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NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
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HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
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MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
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Old 03-02-2017, 12:51   #21
k0rn2012
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Originariamente inviato da sidewinder Guarda i messaggi
Finalmente il Thread ufficiale....

Anche se e' un po che non gioco a NMS ( piu per mancanza di tempo e troppi giochi da provare e Rimworld mi sta assorbendo il poco tempo libero... ) cosi mi tengo aggiornato sulle ultime novità...

Speriamo che non si degeneri come e' successo nel thread di "aspettando...".
Sinceramente non mi pare che nell'altro thread la discussione fosse degenerata chissà quanto...anzi mi pare si sia sempre mantenuto un tono abbastanza tranquillo...ho visto molto di peggio in altri thread
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Old 03-02-2017, 13:33   #22
unkle
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
Sinceramente non mi pare che nell'altro thread la discussione fosse degenerata chissà quanto...anzi mi pare si sia sempre mantenuto un tono abbastanza tranquillo...ho visto molto di peggio in altri thread
Ma si è visto anche molto di meglio, quindi agiamo di conseguenza.
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Old 03-02-2017, 15:18   #23
Il Mulo
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Qualcuno sa a cosa stanno lavorando post Foundation Update?
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 03-02-2017, 15:50   #24
GoFoxes
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Qualcuno sa a cosa stanno lavorando post Foundation Update?
No, nessuno.
Manco su Reddit che sono in contatto diretto con HG e Murray (o non lo scrivono su richiesta specifica).
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Old 04-02-2017, 08:03   #25
GoFoxes
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Murray sarà alla GDC il 2 marzo
http://schedule.gdconf.com/session/b...ds-using-maths

Parlerà solo di sviluppo procedurale sicuramente, però può essere interessante lo stesso quello che dirà.
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Old 04-02-2017, 12:09   #26
djmatrix619
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Murray sarà alla GDC il 2 marzo
http://schedule.gdconf.com/session/b...ds-using-maths

Parlerà solo di sviluppo procedurale sicuramente, però può essere interessante lo stesso quello che dirà.
É la prima apparizione in pubblico che fa da quando ha lanciato il gioco?
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 05-02-2017, 15:35   #27
Italia 1
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Ho trovato un'astronave schiantata con il pulsoreattore theta, ma è brutta e non mi va di risistemarla tutta. Una volta avevo fatto una procedura (prima dell'aggiornamento), cioè prendere quella schiantata, smontare tutte le tecnologie e riprendere quella che avevo, cosi incassavo materiali rari (omegon ecc). Funziona ancora con FU ? Tornando alla "vecchia" acquisirei anche la tecnologia che mancava ? Non vorrei perdere la navicella che sta quasi al massimo...
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Old 05-02-2017, 15:40   #28
Psycho91-1
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non ho avuto modo di verificare questo particolare dopo FU
ma non mi pare che prima del FU si acquisisse la tecnologia.
Cioè se tenevi l'astronave la potevi usare, ma se smontavi quella tecnologia senza avere progetti, non potevi ricostruirla comunque
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Old 05-02-2017, 19:09   #29
Italia 1
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Ah ecco... A me manca in pratica solo il pulsoreattore Theta che ho trovato in un'astronave distrutta. Altro dettaglio: possibile che per due volte mi indica la stessa astronave sfasciata sullo stesso pianeta ? Prima una, poi un'altra e quando sono andato, era la stessa..
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Old 06-02-2017, 16:56   #30
GoFoxes
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Io spero che con il prossimo update permettanpo di craftare più item alla volta, tipo "trasforma tutta la mordite che ho in inventario in lubricante"

Perché così uno velocizza e rende meno tedioso il processo.

Ora punto a farmi almeno 100 piante di mordite, che mi garantiscono all'incirca 62 lubrificanti ogni 6 minuti (o se vogliamo circa 600 all'ora).
Poi trovo una stazione che paghi > 100% per lubrificante, che significa quasi 5M per raccolto, e hai un nuovo raccolto ogni sei minuti.

Siccome 62 lubrificanti richiedono almeno due viaggi, è facile che, oltre che dover trasformare tutto in lubrificante (la cosa pallosa), si impieghi più di 6 minuti per tutto il processo, quindi diventa una cosa continua, che se fatta per un paio d'ore garantisce circa 90M.

Se poi si sfrutta anche il mercantile e si raggiunge il cap di items per base, direi che si può arrivare a 200 piante, raddoppiando il guadagno per raccolto.

Certo, senza un sistema per fare crafting multiplo, è un po' come darsi un mestolino sui testicoli, ma è comunque il metodo più veloce per comprarsi il mercantile da 48.
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Old 06-02-2017, 20:01   #31
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Ma come mai a me, nella mia base, non fa mettere piu di un certo numero di piante ? (gioco in normale)
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Old 06-02-2017, 20:53   #32
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Ma come mai a me, nella mia base, non fa mettere piu di un certo numero di piante ? (gioco in normale)
C'è un limite al numero di oggetti che puoi creare in un base.
Ci sono mod per eliminare questo limite.
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Old 07-02-2017, 10:03   #33
GoFoxes
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Tutto procedurale
https://www.youtube.com/watch?v=gbTWVY9OJSk

E per chi si vuole farsi un'idea, in una serie di video che partono da questi, JustJarrod inizia il viaggio verso il Galactic Hub (facendo altro nel mentre)
https://www.youtube.com/watch?v=Wrc9djOGaxc

Ultima modifica di GoFoxes : 07-02-2017 alle 10:20.
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Old 08-02-2017, 10:38   #34
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Altro (bel) video amatoriale retwittato da Hello Games
https://www.youtube.com/watch?v=Ir8IoROihEo

EDIT: E intanto, nuovo update del branch Internal su Steam

Ultima modifica di GoFoxes : 08-02-2017 alle 12:22.
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Old 08-02-2017, 13:06   #35
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Del contenuto degli aggiornamenti non si sa nulla, vero ?
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Old 08-02-2017, 14:21   #36
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Del contenuto degli aggiornamenti non si sa nulla, vero ?
Nulla, devono assolutamente cambiare sotto questo profilo.
Rilasciare dev-update e magari fare degli streaming, i soldi mica gli mancano.

Credo che puntino a rilascare l'update prima della GDC, e credo sarà un content update corposetto, dato che son due mesi che aggiornano la Internal.
Anche sotto questo profilo devono cambiare, c'è bisogno di piccoli update frequenti, più che di macro-update ogni 2-3 mesi. O meglio, van bene i macro update, ma si devono sforzare di rilasciare anche update intermedi, giusto per tenere alto l'interesse.
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Old 08-02-2017, 19:47   #37
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Vero. Spesso la sera non gioco, ma se ci fosse qualche aggiornamento ogni tanto, starei li
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Old 08-02-2017, 21:55   #38
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Vero. Spesso la sera non gioco, ma se ci fosse qualche aggiornamento ogni tanto, starei li
Idem, sto aspettando l'update anche io.
Per fortuna c'è Elite, che nonostante abbia superato le 600 ore, ancora imparo cose nuove.
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Old 09-02-2017, 10:21   #39
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Old 10-02-2017, 00:38   #40
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Domandona: ho installato 3-4 "estrattori automatici", ma i materiali estratti poi dove li mettono ?
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