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15-11-2022, 12:27 | #13321 | |
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Comunque non mi aspetto stravolgimenti per quanto riguarda la scalabilità verso il basso. |
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15-11-2022, 13:18 | #13322 |
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Secondo voi manterranno la possibilità di giocare con i precedenti saves?
Sono a metà della seconda run a questo punto aspetterei l'uscita della patch.
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Ci manchi Lowenz! |
15-11-2022, 13:20 | #13323 |
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Sarà solo un upgrade grafico, oppure modificano anche il gameplay?
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15-11-2022, 13:24 | #13324 |
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attendiamo settimana prossima per avere piu info riguardo le mod installate
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15-11-2022, 13:49 | #13325 |
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Su questo direi di sì, non vedo perché i saves non dovrebbero essere compatibili, anzi, come dicevo in un altro post, mi aspetterei pure che sia estesa la possibilità di condividere i medesimi save tra PC e Console, come han fatto con la patch 1.6 in CP77.
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17-11-2022, 19:09 | #13327 |
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Di per se quella è solo la barra dell'energia, quello che fa è dato dall'azione che le fai fare in combattimento:
- la schivata (spazio mi pare sia a default) le fa consumare solo energia e le fa fare un piccolo teletrasporto, allontanandola dai nemici, - blink (tasto per castare il segno) fa un attacco ad area, in pratica a seconda di quanto premi il tasto (e più energia consuma) crea una "bolla" dopodiché parte ad attaccare i nemici nella bolla, uno a uno (fino ad un massimo di 5), con una serie di fendenti, - charge è la sua variante dell'attacco pesante, più lo tieni premuto, più energia consuma e più devastante è l'effetto (in pratica smembra l'avversario passandoci attraverso). Questo almeno è quello che ricordo, è passato del tempo
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17-11-2022, 19:16 | #13328 | |
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Alla schivata e al blink ci sono, devo riprovare il charge, ma nell'ultimo combattimento che ho fatto usavo la schivata a manetta ma la barra non calava mai.. ¯\_(ツ)_/¯
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17-11-2022, 19:44 | #13329 |
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Mi sembra che la schivata consumi praticamente quasi niente, poi lei ha comunque una rigenerazione molto elevata, quindi è difficile che rimane a secco, ma se la barra è tutta vuota mi par di ricordare che non si possa teletrasportare in schivata.
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22-11-2022, 23:23 | #13331 |
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Gameplay del nuovo update next gen domani alle 18:00 *__*
https://twitter.com/Marcin360/status...00467708698624
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23-11-2022, 07:47 | #13332 | |
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23-11-2022, 08:20 | #13333 |
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Ma da quel poco che ho capito non sarà poi troppo diverso dal gioco superpatchato a cui abbiamo giocato tutti.
Il gameplay non lo hanno toccato giusto?
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23-11-2022, 08:44 | #13334 |
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Non credo ci siano modifiche al gameplay o alle dinamiche di gioco, è più che altro un lavoro sull'engine (Dx12, RT, DLSS, FSR, caricamenti rapidi sulle console, etc.).
Ciò parlando quantomeno per il gioco in se, c'è poi il discorso delle mods raccolte nell'update, alcune potrebbero avere modifiche al gameplay, ma non si sa ancora quali siano le mods presenti e parliamo comunque di elementi che potranno essere attivati o meno a scelta dell'utente, tuttavia non credo che il gioco base abbia subito modifiche sulle sue dinamiche. Ma vedremo stasera con la presentazione.
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23-11-2022, 09:29 | #13335 |
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Ammirevole che lo patchano, e non lo ripubblicano in versione "remaster", porcata che ormai fanno puntualmente quasi tutti.
Magari è la volta buona che me lo rigioco . Si sa quando esce la patch?
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23-11-2022, 09:31 | #13336 |
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Il 14 dicembre.
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23-11-2022, 09:34 | #13337 |
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Danke, giusto ben che me lo rigioco per le ferie natalizie
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23-11-2022, 09:36 | #13338 | |
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Non so se lo rigiocherò. Perche alla fine si gioca per la trama ormai la so a memoria xD .. Invece aspetto con ansia la remasteted del primo.
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23-11-2022, 10:16 | #13339 | |
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Se mantengono Ansel ci farò un salto su PC per farci qualche screen, anche perché RT/DLSS con la 1070 Però, sì, di ore ne ho accumulate parecchie anche io tra le varie piattaforme/versioni. Tipo, su Steam è solo quella, ma su GOG o console GOTY e liscia son separate. Dopo butto un occhio su Galaxy per curiosità... [edit] 450 ore e spicci. Pensavo peggio
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23-11-2022, 10:43 | #13340 |
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Per me è un gioco nuovo, mai giocato il 3...aspettavo proprio questo aggiornamento per godermelo al massimo, speriamo che le modifiche saranno sostanziali e non il solito raytracing farlocco che magari appesantirà senza una reale differenza tangibile.
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