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20-05-2022, 14:49 | #13301 |
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Visto come viaggia la deck .... Ci gia gia perfettamente
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20-05-2022, 18:23 | #13302 |
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Secondo me girerà senza grossi problemi anche con una RTX 2000 + dlss, non penso che la grafica sarà più pesante di Cyberpunk.
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21-05-2022, 00:37 | #13303 |
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il mio era sarcasmo sul fatto che è ridicolo che una REMASTER che aggiunge 4 effetti in croce e il texture mod di un utente di nexus (ora "assunto") esca a fine anno dopo essere già stata rinviata....è ovvio che quel titolo gira pure su una caffettiera, proprio per questo dicevo, manco avessero dovuto rifate il motore in UE5 per prendere tutto sto tempo
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21-05-2022, 02:11 | #13304 | |
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Quote:
Piu aspetti , piu la desideri e piu ti sembrerà fantastica quando arriverà :Read: Scherzi a parte , ma se il gioco è uguale a quello vecchio con 3 mod in croce , e roba necst gien di cui non interessa , ma perche non ti giochi quello vecchio e addio.
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21-05-2022, 07:02 | #13305 |
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Vabbè la conversione é principalmente studiata per le console next gen, su PC é solo un riflesso.
Tra mod e alta soluzione il titolo c'è lo siano già goduti next gen eoni fa 🤣 Inviato dal mio M2012K11AG utilizzando Tapatalk
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21-05-2022, 07:52 | #13306 |
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Appunto, è quello che è stato detto fin dall'annuncio, è roba per console, nasce per portare una versione nativa sulle scatolette next-gen, invece di una che gira in retro-compatibilità. Fine. Su PC è né più né meno di una normale patch che aggiunge DLSS/RT e forse FSR. Come accadeva con le patch ai tempi post-release, ci butti dento un contentino lato contenuti, in questo caso il mini-DLCs "abbigliamento" che rimanda alla serie Netflix.
Il grosso del lavoro è la conversione dell'engine in Dx12, sul fatto dei tempi, era un progetto a basso budget affidato ad uno studio esterno, lo stesso che si era già occupato delle precedenti conversioni (versioni intermedie One X, PS Pro e Switch), della serie: esce quando è pronto. Il primo rinvio era stato chiesto da Saber, il successivo dato dal fatto che il progetto è stato tolto allo studio per potarlo in sviluppo interno.
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21-05-2022, 07:58 | #13307 |
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Tra l'altro non ho capito neppure se per console sarà gratis o no.
Insomma se lo fosse c'è poco da brontolare. ( Ci sarebbe poco cmq) Ps dovrebbero remakkare il primo , farebbe il botto.
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21-05-2022, 09:27 | #13308 |
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Sì, sarà free per tutte le versioni, comprese console.
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14-11-2022, 16:53 | #13309 |
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Patch next-gen fissata per il 14 dicembre > annuncio
Settimana prossima faranno una presentazione sul canale twitch.
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14-11-2022, 17:14 | #13310 | |
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14-11-2022, 17:37 | #13311 | |
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Ho proprio preso da poco una 3060 ti, e l'ho caricato l'altro giorno per vedere come andava, che mi è rimasta Touissant un attimino in sospeso All'uopo un paio di domande all'onniscente Ulu Saranno compresi i DLC? I salvataggi esistenti rimangono validi?
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14-11-2022, 17:54 | #13312 |
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Dovrebbe essere un update, quindi direi di sì, che i saves saranno compatibili (come successo per la patch next-gen per CP77*) tra l'altro lo ricevono anche le versioni console non next-gen (ovviamente per quanto riguarda contenuti aggiuntivi, non le specifiche in se).
Comunque settimana prossima faranno la presentazione e vedremo, per intanto c'è l'estratto stampa che raccoglie le info che sostanzialmente già erano note finora > https://twitter.com/gamebowski/statu...81716772339713 * anzi, se fanno come per CP77, è probabile che pure i save potranno essere condivisi tra le varie piattaforme (quindi PC <> console).
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14-11-2022, 17:58 | #13313 | |
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Certo che il fatto che includerà materiale proveniente dalla serie Netflix un po mi preoccupa
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14-11-2022, 18:00 | #13314 |
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Saranno spade e/o armature o eventuali costumi per qualche personaggio collaterale (tipo Ranuncolo).
Dubito che abbiano aggiunto anche facce di qualche attore, anche perché quelli vanno e vengono
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14-11-2022, 19:10 | #13315 |
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Si vociferava che avrebbero incluso il lavoro sulle texture in ultra high resolution del modder Hulk Hogan ma onestamente non so se è una bufala o meno.
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14-11-2022, 19:41 | #13316 |
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Sì, è vero, non è una bufala e non è neanche l'unica mod, ce ne sono altre. Settimana prossima comunque si avranno tutte le info, compreso come queste sono state integrate.
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14-11-2022, 22:37 | #13317 |
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ottimo
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15-11-2022, 09:22 | #13318 |
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con l'aggiunta dei mod quanto può pesare sul gioco rispetto l'originale ?
ho visto un po online e mi sono accorto che con la mia configurazione in full hd dovrei gestirlo bene anche se sono un po cpu limited...mentre andando di VSR in 1440p potrei avere un po di problemi quasi quasi attendo prima di rigiocarlo
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15-11-2022, 11:00 | #13319 |
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Non è solo questione di mods, anche perché non si ha ancora un elenco di quelle che verranno inserite e, comunque, dovrebbero anche essere attivabili o meno a discrezione dell'utente.
Va considerato più che altro lato tecnico, l'engine dovrebbe essere stato portato alle Dx12, con l'aggiunta di RT, supporto a DLSS\FSR (alcune altre funzionalità legate alle console next-gen, per cui questa versione è in realtà pensata). Fino alla presentazione che faranno settimana prossima si può solo speculare, lato pratico è rilasciata come patch per tutte le versioni, quindi una macchina su cui gira ora, gira anche dopo, ovviamente con requisiti ritoccati verso l'alto in caso di attivazione di RT oppure un maggior consumo di vRAM in caso dell'attivazione del suddetto texture mod (cosa non particolarmente preoccupante, in quanto TW3 è di base estremamente conservativo sul consumo di vRAM), comunque vedremo.
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15-11-2022, 11:03 | #13320 |
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bene sono molto curioso, però qua secondo me da VSR devo passare a FSR
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