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Old 02-12-2020, 10:23   #81
wolf74
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Ah e ho beccato anche un genio che si chiamava SBMM e praticamente continuava ad uccidersi/farsi uccidere e stava chiudendo con 0-44 o una roba del genere. GG.
Forse una partita ogni tanto fa così per abbassare il suo livello di k/d e, magari, essere poi inserito in partite con gente più abbordabile, di livello più basso...sempre che sta cosa del matchmaking per ratio esista, io ancora non l'ho capito.
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Old 02-12-2020, 13:51   #82
stefano192
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Forse una partita ogni tanto fa così per abbassare il suo livello di k/d e, magari, essere poi inserito in partite con gente più abbordabile, di livello più basso...sempre che sta cosa del matchmaking per ratio esista, io ancora non l'ho capito.
Eh sì sicuramente l'ha fatto per quello. C'è da capire se poi effettivamente esista oppure no Io non riesco a spiegarmi come appunto ci siano delle partite che fai di fila facendo bene, e delle partite di fila dove fai schifo. Quindi boh forse qualcosa di eccessivo c'è, perché dai se sei bravo sei bravo "sempre". Ci sta trovare gente più forte a volte, ma partite dove fai 0.5 di kd quando ne fai con kd di 2-3, mi pare esagerato. Stessa cosa se sei scarso, non diventi un fenomeno nella partita successiva.


Speriamo comunque che risolvano un po' di cose, a partire dai server che probabilmente sono i primi indiziati per questi problemi legati alle prestazioni, sia in termini di stutter/rallentamenti che kill/morti.
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Old 03-12-2020, 19:42   #83
di@!
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Tutto quello che hai constatato, e' verificato da almeno il 90% dei giocatori di questo cod. Lasciando da parte i problemi tecnici (pensa che questo cod ha causato freeze e spegnimenti di xbox series x e xbox one x)
è dalla beta che lo dico, ed è proprio per questo che quest'anno non gli ho dato un euro

anche perchè io avevo un casino di problemi anche con MW, avoja a dire pure lo scorso anno "speriamo che prima o poi lo sistemano"...ovviamente non hanno fatto NULLA, e quest'anno mi pare di capire che la situazione sia addirittura peggiorata

del resto se la gente continua a regalargli soldi nonostante una versione a dir poco pietosa riservata a noi pcisti, ce lo meritiamo tutto un gioco così, anzi "ve lo meritate" perchè io non ci sono cascato almeno stavolta
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Old 04-12-2020, 20:42   #84
wolf74
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E che palle, la stagione 1 di cold war è rimandata di una settimana per uscita concomitante con cyberpunk. QUidni, da quanto ho capito, anche il warzone "merged"è rimandato...
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Old 04-12-2020, 21:55   #85
topgun90
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è dalla beta che lo dico, ed è proprio per questo che quest'anno non gli ho dato un euro

anche perchè io avevo un casino di problemi anche con MW, avoja a dire pure lo scorso anno "speriamo che prima o poi lo sistemano"...ovviamente non hanno fatto NULLA, e quest'anno mi pare di capire che la situazione sia addirittura peggiorata

del resto se la gente continua a regalargli soldi nonostante una versione a dir poco pietosa riservata a noi pcisti, ce lo meritiamo tutto un gioco così, anzi "ve lo meritate" perchè io non ci sono cascato almeno stavolta
Il bello e' che anche la versione xbox è penosa (come ho detto, il gioco freeza oppure fa spegnere la console)!

MW aveva un pessimo design delle mappe (si favoriva indecemente il camping) ma almeno c'era un'idea dietro (Seppur sbagliata a mio modo di vedere). Qui c'è solo un'accozzaglia di roba riciclata e fatta male: sembra fatto da un gruppo di universitari ubriachi.
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Old 05-12-2020, 23:16   #86
Padre Maronno
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Città: e se poi te ne penti?
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Ho poco tempo e PC sovraccarico (Premiere in encoding) sapete se hanno rimesso i doppi punti arma su CW e o se quando li rimetteranno?

Grazie.
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Taci. E se poi te ne penti?!!
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Old 05-12-2020, 23:41   #87
wolf74
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Ho poco tempo e PC sovraccarico (Premiere in encoding) sapete se hanno rimesso i doppi punti arma su CW e o se quando li rimetteranno?

Grazie.
Nessun XP doppio.
Ma non si può fare un thread unico per un call of duty generico, visto che tanto il 16 saranno "merged"? Così è troppo dispersivo, ci sono tre thread, cold war, modern warfare e warzone...
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Old 06-12-2020, 19:49   #88
stefano192
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Nessun XP doppio.
Ma non si può fare un thread unico per un call of duty generico, visto che tanto il 16 saranno "merged"? Così è troppo dispersivo, ci sono tre thread, cold war, modern warfare e warzone...

Farne uno solo sia per cold war che per modern warfare forse è un po' eccessivo visto che sono comunque due giochi diversi. Ok che warzone farà da ponte, ma a sto punto forse torna utile il topic solo warzone. Andare a parlare di robe di cold war nel topic di MW non ha molto senso, stessa cosa viceversa, quindi il topic di warzone che fa da ponte ai due titoli ci può stare. Secondo me non lo aveva prima visto che era strettamente legato a MW quindi tanto valeva parlarne nel thread ufficiale (di fatto abbiamo sempre parlato di WZ in quello di MW, o almeno io non ci ho mai messo piede nell'altro).


Comunque i server nel weekend vanno a donnine per davvero. Stamattina in una partita, dava disconnessione a tutti e tirava laggate paurose. Son rimasto dentro ma che sofferenza, finita perché è terminato il tempo, ed eravamo ben lontano dalle 100 kill richieste per vincere in TDM. Forse si è chiusa verso la 70ina, per dire il disagio che c'era. Roba che venivi teletrasportato avanti e indietro destra e sinistra Poi prima ho fatto qualche partita con mio fratello e boh, non laggava nel vero senso del termine, ma gli fps almeno a me andavano da fare schifo. Attorno ai 60 quando in fhd tutto a low dovrei stare più sugli 80. Ho messo risoluzione nativa a 1440p, segnava sui 45-50 ma sembrava di andare a 20. Rimesso in 1080p e sì, arrivavo stavo leggermente sopra i 60 ma era comunque parecchio strano. E boh problemi con altri giochi non ne ho. MW tutto a low riesco a giocarlo in 1440p sui 70-80-90 fps a seconda della mappa in 1440p.


ps: Ho chiesto già a due mod di far diventare questo ufficiale e quindi spostarlo di là (almeno insieme all'altro per rendere meno dispersiva la cosa) ma non ho ricevuto risposta.
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Ultima modifica di stefano192 : 06-12-2020 alle 19:56.
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Old 06-12-2020, 19:57   #89
wolf74
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Per me va bene anche come dici tu.
Cmq dopo settimane di CW ho riprovato MW (solo il multy), bè, effettivamente per me è di un altro livello, sembra tutto più pulito, rifinito, le armi stupende così come il gameplay, 110 fps fissi praticamente dapertutto.
POi ho riprovato CW dopo due giorni full immersione di MW, dico solo lato prestazioni è un disastro a confronto. Fpf più bassi (inspiegabilemnte), fluidità ridotta anche con fps "decenti", ma qui sono convinto che il problema sia lato server, non è possibile che sembri laggoso anche a 70 fps (ben lontani dai 110 di MW cmq). E' vero che MW ha avuto un anno per essere rifinito, ma non la vedo bene per CW. Anche le armi (poche) a confronto di MW sono poco stimolanti ed anonime.
Ora a MW sto provando una config suggerita da Velox, un Uzi stabile con R9 con soffio di drago, sempre tra i primi tre in due giorni di partite, na goduria.
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Old 06-12-2020, 22:35   #90
stefano192
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Per me va bene anche come dici tu.
Cmq dopo settimane di CW ho riprovato MW (solo il multy), bè, effettivamente per me è di un altro livello, sembra tutto più pulito, rifinito, le armi stupende così come il gameplay, 110 fps fissi praticamente dapertutto.
POi ho riprovato CW dopo due giorni full immersione di MW, dico solo lato prestazioni è un disastro a confronto. Fpf più bassi (inspiegabilemnte), fluidità ridotta anche con fps "decenti", ma qui sono convinto che il problema sia lato server, non è possibile che sembri laggoso anche a 70 fps (ben lontani dai 110 di MW cmq). E' vero che MW ha avuto un anno per essere rifinito, ma non la vedo bene per CW. Anche le armi (poche) a confronto di MW sono poco stimolanti ed anonime.
Ora a MW sto provando una config suggerita da Velox, un Uzi stabile con R9 con soffio di drago, sempre tra i primi tre in due giorni di partite, na goduria.
Ti dirò, io ho fatto una partita su MW multi ed era un sacco strano dopo aver giocato un bel po' a CW (più o meno un mesetto visto che è uscito il 13 novembre e siamo al 6 dicembre). Però sì lato prestazioni/fluidità/sensazione di colpi che entrano totalmente diversa. Vedremo un po' se aggiorneranno qualcosa prossimamente o che. C'è anche da dire che CW è uscito nell'anno del covid. Ok che non l'hanno scritto ieri, però insomma se consideriamo che da marzo ci sono stati vari lockdown ecc, ci sta che possano aver avuto meno tempo/possibilità nel rifinire delle cose.

Per le armi a me non dispiacciono, per il "poche" non mi pare che in MW al dayone ce ne fossero chissà quante. Considera che alcune sono state aggiunte col tempo.


Però se davvero è solo una questione di server, siam messi male sì.

Qua spiegava un po' il netcode della beta. https://www.youtube.com/watch?v=Hxl4PPh_4ks

ps: volendo si può usare pure questo di topic per warzone, visto che la stagione 1 sarà principalmente incentrata su questo nuovo capitolo immagino.
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Old 07-12-2020, 00:08   #91
topgun90
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Ti dirò, io ho fatto una partita su MW multi ed era un sacco strano dopo aver giocato un bel po' a CW (più o meno un mesetto visto che è uscito il 13 novembre e siamo al 6 dicembre). Però sì lato prestazioni/fluidità/sensazione di colpi che entrano totalmente diversa. Vedremo un po' se aggiorneranno qualcosa prossimamente o che. C'è anche da dire che CW è uscito nell'anno del covid. Ok che non l'hanno scritto ieri, però insomma se consideriamo che da marzo ci sono stati vari lockdown ecc, ci sta che possano aver avuto meno tempo/possibilità nel rifinire delle cose.

Per le armi a me non dispiacciono, per il "poche" non mi pare che in MW al dayone ce ne fossero chissà quante. Considera che alcune sono state aggiunte col tempo.


Però se davvero è solo una questione di server, siam messi male sì.

Qua spiegava un po' il netcode della beta. https://www.youtube.com/watch?v=Hxl4PPh_4ks

ps: volendo si può usare pure questo di topic per warzone, visto che la stagione 1 sarà principalmente incentrata su questo nuovo capitolo immagino.
C'è poco da discutere: e' un gioco sostanzialmente rotto e incompleto. Poche armi, poche mappe (e riciclate) e pieno di problemi tecnici.
Ho giocato venerdi' sera e sabato sera ( possiedo una xbox one x) e ho avuto: 2 freeze e per ben due volte la console si e' spenta. Ripeto: spenta! E non è la prima volta che accade.

Ti invito inoltre a guardare le killcam quando vieni ucciso da un cecchino: non solo la hit registration è rotta ma noterai che al nemico bastera portare il mirino vicino al tuo corpo affinche' l'aim assist lo aiuti repentinamente a portare a segno il colpo. Sembra quasi un aimbot!
Ho notato che poi molte volte non si riescono a vedere i nemici: delle volte sono invisibili !( succedeva qualche volta anche in mw!)

Inutile girarci attorno, COD è finito quando la vecchia guardia di infinity ward ha lasciato Activision per formare Respawn
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Old 07-12-2020, 00:40   #92
stefano192
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C'è poco da discutere: e' un gioco sostanzialmente rotto e incompleto. Poche armi, poche mappe (e riciclate) e pieno di problemi tecnici.
Ho giocato venerdi' sera e sabato sera ( possiedo una xbox one x) e ho avuto: 2 freeze e per ben due volte la console si e' spenta. Ripeto: spenta! E non è la prima volta che accade.

Ti invito inoltre a guardare le killcam quando vieni ucciso da un cecchino: non solo la hit registration è rotta ma noterai che al nemico bastera portare il mirino vicino al tuo corpo affinche' l'aim assist lo aiuti repentinamente a portare a segno il colpo. Sembra quasi un aimbot!
Ho notato che poi molte volte non si riescono a vedere i nemici: delle volte sono invisibili !( succedeva qualche volta anche in mw!)

Inutile girarci attorno, COD è finito quando la vecchia guardia di infinity ward ha lasciato Activision per formare Respawn
Di fatto ho detto che può avere questi problemi perché non è stato un anno facile. Alla fine da marzo a novembre quanti mesi sono? 8? Penso siano un bel po' per sviluppare un gioco e ci sta. Pure l'espansione di destiny 2 è stata rinviata, cyberpunk non ne parliamo, e forse altri titoli hanno subito rallentamenti. Cod è comunque uscito e sì probabilmente è stato rilasciato anticipatamente.

Non mi pare di aver detto che è perfetto ed è il miglior cod/fps che ci sia al mondo, anzi, molte robe inspiegabili le ho criticate anch'io qua o comunque me ne accorgo giocando. La storia delle hitbox del cecchino ne abbiamo già discusso (ora a quanto pare non ricordo se con te o con un altro utente).

Pensa te che stasera mi son capitate 2-3 volte di uccidere/vedere uccidere gente appena si metteva al riparo dietro una copertura. Alcune superfici ci sta che possono essere penetrate, però tutte le volte mi è sembrato strano e ho pensato a quello che succedeva in non ricordo che battlefield, dove praticamente per colpa dei server/netcode, venivi ucciso pure se ti eri messo dietro ad una copertura. Quindi sì, problemi di sicuro ne ha.

Se c'è poco da discutere allora non ha neanche più senso postare e parlare del gioco

Su pc problemi tecnici me li danno le casse di rifornimento che si trovano per la mappa. Quelle che praticamente dovrebbero ricaricare le ammo, e nulla a me la maggior parte delle volte (o le poche volte che ho provato) dava errore interfaccia oppure si freezava direttamente obbligandomi a chiudere il gioco. Alla fine per ora ho smesso di aprirle perché non ha senso crashare così. Riproverò appena ci sarà un update a vedere se è un bug loro o se un problema mio.


MW è stato per quanto mi riguarda uno dei migliori cod degli ultimi anni, e ho sempre considerato la serie black ops la versione brutta di quella prodotta da IW. Però va beh, a me non dispiace come titolo, andrebbero sistemate un po' di robe, basta aver pazienza.
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Old 08-12-2020, 10:59   #93
wolf74
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Old 08-12-2020, 21:27   #94
Padre Maronno
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19 gb di patch e ancora non hanno messo l'opzione per salvare le build delle armi.
Azz bell'update ma che ci sta di novita?
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Old 09-12-2020, 00:16   #95
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Azz bell'update ma che ci sta di novita?
ok, ho fatto una breve ricerca pare che le cose stiano cosi'

https://youtu.be/eykh4PSQZcc


E' stata finalmente svelata la nuova mappa che sarà protagonista dell’update del 16 Dicembre di Call of Duty Warzone. All’interno del video inoltre si può anche notare un nuovissimo operatore che prenderà parte alla guerra messa in atto sulla nuova Rebirth Island, il suo nome è Stitch e sembra avere molti conti irrisolti. I milioni di giocatori di Call of Duty hanno atteso trepidanti questo momento soprattutto per il delay che questa nuova stagione sta avendo. È molto probabile però che il ritardo sia dovuto ad una voglia di Activision di rendere tutto perfetto e far si che questo primo contenuto dopo il lancio del fenomenale Black Ops Cold War vada per il meglio. Se volete maggiori dettagli sul nuovo operatore: Vikhor “Stitch” Kuzmin è un ex soldato del KGB e attuale leader del programma Nova 6 (un gas letale che è ancora oggetto di ricerca da parte delle forze ribelli). Nova 6, non ti sorprenderà apprenderlo, è ora in fase di fabbricazione subdola su Rebirth Island. pare che però Adler ci abbia messo lo zampino facendo in modo di interrompere la produzione di questo gas letale sull’isola. Soltanto venti anni dopo avremo l’occasione di dover interrompere Stitch e i suoi piani malvagi. All’interno del trailer è inoltre possibile vedere qualche piccoli “hint” a quella che sembra una nuova esperienza all’interno del Gulag e anche una nuova mappa dedicata completamente al multiplayer di Call of Duty Black Ops Cold War.



il 16 manca pochissimo non ho manco 1 sola arma maxata CW shit spero non siano OP rispetto a quelle MW
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Ultima modifica di Padre Maronno : 09-12-2020 alle 00:18.
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Old 09-12-2020, 02:05   #96
Padre Maronno
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Ma gli SHADER dove li mettete?

Sta roba qui è assurda già da MW WZ, scarichi aggiornamenti giganteschi (20/40 o + gigabytes) li completi ma se vai in gioco DEVI ATTENDERE che si installino gli shader e per ogni sezione multiplayer, campagna etc... MA CHE C includili nell'update NON ci vuole un genio, sono due righe di codice binario DAI SU....

Ultima attesa 15/20 minuti per quelli del solo MULTIPLAYER, miglioramenti NESSUNO!!!!!
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Old 09-12-2020, 13:29   #97
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Messa la 3080, sulla mappa Mosca passato da 90, 100 a 190, 225 fps, buono direi. Solo che attivando tutte e tre le opzioni inerenti il ray tracing e mettendole su ultra, gli fps scendono a meno di 100 e ad occhio non vedo nulla di diverso, almeno nel multy
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Messa la 3080, sulla mappa Mosca passato da 90, 100 a 190, 225 fps, buono direi. Solo che attivando tutte e tre le opzioni inerenti il ray tracing e mettendole su ultra, gli fps scendono a meno di 100 e ad occhio non vedo nulla di diverso, almeno nel multy
Vabbeh ma il RT nel multi non ha senso, considerando quanto è frenetico difficile notare le differenze.

Per il resto figo! Ma in fhd o in 1440p? Immagino in FHD. Comunque fortunato te
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Old 09-12-2020, 19:46   #99
wolf74
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Vabbeh ma il RT nel multi non ha senso, considerando quanto è frenetico difficile notare le differenze.

Per il resto figo! Ma in fhd o in 1440p? Immagino in FHD. Comunque fortunato te
Si in fhd, cmq il RT "mi tocca" attivarlo, basta non metterlo su ultra, avere 220 fps su un monitor 144hz è uno spreco, devo trovare il giusto bilanciamento per avere circa 140 fps così da sfruttarlo al massimo.
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Old 09-12-2020, 20:35   #100
stefano192
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Si in fhd, cmq il RT "mi tocca" attivarlo, basta non metterlo su ultra, avere 220 fps su un monitor 144hz è uno spreco, devo trovare il giusto bilanciamento per avere circa 140 fps così da sfruttarlo al massimo.
Eh stavo per dire che di fatto è un po' overkill una 3080 su un fhd però vabbeh ci può stare se cerchi alti refresh su praticamente tutto sparando ad ultra e senza pensare a toccare le impostazioni. Non capisco perché lo sfrutti di più stando attorno ai 140fps ma vabbeh Cioè se intendi che tra il fare 220fps però rinunciando al RT, e attivare il RT e fare comunque 144fps, allora ok ci sta.


Io che non ho cambiato GPU invece, ho notato un po' più di fluidità oggi. Non so se merito della patch (mi pare che non l'avessi ancora avviato dopo l'aggiornamento visto che mi sono accorto solo oggi che han messo i pallini verdi che indicano le nuove cose che sblocchi) o merito dei nuovi driver nvidia, fatto sta che mi sembrava decisamente più fluido. Poi vabbeh, su 2 partite che ho fatto, la seconda mi dava perdita pacchetti sul 10% con picchi a 20%
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