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26-03-2009, 20:47 | #1 |
Senior Member
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[Thread Ufficiale] V-Ray
Mi è venuto in mente di aprire questa discussione leggendo quest'altra http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1837596 dato che nessuno dei due si decideva l'ho aperta io, spero questo non dispiaccia. V-Ray è un motore di render fotorealistico a pagamento che viene utilizzato al posto del render di default dei programmi di grafica 3D quali 3ds Max, Rhinoceros, Cinema 4D, Maya, Sketchup (per nominare i più famosi). Io proporrei di usare questa discussione per dare e chiedere informazioni su vray, anche per consigli sui materiale: ad esempio se qualcuno chiede informazioni su un tipo di gomma (tanto per dirne una) chi sa come si fa potrebbe postare i valori da mettere in vray per ottenere quel materiale...certo chi lo usa con 3ds max non ha questi problemi visto l'enorme qualtità di materiali che ci sono in giro, ma chi lo usa con rhino può darsi di si, non tutti hanno il convertitore o 3ds max installato per convertire da .mat a .vismat. Elenco di seguito alcuni link che possono essere utili, se poi qualcuno conosce altri siti li può aggiungere tranquillamente, più si sa e meglio è. Sito ufficiale inglese di Vray http://www.vray.info/ Sito ufficiale inglese di Vray per Cinema 4D http://www.vrayforc4d.com/ Sito ufficiale inglese di Vray per Rhino, si possono scaricare i materiali e il convertitore da .mat a .vismat ma perchè poterlo utilizzare serve 3ds max installato dato che la conversione la si fa applicando prima il materiale ad un oggetto per poi convertirlo in vismat per rhino. http://www.asgvis.com/ Videotutorial, per vederli bisogna avere installato quicktime http://asgvis.com/index.php?option=c...=75&Itemid=368 Blog italiano che tratta anche Vray http://www.grafica3dblog.it/index.ph.../vray-tutorial Sito italiano di Vray per Rhino http://www.vray.it/ >>>> TRASFERITO....di seguito il nuovo link http://www.vraywiki.it/index.php/Main_Page (necessita di iscrizione gratuita per poter essere visitato) Da qua si può scaricare gratis un po di roba riguardante Vray, e il primo file (che è un rar) da 6,75 mega è il manuale di Vray per Rhino che ho letto in questi giorni, ci sono molte figure ed è comprensibile anche a chi non mastica l'inglese. I materiali non li ho scaricati, ma credo che siano .mat e non .vismat, da verificare. http://rapidlibrary.com/index.php?q=manual+vray+rhino Qui sempre Vray per 3ds max, va a schemini e spiega diversi settaggi, da leggere. http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm Qui ci son diversi tutorial anche per Vray (magari non tanti però il sito è interessante) http://www.evermotion.org/index.php?unfold=tutorials Questo è un forum (arabo o egiziano, non l'ho capito ) dove ci sono dei link e riferimenti in inglese per Vray sia per 3ds max che per Rhino...frikes se questo link è contro regolamento eliminalo pure. http://forum.majidonline.com/archive...p/t-75292.html Manuale di Vray per SketchUp consultabile online oppure scaricabile dopo essersi registrati. http://www.scribd.com/doc/1845643/VR...ketchUp-Manual http://www.vray.com/vray_for_sketchu...al/index.shtml Manuale di Vray per 3ds max http://www.vray.com/vray_for_3ds_max/manual/ http://www.wikicg.it/wiki/index.php?title=Vray150R1 spiegazione in italiano delle opzioni di Vray 1.50 R1 per 3ds max (può fare da guida anche per Rhino) Manuale di Vray per Rhino http://www.vray.com/vray_for_rhino/manual/index.shtml Manuale di Vray per Cinema 4D http://www.vray.com/vray_for_cinema_...al/index.shtml Ultima modifica di aries : 09-05-2009 alle 20:26. |
26-03-2009, 21:10 | #2 |
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Tutorial + Materiali
TUTORIAL http://www.aversis.be/tutorials/vray/index.htm Tutorial materiali Vray for Rhino: fa vedere come ottenere alcuni materiali indicando i passi da seguire e per ogni materiale c'è il rispettivo screen, è di facile comprensione. http://www.foro3d.com/f171/tutorial-...ino-68335.html MATERIALI Materiali v-ray per Cinema 4d http://archive-design.ru/page.htm?id=25 Materiali v-ray per 3ds max http://www.vray-materials.de/ Materiali v-ray per Rhinoceros http://www.vray.com/free_vray_tools/...on/index.shtml Ultima modifica di aries : 30-10-2009 alle 22:32. |
26-03-2009, 21:23 | #3 |
Senior Member
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VRAY FOR RHINO
REFLECTION LAYERS Aprendo il Reflection Layers e poi cliccando sulla M di Reflection si hanno queste finestre Questo è quanto accade variando Fresnel IOR e Reflection Glossiness Questo invece è il reflection filter e serve per dare un riflesso del colore che vogliamo al materiale Materiali Trasparenti - Refraction Layers Ultima modifica di aries : 04-06-2009 alle 14:12. |
26-03-2009, 21:24 | #4 |
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27-03-2009, 00:13 | #5 |
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ok ottimo lavoro......... hai fatto bene ad aprire questa discussione
io attualmente sto usando vray for rhino ma vorrei passare a 3dsmax+vray in quanto + completo (in realtà vray è lo stesso, solamente che 3ds ha delle funzioni in piu che ancora non sono presenti in rhino4.........) la modellazione la contineruò a fare con rhino che per me è imbattibile sotto questo punto di vista..... spero siate numerosi a scrivere in questa discussione |
27-03-2009, 12:53 | #6 |
Senior Member
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ottimo aries
io lo uso con cinema 4d ed ora stavo iniziando a dare un'occhiata a vray per rhino. appena ho tempo posto un po' di link
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27-03-2009, 13:07 | #7 |
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Grazie
Ho appena aggiunto il link al manuale di vray per SketchUp e un tutorial dove viene spiegato come ottenere alcuni materiali in vray per rhino; i manuali continuerò a metterli nella prima discussione, il secondo spazio lo dedico ai tutorial di vray per i vari programmi, gli altri due spazi non lo so, in uno pensavo di metterci videoguide da youtube, ma ci devo ancora pensare. Periodicamente controllerò i link che sto inserendo per verificarli e man mano che ne trovo di nuovi e utili li inserisco. |
27-03-2009, 18:34 | #8 |
Bannato
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utilizzo vray per rhinoceros da un po di tempo..
mi trovo molto bene e i risultati sono soddisfacenti.. per ora sono all inizio e se a qualcuno interessa posso postare qualche lavoretto che ho fatto di architettura |
27-03-2009, 20:29 | #9 | |
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Quote:
Ciao, posta nella galleria, è quella la sezione apposita per i nostri lavori 3D. http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1054042 |
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08-04-2009, 10:00 | #10 |
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segnalo questo corso di Vray per 3dstudio per chi fosse interessato
[url]EDIT/url] Ultima modifica di frikes : 08-04-2009 alle 15:52. |
08-04-2009, 15:54 | #11 |
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Lukkkka mi spiace ma ti ho editato il link, in quanto riporta un corso a pagamento.
è possibile linkare direttamente solo risorse gratuite o al massimo i siti ufficiali dei relaitvi software posso chiedere in staff se si può fare un elenco di siti che organizzando corsi senza però postare l'URL. ma per fare ciò devono essere due o più
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08-04-2009, 17:06 | #12 | |
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17-04-2009, 19:25 | #13 |
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21-04-2009, 10:09 | #14 |
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Mi iscrivo pure io...
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06-05-2009, 08:40 | #15 |
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VRayLightMtl
E' uno speciale material che è fornito con Vray e permette, una volta applicato ad un oggetto, di produrre effetti di Self-Illumination, per 3ds max c'è mentre per Rhino non lo vedo da nessuna parte, dovrebbe essere in questo menu, ma non c'è
Come posso dare l'effetto di autoilluminazione ad un oggetto utilizzando vray per Rhino? Oppure c'è la possibilità di aggiungerlo fra le scelte di Vray? Grazie. |
06-05-2009, 10:14 | #16 |
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09-05-2009, 00:33 | #17 |
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Dopo aver postato questa immagine
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1977390 e aver notato le macchie nella parte interna della figura ho fatto diverse prove quindi ho deciso di settare così Vray:nelle opzioni, nella finestra Indirect Illumination, mettere come Primary Engine Deterministic Monte-Carlo e come Secondary Engine Light Cache; renderizzando la stessa immagine con queste impostazioni il miglioramento si nota. Ho provato a rirenderizzare immagini già inserite in galleria e anche con quelle guadagno un po di qualità: anche voi usate questi settaggi o avete un settaggio migliore? Premetto che io cambio solo gli Engine, ma i valori li lascio così di default (almeno per adesso, sto ancora facendo prove). Ultima modifica di aries : 09-05-2009 alle 00:37. |
09-05-2009, 15:50 | #18 |
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prova ad usare "irradiance map" + "lightcache". risptto al "montecarlo" ha tempi di rendering inferiori e buona qualità.
sui parametri non mi esprimo, ho appena iniziato a studiare il manuale di vray appena acquistato...l'apprendimento faidate mi faceva renderizzare senza capire bene dove mettevo le mani e perchè
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09-05-2009, 19:00 | #19 | |
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09-05-2009, 19:43 | #20 |
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Io sono arrivato a quella conclusione leggendo qua e facendo diverse prove
http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...t_Illumination http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...Monte_Carlo_GI http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...Irradiance_map http://www.wikicg.it/wiki/index.php?...bal_photon_map http://www.wikicg.it/wiki/index.php?title=Light_cache @Lukkkka QMC è Quasi-Monte Carlo (in 3ds max) e in Rhino è Deterministic Monte-Carlo. Di default vray è settato per funzionare con Irradiance Map + Deterministic Monte-Carlo e non mi piace (vedi appunto le macchie nei render)...in pratica tu fai i render con vray così come in rhino è settato di default, proverò a riconfrontare il metodo di frikes col mio. Per quanto riguarda i tempi di render ho notato che solitamente i render sono sempre molto veloci e variano in funzione della complessità della scena e dell'oggetto: se prendiamo come esempio il mio monoammortizzatore il render ha rallentato molto solo nella parte filettata, il resto del render è stato molto veloce. |
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