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#41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
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Va bene
![]() Comunque più patch escono e più migliora TB: ![]() Sempre stesse frequenze di prima
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PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W |
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#42 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Mantova
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Bello questo thread appena posso metto la mia 4670
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Trattato positivamente con:Cuto82, Trappern7, Blossio, Danyrace, FreeGordon, titanio201386 | Maverikwart e JollyRoger85 i miei fornitori personali! |
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#43 |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 289
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Bioshock infinite.
Per Scene Stats: Scene Duration (seconds), Average FPS, Min FPS, Max FPS, Scene Name 32.43, 77.80, 34.26, 122.43, Welcome Center 7.08, 75.74, 18.17, 103.15, Scene Change: Disregard Performance In This Section 21.78, 81.13, 22.12, 97.97, Town Center 8.12, 76.63, 53.76, 103.91, Raffle 9.07, 114.47, 56.62, 140.37, Monument Island 3.53, 126.92, 112.17, 149.14, Benchmark Finished: Disregard Performance In This Section 82.00, 84.59, 18.17, 149.14, Overall Tomb Raider ![]() i7 @4.1 670@ 1267 GPU - memorie 3600.
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X34P -- Strix 2080Ti -- Ryzen 3900x Ultima modifica di ]NeSsuNo[ : 01-04-2013 alle 18:41. |
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#44 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
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Novo test con l'update 732.1, ben un fps di guadagno
![]() ![]() ![]() @Nessuno, adesso che abbiamo qualche test inizio a fare il grafico di tomb raider ![]()
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PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W |
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#45 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Porca vacca ma quanto va la tua scheda su Tomb ? Come la spieghi gioco pro-Ati ?
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X34P -- Strix 2080Ti -- Ryzen 3900x |
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#46 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
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Grafico tomb raider inserito, ora attendo qualche altro risultato per bioshock che siamo solo io e te sennò.
Comunque questo gioco ha come partner AMD, però da quello che ho sentito, con le ultime patch e driver anche con le nvidia dicono vada tutto bene, quindi non saprei. Hai fatto il test con l'ultima patch (quella dell ultimo screen che ho messo? Ultimi driver?) In ogni caso qui per farti un idea di come vanno tutte le schede a default ma con il secondo aggiornamento del gioco, ora mi sembra siamo al 5 o 4 non ricordo: http://gamegpu.ru/images/stories/Tes.../1920%20fx.png
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#47 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2006
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Si noto che ora va molto meglio rispetto a quella classifica cmq sto scaricando l'ultimo aggiornamento tra poco provo, anche se dubito che nvidia raggiunga amd su questo gioco, specialmente con tressfx attivo.
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#48 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
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Diciamo che non è il tressfx, ma il gioco in generale, dato che appunto il tress ammazza gli fps anche nelle amd non essendo una tecnologia chiusa come il physx di nvidia, qualunque scheda può sfruttarlo correttamente dato che usa le directx. Dopo faccio un test con tress disattivato per curiosità.
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#49 | |
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Iscritto dal: Nov 2006
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Provatoo faccio 97Fps senza tressfx, invece l'ultima patch peggiora ulteriormente la situazione perdo 6 fps...
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#50 |
Senior Member
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Non lo so io con l'ultima patch sono sceso a 50.5 di media nel bench.
Per me man mano si stabilizzeranno ora come ora, pur essendo migliorati parecchio, hanno ancora qualche margine imho.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#51 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
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Strana questa cosa, addirittura perdita di fps?
![]() Tra poco provo senza tress anche io ![]()
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#52 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2010
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fatto il test:
cpu i7 875k @3.6ghz sli gtx 580 @ default (815 - 1025) sono le freq standard delle amp edition questa è fatta a 1920x1080 x il test ![]() ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ questa invece alla mia risoluzione di gioco 1920x1200 con tressfx ![]() 1920x1200 senza tressfx ![]() ps: non sono all'ultima patch.. sono alla 722.3 ![]() ![]() Ultima modifica di Blackfenix : 02-04-2013 alle 00:28. |
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#53 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
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Adesso ti aggiungo, comunque gioco anche io a 1920x1200, non ho mai fatto caso che si perdono così "tanti" fps dai 1920x1080
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#54 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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io sono passato da 39 a 54 a 50, ormai ci sono abituato, imho si stabilizzera' sui 60, che versione del gioco hai?
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#55 |
Senior Member
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sinceramente non ci avevo mai fatto caso nemmeno io..ho sempre giocato a quella risoluzione!!
peccato che sono quasi scomparsi dal commercio i 16:10 ![]() |
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#56 |
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#57 | |
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#58 |
Senior Member
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Phenom...sorry... edito il mio post sopra... non mi ricordo che le memorie sono viste già raddoppiate .. magari fossi a 2050
![]() ![]() edit: aggiunto test senza tressfx ...giusto un po' di fps in più ![]() Ultima modifica di Blackfenix : 02-04-2013 alle 00:26. |
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#59 |
Senior Member
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Bho un distacco cosi' mi sembra assurdo, quindi presumo ci sia margine, tanto vale aspettare ancora a giocarlo, tanto mi gusto Bioshock Infinite.
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#60 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
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Comunque in Tomb Raider ho notato che il bench con tressFX da risultati molto diversi da un lancio del bench all'altro, anche consecutivi con lo stesso driver/patch.
Percui non e' molto affidabile per vedere effettivi migioramenti di un driver, sopratutto con una sola sessione di benchmark.
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