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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 18-08-2020, 07:14   #101
wolf74
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Ad onor del vero c'è da dire che certe features non sono mai state presenti in alcun simulatore... non erano presenti nei precedenti FS, né in XPlane, né in Prepar3D... quindi semplicemente i "pro" continueranno a fare quello che hanno sino ad oggi, ovvero integrare il gioco con risorse esterne e tanta fantasia per cercare di replicare qualcosa che abbia un minimo di riscontro nella realtà...

Ciò premesso... (amen)... ciò che desta perplessità (e che non vedo l'ora di toccare con mano) è il modello fisico di volo... perché lì secondo me ci sono stati parecchi passi indietro... gli aerei sembrano dei monoblocchi... non esiste una fisica dei danni... una fisica delle superfici... puoi allegramente aprire flap in fullspeed e non accade nulla... nessuno usa il trim... e questa non è qualcosa che puoi modificare esternamente...

La paura è quella che abbiano voluto realizzare un qualcosa di estremamente ed immediatamente appagante per il grande pubblico... sacrificando le regole fisiche...
Ma il gioco l'hai provato almeno??
Dici un sacco di cose inesatte, la fisica ed il modello dei danni c'è eccome, se non rispetti certi e precisi parametri di volo comprometti la struttura, ho appena avuto due incidenti uno semplicemente volando dritto ma ad una velocità superiore a quella che la struttura poteva reggere, l'altro per una virata che non mi sembrava neanche eccessiva, quindi i limiti fisici ci sono eccome e manco tanto tolleranti, anche perché sto giocando con un livello di simulazione media.
Per quanto riguarda le prestazioni è pesantissimo, ma giocabile. SU aree urbane piccole e nei campi oscillo tra i 50 ed i 60 fps. Provato ovviamente new york di notte, sopra la città con grattacieli a vista sui 45 fps, proprio sopra i grattacieli 30 fps. Tutto su very high il dettaglio. Però con monitor gsynch va cmq bene, rimane tutto fluido, tranne ovviamente quando siamo sui 30 fps, li si vede.
Cmq non ho capito come si esce dal gioco, devo fare alt tab.....avete trovato il modo?
Mo ci sarebbe da capire quali sono i setting grafici fps killer..........chi li trova per primo li posti
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Ultima modifica di wolf74 : 18-08-2020 alle 07:18.
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Old 18-08-2020, 07:32   #102
vlpt88
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Ma il gioco l'hai provato almeno??
Lo sto scaricando adesso.

Ho qualche giorno di vacanza per provarlo in prima persona.
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Old 18-08-2020, 07:47   #103
wolf74
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Cmq per uscire è il classico ESC. Al primo avvio non mi aveva funzionato, forse era pre patch da 4gb.
CMq per qual poco che ho visto sembra bello bello, curato in ogni dettaglio. Il mio HOTAS Logitech X56 riconosciuto perfettamente con tanto di grafica e già preconfigurato.
Ho notato che gli fps cambiano tantissimo anche in base all'aereo, con quelli di linea perdo anche 20 fps.
Cmq sopra roma a 3000 piedi sto sui 50-60, ottimo direi. Raso palazzi scende a 40, sempre sopra Roma. Già cmq a 2000 piedi gli fps si alzano.
Cmq è da brividi, sembra di volare veramente, non vedo l'ora di iniziare la scuola di volo.
Per quanto riguarda le prestazioni, come dicevo, ho impostato very high al primo avvio quando ti fa configurare la grafica in generale. Poi ho messo texture su Ultra.
Per le texture consiglio su Ultra, non consuma molto, per ora il massimo valore mi sembra sui 5.5 gb. Invece la RAM non vorrei che ci fosse bisogno dei 32gb, sto sui 14,7 di utilizzo.
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Old 18-08-2020, 07:54   #104
wolf74
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Mi linkate il forum ufficiale di Flight Simulator 2020 che non lo trovo?
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Old 18-08-2020, 08:06   #105
devis
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Ad onor del vero c'è da dire che certe features non sono mai state presenti in alcun simulatore... non erano presenti nei precedenti FS, né in XPlane, né in Prepar3D... quindi semplicemente i "pro" continueranno a fare quello che hanno sino ad oggi, ovvero integrare il gioco con risorse esterne e tanta fantasia per cercare di replicare qualcosa che abbia un minimo di riscontro nella realtà...

Ciò premesso... (amen)... ciò che desta perplessità (e che non vedo l'ora di toccare con mano) è il modello fisico di volo... perché lì secondo me ci sono stati parecchi passi indietro... gli aerei sembrano dei monoblocchi... non esiste una fisica dei danni... una fisica delle superfici... puoi allegramente aprire flap in fullspeed e non accade nulla... nessuno usa il trim... e questa non è qualcosa che puoi modificare esternamente...

La paura è quella che abbiano voluto realizzare un qualcosa di estremamente ed immediatamente appagante per il grande pubblico... sacrificando le regole fisiche...
Guarda il video del B787. Checklist da macchina cold&dark perfettamente riprodotta, così come fmc perfettamente programmabile. Mi chiedo da che video si basino questi giudizi, da quello ho visto noto un bel passo in avanti anche sul lato prettamente simulativo.
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Old 18-08-2020, 08:09   #106
Thhh
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Io forse finirò tra tre ore di scaricarlo. E' presente una scuola che spieghi le basi del volo anche a seconda del tipo di aereo?
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Old 18-08-2020, 08:24   #107
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mi sono fatto un viaggio dall isola di jeju verso seul..in piena fase temporalesca all alba... verso le coste della penisola coreana..fa paura..scorci reali..ci passero settimane a svolazzare solo sulla mia amata corea
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Old 18-08-2020, 08:48   #108
vlpt88
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La procedura di installazione più brutta ed inefficiente del mondo. Pensavo avesse una qualche funzione in termini di "protezione"... ma a quanto leggo...

Nonostante la fibra va a rilento... probabilmente serviranno una decina d'ore
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Old 18-08-2020, 08:56   #109
MoXxY90
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Old 18-08-2020, 09:00   #110
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Old 18-08-2020, 09:10   #111
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Old 18-08-2020, 09:19   #112
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Lo scaricamento mi si è bloccato su un file. Sta in loop.

Ho provato a riavviare a parte da li
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Old 18-08-2020, 09:26   #113
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Non l'hai capito? È specializzato in aria fritta lui.
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Old 18-08-2020, 09:47   #114
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Che tra l'altro storicamente FS ha sempre avuto la possibilità di settare il grado di realismo della fisica, dell'assistenza dei sistemi di comando di volo ecc
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Old 18-08-2020, 09:53   #115
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Lol...avete ragione .. oggi faccio vah


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Old 18-08-2020, 09:55   #116
Neofreedom
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Presente. Presa la Deluxe.
Ora con estrema calma farò tutti i tutorial così finalmente proverò il Warthog
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Old 18-08-2020, 10:05   #117
vlpt88
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Il download non prosegue.

Si blocca sul file pc-fs-base-bigfiles-0.1.59.fspackage

Sembra un problema piuttosto diffuso leggendo il forum di Steam.

Ultima modifica di vlpt88 : 18-08-2020 alle 10:11.
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Old 18-08-2020, 10:24   #118
Wolf91
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Ma cosa si son fumati alla Microsoft per fare quell'obbrobio di installazione??

Va be,messo in download,speriamo bene
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Old 18-08-2020, 10:36   #119
yume the ronin
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Ora con estrema calma farò tutti i tutorial così finalmente proverò il Warthog
a proposito, che hotas consigliate e perchè? volevo quasi quasi prenderne uno anche io ed ero orientato verso il logitech X56, ma non vorrei prendere qualcosa di esagerato o estremamente "giocattoloso", voi che avete esperienza in merito che dite?


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Va be,messo in download,speriamo bene
io sto ancora aspettando che amazon mi consegni il disco nuovo per cominciare il download

mannaggia a me forse potevo anche tenere e copiare i file della beta.....
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Old 18-08-2020, 10:43   #120
Code-TR
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Stessa cosa che ho fatto io, perfetto per provare un titolo che non si è sicuri possa piacere. Poi a 1 euro per il primo mese, cosa aspetti?
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Stefano
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