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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 16-01-2008, 15:56   #21
LazarusCRY
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ma lo leggete il thread prima di scrivere? LOL
Think different
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..when netgamers make love..
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Old 16-01-2008, 16:10   #22
Kharonte85
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ma lo leggete il thread prima di scrivere? LOL
mi sa di no


comunque per il tuo problema non saprei...io credo che seppur limitato dal tuo processore dovresti riuscire a giocarci in modo liscio...forse hai qualche problema di stuttering caricamenti di memoria o qualcosa del genere...
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Old 16-01-2008, 16:17   #23
galaxygalaxy
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un piccolo particolare forse importante. giocandoci a 1280*1024 e tutto su high e no AA, gioco fluido a crysis nel primo livello finchè arrivo al famoso promontorio dove comincia ad albeggiare. ecco appena arrivo lì comincia a scattare per tutto il tempo. quindi cos è che si carica in più rispetto all inizio?
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MOBO: MSI P35 Neo2-FR \/\ CPU: INTEL CORE2 QUAD Q6600 3.3GHZ 1066MHZ CACHE 8MB \/\ VGA: GIGABYTE 8800GTS 512MB \/\ RAM: 4X1GB 800MHZ ULTRA DDR2 CAS4 \/\ MONITOR: SAMSUNG 930BF 19" 1280 x 1024 \/\ ALI: CORSAIR 650WATT \/\ S.O.: WINDOWS 7 SEVEN 32bit
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Old 16-01-2008, 17:07   #24
Kharonte85
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un piccolo particolare forse importante. giocandoci a 1280*1024 e tutto su high e no AA, gioco fluido a crysis nel primo livello finchè arrivo al famoso promontorio dove comincia ad albeggiare. ecco appena arrivo lì comincia a scattare per tutto il tempo. quindi cos è che si carica in più rispetto all inizio?
tutti gli effetti di luce/ombre...
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Old 16-01-2008, 17:19   #25
viger
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vedrai i prossimi lev allora ...

il primo livello è il più leggero di tutti
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Old 16-01-2008, 17:26   #26
darioz84
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L'Avatar di darioz84
 
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Città: Cefalù
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va a scatti pure a me figuratiii (ovviamente a 1680)
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Old 16-01-2008, 22:52   #27
galaxygalaxy
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capisco, quindi praticamente è inutile (nei giochi) fare un upgrade del procio, giusto?
visto che scatta anche a te..... ma a 1280*1024 ti scatta pure un pochino?
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Old 16-01-2008, 23:56   #28
Kharonte85
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capisco, quindi praticamente è inutile (nei giochi) fare un upgrade del procio, giusto?
visto che scatta anche a te..... ma a 1280*1024 ti scatta pure un pochino?
ma va la', io a 1280 con il fix very high non ho problemi...con una 8800gts e q6600 pero'
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Old 17-01-2008, 00:20   #29
Ciumaca
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L'Avatar di Ciumaca
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 24
io ti consiglio una 8800 gts da 512mb o addirittura una gtx
in quanto di dico ke io a crysis gioco a tutti i dettagli al massimo ris 1024x768 e anti aliasing 2x il mio pc è:
q6600, asus p5kr, ram 4gb pc2 8500, 8800gts 512mb
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Old 17-01-2008, 17:09   #30
galaxygalaxy
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Messaggi: 1150
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ma va la', io a 1280 con il fix very high non ho problemi...con una 8800gts e q6600 pero'
per curiosità ho voluto occare il procio portandolo da 2.2ghz a 2.53ghz e le ram a 230mhz. ma non ho notato nessun miglioramento sugli scatti. tra l altro ho installato tomb raider anniversary e ho fatto la stessa cosa vedendo con fraps i 60fps costanti ma qualche scatticello nei filmati iniziali cè sempre e non migliora assolutamente occando il procio. quindi mi sa che non è colpa del procio. cosa potrebbe essere??
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Old 17-01-2008, 19:31   #31
baldi
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L'Avatar di baldi
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 119
Buona sera, due ati 3870 in crossfire secondo voi girerà un pò decente stò CRYSIS?
baldi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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