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Ghost of Tsushima: Director's Cut, le meraviglie di Iki su PS5 - Recensione
Ghost of Tsushima: Director's Cut, le meraviglie di Iki su PS5 - Recensione
Dopo il clamoroso successo riscontrato su PS4, Ghost of Tsushima approda su PlayStation 5 con la Director's Cut, riedizione che introduce diverse migliorie - non solo tecniche - e un'espansione nuova di zecca. Un pacchetto che farà gola a molti utenti che non hanno ancora vestito i panni di Jin Sakai, ma anche a chi ha già sviscerato, e amato, l'avventura dello Spettro.
Xiaomi 11T Pro, la ricarica da 120W è pazzesca ma non basta. La recensione
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Ha diverse peculiarità, Xiaomi 11T Pro, ma fatica a fare breccia in chi lo usa. Potenza da vendere e ricarica fulminea sono due doti molto interessanti, ma la tendenza al surriscaldamento rappresenta un sensibile compromesso per chi vuole un'esperienza d'uso senza sacrifici. Il prezzo di acquisto, specie al day-one, è interessante, ma in seguito il listino diventa troppo elevato per quello che offre lo smartphone. Eppure la stessa Xiaomi offre già proposte più convenienti a un prezzo più accattivante. Ecco la nostra recensione
Anteprima! Canon EOS R3 dal vivo, la mirrorless che mette a fuoco con lo sguardo
Anteprima! Canon EOS R3 dal vivo, la mirrorless che mette a fuoco con lo sguardo
In super anteprima ecco a voi dal vivo la nuova Canon EOS R3, la mirrorless full frame sportiva che punta a rivoluzionare il modo degli autofocus. Canon ripropone la tecnologia che permette di spostare il punto di messa a fuoco con lo sguardo. L'abbiamo provata e funziona davvero! Non è ancora la top di gamma mirrorless, ma è già una super sportiva professionale
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Old 12-10-2006, 18:30   #101
The Force
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la cache l'ho messa a 1...
riguardo il rac della flotta... ormai c'ho rinunciato...
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Old 12-10-2006, 18:55   #102
Il Capitano
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la cache l'ho messa a 1...
riguardo il rac della flotta... ormai c'ho rinunciato...
L'unione fa rac te l'ho gia' detto

join the dark rac, join the starfleet
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Passa al LATO OSCURO, OT sin dal 1859 e l'unico account capace di tornare indietro coi crediti. Quattro, anzi no cinque volte
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Old 12-10-2006, 18:59   #103
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Old 13-10-2006, 23:35   #104
The Force
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Oct 11, 2006
Bad work units: Please abort work units with names that start with "DOC_" AND contain the text "pert_bench_1263_". For example, "DOC_4HTC_U_pert_bench_1263_1000_0". These work units have been cancelled due to an earlier complication that was causing them to fail.
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Old 14-10-2006, 12:30   #105
gabi.2437
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Ma i nomi delle WU dove li inventano? Ne ho alcune con scritto tra le altre cose IGNORE_THE_REST
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Old 14-10-2006, 12:46   #106
schizzobau
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Ma i nomi delle WU dove li inventano? Ne ho alcune con scritto tra le altre cose IGNORE_THE_REST
che è sta cosa...
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Old 14-10-2006, 13:00   #107
Cab123
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Tu pensa che ne ho uno che si chiama FRA e siccome è il test più frequente ci sto quasi per fare amicizia ahahahahhaha
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Old 14-10-2006, 15:39   #108
The Force
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Ho modificato la prima pagina! Dategli un'occhiata e fatemi sapere se c'è qualcosa che non va, anche perchè non è che ne so molto su Rosetta!
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Old 14-10-2006, 16:08   #109
gabi.2437
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Magari aggiungici qualche info in più...tipo "perchè possiam decidere noi la lunghezza della wu?" e allora tu spieghi il fatto dei modelli
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Old 14-10-2006, 16:16   #110
lucab76
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Originariamente inviato da The Force
Ho modificato la prima pagina! Dategli un'occhiata e fatemi sapere se c'è qualcosa che non va, anche perchè non è che ne so molto su Rosetta!
Bel lavoro!
Però alcune cose vanno cambiate :

*Stato del progetto e delle iscrizioni:
Aggiungi che anche le iscrizioni sono aperte.

*Screensaver:
Se vuoi puoi aggiungere una descrizione delle varie parti della finestra. Trovi le spiegazioni IN QUESTA PAGINA

*Applicazioni disponibili:
BOINC non è un'applicazione di Rosetta
L'applicazione di Rosetta è rosetta_5.32 (al momento). Ne trovi tutte le release IN QUESTA PAGINA

*Work units disponibili:
Non riesci a stabilire quanto sono pesanti i dati da scaricare e uppare? Sono troppo variabili? Allora dichiara che sono variabili, magari dando un range di valori possibili. Serve solo per dare un'idea se ci vuole la banda larga o basta un modem a 56kb. Inserisci anche l'occupazione di memoria (che ti dà il task manager): anche questa può far la differenza quando uno deve scegliere cosa elaborare. Cosa ancor più vera su Rosetta che richiede tanta RAM.

*Assegnazione crediti:
Mi pare che Rosetta sia passata ad assegnare i crediti server-side. Quindi devi riportare "Crediti fissi con quorum a 1 e replicazione iniziale a 1"

*Problemi comuni:
Evita di mettere "scaccolate"... Siamo in un topic ufficale...

Ok... sto diventando pedante... mi fermo qua... oddio... sotto Tempi di elaborazione mancherebbe uno spazio tra "delle" e "wu"... bene... adesso scappo... altrimenti...
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Old 14-10-2006, 18:58   #111
The Force
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eheh... grazie delle info, correggo al più presto!
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Old 14-10-2006, 20:50   #112
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Old 16-10-2006, 19:05   #113
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Mi aggiungo da un po' (anche se a dire il vero mi sono unito a inizio ottobre) al gruppo boinc.italy... progetto rosetta con qualche pc... e via con lo scaccolamento
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Old 16-10-2006, 19:14   #114
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Old 16-10-2006, 19:40   #115
gabi.2437
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Unisciti alla flotta allora che ci aiuti col rac
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Old 16-10-2006, 21:11   #116
Hiaggy
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Unisciti alla flotta allora che ci aiuti col rac
Quoto... però cosi in pubblico...
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Old 16-10-2006, 21:26   #117
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Mi aggiungo da un po' (anche se a dire il vero mi sono unito a inizio ottobre) al gruppo boinc.italy... progetto rosetta con qualche pc... e via con lo scaccolamento
Bentornato, mi ricordo di averti letto
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Old 17-10-2006, 15:36   #118
bgpop
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Già, è passato un po' di tempo... ho aggiunto qualche pc al mio RAC... (~330)
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Old 17-10-2006, 17:22   #119
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se mi volete segnalare qualcosa da correggere nella prima pagina ditemi pure! Tipo la dimensione in down e up (che non ricordo) e altre cose vi saremmo grati
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Old 18-10-2006, 17:18   #120
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Fasix user of the day su Rosetta!!!
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Oct 16, 2006
Work unit deadlines will be extended to 10 days for new work unit batches.
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