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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
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Old 09-10-2020, 09:46   #101
JuanCarlos
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Però sai che mi piace sempre andare di scontri fisici, infatti ho in party praticamente solo armi melee 🤣
Io devo dire che ogni tanto sento di non sfruttare tutto a dovere (e temo che ai primi boss la pagherò) perché da quando ho preso Noelle, a meno di nemici volanti la mia routine è castare lo scudo e mazzuolare tutto quello che si muove con una bella claymore che ho trovato e potenziato.

Magari con le combo elementali farei prima, ma non soffro praticamente mai
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Old 09-10-2020, 09:46   #102
cronos1990
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Perchè, non puoi usare il colpo caricato in melee, come quello di spada o claymore (che è uno spadone)? Te l'ha prescritto il dottore?
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Old 09-10-2020, 10:29   #103
bonusax
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Perchè, non puoi usare il colpo caricato in melee, come quello di spada o claymore (che è uno spadone)? Te l'ha prescritto il dottore?
🤣🤣 No è che mi diverto di più a ingaggiare i nemici in uno scontro fatto di colpi e schivate, il colpo caricato lo uso spesso quando ne ho troppi attorno per farmi spazio.

Mi manca un bel parry per essere completo 🤣
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Old 09-10-2020, 10:30   #104
bonusax
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Io devo dire che ogni tanto sento di non sfruttare tutto a dovere (e temo che ai primi boss la pagherò) perché da quando ho preso Noelle, a meno di nemici volanti la mia routine è castare lo scudo e mazzuolare tutto quello che si muove con una bella claymore che ho trovato e potenziato.

Magari con le combo elementali farei prima, ma non soffro praticamente mai
Ci sono nemici in cui è quasi essenziale cambiare elementi,e creare combo per aumentare i danni soprattutto contro boss o mini boss con scudi.

Per fortuna però il gioco è molto flessibile e non ti obbliga ad usare un solo metodo!
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Old 09-10-2020, 10:49   #105
cronos1990
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���� No è che mi diverto di più a ingaggiare i nemici in uno scontro fatto di colpi e schivate, il colpo caricato lo uso spesso quando ne ho troppi attorno per farmi spazio.

Mi manca un bel parry per essere completo ��
Il parry manca, vero.

La schivata invece c'è, usi lo scatto. La differenza sostanziale rispetto ad altri giochi è che non assicura invulnerabilità per una frazione di tempo, quindi si basa sull'evitare "fisicamente" l'attacco.

La cosa che mi piace meno è il sistema di auto-target... perchè c'è un sistema di auto-target, l'ho notato soprattutto combattendo contro più nemici alla volta. E non funziona benissimo.

[ EDIT ]
Devo comunque dire che l'App per Android (presumo anche per iOS) è davvero fatta bene. Per certi versi anche più immediata del gioco su PC.
Questo escludendo la parte del movimento e quindi del combat-system, che senza un controller è molto problematica. Ma per il resto davvero ben fatta.

Ultima modifica di cronos1990 : 09-10-2020 alle 11:10.
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Old 09-10-2020, 11:10   #106
bonusax
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Il parry manca, vero.

La schivata invece c'è, usi lo scatto. La differenza sostanziale rispetto ad altri giochi è che non assicura invulnerabilità per una frazione di tempo, quindi si basa sull'evitare "fisicamente" l'attacco.

La cosa che mi piace meno è il sistema di auto-target... perchè c'è un sistema di auto-target, l'ho notato soprattutto combattendo contro più nemici alla volta. E non funziona benissimo.
Si la schivata la uso un casino, e si condivido l'idea che il softlock così non sia il top.
A volte vorrei focalizzarmi su un nemico ma il lock mi prende quello vicino 🤣
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Old 09-10-2020, 11:48   #107
cronos1990
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Rimango sempre più stupito della versione Android. Il menù di configurazione pare quello del PC. Solo sulla grafica posso impostare:

FPS
Render Resolution
Shadow Quality
Visual Effects
SFX Quality
Overall Settings
Motion Blur

Menù di gioco riproposti paro paro per molti versi, e funzionano perfettamente. Altri solo rivisti dove serve per una maggior usabilità. Veramente, se ti porti un controller dietro ci puoi giocare tranquillamente dallo smartphone.
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Old 09-10-2020, 12:35   #108
MexierJr
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[size="1"]Si, come aumentare le costellazioni l'avevo letto (l'ho anche scritto in prima pagina ).

Non avevo capito che l'ascensione e le costellazioni sono di fatto la stessa cosa, pensavo che l'ascensione servisse solo per sbloccare i livelli più alti del personaggio.
Ti chiedo scusa, mi sa che ho fatto un attimo confusione con i nomi ed ho detto una castroneria.
L'ascensione non è la costellazione. L'ascensione è praticamente la rimozione del level cap (20, 40, 50.. etc etc), come hai correttamente detto tu. Ogni personaggio utilizza materiali specifici per l'ascensione, ma non sono unici. Sono dettati per lo più dall'elemento del personaggio, quindi due personaggi pyro si troveranno ad avere bisogno in parte degli stessi materiali. I materiali per l'ascensione si farmano per lo più dai miniboss.

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Mi manca un bel parry per essere completo 🤣
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Il parry manca, vero.
Se proprio ci tenete c'è Beidou, che per adesso è l'unico personaggio con una specie di parry.
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Old 09-10-2020, 12:47   #109
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Originariamente inviato da MexierJr Guarda i messaggi
Ti chiedo scusa, mi sa che ho fatto un attimo confusione con i nomi ed ho detto una castroneria.
L'ascensione non è la costellazione. L'ascensione è praticamente la rimozione del level cap (20, 40, 50.. etc etc), come hai correttamente detto tu. Ogni personaggio utilizza materiali specifici per l'ascensione, ma non sono unici. Sono dettati per lo più dall'elemento del personaggio, quindi due personaggi pyro si troveranno ad avere bisogno in parte degli stessi materiali. I materiali per l'ascensione si farmano per lo più dai miniboss.
Ah, ok. Quindi, cercando di riassumere, se ho ben capito:

Per ogni passaggio di level cap servono materiali non unici, che presumo si troveranno in determinati contesti del gioco, generalmente i miniboss.
Per i poteri delle Constellation serve invece trovare un doppione del personaggio.

Quindi potenzialmente puoi arrivare al livello massimo senza grossi problemi, ma potresti non aver sbloccato neanche un potere delle constellation.
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Se proprio ci tenete c'è Beidou, che per adesso è l'unico personaggio con una specie di parry.
Sempre odiato il parry in qualunque gioco. Motivo anche per cui, pur adorando Dark Souls, non ho ancora comprato Sekiro dato che si basa molto sul parry

Comunque ora provo ad usare una decina di Wish per il pachetto a tempo Ballad in Goblets. Vediamo che salta fuori

[ EDIT ]
La morte nera, manco un personaggio -.-

Ultima modifica di cronos1990 : 09-10-2020 alle 12:55.
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Old 09-10-2020, 12:57   #110
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Mi manca l’ascensione di LiSa che serve un frutto di cui ne ho 1 di 3 si trovano su delle montagne dicono anzi raccomandano quel luogo,l’ho girato ma non ho trovato sta frutta e non ricordo dove l’ho trovata io!!mannaggia!!

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Old 09-10-2020, 13:00   #111
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La tigna ha avuto il sopravvento Spesi altri 10 desideri e ho trovato anche io Barbara
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Old 09-10-2020, 13:03   #112
JuanCarlos
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La tigna ha avuto il sopravvento Spesi altri 10 desideri e ho trovato anche io Barbara
Eh, io le prime tre volte 1-2-1 personaggio, poi 3 volte niente

Però almeno per adesso regalano un sacco di wish, non ho ancora speso un euro. Anche se il pacchetto da 5,49€ un po' mi attira.
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Old 09-10-2020, 13:03   #113
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Può capitare il caso che con i desideri esca un doppione di un personaggio già posseduto? In quel caso cosa si fa?
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Old 09-10-2020, 13:09   #114
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Può capitare il caso che con i desideri esca un doppione di un personaggio già posseduto? In quel caso cosa si fa?
Come detto, i doppioni servono per ottenere i poteri delle constellation.
Ogni personaggio ne ha 6, per cui per massimizzarli dovresti ottenerlo 7 volte. Fai conto che alcuni specifici personaggi sono acquistabili dallo store usando la Masterless Starglitter come valuta, e credo che ogni mese i personaggi in vendita cambino (questo mese trovi Amber e Razor, per dire).
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Old 09-10-2020, 13:12   #115
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Come detto, i doppioni servono per ottenere i poteri delle constellation.
Ogni personaggio ne ha 6, per cui per massimizzarli dovresti ottenerlo 7 volte. Fai conto che alcuni specifici personaggi sono acquistabili dallo store usando la Masterless Starglitter come valuta, e credo che ogni mese i personaggi in vendita cambino (questo mese trovi Amber e Razor, per dire).
Sì ma sbaglio o la Masterless la ottieni solo da oggetti livelli 4+? Io ne ho tipo 2, e 300+ di quell'altra.
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Old 09-10-2020, 13:22   #116
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Sì ma sbaglio o la Masterless la ottieni solo da oggetti livelli 4+? Io ne ho tipo 2, e 300+ di quell'altra.
Mi sa di si. Io ne ho 2.
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Old 09-10-2020, 13:23   #117
Spider-Mans
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ho ottenuto Barbara come pg (4 stars)
con un wish da 10 ..il resto armi e libri magici

bene era uno dei pg che volevo xD ...
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Old 09-10-2020, 13:26   #118
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A dire il vero io avrei preferito Fischl (tanto Barbara la prendo quando arrivo al Rank 20). L'ho provata nell'evento Test Run e l'ho subito adorato come personaggio.
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Old 09-10-2020, 13:28   #119
Spider-Mans
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A dire il vero io avrei preferito Fischl (tanto Barbara la prendo quando arrivo al Rank 20). L'ho provata nell'evento Test Run e l'ho subito adorato come personaggio.
ah barbara è previsto in ogni caso?

cmq il mio party attuale
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Xiangling resta la mia preferita per la polearm e il campanaccio stile mucca che ha sul di dietro
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Old 09-10-2020, 13:33   #120
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Barbara te la danno se fai Rank 20 prima che buttino fuori la patch 1.1. del gioco.

Ora però mi è venuto un dubbio: i dettagli dei Wish si aggiornano in tempo reale sulle percentuali di drop? Io ho espresso 21 desideri per BAllad of Goblets (e leggendo nei dettagli del pacchetto, ho scoperto che il drop di un personaggio almeno 4 stelle del pacchetto era certo), e ora mi segnala queste percentuali:



Cioè, ora ho davvero il 50% di probabilità di prendere un 5 stelle e il 50% di probabilità per un 4 stelle?
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