Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Recensione Warhammer 40,000 Space Marine 2: epicità allo stato puro
Recensione Warhammer 40,000 Space Marine 2: epicità allo stato puro
Sequel dell'intramontabile action del 2011, Warhammer 40,000: Space Marine 2 celebra l'iconico universo grimdark di Games Workshop con un gioco esaltante, un ibrido tra action e third-person shooter ad alto tasso di testosterone che vi farà sentire degli autentici Adeptus Astartes.
Recensione Insta360 Link 2 e Link 2C: l'evoluzione della videoconferenza con l’AI
Recensione Insta360 Link 2 e Link 2C: l'evoluzione della videoconferenza con l’AI
Insta360 lancia due nuove webcam di alta gamma, Link 2 e Link 2C, evoluzione del modello precedente. Progettate per professionisti e content creator, offrono funzionalità avanzate testate in vari scenari d'uso durante diverse settimane di prova.
Star Wars Outlaws e il nuovo Canone
Star Wars Outlaws e il nuovo Canone
Ecco qualche considerazione sull'ultimo videogioco di Star Wars, Outlaws, e sui suoi rapporti con il Canone di Star Wars. Accolto in maniera troppo severa, al limite di qualche difetto tecnico Outlaws si rivela interessante in termini di nuove tecniche di narrazione.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-11-2023, 10:30   #1
Ripper89
Senior Member
 
L'Avatar di Ripper89
 
Iscritto dal: Dec 2020
Messaggi: 1461
GPU smartphone e Tablet - Perchè così scarsi ???

Ciao

Qualcuno saprebbe spiegarmi come mai tutti i giochi realizzati per ambiente mobile facciano così pena graficamente parlando ?
Non fraintendete, non mi chiedo perchè non competano con le ultime generazioni ludiche ma almeno con produzioni di una generazione fa.


Leggendo le specifiche alcune GPU usate sugli SOC ARM vantano una potenza di calcolo FP32 dai oltre 2 a oltre 5 Tflop/s come VGA per PC di fascia media/medio-bassa.

Ho di recente visto il video dimostrativo dove l'ultimo iPad di Apple riusciva con l'M2 Pro a far girare Resident Evil Village a 1440p dettaglio alto a oltre 60fps.

https://www.youtube.com/watch?v=pcPe...echnoZenGaming
https://www.youtube.com/watch?v=Zyg8...hannel=IvanDro


L'iphone 15 pro invece lo fa girare ma a 720p a 30fps, pur dichiarando una potenza di calcolo superiore a quello di una GTX 1060, che invece fa girare il gioco in questione al quadruplo delle specifiche. PERCHE' ?

https://www.youtube.com/watch?v=54_b...annel=DameTech

Ultima modifica di Ripper89 : 05-11-2023 alle 10:32.
Ripper89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-11-2023, 03:13   #2
Verro
Senior Member
 
L'Avatar di Verro
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Castiglione del lago (PG)
Messaggi: 6873
Quote:
Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Ciao

Qualcuno saprebbe spiegarmi come mai tutti i giochi realizzati per ambiente mobile facciano così pena graficamente parlando ?
Non fraintendete, non mi chiedo perchè non competano con le ultime generazioni ludiche ma almeno con produzioni di una generazione fa.


Leggendo le specifiche alcune GPU usate sugli SOC ARM vantano una potenza di calcolo FP32 dai oltre 2 a oltre 5 Tflop/s come VGA per PC di fascia media/medio-bassa.

Ho di recente visto il video dimostrativo dove l'ultimo iPad di Apple riusciva con l'M2 Pro a far girare Resident Evil Village a 1440p dettaglio alto a oltre 60fps.

https://www.youtube.com/watch?v=pcPe...echnoZenGaming
https://www.youtube.com/watch?v=Zyg8...hannel=IvanDro


L'iphone 15 pro invece lo fa girare ma a 720p a 30fps, pur dichiarando una potenza di calcolo superiore a quello di una GTX 1060, che invece fa girare il gioco in questione al quadruplo delle specifiche. PERCHE' ?

https://www.youtube.com/watch?v=54_b...annel=DameTech
A pelle mi viene da pensare che sia un gioco realizzato per un architettura diversa (nativamente) quindi, FORSE (sto sparando), una parte delle risorse viene sprecata:
Esempio inverso. Per emulare una PS3 serve un PC spaventosamente potente.

La vera domanda è perché i giochi PENSATI per cellulare, facciano schifo nonostante un telefono sia ormai più potente di una PS4. Probabilmente perché i giochi per console hanno solo UN hardware da sfruttare, sui telefoni è più frammentato che sui PC. Inoltre giocare sul telefono è estremamente complicato a livello di controlli e forse non vale l'impegno...
__________________
CPU I7 10700k Cooler Deepcool L120 Scheda Madre MSI Z490 PLUS 1200 Ram 16 gb DDR 4 g.skill 3200mhz Vga Sapphire Rx 5700xt Ali ThermaltakeBerlin 630w Monitor Xiaomi Mi2K qhd 165hz
Verro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2023, 08:31   #3
rob-roy
Senior Member
 
L'Avatar di rob-roy
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Milano
Messaggi: 14822
Secondo me è solo per via delle limitazioni di potenza dissipata.
In un cell o tablet occorre tenere in considerazione temperatura + consumo....in una scheda video per PC questi parametri sono mooolto più larghi.
__________________
CPU: AMD 7800X3D • Cooling: ARCTIC Liquid Freezer II 360 A-RGB • Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk Wi-Fi • RAM: 32Gb G.skill F5-6000J3038F16GX2-TZ5N • GPU: Gigabyte GeForce RTX™ 4080 16GB GAMING OC • Monitor: MPG 271QRX QD-OLED • CASE: NZXT H6 Flow RGB • Storage: Sabrent Rocket 4 PLUS-G 2 TB • Input: Ducky One 2 SF / Logitech G502X Plus / Powerplay • Audio: SMSL C200 @ Prodipe Pro5 BI-AMP • PSU: Seasonic Focus GX-1000 • SO: Windows 11 Pro
rob-roy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2023, 11:08   #4
carloUba
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2021
Messaggi: 572
Quote:
Originariamente inviato da Ripper89 Guarda i messaggi
Ciao

Qualcuno saprebbe spiegarmi come mai tutti i giochi realizzati per ambiente mobile facciano così pena graficamente parlando ?
Non fraintendete, non mi chiedo perchè non competano con le ultime generazioni ludiche ma almeno con produzioni di una generazione fa.


Leggendo le specifiche alcune GPU usate sugli SOC ARM vantano una potenza di calcolo FP32 dai oltre 2 a oltre 5 Tflop/s come VGA per PC di fascia media/medio-bassa.

Ho di recente visto il video dimostrativo dove l'ultimo iPad di Apple riusciva con l'M2 Pro a far girare Resident Evil Village a 1440p dettaglio alto a oltre 60fps.

https://www.youtube.com/watch?v=pcPe...echnoZenGaming
https://www.youtube.com/watch?v=Zyg8...hannel=IvanDro


L'iphone 15 pro invece lo fa girare ma a 720p a 30fps, pur dichiarando una potenza di calcolo superiore a quello di una GTX 1060, che invece fa girare il gioco in questione al quadruplo delle specifiche. PERCHE' ?

https://www.youtube.com/watch?v=54_b...annel=DameTech
Ho giocato Village sull'ipad pro e ti assicuro che non è quello per PC/Console.
Le texture non sono le stesse, la risoluzione di partenza è molto bassa e lo scaler non è certo quello nvidia o amd.
Un punto di partenza buono, si vedrà in futuro.
__________________
5800x3D - 4090 FE - 64GB 3600 - 870 Evo 1TB - 10x1TB SSD - FiiO Q1 Mk2 - Warthog - LC49RG9 - Mac mini M2 - air M1 - macbook m3 pro - Ipad pro 12.9 - Pencil 2 - Samsung S22 Ultra - Iphone 13 pro (3 muletti con 6900xt e 3700x) - ho anche PS5 (così non si arrabbiano i fanboy Sony)
carloUba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-11-2023, 11:16   #5
TorettoMilano
Senior Member
 
L'Avatar di TorettoMilano
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 14820
Quote:
Originariamente inviato da rob-roy Guarda i messaggi
Secondo me è solo per via delle limitazioni di potenza dissipata.
In un cell o tablet occorre tenere in considerazione temperatura + consumo....in una scheda video per PC questi parametri sono mooolto più larghi.
è proprio la temperatura il problema e secondariamente il consumo.
su una console/pc fisso ambedue sono "non problemi" mente su dispositivi portatili/tascabili sono un problema gigante

detto questo immagino un nuovo ipad con m3 sarà una bestia per giocare in portabilità
TorettoMilano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Warhammer 40,000 Space Marine 2: epicità allo stato puro Recensione Warhammer 40,000 Space Marine 2: epic...
Recensione Insta360 Link 2 e Link 2C: l'evoluzione della videoconferenza con l’AI Recensione Insta360 Link 2 e Link 2C: l'evoluzio...
Star Wars Outlaws e il nuovo Canone Star Wars Outlaws e il nuovo Canone
Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una tastiera analogica senza compromessi Recensione Turtle Beach Vulcan II TKL Pro: una t...
SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'ordine sono neutralità e apertura SuiteWorld e CloudWorld: nel 2024 le parole d'or...
990 EVO Plus è il nuovo SSD di Sa...
SpaceX recupera parte di Super Heavy Boo...
Ubisoft rimanda Assassin's Creed Shadows...
Metro Awakening: il gioco per PS VR2 si ...
Il radiotelescopio cinese FAST verr&agra...
Le auto elettriche di Leapmotor sono pro...
Google contro Microsoft a proposito dell...
Intel sfida AMD Turin con Xeon 6900P: pr...
Dragon Age: The Veilguard, il trailer al...
Hisense annuncia la produzione di massa...
Il MacBook Air 15" con chip M3 e SSD da ...
Shein sotto indagine: AGCM avvia istrutt...
Samsung Galaxy S24+ si può ora acquistar...
Seasonic PX-2200: un alimentatore capace...
Dell porta l'intelligenza artificiale ne...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v