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Old 30-09-2014, 16:47   #61
albys
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Molto meglio degli anni precedenti, anzi, sono cattivo e arrivo a dire che a parte alcuni casi, hanno proprio copiato i miei del Realistic Roster 5..

Ben venga, nel caso, eh!
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 30-09-2014, 18:52   #62
aldarev
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Si sa qualcosa dell'editor in game? Non mi interessa modificare i giocatori a partita iniziata (ho letto lamentele perchè la gente non poteva "cittare" ognuno è libero di fare quel che vuole ma mi pare una lamentela superflua e poi non lo hanno inserito di certo per venderti i VC ) ma prima di iniziare una partita.

Nella versione per One lo scorso anno non si poteva modificare un roster offline (bisognava crearlo e metterlo online per poi scaricarlo :| ). Soprattutto non si potevano modificare le informazioni personali dei giocatori... se io volevo creare una partita con un Kevin Garnett giovane non potevo perchè non si poteva modificare l'età -.-
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Old 01-10-2014, 10:39   #63
theanswer85
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Sì , anche io sono curioso di vedere i progressi e mi auguro che sia tutto migliore... non ho moltissima fiducia, ma sarò lieto di essere smentito.

Alcune nuove features sono in effetti da sbavo, incrociamo le dita...
Sperabile anche che stavolta ci sia supporto patch anche per la versione pc...
Se e ripeto SE le novità su infortuni e gestione rookies funzionano siamo ad un passo avanti decisivo e per quanto mi riguarda imperdibile...
__________________
...
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Old 01-10-2014, 12:32   #64
goma76
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Gameplay Bulls - Lakers

Primo gameplay ufficiale giocato dai membri 2Ksport:
http://www.twitch.tv/2k/b/573673042
__________________
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Ultima modifica di goma76 : 01-10-2014 alle 12:36.
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Old 01-10-2014, 13:35   #65
lelets
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io spero innanzitutto in alcune cose del gameplay:
- rimettere sti benedetti sfondamenti, che da anni sono praticamente inesistenti
- inplementrare meglio situazioni come passi, doppio palleggio e via dicendo.
- migliorare i contatti/collisioni fra i giocatori
- migliorare anche le animazioni dei passaggi
- migliorare le stoppate rispetto al 14
- aggiungere qulche animazione in più su fali, palle vaganti, insomma qualche situazione un po' più varia

poi ben vengano tutte le altre novità del primo nextgen su pc.
se sistemassero anche il draft durante l'associazione sarebbe cosa buona, da 2 è una farsa con lacpu che fa scelte senza senso...
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Scheda video: asus r9 280x - Processore: intel core i5-4440 - Ram: corsair vengeance 8 gb (2x4) - Scheda madre: as rock fatality h87 - Hard disk: Ssd crucial m500 240gb - Case: thermaltake commander ms-ll - Alimentatore: antec neoeco 620c 620w - Masterizzatore: samsung sh224db

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Old 01-10-2014, 17:51   #66
albys
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Primo gameplay ufficiale giocato dai membri 2Ksport:
http://www.twitch.tv/2k/b/573673042
Non mi ha per nulla entusiasmato, almeno per la parte di video che ho visto.
I passaggi a due mani sopra la testa sono ancora troppi e assai maldestri come naturalezza. Spesso i giocatori pattinano ancora invece di mordere il parquet con le scarpe.
Non c'è nessuna grinta difensiva in più di quella solita di questi anni.
E di tutto quello che giustamente dice lelets, e che tutti attendiamo, boh, francamente non ho visto nulla.

Poi graficamente io non la sopporto proprio questa scialbissima immagine nebbiosa della next-gen consolara.
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Old 02-10-2014, 00:31   #67
MWP
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Un paio di video interessanti riguardo all'esecuzione in attacco della cpu:
https://www.youtube.com/watch?v=lCuE...gGG-zWsG2WFTFg
https://www.youtube.com/watch?v=-vy_...gGG-zWsG2WFTFg
Per essere più precisi sono video riguardanti l'evoluzione dell'attacco freelance, ovvero i movimenti che i giocatori fanno quando si "rompe" lo schema. Da questo punto di vista sembra ci siano miglioramenti molto evidenti.

Per quanto riguarda grafica, animazioni ecc. anche io ci SNO rimasto un po' male, speravo mliorassero la buona base next gen dello scorso anno invece è praticamente identica.
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CASE: Cooler Master K281 - M/B: Asrock AB350M Pro4 - CPU: AMD Ryzen 5 1600 Six-Core 3.2 MHz - GPU: MSI ATI Radeon RX 480 8GB Armor ALI: Silverstone ST50F-ES230 500W - RAM: Ballistix Sport LT Gray 8GB DDR4 - HD: WD Caviar Blu 1TB - SSD: Kingston V300 60GB MONITOR: Samsung UE32D5000 32"
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Old 02-10-2014, 11:05   #68
sixers
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Città: quell'isola grande sulla sinistra
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ehilà ragazzi
ho appena visto i requisiti e quest'anno vi vedrò col binocolo...peccato mi sarebbe piaciuto fare un pò di campi per sto 2k...sarà per un'altro futuro.
sixers è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-10-2014, 11:41   #69
mmazza
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Ciao ragazzi,
qualcuno ha capito come funziona la modalità mypark???Mi sembra di aver capito che funziona solo on line, giusto???

ps: se può servire a qualcuno sono stato dal gamestxx e mi hanno confermato che vale il prezzo al giorno dell'ordine...meno male così tra bonus vari lo porto a casa con 5 euro!
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Old 02-10-2014, 11:44   #70
albys
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ehilà ragazzi
ho appena visto i requisiti e quest'anno vi vedrò col binocolo...peccato mi sarebbe piaciuto fare un pò di campi per sto 2k...sarà per un'altro futuro.
Non puoi almeno fare i loghi nuovi dei Charlotte Hornets in stile TNT per il 2K14?
Mancano a tutti noi e anche a NLSC!
Dai dai!
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Old 02-10-2014, 12:12   #71
frankjr1
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L'Avatar di frankjr1
 
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ok butto giu due righe al volo, ho visto rapidamente alcuni video non in maniera super accurata, ho notati maggiore reattività in determinati movimenti

ora l'azione del giocatore sembra essere molto fluida, tipo se mettete il post di bryant al min 25 del video gameplay ufficiale, sembra molto molto reale, fa dei movimenti e dei palleggi molto diversi e varii, moooooolto realistici , è fantastico

i palleggi sono fantastici

EDIT
il ferro fa cagare , cioè quando la palla tocca il ferro non mi piace il rumore ne il tipo di rimbalzo che fa, sembra un ferro allentato oppure una palla sgonfia che rimbalza male e poco ( vabbè ci si può dormire la notte eh )


per il resto quoto anche io lelets

Ultima modifica di frankjr1 : 02-10-2014 alle 12:25.
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Old 02-10-2014, 13:33   #72
sixers
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Non puoi almeno fare i loghi nuovi dei Charlotte Hornets in stile TNT per il 2K14?
Mancano a tutti noi e anche a NLSC!
Dai dai!
il fatto è che siccome ho 3gb ram ho su il 32 bit...ora, mi sembra una boiata mettere come requisiti il solo 64 bit e 2 gb ram..che senso ha?
sto pensando di prendere altri 2 gb e metterci il 64 bit visto che ho appena cambiato ali e disco....ma spendere 50 euro per delle ddr2 in sto periodo son soldi buttati; tanto vale aspettare e fare un bell'upgrade in modo da giocarlo al pieno delle sue possibilità.
-------------

sul resto, quest'anno i loghi son quelli di espn ( copiati da nba live)..solo che come al solito la 2k fa le solite panzarate..mischiando tutto a cazzo.
non so, potrei provare, trovando un aggancio di chi ha il gioco, a dedicarmi ad un editing prettamente grafico.
sennò arrivederci in un futuro migliore...

Ultima modifica di sixers : 02-10-2014 alle 14:49.
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Old 02-10-2014, 14:12   #73
talladega
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Old 02-10-2014, 17:04   #74
albys
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il fatto è che siccome ho 3gb ram ho su il 32 bit...ora, mi sembra una boiata mettere come requisiti il solo 64 bit e 2 gb ram..che senso ha?
sto pensando di prendere altri 2 gb e metterci il 64 bit visto che ho appena cambiato ali e disco....ma spendere 50 euro per delle ddr2 in sto periodo son soldi buttati; tanto vale aspettare e fare un bell'upgrade in modo da giocarlo al pieno delle sue possibilità.
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sul resto, quest'anno i loghi son quelli di espn ( copiati da nba live)..solo che come al solito la 2k fa le solite panzarate..mischiando tutto a cazzo.
non so, potrei provare, trovando un aggancio di chi ha il gioco, a dedicarmi ad un editing prettamente grafico.
sennò arrivederci in un futuro migliore...
Sì, ma io ti ho chiesto di fare una cosa per il 2k14... aggiornare i loghi dei Charlotte della tua TNT patch,,,dai che lo fai in dieci minuti... io non ho idea neppure di come si parta...
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Old 02-10-2014, 17:27   #75
FabioS79
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ho appena visto i requisiti e quest'anno vi vedrò col binocolo...peccato mi sarebbe piaciuto fare un pò di campi per sto 2k...sarà per un'altro futuro.
No amico Sardo mi devi fare il Palaserradimigni

Cmq.
Sixers perchè non upgradi a 64? Va benissimo e gira tutto.
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Old 02-10-2014, 17:50   #76
aldarev
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Per essere più precisi sono video riguardanti l'evoluzione dell'attacco freelance, ovvero i movimenti che i giocatori fanno quando si "rompe" lo schema. Da questo punto di vista sembra ci siano miglioramenti molto evidenti.

Per quanto riguarda grafica, animazioni ecc. anche io ci SNO rimasto un po' male, speravo mliorassero la buona base next gen dello scorso anno invece è praticamente identica.
Avevano detto che dal punto di vista grafico non avrebbero migliorato molto dato che hanno già raggiunto un gran risultato (innegabile visto il salto dalla versione precedente e probabilmente non possono ottenere di più con l'attuale ottimizzazione che hanno raggiunto con la versione console... oppure si tengono qualche asso per i prossimi anni ).

Ultima modifica di aldarev : 02-10-2014 alle 17:54.
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Old 02-10-2014, 19:14   #77
albys
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Un gran risultato dal punto di vista grafico?
Ma l'avete visto il viso di Kobe Bryant? Sembra una patch amatoriale mediocre del 2k12...
No, dai, graficamente è appena sufficiente per un gioco del 2014.


Dal punto di vista della gameplay dai video si vedono alcune belle cose... certo l'impatto non colpisce per chissà quale innovazione, sono dettagli, però potrebbero essere molto importanti.
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Old 02-10-2014, 19:31   #78
aldarev
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Un gran risultato dal punto di vista grafico?
Ma l'avete visto il viso di Kobe Bryant? Sembra una patch amatoriale mediocre del 2k12...
No, dai, graficamente è appena sufficiente per un gioco del 2014.


Dal punto di vista della gameplay dai video si vedono alcune belle cose... certo l'impatto non colpisce per chissà quale innovazione, sono dettagli, però potrebbero essere molto importanti.
Non diciamo eresie. La versione next gen di nba 2k14 era un notevole salto in avanti. Negare questo significa essere polemici senza motivo.
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Old 02-10-2014, 19:43   #79
goma76
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Non diciamo eresie. La versione next gen di nba 2k14 era un notevole salto in avanti. Negare questo significa essere polemici senza motivo.
Se ci concentriamo sui visi allora Albys ha ragione. Se prendi un Bryant per esempio dei pack che utilizziamo nel 14 è anni luce più somigliante alla controparte reale. Però se tiriamo in ballo le animazioni allora "non c'è trippa per gatti" il 15 è su un altro pianeta. Per capire meglio quello che intendo, skippate alla fine del filmato dove fanno vedere l'MVP della partita (Bryant nel caso) e poi giudicate voi.
Confido nei modder per i vari lifting dei giocatori.
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Old 02-10-2014, 19:51   #80
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Con le mod il gioco diventerà strepitoso. Non ho dubbi.
Sono in fermento per l'attesa.

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