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21-10-2011, 21:11 | #101 |
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Per fortuna c'e una specie di sondaggio sul sito ufficiale e stanno vincendo i venerdi'
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21-10-2011, 21:43 | #102 |
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22-10-2011, 13:59 | #103 |
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Ian Bell ha deciso prossima build lunedi' poi uscita build il venerdi'
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22-10-2011, 15:03 | #104 | |
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Release Notes della Build 78:
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22-10-2011, 18:04 | #105 |
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23-10-2011, 15:30 | #106 | |
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Dico solo che per questo cars , spero vivamente che vengano eliminati quei difetti fisici visti negli Shift , dove ci sono delle incoerenze sulla fisica delle auto che lasciano a dir poco perplessi , del tipo curve che si possono prendere inspiegabilmente a velocità da f1 e altre più facili che creano più problemi e , cosa che ricordo bene l'assoluta inadeguatezza dei questo motore grafico a restituire una fisica realistica nei circuiti con molte curve lente angolate in rapida successione , e in più anche il fatto che la frenata sia assolutamente fallata in alcune curve dove c'è tenuta realistica e in altre si scivola come se ci fosse dell'olio sulla pista. |
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23-10-2011, 15:32 | #107 |
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qualcuno che ha accesso al forum privato puo vedere se il fanatec gt3rs è ben supportato o ha ritardi come aveniva in "skift"
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24-10-2011, 09:42 | #108 | |
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Ottimizzazioni ai vari file AIW sono già stati fatti e sicuramente ce ne saranno ancora più si andrà avanti e arriveranno nuove auto e migliorie alla fisica.
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24-10-2011, 21:07 | #109 |
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Ma se io ne volessi versare 50 in un colpo solo? Sul sito ho visto che i tagli sono da 10/25/100/1000/25000. Devo per forza fare 25+25?
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24-10-2011, 22:17 | #110 |
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No, puoi fare solo 25 e poi in un secondo momento aggiungere 75€ per raggiungere i 100. Non puoi versare più volte la stessa somma.
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25-10-2011, 16:04 | #111 |
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Ok, quindi se io una volta raggiunti i 100 volessi aggiungere altri soldi non posso farlo a meno che non ne aggiunga 900 per arrivare a 1000?
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25-10-2011, 16:58 | #112 |
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26-10-2011, 09:54 | #113 | |
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Build 79 -solo per Senior Manager-:
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26-10-2011, 17:53 | #114 |
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Bathurst! Sono curioso di provarla!!
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30-10-2011, 02:32 | #115 |
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novità?
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Black&White - CASE: NZXT Phantom 410 White | MB: MSI Z170A Krait Gaming | CPU: Intel i7 6700K | CPU COOLER: Corsair H100i GTX | RAM: 4x4 GB G.SKILL Ripjaws V 3600MHz | VGA: ASUS STRIX GTX1080 A8G->O8G | SSD1: Samsung 970 Pro 512 GB NVMe | SSD2: Crucial MX500 1 TB | PSU: Seasonic SnowSilent 750W |
30-10-2011, 11:18 | #116 |
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: Belluno
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Build 81 (28/10/11, Team Member+)
DX11 HDRControl updated to matched optimised bloom threshold and downsampling shader. The "Texture Filtering" option (set via "Help & Options / Video") was being ignored by DX11 renderer. Now Fixed. Fixes for WDF lighting menu, to allow extra entries to load/save Added various HUD tacho variations (Nuke 3, and Kart) More exhaust smoke for the Kart Fixed Kart Ai volume and increased the rev limit to 18000RPM Fixed ambient shadow width and tweaked gearstick movement (Nuke 3) Changed default livery for LEONUS F68 CROMWELL V8 New Racer V8 RS and L4-RS exports Upped LOD distance for CALIPER (Nuke 3) Completed reverse AIW for Connecticut Hill Reverse, and Connecticut Hill Short Reverse Temporary AIW for Bologne Reverse. Basic path and 32 start spots. Added track groups to save on build sizes and also organised both tracklists in alphabetical order Changed loading screen music
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30-10-2011, 21:31 | #118 |
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Sto gioco è da avere !
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Guardai girasoli lontani, vicini, prossimi, assenti. Il destino dei girasoli è di ruotare intorno al sole. Il destino degli uomini è di girare intorno all'amore. Guai al girasole o all'uomo impazzito che si ostinano a girare contro il loro sole! Poveri girasoli ciechi che girano e rigirano intorno al nulla, al non-essere! |
31-10-2011, 10:58 | #119 | |
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Loro hanno lanciato la piattaforma WMD. Se altri sviluppatori vorranno usarla per altri progetti sono liberi di farlo.
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31-10-2011, 14:24 | #120 |
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Sono appena diventato Team Member... ed ho naturalmente anche provato il gioco... che dire, se continua così diventa un giocone...
Un appunto, mi sembra che le macchine godano di troppo grip. |
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