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Old 23-09-2021, 13:39   #16121
TigerTank
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Alla fine fine anche il dlss è nato con Turing , ma il pieno di se lo da con ampere arrivato dopo
Sì in pratica considerando la vetta dei 4K, il DLSS è stato un aiuto alla scalata per compensare la pesantezza del ray tracing. Con le prossime schede la 4K sarà più abbordabile a livello nativo per cui il DLAA sarà un ritorno alla nativa+antialiasing dei tempi pre DLSS-ray tracing, ma stavolta appunto con ray tracing e un AA in teoria più efficiente grazie al DL. In pratica il superamento di gestione della vetta 4K.
Poi ovviamente entrambi saranno utilissimi in tutti gli altri contesti più svariati a livello di risoluzioni e vga.
Il DLSS alla fine non è solo stato un toccasana per girare meglio in 4K + ray tracing con le schede di fascia maggiore...ma anche un bel boost per schede di fasce inferiori e senza ray tracing (come ad esempio con RDR2).
Il TAA di suo sinceramente non l'ho mai usato più di tanto...piuttosto mi sono accontentato dell'smaa del reshade maxato.
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Old 23-09-2021, 18:27   #16122
gabmamb
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help!
sono 6 mesi che non gioco piu, oggi pomeriggio avvio COD MW e la rtx 3070 raggiunge 86 gradi!!!!!!!!!!!

come è possibile???
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Old 23-09-2021, 18:30   #16123
fraussantin
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help!

sono 6 mesi che non gioco piu, oggi pomeriggio avvio COD MW e la rtx 3070 raggiunge 86 gradi!!!!!!!!!!!



come è possibile???
Controlla se le ventole girano.
A volte Msi AB fa casini con il ventolame e le blocca. Nel caso basta risettare i profili
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Old 23-09-2021, 18:52   #16124
Dono89
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ciao a tutti, dopo esser passato ala 3060ti dalla 1080 ti inizio a sperimentare il DLSS (che figata, quantomeno rende utilizzabile il RT).

Ora il punto: meglio avere filtri grafici medi e DLSS spento oppure filtri alti e DLSS attivo?

non sono un amante dei giochi a 30fps, così come della bassa qualità
Potrei fare 300 test, ma sicuramente meglio chiedere a chi ne sa di più

grazie
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Old 23-09-2021, 18:58   #16125
gabmamb
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Controlla se le ventole girano.
A volte Msi AB fa casini con il ventolame e le blocca. Nel caso basta risettare i profili
mah ora l'ho proprio disinstallato e faccio aggiornamento pulito dei drivers
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Old 23-09-2021, 20:26   #16126
TigerTank
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ciao a tutti, dopo esser passato ala 3060ti dalla 1080 ti inizio a sperimentare il DLSS (che figata, quantomeno rende utilizzabile il RT).

Ora il punto: meglio avere filtri grafici medi e DLSS spento oppure filtri alti e DLSS attivo?

non sono un amante dei giochi a 30fps, così come della bassa qualità
Potrei fare 300 test, ma sicuramente meglio chiedere a chi ne sa di più

grazie
Tu prova il DLSS "qualità" o "bilanciato" e vedi come ti trovi. Se il bilanciato non dovesse soddisfarti usa il "qualità" ed eventualmente scala qualche settaggio(ombre e simili). Imho di sicuro meglio che usare settaggi medi e DLSS disattivo.
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Old 23-09-2021, 20:31   #16127
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Tu prova il DLSS "qualità" o "bilanciato" e vedi come ti trovi. Se il bilanciato non dovesse soddisfarti usa il "qualità" ed eventualmente scala qualche settaggio(ombre e simili). Imho di sicuro meglio che usare settaggi medi e DLSS disattivo.

Quindi meglio maxare "e alzare la base" per poi elaborarla piuttosto che non elaborarla e lasciarla più bassa.

Se il dlss è implementato perfettamente ha senso.

Performance quindi è da escludere, giusto?
Assurdo che cyberpunk andasse con alla 1080ti con oc spinto a 50fps e ora ne fa 70con rt
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Old 23-09-2021, 20:37   #16128
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Quindi meglio maxare "e alzare la base" per poi elaborarla piuttosto che non elaborarla e lasciarla più bassa.

Se il dlss è implementato perfettamente ha senso.

Performance quindi è da escludere, giusto?
Assurdo che cyberpunk andasse con alla 1080ti con oc spinto a 50fps e ora ne fa 70con rt
Esatto, poi ovviamente dipende tutto da te, puoi sempre provare anche il performance e vedere se secondo te rende a sufficienza o meno a seconda del gioco
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Old 23-09-2021, 20:46   #16129
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io ti sconsiglio di andare oltre bilanciato, specialmente su cyberpunk...poi inizi a perdere troppo in iq
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Old 23-09-2021, 21:22   #16130
Dono89
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Il messaggio mi sembra chiaro, grazie mille a entrambi.

Dlss va di qualità, altrimenti in extremis bilanciato.
Se anche così non basta, si toglie il RT (tanto serve per lo più per quello). Non ha senso mettere AA a x16 e poi demolirlo con il dlss in performance effettivamente
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Old 24-09-2021, 09:10   #16131
frafelix
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Eccomi gente, ho appena ordinato una 3080ti zotac trinity, in leggero anticipo visto che non ho il resto del pc, ma visti i prezzi è meglio non aspettare... Intanto inizio a documentarmi per la messa sotto liquido e bios.
Dove posso scaricare i bios con wattaggio più alto per maggiore oc? La procedura è la stessa di sempre con nvflash? Anche l'oc da curva di afterburner?
Grazie a tutti
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Old 24-09-2021, 10:37   #16132
Cutter90
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ciao a tutti, dopo esser passato ala 3060ti dalla 1080 ti inizio a sperimentare il DLSS (che figata, quantomeno rende utilizzabile il RT).

Ora il punto: meglio avere filtri grafici medi e DLSS spento oppure filtri alti e DLSS attivo?

non sono un amante dei giochi a 30fps, così come della bassa qualità
Potrei fare 300 test, ma sicuramente meglio chiedere a chi ne sa di più

grazie
Se parliamo di giocare in 2k e metti come riferimernto i 60 fps maxa tutto, rt a folle compreso e poi vedi se con dlss qualità o bilanciato li prendi. Sistema la nitidezza da pannello nvidia in modo da rendere più secchi i bordi che ti ammorbidisce troppo il dlss, soprattutto se vai di bilanciato. io l'ho messo a .55.
Prova
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Old 24-09-2021, 10:38   #16133
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Esatto. In 2k sotto il bilanciato perdi molto. In 4k invece anche performance va bene.
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Old 24-09-2021, 11:16   #16134
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Il problema è che cyberpunk (credo valga anche per altri titoli, control?) con una 3060ti se metti i dettagli medi e qualcuno su alto, con RT attivo e dlss su qualità scendi spesso sotto ai 50 fps. Mentre con bilanciato arrivi a 60. Il target sarebbe più alto avendo un monitor da 165hz, ma ovviamente non posso chiedere 165fps su cyberpunk con una 3060ti (e manco con una 3090, quindi non è questo il punto).

Comunque io non noto differenze tra DLSS in qualità e performance, ma vedendo screen di review ecc si notano, quindi sarò io.

Tornando a cyberpunk, ho trovato lo sweet spot (va di moda così ora )con DLSS bilanciato e mettendo nelle impostazioni ombre a medio e il resto alto (RT attivo alto)

morale della favola sono a 50fps come risultato. Ne facevo 475 con la 1080ti (senza RT). Buono, ma mi aspettavo di più
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Ultima modifica di Dono89 : 24-09-2021 alle 11:21.
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Old 24-09-2021, 11:29   #16135
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Il problema è che cyberpunk (credo valga anche per altri titoli, control?) con una 3060ti se metti i dettagli medi e qualcuno su alto, con RT attivo e dlss su qualità scendi spesso sotto ai 50 fps. Mentre con bilanciato arrivi a 60. Il target sarebbe più alto avendo un monitor da 165hz, ma ovviamente non posso chiedere 165fps su cyberpunk con una 3060ti (e manco con una 3090, quindi non è questo il punto).

Comunque io non noto differenze tra DLSS in qualità e performance, ma vedendo screen di review ecc si notano, quindi sarò io.

Tornando a cyberpunk, ho trovato lo sweet spot (va di moda così ora )con DLSS bilanciato e mettendo nelle impostazioni ombre a medio e il resto alto (RT attivo alto)

morale della favola sono a 50fps come risultato. Ne facevo 475 con la 1080ti (senza RT). Buono, ma mi aspettavo di più
Ah beh... se ne facevi 475 di fps con la 1080 ti ci sta te ne aspettassi di più
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Old 24-09-2021, 11:47   #16136
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Ah beh... se ne facevi 475 di fps con la 1080 ti ci sta te ne aspettassi di più
47 dai

altro dubbio, ho modificato la curva voltaggio/frequenza, ma ad ogni avvio mi si sballa la curva e anzichè andare a 1890 come impostato va a 1920, il voltaggio anzichè esser 0,9 come inserito va a 1,05V

praticamente viene modificata la curva a ogni riavvio.

succede solo a me? (ultima versione beta, stessa cosa con la stabile)
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Old 24-09-2021, 11:49   #16137
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Esatto. In 2k sotto il bilanciato perdi molto. In 4k invece anche performance va bene.
si alla fine è personale, io sono in 4k e bilanciato su cyberpunk era il mio limite di image quality, anche se dlss-quality era meglio ma troppo pesante infatti ho optato per una res 21:9 3840x1620 cosi da risparmiarmi 2mpixel e al contempo avere il taglio piu wide che male nn fa .
su performance vedevo troppo smarmellato, questo sul 32", non so magari su monitor piu piccoli magari si vede meglio...su schermi grandi non oso immaginare, devi distanziarti per non notarlo ipotizzo.

a 1440p forse andrei solo di quality, ma giustamente avendo una 3080, ragazzi purtroppo il raytracing è bello ma pesante
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altro dubbio, ho modificato la curva voltaggio/frequenza, ma ad ogni avvio mi si sballa la curva e anzichè andare a 1890 come impostato va a 1920, il voltaggio anzichè esser 0,9 come inserito va a 1,05V

praticamente viene modificata la curva a ogni riavvio.

succede solo a me? (ultima versione beta, stessa cosa con la stabile)
Come potenza bruta la 1080 ti non si discosta tanto dalla 3060 ti anzi.... però dici poco. Il ray7 tracing mangia qualcosa come 20-30 fps eh. E non l'hai nemmeno messo su folle
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si alla fine è personale, io sono in 4k e bilanciato su cyberpunk era il mio limite di image quality, anche se dlss-quality era meglio ma troppo pesante infatti ho optato per una res 21:9 3840x1620 cosi da risparmiarmi 2mpixel e al contempo avere il taglio piu wide che male nn fa .
su performance vedevo troppo smarmellato, questo sul 32", non so magari su monitor piu piccoli magari si vede meglio...su schermi grandi non oso immaginare, devi distanziarti per non notarlo ipotizzo.

a 1440p forse andrei solo di quality, ma giustamente avendo una 3080, ragazzi purtroppo il raytracing è bello ma pesante
Beh, io su 65 gioco con dlss performance tranquillamente da 2 metri e 20 circa. Aggiustando la nitidezza da pannello è ok.
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Old 24-09-2021, 12:56   #16140
Dono89
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mi tocca diminuire i dettagli allora, non ce n'è, a cominiciare da ombre e portare l'aa a x8
se si vuole rimanere su quality ed avere sopra 50fps la 3060ti non basta ahimè

il problema è che anche con una 3070 quanto avrei? 5fps in più? (nemmeno, essendo occata la 60ti) inizio a dubitare che la 3060ti sia ok per un 2k
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