora facendo gli "straordinari" per rattoppare un gioco uscito in alfa, non penso introdurranno tecnologie AMD.... Magari una futura remaster ma dubito, vedasi quella di TW3 con altra tecnologia nvidia....si vede che sono pappa&ciccia su
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Old 18-08-2021, 16:54   #10731
ulukaii
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Non è un mio ragionamento, è semplicemente quanto avvenuto nello sviluppo dei titoli citati, il fatto di avere uno sponsor di per se non impedisce di implementare anche altre tecnologie.

TW3 è del 2015, il PureHair risale al 2016 e si basa sul TressFX 3.0, dello stesso anno. Prima di questa versione il TressFX (1.0 e 2.0) non era così leggero e pulito nella resa, specie se doveva essere applicato oltre alla capigliatura, ma esteso a tutto ciò che doveva mostrare pellicce in movimento (come avveniva in TW3).
Sulla questione pappa e ciccia, tecnicamente lo sarebbero di più i due Tomb Raider citati sopra visto che considerandoli insieme si son visti applicati: snow tessellation, surround, HBAO+, VXAO, Ansel/Highlights, RTX e DLSS, Shadow ha addirittura un'area "vetrina" fatta apposta per evidenziare l'applicazione del RT.
Tra TW3 e Cyberpunk è certamente il primo quello che ha avuto più tecnologie del pacchetto GameWorks oltre all'HairWorks, tipo PhsyX (tessuti e oggetti distruttibili), HBAO+ e Ansel/Highlights. Mentre Cyberpunk implementa solo RTX e DLSS.
Da cui vedersi l'aggiunta del supporto FSR (magari pure nella versione next-gen di TW3) non è cosa così sconvolgente, vuoi perché non richiede granché in termini di pura implementazione (ci sono alcuni titoli in cui è stato aggiunto anche in via non ufficiale) e vuoi perché tecnicamente l'FSR non è nemmeno un vero e proprio concorrente del DLSS, quanto piuttosto un'alternativa più vicina ad una versione evoluta e rifinita del "nitidezza immagine" di nvidia.

Ultima modifica di ulukaii : 18-08-2021 alle 18:12.
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Old 18-08-2021, 18:37   #10732
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Ma la fisica dell'acqua è stata implementata?
Veroooo, dai ma seriamente nel 2021 devo ancora giocare con l'effetto acqua che vedevo su PSX negli anni 90? Ma che razza di pezzenti diggitali sti qua di cdpr
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altri 40GB di patch su Steam.
Siii stica, li sto scaricando, stasera allora inizio la nuova run, sono curioso di vedere se mi piacerà come la prima volta.
A sto giro Run con pg femmina così mi faccio Judy, sarò quello che ha tediato sto forum più di tutti con Judy e sarò anche l'unico che ancora non se l'è fatta
Come build non ho idea di cosa fare, consigli?
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Old 18-08-2021, 19:02   #10733
TheInvoker
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cosa cambia? tanto basta pigiare i tasti e uccidere i nemici
non ho notato nessuna differenza tra (esempio) le lame mantide o il filo o una qualsiasi arma melee

la differenza che ho visto è se si vuol fare una build stealth o piu action.
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Old 18-08-2021, 19:13   #10734
Ale55andr0
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senza parole: non posso effettuare l'update da 30 e rotti gb perchè richiede, non si sa perchè, 385gb liberi sul mio M2 da 500 dove per inciso ho solo il SO e CP2077 e 370gb liberi su 500, ok c'è qualche programmino qui e li', ma roba da poche centinaia di mega, anche volendo non posso liberare ulteriore spazio e anche cancellare file temporanei, fare pulizia di sistema, eliminare i punti di ripristino vecchi non è bastato. Altro motivo in più per mandare a quel paese CDP (questi CLOWN non sanno che c'è chi ha piccoli ssd solo per i giochi che non sono certo da 2tb?). Quindi quando usciranno le espansioni richiederanno 1tb libero per scompattarle, porco di un giuda figlio di t****a? Secondo loro ora disinstallo e lo reinstallo da 0 per risolvere? Ma annassero a cagare sulle ortiche. E qua chiudo col thread e co sto gioco a forma di presa per il culo.
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Old 18-08-2021, 19:24   #10735
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mi era successo con la patch precedente, puoi dirgli di utilizzare un hdd come "appoggio" per la patch, se lo spazio sull'ssd non basta
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Old 18-08-2021, 19:33   #10736
Therinai
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Marò Alessà stai calmo, io ho meno di 300 giga disponibili sul disco dove è installato cp2077 e me lo sta facendo scaricare l'aggiornamento.
Però da steam, non so se per caso con GOG è diverso (nel caso l'hai preso da gog)
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Old 18-08-2021, 19:39   #10737
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No steam lo fa scaricare ... Tranquillamente

Alle brutte cancella tutto e riscaricalo da capo , tanto fra 40 o 50 giga bada li
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Old 18-08-2021, 19:50   #10738
ulukaii
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Dubito che sia Steam, molto probabilmente sta usando Galaxy e gli ha fatto casino con la cache, in caso > Installation failed (E8)/Update failed (E8) - Not enough free disk space

Altrimenti, se il codice di errore è diverso, qui c'è l'elenco.

PS: se non ricordo male, dovrebbe bastare anche disinstallare/reinstallare Galaxy e far pulizia delle sue cartelline temporanee.

Ultima modifica di ulukaii : 18-08-2021 alle 20:03.
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Old 18-08-2021, 20:49   #10739
djmatrix619
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Raga scusate se sono un po' sconnesso dalle novitá di CP2077.. ma una modalitá PG+ l'implementeranno o no? Io ho il mio save che ogni tanto porto avanti prima della mia quest finale.. ma mi piacerebbe ripartire da capo, senza fare TUTTO da capo, non so se mi capite.
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Old 18-08-2021, 20:54   #10740
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Raga scusate se sono un po' sconnesso dalle novitá di CP2077.. ma una modalitá PG+ l'implementeranno o no? Io ho il mio save che ogni tanto porto avanti prima della mia quest finale.. ma mi piacerebbe ripartire da capo, senza fare TUTTO da capo, non so se mi capite.
Si si chiaro, ma per ora non c'è un ng+, neanche con l'ultima patch.

Io comunque non capisco una cosa... perché nelle impostazioni video ci sono le opzioni per l'HDR ma non si attiva? E' Normale?
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