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Hogwarts Legacy: l'immenso mondo di Harry Potter che tutti aspettavano! La recensione
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Old 04-09-2016, 15:39   #20941
mikael84
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i problemi che sta avendo Tiger, sono di gioventù, sicuramente saranno risolti. Io sto testando i 372.70 senza problemi, anche con Tomb Raider..
In SLI tomb raider dovrebbe viaggiare benissimo, unica nota è che la ram non è del tutto sufficiente e maxando più sweet fx te ne accorgi.
In single soffri sopratutto per le ombre, in alcune zone cali anche a 50fps. Questo con lo SLI non lo senti.
Con VXAO scende anche a 45. Ecco che lo SLI diventa quasi obbligatorio a sto punto.
L'unico filtro è il SSAA.
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Old 04-09-2016, 15:40   #20942
Thunder-74
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Ahahah infatti! Un tempo si era arrivati alla nausea circa la WW2...ora invece un bell'fps fatto come si deve lo gradirei proprio...perchè gli ultimi sono stati i Wolfenstein ma ovviamente in un contesto molto alternativo e fantasticizzato

No comunque a parte la questione OSD e i problemi con ROTR(che ho messo da parte), con i 372.70 ho provato anche Mad Max e The Division...e sembra andare tutto alla perfezione.
Mad Max poi non è che sia proprio il top della grafica ma tutto maxato come lo Sli a 2050/8800 va tranquillamente a fondoscala come framerate



MMh però boh perchè anche Fabietto ha avuto problemi di freeze al bench di ROTR con gli ultimi drivers e se non ricordo male è ritornato ai 368.81
si l'ho letto, non so che dirti... sto facendo ore di gaming con questi drivers e non ho problemi. Ho provato a fare vari bench con tomb raider e li ho sempre portati a termine. Continuo a usarli, dovessi avere problemi, lo riporterò qui
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Old 04-09-2016, 15:49   #20943
mikael84
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Ahahah infatti! Un tempo si era arrivati alla nausea circa la WW2...ora invece un bell'fps fatto come si deve lo gradirei proprio...perchè gli ultimi sono stati i Wolfenstein ma ovviamente in un contesto molto alternativo e fantasticizzato

No comunque a parte la questione OSD e i problemi con ROTR(che ho messo da parte), con i 372.70 ho provato anche Mad Max e The Division...e sembra andare tutto alla perfezione.
Mad Max poi non è che sia proprio il top della grafica ma tutto maxato come lo Sli a 2050/8800 va tranquillamente a fondoscala come framerate
Wolfenstein tralasciando il fantascientifico è uno sparatutto davvero bello come i tempi che furono, difficile trovarne oggi di tale calibro.
Madmax è una droga o poco gli manca, unica pecca troppo troppo facile, dopo un pò sembri Kenshiro, boss tutti uguali e semplici. Nel complesso valuto madmax e DL tra le perle del 2015.
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Old 04-09-2016, 15:55   #20944
fabietto27
 
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si l'ho letto, non so che dirti... sto facendo ore di gaming con questi drivers e non ho problemi. Ho provato a fare vari bench con tomb raider e li ho sempre portati a termine. Continuo a usarli, dovessi avere problemi, lo riporterò qui
Si ma io e Tiger abbiamo il gsync..tu no...potrebbe semplicemente essere legato a quello.Oltretutto coi 368.81 i tempi di accensione del pc sono tornati normali..ti ricordi i video che avevo postato?...con gli ultimi anche l'avvio mi rallenta fra 1 e 2 secondi nel punto in cui si vede il nome utente nello.sfondo.della grotta.Rimessi i 368.81 tutto normale e il nome utente si vede una frazione di secondo appena.....per ora resto così...anche perché per fare l'idraulico sono perfetti😉

Inviato dal vivavoce della mia Daf Variomatic
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Old 04-09-2016, 16:09   #20945
eXeS
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si l'ho letto, non so che dirti... sto facendo ore di gaming con questi drivers e non ho problemi. Ho provato a fare vari bench con tomb raider e li ho sempre portati a termine. Continuo a usarli, dovessi avere problemi, lo riporterò qui
ROTR l'ho comprato ieri, installato, in DX11 con gli ultimi driver va che è una meraviglia tutto maxato compreso VXAO senza effetto pellicola che mi fa c...., e sono ancora indeciso tra SMAA e FXAA visto che le scalette sembra che il secondo le tolga meglio, ma il primo mi da una sensazione di maggiore nitidezza.

In DX12 con l'ultima versione di RTSS crasha all'avvio, senza RTSS crasha a random e non riesco manco a fare il bench integrato, ma alla fine mi frega poco perché mi sembra che le DX12 in questo gioco non diano nessun tipo di miglioramento sulla IQ, come in tutti quelli usciti sino ad oggi
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Old 04-09-2016, 16:19   #20946
mikael84
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ROTR l'ho comprato ieri, installato, in DX11 con gli ultimi driver va che è una meraviglia tutto maxato compreso VXAO senza effetto pellicola che mi fa c...., e sono ancora indeciso tra SMAA e FXAA visto che le scalette sembra che il secondo le tolga meglio, ma il primo mi da una sensazione di maggiore nitidezza.

In DX12 con l'ultima versione di RTSS crasha all'avvio, senza RTSS crasha a random e non riesco manco a fare il bench integrato, ma alla fine mi frega poco perché mi sembra che le DX12 in questo gioco non diano nessun tipo di miglioramento sulla IQ, come in tutti quelli usciti sino ad oggi
Metti un buon sweet fx come k-putt e disabiliti l'AA.
https://sfx.thelazy.net/games/preset/5091/

I filtri base non servono a nulla se non il SSAA ma eleva a 7,3mpixel e diventa troppo pesante.
Il k-putt carica FXAA al massimo 9, poi aumenti un tantino fxaa_Subpix da 0,04 a 0,06.
Se vuoi puoi aumentare anche lumarsharpen ma di poco.

Questo ti carica SMAA di base
https://sfx.thelazy.net/games/preset/5082/
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Old 04-09-2016, 16:23   #20947
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ROTR l'ho comprato ieri, installato, in DX11 con gli ultimi driver va che è una meraviglia tutto maxato compreso VXAO senza effetto pellicola che mi fa c...., e sono ancora indeciso tra SMAA e FXAA visto che le scalette sembra che il secondo le tolga meglio, ma il primo mi da una sensazione di maggiore nitidezza.

In DX12 con l'ultima versione di RTSS crasha all'avvio, senza RTSS crasha a random e non riesco manco a fare il bench integrato, ma alla fine mi frega poco perché mi sembra che le DX12 in questo gioco non diano nessun tipo di miglioramento sulla IQ, come in tutti quelli usciti sino ad oggi
io ho un incremento delle prestazioni importanti usando i DX12, ma solo in SLi, in singola stesse prestazioni...
Questi sono bench fatti a 1405/7600:

DX12


DX11
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Old 04-09-2016, 16:24   #20948
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ROTR l'ho comprato ieri, installato, in DX11 con gli ultimi driver va che è una meraviglia tutto maxato compreso VXAO senza effetto pellicola che mi fa c...., e sono ancora indeciso tra SMAA e FXAA visto che le scalette sembra che il secondo le tolga meglio, ma il primo mi da una sensazione di maggiore nitidezza.

In DX12 con l'ultima versione di RTSS crasha all'avvio, senza RTSS crasha a random e non riesco manco a fare il bench integrato, ma alla fine mi frega poco perché mi sembra che le DX12 in questo gioco non diano nessun tipo di miglioramento sulla IQ, come in tutti quelli usciti sino ad oggi
Decisamente SMAA(interno o via reshade) che è più evoluto dell'FXAA(che oltretutto blurra). Io invece in dx11 + VXAO ho il crash nel secondo test. Tu però se non ricordo male non hai aggiornato windows all'anniversary.
In DX12 stessa tua situazione con questi ultimi drivers.
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Old 04-09-2016, 17:01   #20949
Luca T
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Originariamente inviato da JG_tiranium Guarda i messaggi
io 2 Titan X e gioco su Monitor 4k, più o meno sono simili.

allora mi avevate detto del punteggio "disastroso" delle mie 2 Titan X a firestrike... la cosa mi ha messo pensiero, non vorrei che non vengano sfruttate bene anche nei giochi, come faccio a capirlo? cosa posso fare per "risolvere"? grazie
Anche io sono su monitor 4K, ma mi interessava chi aveva la TV collegato tramite HDMI!

Io sono collegato al monitor tramite DP e avevo problemi con lo SLI collegato in l'Hdmi

Che monitor hai? Come sei collegato?
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Old 04-09-2016, 17:35   #20950
eXeS
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Metti un buon sweet fx come k-putt e disabiliti l'AA.
https://sfx.thelazy.net/games/preset/5091/
Ho provato questo e direi che mi soddisfa al 100%

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io ho un incremento delle prestazioni importanti usando i DX12, ma solo in SLi, in singola stesse prestazioni...
Questi sono bench fatti a 1405/7600:

DX12


DX11
Buono a sapersi, questi i miei risultati in DX11 fatti senza reshade, con SMAA, e il resto maxato compreso l'effetto pellicola che in gioco rimuovo

HDAO+


VXAO


Il tuo in DX11 l'hai fatto con VXAO ?

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Decisamente SMAA(interno o via reshade) che è più evoluto dell'FXAA(che oltretutto blurra). Io invece in dx11 + VXAO ho il crash nel secondo test. Tu però se non ricordo male non hai aggiornato windows all'anniversary.
In DX12 stessa tua situazione con questi ultimi drivers.
Anniversary l'ho avuto la malsana idea di installarlo quasi subito, comunque è da qualche giorno che non ho più freeze random nel desktop
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Old 04-09-2016, 19:14   #20951
cloe1
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Sinceramente, e te lo dico chiaramente non pagherei mai 700 e passa euro un 314mm2, schede così dovrei pagarle meno.
La soluzione giusta l'ha fatta Tiger, con 2 1070, ma tutti i suoi problemi io con w7 non li avrei.
Quindi credo che con Volta vicino l'unica soluzione sia rimanere con le attuali 980ti, ed appena si rinfresca vado di SLI.
Però dipende da molti fattori, come ad esempio l'uscita della 1080ti.

Ecco che ancora, rimango al palo a guardare, male andando prendo un'altra TI e via.




Prima eri praticamente stufo della WW2, ora è tutto futuristico. WAW era un bel titolo ma ormai troppo vecchio. Di quel titolo mi ricordo più che altro kamikaze giapponesi.
Cozza storicamente anche con Enrico fermi alias GTX 400/500, che qua sappiamo tutti chi era.
Quoto.
con le 980Ti nuove a 400 euro.. si può fare uno sli.. e se i giochi fossero tutti come DOOM non cambieremo vga per 5 anni !!
ma ahimè non è cosi.. quindi. miky stai come me, o vai di sli.. ma poi io devo cambiare anche il monitor ( per ora sono in full hd a 144hz ) anche se gioco in dsr a 2k oppure tirare in singola vga ( 980Ti ) fino a volta... ma quasi sicuramente di mezzo ci si mette la 1080Ti performante si, ma costosa.. con tempi di vita brevi perché poi ci sarà.. vabe consiglio per il mio regalo di compleanno ( 24 dicembre ) che mi consigliate di autoregalarmi ?
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Old 04-09-2016, 19:39   #20952
Thunder-74
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Ho provato questo e direi che mi soddisfa al 100%



Buono a sapersi, questi i miei risultati in DX11 fatti senza reshade, con SMAA, e il resto maxato compreso l'effetto pellicola che in gioco rimuovo

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VXAO


Il tuo in DX11 l'hai fatto con VXAO ?



Anniversary l'ho avuto la malsana idea di installarlo quasi subito, comunque è da qualche giorno che non ho più freeze random nel desktop
Senza VXAO per poter paragonare i risultati in con DX12.
Comunque i freeze sul desktop dopo aggiornamento a W10 Anniversary, Microsoft dice sono dovuti all'update del sistema operativo con delle app del market, installate su un Hdd diverso da C. Io appena aggiornato, ho avuto problemi di questo tipo: praticamente dopo 15 secondi avviato Windows, il pc smetteva di rispondere al click del mouse, non potevo fare nulla né aprire né chiudere finestre... ho fatto marcia indietro da un punto di ripristino e rifatto l'update. Dopodiché tutto perfetto.
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Old 04-09-2016, 21:05   #20953
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detto fatto, ho comprato madmax dopo aver letto il tuo commento (penso che per DL tu intenda dying light, il migliore nel suo genere IMHO)... ne ho sentito parlare bene e ho sempre rimandato l'acquisto, devo dire che è interessante.
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Old 04-09-2016, 21:16   #20954
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detto fatto, ho comprato madmax dopo aver letto il tuo commento (penso che per DL tu intenda dying light, il migliore nel suo genere IMHO)... ne ho sentito parlare bene e ho sempre rimandato l'acquisto, devo dire che è interessante.
Hai fatto benissimo!!! la penso come Mikael: Mad Max e Dying Light due best buy
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Old 04-09-2016, 21:57   #20955
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Finalmente sono riuscito a benchare in dx11+vxao....cambiando la gestione della memoria da un file di paging fisso da 2GB(soluzione che uso da tantissimo senza alcun problema) alla totale gestione automatica di windows su tutte le partizioni.
Soliti step default - "2050"/8800 - "2100"/9000.










Nulla da fare invece in dx12...con questi drivers in Sli freeza inesorabilmente

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Hai fatto benissimo!!! la penso come Mikael: Mad Max e Dying Light due best buy
Quoto, oltretutto vanno anche benone in Sli.
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Ultima modifica di TigerTank : 04-09-2016 alle 22:04.
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Old 04-09-2016, 22:27   #20956
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Finalmente sono riuscito a benchare in dx11+vxao....cambiando la gestione della memoria da un file di paging fisso da 2GB(soluzione che uso da tantissimo senza alcun problema) alla totale gestione automatica di windows su tutte le partizioni.
Soliti step default - "2050"/8800 - "2100"/9000.










Nulla da fare invece in dx12...con questi drivers in Sli freeza inesorabilmente


Quoto, oltretutto vanno anche benone in Sli.
Ovviamente va assolutamente presa l'espansione di DL, perché merita quanto il capitolo originale, in più c'è la buggy che rappresenta un gioco nel gioco stesso
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Quoto.
con le 980Ti nuove a 400 euro.. si può fare uno sli.. e se i giochi fossero tutti come DOOM non cambieremo vga per 5 anni !!
ma ahimè non è cosi.. quindi. miky stai come me, o vai di sli.. ma poi io devo cambiare anche il monitor ( per ora sono in full hd a 144hz ) anche se gioco in dsr a 2k oppure tirare in singola vga ( 980Ti ) fino a volta... ma quasi sicuramente di mezzo ci si mette la 1080Ti performante si, ma costosa.. con tempi di vita brevi perché poi ci sarà.. vabe consiglio per il mio regalo di compleanno ( 24 dicembre ) che mi consigliate di autoregalarmi ?
Ci puoi contare, la penso come te carissimo
Fatti vivo più spesso
Per il compleanno, SLI.....

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Originariamente inviato da nevets89 Guarda i messaggi
detto fatto, ho comprato madmax dopo aver letto il tuo commento (penso che per DL tu intenda dying light, il migliore nel suo genere IMHO)... ne ho sentito parlare bene e ho sempre rimandato l'acquisto, devo dire che è interessante.
Si con DL intendo Dying light, davvero un bel gioco, compresa l'espansione. Un motore vecchiotto ben ottimizzato con un impatto straordinario.
Nel thread 980ti è stato apprezzato da tutti, come dice anche Thunder.
madmax è una droga, un gioco che molti potrebbero dare del noioso ma secondo me è una perla del 2015, un mese di gioco, troppe cose da fare.
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Ryzen 5700x -Msi B450TH - Corsair 16gb 3200 lpx - Antec h1250 - RTX 3080 FE - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hw - XFX 850 watt - tim 200/20 mbps.
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Old 05-09-2016, 09:45   #20958
TigerTank
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Ovviamente va assolutamente presa l'espansione di DL, perché merita quanto il capitolo originale, in più c'è la buggy che rappresenta un gioco nel gioco stesso
Quotissimo!

Comunque stavo notando che in ROTR pure in dx11 le mie 1070 fanno dei minimi molto alti rispetto a 2 gtx980Ti in Sli. Che c'entri qualcosa un'eventuale miglior comunicazione tra le 2 schede tramite HB bridge? O potrebbe dipendere dal fatto che il gioco è molto vram dipendente e con le mie non si appoggia al sistema ram-paging? Anche se boh....come scritto sopra per evitare crash nel bench ho dovuto settare la gestione automatica del paging in windows...
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Old 05-09-2016, 10:48   #20959
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Quotissimo!

Comunque stavo notando che in ROTR pure in dx11 le mie 1070 fanno dei minimi molto alti rispetto a 2 gtx980Ti in Sli. Che c'entri qualcosa un'eventuale miglior comunicazione tra le 2 schede tramite HB bridge? O potrebbe dipendere dal fatto che il gioco è molto vram dipendente e con le mie non si appoggia al sistema ram-paging? Anche se boh....come scritto sopra per evitare crash nel bench ho dovuto settare la gestione automatica del paging in windows...
Vuoi sapere una cosa? Ho provato a fare dei bench con hbao+ e vxao, in valle geotermica faccio una ventina di frames in più sia sui minimi, massimi e medi con vxao, tecnicamente più pesante... Sono andato a vedere l'impegno delle schede video e CPU. Infatti nel primo caso le schede sono impegnate al 55% fino a 3/4 di test è solamente alla fine aumentano . La CPU rimane costante sul 50%. Nel caso del vxao le schede sono molto più usate e ottengo appunto frames più alti.. Iminimi sono sopra ai 20... Con le dx12 ho un impegno delle schede più alto ovviamente con hbao+
Primo pensiero è andata alla CPU, anche se come detto non era impegnata al 100%. Ho quindi provato a vedere se la cosa cambiava utilizzando la mia res, la percentuale di utilizzo delle schede è rimasta invariata come la cpu..
Chiedo a te e a Fabietto, se poteste monitorare le vostre schede durante il terzo test con hbao+ in dx11. Grazie
__________________
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Ultima modifica di Thunder-74 : 05-09-2016 alle 10:50.
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Old 05-09-2016, 11:35   #20960
fabietto27
 
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Vuoi sapere una cosa? Ho provato a fare dei bench con hbao+ e vxao, in valle geotermica faccio una ventina di frames in più sia sui minimi, massimi e medi con vxao, tecnicamente più pesante... Sono andato a vedere l'impegno delle schede video e CPU. Infatti nel primo caso le schede sono impegnate al 55% fino a 3/4 di test è solamente alla fine aumentano . La CPU rimane costante sul 50%. Nel caso del vxao le schede sono molto più usate e ottengo appunto frames più alti.. Iminimi sono sopra ai 20... Con le dx12 ho un impegno delle schede più alto ovviamente con hbao+
Primo pensiero è andata alla CPU, anche se come detto non era impegnata al 100%. Ho quindi provato a vedere se la cosa cambiava utilizzando la mia res, la percentuale di utilizzo delle schede è rimasta invariata come la cpu..
Chiedo a te e a Fabietto, se poteste monitorare le vostre schede durante il terzo test con hbao+ in dx11. Grazie
Ma sicuramente...fammi uno screen di come imposti i pannelli del gioco
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