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Old 29-06-2006, 18:33   #101
Redvex
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Originariamente inviato da DevilMalak
Per gli scattini intendi ?
In ogni caso titan quest è "un pò" più nuovo di diablo2,
Diciamo che diablo2 mi ha preso moltissimo, soprattutto in multiplayer ( la vera forza stava lì )
Qui non ho ancora provato il MP e non posso ancora dire nulla, ma per ora mi sembra che sia un gran gioco, sicuramente tra i migliori del genere
Sinceramente io ci ho giocato un po in mp ma non mi attira e neanche diablo 2 mi attirava... lo usavo solo per scambiare oggetti.
Cmq nei dungeon certe volte si blocca l'immagine x un paio di secondi.
Io mi son fatto Maestria nella caccia e Maestria del furfante e son un Brigante di livello 16 che combatte con arco, anche se per ora mi sto impegnando nello sviluppare la maestria nella caccia.
L'unica cosa che ho trovato grave è non inserire un nascondiglio dove depositare oggetti....te li devi tenere nell'inventario.
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Old 29-06-2006, 19:13   #102
Engelbert
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Messaggi: 2010
News dal forum di titan quest:

Quote:
While I dont have an exact date yet I can tell everyone that we have fixed the following in the upcoming patch:

Character Corruption on Saved Games Caused By Crashes
Smarter (Improved) Inventory Placement when you pick up Items
Dialog Windows Closing when Bumping NPCs
Improved Multiplayer Performance on 5 & 6 Player Games

We are looking into the crash bugs being reported. It has been difficult because of the known issues with people trying to circumvent the SECUROM software and trying to get data from those experiencing legit crashes. I just want to let everyone know that these crashes are our highest priority and even though we cant respond to everyone reporting a crash bug we are collecting all the data from you folks and are working towards a solution.

Thank you all for your patience.

Link:
http://www.titanquest.net/developer-...atch-news.html
Speriamo facciano in fretta

Domani di sicuro non lo compro... Aspetto l'uscita di questa patch.

Chi si prende l'impegno di aprire il thread ufficiale??
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Old 29-06-2006, 19:15   #103
DevilMalak
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Sì è una rottura tenere tutto nell'inventario... servirebbe un nascondiglio personale/banca
A me l'immagine si blocca per un paio di secondi anche fuori dai dungeon comunque
Io ho solo Maestria della tempesta e sono a livello 8, è circa il 4° personaggio che rifaccio perchè era l'unico modo per provare le maestrie che mi sembravano buone... per ora tengo tempesta poi in futuro penso meglio cos'altro mettere eventualmente

PS: Prima di postare qui "a me non crasha praticamente mai" il gioco andava da dio... ora crasha un casino
__________________
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Old 29-06-2006, 19:22   #104
Redvex
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Originariamente inviato da DevilMalak
Sì è una rottura tenere tutto nell'inventario... servirebbe un nascondiglio personale/banca
A me l'immagine si blocca per un paio di secondi anche fuori dai dungeon comunque
Io ho solo Maestria della tempesta e sono a livello 8, è circa il 4° personaggio che rifaccio perchè era l'unico modo per provare le maestrie che mi sembravano buone... per ora tengo tempesta poi in futuro penso meglio cos'altro mettere eventualmente

PS: Prima di postare qui "a me non crasha praticamente mai" il gioco andava da dio... ora crasha un casino
Provato quello che ti ho detto io?
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Old 29-06-2006, 19:26   #105
DevilMalak
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Città: London
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Originariamente inviato da Redvex
Provato quello che ti ho detto io?
Non ancora, più tardi quando riapro il gioco provo e ti so dire
Grazie del consiglio comunque

PS: Come seconda maestria mi sa che farò combattimento
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Old 29-06-2006, 19:34   #106
Xilema
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Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23568
Bella davvero sta storia dei crash...
Aspetterò un fix prima di comprarlo...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 30-06-2006, 01:01   #107
Joshwa
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L'Avatar di Joshwa
 
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Genova
Messaggi: 555
Raga TQ e' un gran bel gioco. Degno erede di diablo2.

1)Unica mappa, cioe' per ogni civilta' unica grande mappa continua. In diablo2 ogni citta era a se stante. Qui invece per esempio prendiamo la grecia, e' tutta un unica mappa. Se vuoi pui farti il percorso all'indietro e tornare fino alla citta iniziale. E per arrivare da una citta all'altra ce ne vuole di strada e avvolte trovi dei villaggi durante il persorso.

2)Grafica bellissima tutta in 3d e se avete notato ragazzi l'erba si muove al passaggio del pg o npc!!! Inoltre e bello avere il ciclo giorno notte.

3)A mio avviso il fatto di non essere vinciolato a una classe predefinita come un diablo2 ma poter ottenere invece varie tipologie di classi attraverso la scelta di 2 maestrie è stata una mossa molto azzeccata. Per non dire che i punti abilita spesi nelle abilita potete toglerli e riaverli indietro attraverso un npc dietro un adeguato compenso in oro che aumenta all'aumentare del numero di punti che riotteniamo levandoli dalle abilita'. Unici punti che non possono essere levati sono quelli messi nel livello di maetria.

4)Come in diablo2 anche qui ci sono portali shine e al posto delle gemme per incantare ci sono le reliquie e i ciondoli che pero' non sono interi ma frammenti e ci vogliono 3 frammenti di una reliquia per completarla e una volta completa da un bonus addizionale in quanto completa. Stesso discorso per i ciondoli che pero' servono 5 frammenti di esso per completarlo. Attraverso questi ciondoli e reiliquie potete incantare armi e aramture. Potete usare pure 1 frammento alla volta non per forza aspettare che la reliquia e il ciondolo sia intero.

5)ci sono le fontane della rinascita. Se morite o caricate la patita salvata non partire dalla citta e rifarvi km e km di strada ma partite dall'ultima fontana della rinascita. Inoltre in questo modo se morite non perdete nulla di equip non ci sta il fatto di recuperare il corpo come in diablo2 partendo dalla citta cosa molto pallosa e seccante.

5)Nel gioco e' incluso un Editor.

GMC gli ha dato 8.5. Bene io gli do come voto 9 perche' se lo merita.

Ci gioco da un bel po' e la realta' e' che TQ e' piu' che degno erde di diablo2 ed e' il nuovo metro di paragone degli Hack & Slash.

Ultima modifica di Joshwa : 30-06-2006 alle 01:10.
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Old 30-06-2006, 05:03   #108
Karnak
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Messaggi: 2082
Il gioco non mi ancora arrivato, quindi vorrei chiedere una cosa a chi già lo possiede: nella versione finale si può cambiare la grandezza dei caratteri?
Nella demo, giocandolo a 1280 * 1024 i caratteri dei sottotitoli sono microscopici, con gran sofferenza delle pupille
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Old 30-06-2006, 08:59   #109
Pan
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nel dubbio stasera mi fermo in negozio


PS ma i livelli quindi sono "solo" 64??
speravo 99 come in D2
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Old 30-06-2006, 13:22   #110
DevilMalak
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sembra che sian solo 64, mica sono pochi eh!
Significa che arrivarci sarà ben più faticoso di arrivare al 64 in un gioco come diablo2 visto che lì il livello 64 non era per niente alto
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Old 30-06-2006, 13:30   #111
Redvex
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Originariamente inviato da DevilMalak
sembra che sian solo 64, mica sono pochi eh!
Significa che arrivarci sarà ben più faticoso di arrivare al 64 in un gioco come diablo2 visto che lì il livello 64 non era per niente alto
Non sono 64 saranno di + Ad ogni passaggio di livello guadagni:
- 2 punti da attribuire a Vita Forza Destrezza Ingelligenza ed energia ogni punto le farà lievitare di 4 punti.
- 3 punti abilità da attribuire nelle maestrie ma....I livelli nelle maestrie sono 32 è vero e se si aumentano a seconda della mestria si guadagnano bonus forza destrezza ecc ecc e si sbloccano abilità...tuttavia anche le abilità hanno bisogno di punti ragion per cui 64 mi sembrano pochi x aumentare nelle maestria e potenziare le abilità.
Cmq io ho quasi finito la grecia che è IMMENSA.
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Old 30-06-2006, 14:39   #112
DevilMalak
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Se si va su ospita partita multigiocatore dice massimo 64.. ma magari è solo perchè è a difficoltà normale, forse dopo il 64 si sbloccano le altre modalità, anche se mi sembra strano che nessuno oltre il 64 possa entrare in partite a difficoltà normale
comunque 64livelli non sono pochi per aumentare le abilità... con 2 maestrie al massimo rimangono ancora poco più di 2/3 di punti abilità da distribuire nei 2 rami...
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Old 30-06-2006, 15:25   #113
Redvex
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Originariamente inviato da DevilMalak
Se si va su ospita partita multigiocatore dice massimo 64.. ma magari è solo perchè è a difficoltà normale, forse dopo il 64 si sbloccano le altre modalità, anche se mi sembra strano che nessuno oltre il 64 possa entrare in partite a difficoltà normale
comunque 64livelli non sono pochi per aumentare le abilità... con 2 maestrie al massimo rimangono ancora poco più di 2/3 di punti abilità da distribuire nei 2 rami...
Bisogna vedere quanti punti ci vogliono x maxare un'abilità
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Old 30-06-2006, 15:54   #114
DevilMalak
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Varia da abilità ad abilità, per alcune ad es ne bastan 6 per altre 8/10/12/?
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Old 30-06-2006, 18:26   #115
ciocia
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Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
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Mi inserisco per seguire questo gioco molto interessante.
Non sapevo neanche di cosa trattasse, poi ho visto la rece su gmc...very good!
RECENSIONE:
http://gamesradar.msn.it/reviews/def...rticleid=71016
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 30-06-2006, 19:06   #116
Redvex
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Originariamente inviato da DevilMalak
Varia da abilità ad abilità, per alcune ad es ne bastan 6 per altre 8/10/12/?
6 non penso anche xkè io ad esempio io ho a livello 7 perforazione
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Old 30-06-2006, 20:13   #117
DevilMalak
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Iscritto dal: Dec 2003
Città: London
Messaggi: 5971
Dipende da abilità in abilità... alcune arrivano massimo a 6 altre di più, si vede che perforazione non arriva massimo a 6
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Old 30-06-2006, 20:32   #118
wolverine
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Città: Varese
Messaggi: 20120
Preso anch'io stasera, davvero un gran gioco..
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"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 01-07-2006, 08:46   #119
Rik_Verbrugghe
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 1884
Ragzzi ma ci sono veramente tutti questi crash?
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Old 01-07-2006, 09:50   #120
yamaz
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Ancona
Messaggi: 9661
Questo thread diventa ufficiale e viene quindi spostato nell'apposita sezione. Buon proseguimento
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VIVA LA VINVL
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