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Old 29-06-2022, 07:34   #1121
goma76
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Ciao ragazzi, ho finalmente iniziato anch’io il gioco dopo averne finito una montagna che avevo in arretrato ma va beh il tempo per giocare è sempre di meno ma poco male.

La domanda: il gioco gira perfettamente con una fluidità pazzesca @1440p ultra settings DLSS qualità (no nitidezza).
Siccome sono a circa 90/100fps volevo attivare il DLDSR in aggiunta per elevare ulteriormente la qualità d’immagine.
Nel menu dei settaggi grafici però non mi fa andare oltre la mia res nativa del monitor, nonostante nel pannello Nvidia sia abilitata la funzione.
Ricordo che qualcuno l’aveva utilizzato, mi dite come potrei fare?

Grazie.
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Old 30-06-2022, 13:23   #1122
Ale55andr0
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Sono d'accordo. Senza se e senza ma, una grandissima produzione di altissima qualità.
E su pc è ancor più bello. Lo sto rigiocando in 4k DLDSR ed è uno spettacolo.
Boh, io non capisco tutto sto successo, carino artisticamente, carina la storia ma per il resto il combat system è un incubo, e il mondo di gioco minuscolo e, soprattutto, pieno di backtracking
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Old 01-07-2022, 15:21   #1123
goma76
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Sono d'accordo. Senza se e senza ma, una grandissima produzione di altissima qualità.
E su pc è ancor più bello. Lo sto rigiocando in 4k DLDSR ed è uno spettacolo.
Com'è che lo attivi? Nelle risoluzioni "in game" non è possibile salire oltre la nativa, in altri giochi invece vedo le res. del DLDSR...
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Old 01-07-2022, 22:56   #1124
davide155
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Ciao ragazzi, ho finalmente iniziato anch’io il gioco dopo averne finito una montagna che avevo in arretrato ma va beh il tempo per giocare è sempre di meno ma poco male.



La domanda: il gioco gira perfettamente con una fluidità pazzesca @1440p ultra settings DLSS qualità (no nitidezza).

Siccome sono a circa 90/100fps volevo attivare il DLDSR in aggiunta per elevare ulteriormente la qualità d’immagine.

Nel menu dei settaggi grafici però non mi fa andare oltre la mia res nativa del monitor, nonostante nel pannello Nvidia sia abilitata la funzione.

Ricordo che qualcuno l’aveva utilizzato, mi dite come potrei fare?



Grazie.
In alcuni giochi, come gow, devi impostare la risoluzione che vuoi usare in game direttamente dal pannello di controllo della risoluzione di windows. E poi avvii il gioco. Solo così ti vede la risoluzione dldsr. Poi quando esci dal gioco rimetti la risoluzione nativa e via.
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Old 04-07-2022, 09:55   #1125
goma76
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In alcuni giochi, come gow, devi impostare la risoluzione che vuoi usare in game direttamente dal pannello di controllo della risoluzione di windows. E poi avvii il gioco. Solo così ti vede la risoluzione dldsr. Poi quando esci dal gioco rimetti la risoluzione nativa e via.
Quindi "a mano" introduco le res. DLDRS. Per far ciò pannello di controllo Nvidia mi dice che devo disabilitare DLDSR prima, ok lo farò. Ma siamo sicuri che la tecnologia dei tensore code venga in questa maniera utilizzata?
Mi chiedo anche perché in game non è comunque possibile scegliere altre res. oltre la nativa, tralasciando il discorso del DLDSR...
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Old 05-07-2022, 22:07   #1126
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Quindi "a mano" introduco le res. DLDRS. Per far ciò pannello di controllo Nvidia mi dice che devo disabilitare DLDSR prima, ok lo farò. Ma siamo sicuri che la tecnologia dei tensore code venga in questa maniera utilizzata?

Mi chiedo anche perché in game non è comunque possibile scegliere altre res. oltre la nativa, tralasciando il discorso del DLDSR...
A me non dice di disabilitare il dldsr. Anzi, una volta abilitate le risoluzioni di dldsr, mi appaiono nella lista della risoluzione del monitor. Scelgo quella che voglio e gioco.
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Old 06-07-2022, 08:14   #1127
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A me non dice di disabilitare il dldsr. Anzi, una volta abilitate le risoluzioni di dldsr, mi appaiono nella lista della risoluzione del monitor. Scelgo quella che voglio e gioco.
Guarderò meglio allora, ma con le res. DLDSR attive mi ricordo che non me le dava disponibili come res. monitor. C'è la possibilità di aggiungerle manualmente ma questo è un altro discorso.

Comunque il gioco è graficamente appagante già così, forse solo l'acqua si poteva farla meglio, a mio avviso appare molto densa e scura specie nella zona delle torri di approdo e non ha una bella resa in generale.
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Old 06-07-2022, 23:09   #1128
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Guarderò meglio allora, ma con le res. DLDSR attive mi ricordo che non me le dava disponibili come res. monitor. C'è la possibilità di aggiungerle manualmente ma questo è un altro discorso.



Comunque il gioco è graficamente appagante già così, forse solo l'acqua si poteva farla meglio, a mio avviso appare molto densa e scura specie nella zona delle torri di approdo e non ha una bella resa in generale.
Sono sicuro fidati. Le risoluzioni le cambio ogni volta che voglio giocare a gow. E ci sto giocando spesso.
Oggi con far cry 5 gratis sul gamepass ho visto che anche lui fa le bizze con le risoluzioni dldsr, ed infatti bisogna impostarle da pannello di controllo nvidia, e poi nel gioco, altrimenti da problemi di grandezza del video rispetto al monitor.
Ah tanto per esser chiari, quando intendo cambiare la risoluzione, la cambio da pannrllo nvidia, non quello di windows. E non mi da nessun avviso. Anzi, me le fa vedere disponibili se le seleziono dal pannello dsr.
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Old 07-07-2022, 08:27   #1129
goma76
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Sono sicuro fidati. Le risoluzioni le cambio ogni volta che voglio giocare a gow. E ci sto giocando spesso.
Oggi con far cry 5 gratis sul gamepass ho visto che anche lui fa le bizze con le risoluzioni dldsr, ed infatti bisogna impostarle da pannello di controllo nvidia, e poi nel gioco, altrimenti da problemi di grandezza del video rispetto al monitor.
Ah tanto per esser chiari, quando intendo cambiare la risoluzione, la cambio da pannrllo nvidia, non quello di windows. E non mi da nessun avviso. Anzi, me le fa vedere disponibili se le seleziono dal pannello dsr.
Ho risolto Davide, le risoluzioni DLDSR per il monitor c'erano ma dovevo scorrere verso l'alto anzichè verso il basso nel pannello Nvidia, che babbeo che sono

Anyway, ho impostato il DLDSR 1.75x e la differenza si vede eccome, l'immagine è molto più definita. Con DLSS qualità sto tra gli 85 e 105 fps, fluidissimo. La modalità 2.25x secondo me è fin troppo nitida ed inoltre gli fps chiaramente scendono, preferisco la 1.75x
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Old 07-07-2022, 11:16   #1130
davide155
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Ho risolto Davide, le risoluzioni DLDSR per il monitor c'erano ma dovevo scorrere verso l'alto anzichè verso il basso nel pannello Nvidia, che babbeo che sono
Meglio così dai almeno non avevi nessun problema driver o software. E' un pò macchinoso attivare il dldsr, ma quando giochi con quello attivo è una goduria per gli occhi.

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Anyway, ho impostato il DLDSR 1.75x e la differenza si vede eccome, l'immagine è molto più definita. Con DLSS qualità sto tra gli 85 e 105 fps, fluidissimo. La modalità 2.25x secondo me è fin troppo nitida ed inoltre gli fps chiaramente scendono, preferisco la 1.75x
Si è uno spettacolo assoluto il dldsr. Peccato che prestazionalmente parlando non funziona come aveva dichiarato nvidia. Dalle loro slide sembrava che attivandolo, grazie all'uso dei tensor core non inficiava sulle prestazioni la risoluzione maggiore. Invece pesa eccome. Ovviamente non come un 4k nativo, ma c'è un bel taglio netto degli fps.
Però fai le dovute prove, ovviamente cambia anche in base alla risoluzione del monitor che uno possiede, però non vedrei tanto azzeccata l'attivazione del dldsr ed il dlss assieme, quando poi alla fine hai prestazioni simili alla risoluzione nativa e sicuramente un "impastamento" dell'immagine più marcato rispetto sempre alla risoluzione nativa.

Io col mio monitor 2k mi trovo bene con il dldsr 1.78xDL che corrisponde ad una risoluzione finale di 3413x1920. Con gow questa risoluzione è perfetta in rapporto prestazioni/qualità. Niente dlss, che anche se ben ottimizzato si nota sempre quando è attivo, c'è poco da fare.
La 2.25xDL la uso in horizon5 e rdr2, che sono più leggeri.
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Ultima modifica di davide155 : 07-07-2022 alle 11:18.
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Old 07-07-2022, 12:18   #1131
goma76
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Meglio così dai almeno non avevi nessun problema driver o software. E' un pò macchinoso attivare il dldsr, ma quando giochi con quello attivo è una goduria per gli occhi.


Si è uno spettacolo assoluto il dldsr. Peccato che prestazionalmente parlando non funziona come aveva dichiarato nvidia. Dalle loro slide sembrava che attivandolo, grazie all'uso dei tensor core non inficiava sulle prestazioni la risoluzione maggiore. Invece pesa eccome. Ovviamente non come un 4k nativo, ma c'è un bel taglio netto degli fps.
Però fai le dovute prove, ovviamente cambia anche in base alla risoluzione del monitor che uno possiede, però non vedrei tanto azzeccata l'attivazione del dldsr ed il dlss assieme, quando poi alla fine hai prestazioni simili alla risoluzione nativa e sicuramente un "impastamento" dell'immagine più marcato rispetto sempre alla risoluzione nativa.

Io col mio monitor 2k mi trovo bene con il dldsr 1.78xDL che corrisponde ad una risoluzione finale di 3413x1920. Con gow questa risoluzione è perfetta in rapporto prestazioni/qualità. Niente dlss, che anche se ben ottimizzato si nota sempre quando è attivo, c'è poco da fare.
La 2.25xDL la uso in horizon5 e rdr2, che sono più leggeri.
Sì è pesantuccio il 2.25x che Nvidia dice che dovrebbe pesare come un 4x tradizionale che alla fine è praticamente inutilizzabile per via degli fps stile slow motion. L’1.78x è già meno esigente ed offre una più che buona resa visiva.
Oramai non riesco a fare a meno del DLDSR, quando gioco alla nativa del mio monitor (1440p 27”) la resa non mi appaga più di tanto.

Siccome stavo programmando per un futuro non troppo lontano di passare ad un 34 wide, spero anche lì di poter arrivare il DLDSR come su un 16:9 classico. Non dovrebbero esserci problemi se non un carico sulla GPU ancora maggiore, ma quello mi preoccupa meno fino a quando sto sopra i 60fps va bene.
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Old 30-08-2022, 17:41   #1132
BadBoy80
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Ciao Ragazzi, ho ripreso in mano il gioco dopo parecchio tempo e ora incappo in un fastidioso bug grafico: quando muovo la visuale, tutti gli alberi e le cose in background appaiono piatte e poco dettagliate e con un alone tutto attorno. non appena fermo la rotazione della visuale, torna tutto dettagliatissimo!!

Premetto che tra la vecchia partita e la nuova ho cambiato sia scheda video che monitor!! sono passato da una 2080 a una 3060 Ti e da un monitor fullHD a 60Hz a un 2K a 240Hz (ma impostato a 120).

Cosa potrebbe essere? nn riesco a farvi lo screeshot del problema, xkè appena mi fermo questo scompare..
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Old 31-08-2022, 06:05   #1133
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Ciao Ragazzi, ho ripreso in mano il gioco dopo parecchio tempo e ora incappo in un fastidioso bug grafico: quando muovo la visuale, tutti gli alberi e le cose in background appaiono piatte e poco dettagliate e con un alone tutto attorno. non appena fermo la rotazione della visuale, torna tutto dettagliatissimo!!

Premetto che tra la vecchia partita e la nuova ho cambiato sia scheda video che monitor!! sono passato da una 2080 a una 3060 Ti e da un monitor fullHD a 60Hz a un 2K a 240Hz (ma impostato a 120).

Cosa potrebbe essere? nn riesco a farvi lo screeshot del problema, xkè appena mi fermo questo scompare..
Hai il DLSS attivo?
Metti lo slider sharpening a zero e vedrai che il difetto scompare.
La scena risulterà un po’ meno nitida ma non avrai più l’effetto alone o sfarfallamento che viene anche chiamato shimmering.

PS Lo slider nitidezza DLSS dovrebbe essere stato introdotto anche in Spider-Man dopo l’ultima patch.
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Old 31-08-2022, 12:17   #1134
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Hai il DLSS attivo?
Metti lo slider sharpening a zero e vedrai che il difetto scompare.
La scena risulterà un po’ meno nitida ma non avrai più l’effetto alone o sfarfallamento che viene anche chiamato shimmering.

PS Lo slider nitidezza DLSS dovrebbe essere stato introdotto anche in Spider-Man dopo l’ultima patch.
Ma da gioco o da pannello Nvidia? ehm...voce in italiano?
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Old 31-08-2022, 13:34   #1135
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Ma da gioco o da pannello Nvidia? ehm...voce in italiano?
Dalle impostazioni grafiche nel gioco. Se hai messo DLSS on sotto c’è una barra “nitidezza”, portala a zero.
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Old 02-09-2022, 09:31   #1136
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ho fatto uno screen delle impostazioni e Nitidezza nn c'è


Ho pure provato a installare nvidea Experience e usare i loro settaggi pre ottimizzati... qualcosa migliora ma c'è sempre questo alone su gli oggetti
Ho provato pure a registrare un video ma nn appare... forse è qualcosa legato direttamente al monitor?
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Rieccomi:

ho fatto uno screen delle impostazioni e Nitidezza nn c'è


Ho pure provato a installare nvidea Experience e usare i loro settaggi pre ottimizzati... qualcosa migliora ma c'è sempre questo alone su gli oggetti
Ho provato pure a registrare un video ma nn appare... forse è qualcosa legato direttamente al monitor?
In italiano si chiama definizione DLSS. In pratica e' la barra dello sharpening. Se imposti un valore troppo alto si creano artefatti tipo il cosiddetto "haloing" di cui parli credo...
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Ma se disattivo il DLSS il problema c'è lo stesso!!
Come diceva Sertopica la barra è quella della nitidezza DLSS, se però il problema ce l'hai anche senza allora non saprei...
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Old 02-09-2022, 15:52   #1140
BadBoy80
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Mah... nn ci divento nemmeno pure tanto matto. per fortuna l'avevo finito e volevo solo rigiocarlo per passare il tempo...

Grazie a tutti per il supporto
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