Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Overclocking > Benchmark

ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono
Da ASUS un monitor particolare ma molto completo: principalmente indirizzato al videogiocatore, può essere sfruttato con efficacia anche per attività creative e di produzione multimediale
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza
Il nuovo robot aspirapolvere domestico di Dreame abbina funzionalità complete a un moccio flottante che raggiunge al meglio gli angoli delle pareti. Un prodotto tutto in uno semplice da utilizzare ma molto efficace, in grado di rispondere al meglio alle necessità di pulizia della casa
HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il modo ''intelligente'' di condividere
HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il modo ''intelligente'' di condividere
HONOR ha introdotto con Magic6 Pro la funzione Magic Portal che consente, tramite intelligenza artificiale, di suggerire scorciatoie agli utenti in modo da permettere di passare e accedere facilmente ai servizi tra app e dispositivi con un semplice tocco. Vi spieghiamo qui come funziona
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 01-03-2013, 22:17   #61
°Phenom°
Senior Member
 
L'Avatar di °Phenom°
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
Davvero strano sto bug Comunque ottimo, tra poco aggiorno
__________________
PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
°Phenom° è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2013, 22:20   #62
°Phenom°
Senior Member
 
L'Avatar di °Phenom°
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
Quote:
Originariamente inviato da palia95 Guarda i messaggi
Rifatto il test con CPU portata a 4,3ghz :

2013-03-01 21:21:02 - Crysis3
Frames: 3445 - Time: 36000ms - Avg: 95.694 - Min: 67 - Max: 154
Ora mi chiedo perchè con la CPU a 4,3ghz arrivo a 160fps di max mentre a 3,8 arrivo a 102???

EDIT:
Ho rifatto con la CPU a 3,8ghz e stavolta tutto ok

2013-03-01 21:36:06 - Crysis3
Frames: 3099 - Time: 36000ms - Avg: 86.083 - Min: 61 - Max: 147

Ade provo con la 7870 tirata a 1150Mhz
Comuqnue sicuro di aver usato i settaggi esatti per il bench cpu? Fai lo stesso troppo poco..
__________________
PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
°Phenom° è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2013, 22:32   #63
vincenzo2008
Senior Member
 
L'Avatar di vincenzo2008
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
Quote:
Originariamente inviato da °Phenom° Guarda i messaggi
Comuqnue sicuro di aver usato i settaggi esatti per il bench cpu? Fai lo stesso troppo poco..
non ha fatto il cpu test , ma cpu gpu
__________________
Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! Trovaditutto clicca qui MUletto : Asus C8HM70-I/HDMI , 2 gb di ram , alimentatore 200 Watt , hd 250 gb (2,5)
vincenzo2008 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2013, 23:01   #64
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Piccolo errore nei grafici, mi chiamo Pat77 non Patt77
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-03-2013, 23:09   #65
°Phenom°
Senior Member
 
L'Avatar di °Phenom°
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
Quote:
Originariamente inviato da vincenzo2008 Guarda i messaggi
non ha fatto il cpu test , ma cpu gpu
Giusto, visto adesso

Quote:
Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Piccolo errore nei grafici, mi chiamo Pat77 non Patt77
Grazie di avermelo fatto notare, scusa per l'errore
__________________
PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
°Phenom° è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 10:41   #66
ch3ch3
Member
 
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 277
Ciao a tutti mi iscrivo , sto scaricando crysis 3 da origin appena ho finito testo . strani i risultati cpu/gpu di palia ... con una 7870 in stock e un 3570k a 4.3 ha ottenuto gli stessi risultati di un i5 2500k @4.2 e di una 670.
Credo che stoppando il test anche un mezzo secondo troppo tardi quando si è attaccati al muro falsi un po il risultato perché gli fps schizzano in alto.
__________________
ho concluso affari positivamente con : Bonf, david90; Syriochan; ArTaX ThE ElF; battalion75;
Blogger presso www.lffl.org.
ch3ch3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 12:02   #67
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da ch3ch3 Guarda i messaggi
Ciao a tutti mi iscrivo , sto scaricando crysis 3 da origin appena ho finito testo . strani i risultati cpu/gpu di palia ... con una 7870 in stock e un 3570k a 4.3 ha ottenuto gli stessi risultati di un i5 2500k @4.2 e di una 670.
Credo che stoppando il test anche un mezzo secondo troppo tardi quando si è attaccati al muro falsi un po il risultato perché gli fps schizzano in alto.
Penso sia dovuto al fatto che in quell'ambito conta piu' la cpu.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 12:47   #68
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
scusate se disturbo, ma se e' possibile vorrei chiedervi di postare, in formato tabella, il numero progressivo del frame ed il suo tempo di esecuzione in ms (colonna A n° del frames; colonna B ms del frame).
sto analizzando dei dati in un modo un po' diverso, e puo' essere che con il materiale che ho gia' vi possa facilitare la vita.
FPS massimi, medi e minimi hanno ben poco a vedere con l'effettiva progressione del test, quando le oscillazioni tra la totalita' dei singoli frames sono accentuate, e possono dipendere da fattori differenti (ad esempio un overclock del bus dati potrebbe favorire molto la successione dei frame, ottenendo medie superiori, e limitare i frames minimi).
per ora posso solo dire che crisys3 non e' ottimizzato per l'HW AMD (ma sono senza test di patch e di 13.2 b7, e non ho dati di CF).
ma la questione che vorrei analizzare e' sistemi con CPU intel vs CPU AMD su GPU AMD...
ho intravisto qualche pecca e vorrei scoprire quale sia.
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 14:08   #69
palia95
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2011
Città: Mantova
Messaggi: 1540
Quote:
Penso sia dovuto al fatto che in quell'ambito conta piu' la cpu.
In effetti rifacendo il test con la 7870 a 1150MHz sul core ottenevo solo 2fps in più di media, molto poco. Comunque rispetto ai test in prima pagina mi sembra starno che ottenga valori cosi alti, forse devo stoppare la registrazione un po prima perchè è nella parte finale contro al muro che ottengo dei frame altissimi.
Dopo riprovo fermando dopo 35s invece che 36s come ho fatto fin ora
__________________
Samsung C34J79x 34" curvo 21:9 3440x1440p + Apple MacBook Pro 14 8-core 16/512GB
palia95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 14:35   #70
°Phenom°
Senior Member
 
L'Avatar di °Phenom°
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
Speriamo esca un benchmark automatizzato, almeno convertiamo il thread per quello, comunque dciamo che i risultati non dovrebbero essere comunque falsati (almeno per gli fps minimi e medi) perchè al muro max un secondo ci si ferma
__________________
PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
°Phenom° è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 14:40   #71
ch3ch3
Member
 
Iscritto dal: Dec 2011
Messaggi: 277
ha perfettamente ragione lucusta, il frame max e min contano poco. è fondamentale la stabilità del frame per permettere all'occhio di percepire la fluidità. mi spiego: se una vga fa 125 fps max e poi crolla a 25 la giocabilità ne risente . se una scheda resta costantemente tra 60 e 70 fps la giocabilità è perfetta.
cercate di fornire i dati come richiesto da lucusta potremo creare un grafico che permetta di capire per quanto tempo il frame resta resta costante.

per esempio potete analizzare le ultime recensioni di tomshw che considerano questo dato come fondamentale.
http://bit.ly/XJztq1
__________________
ho concluso affari positivamente con : Bonf, david90; Syriochan; ArTaX ThE ElF; battalion75;
Blogger presso www.lffl.org.
ch3ch3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 14:49   #72
sdjhgafkqwihaskldds
 
Messaggi: n/a
Posto anch'io i risultati..
CPU: Athlon II X3 450 @x4 @3600
VGA: HD6870 a default

PS alla fine c'è un quarto test fatto overcloccando un po' la VGA con le impostazioni "GPU" e ho guadagnato ben 1FPS


Ultima modifica di sdjhgafkqwihaskldds : 02-03-2013 alle 14:54.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 15:15   #73
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246


l'analisi che sto' portando avanti e' di questo tipo.
sono l'esecuzione di un benchmark su crisys 3 (pre patch e con i driver vecchi) di una GTX 680.
la curva in nero e' la stessa (traslata di 40 count) di quella rossa (che grafica i ms del singolo frame sul tempo totale di esecuzione), solo elaborata per minimizzare il noise ed enfatizzare il jitter (che sui giochi credo venga chiamato stuttering).
parametrando con diverse schede ho calcolato che C3 sfrutta circa 1600MB di memoria video per la generazione dei frames, e circa 400 per altri usi.

sinceramente sto' solo giocando un po' con i numeri, anche perche' la scheda piu' potente che ho e' nel trinity 5800 che ho fatto ultimamente.
in effetti non so' nemmeno di che tratta esattamente C1-C2 e tantomeno il 3, e non so' nemmeno la difficolta della sequenza video che ha generato questi numeri, non avendola osservata.
conosco solo i parametri operativi e l'HW.
da qui pero' si puo' vedere come funziona CPU, bus dati, e scheda video, oltre che i driver (e C3 e' meglio ottimizzato per nVidia, piuttosto che ATI, ma sono bm generati pre patch e aggiornamento driver (e patch delle corde)).

m'interessava vedere la questione lato HW, per verificare una (brutta) intuizione.

in piu' non so bene cosa faccia esattamente fraps, se da' anche altri tipi d'indicazione (ho visto nel thread che qualcuno accennava all'uso della VRAM; io l'ho solo estrapolato dal "peso" dei frames).

mi date una mano?
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 16:09   #74
Emilio GTX
Member
 
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 67
Quote:
Originariamente inviato da lucusta Guarda i messaggi


l'analisi che sto' portando avanti e' di questo tipo.
sono l'esecuzione di un benchmark su crisys 3 (pre patch e con i driver vecchi) di una GTX 680.
la curva in nero e' la stessa (traslata di 40 count) di quella rossa (che grafica i ms del singolo frame sul tempo totale di esecuzione), solo elaborata per minimizzare il noise ed enfatizzare il jitter (che sui giochi credo venga chiamato stuttering).
parametrando con diverse schede ho calcolato che C3 sfrutta circa 1600MB di memoria video per la generazione dei frames, e circa 400 per altri usi.

sinceramente sto' solo giocando un po' con i numeri, anche perche' la scheda piu' potente che ho e' nel trinity 5800 che ho fatto ultimamente.
in effetti non so' nemmeno di che tratta esattamente C1-C2 e tantomeno il 3, e non so' nemmeno la difficolta della sequenza video che ha generato questi numeri, non avendola osservata.
conosco solo i parametri operativi e l'HW.
da qui pero' si puo' vedere come funziona CPU, bus dati, e scheda video, oltre che i driver (e C3 e' meglio ottimizzato per nVidia, piuttosto che ATI, ma sono bm generati pre patch e aggiornamento driver (e patch delle corde)).

m'interessava vedere la questione lato HW, per verificare una (brutta) intuizione.

in piu' non so bene cosa faccia esattamente fraps, se da' anche altri tipi d'indicazione (ho visto nel thread che qualcuno accennava all'uso della VRAM; io l'ho solo estrapolato dal "peso" dei frames).

mi date una mano?
Ciao, la prossima settimana purtroppo avrò poco tempo ma se mi spieghi come fare potrei fare l'analisi della latenza dei frame per cercare di capire appunto da che cosa dipende lo stuttering.
Ho fatto una prova veloce con il crossfire del mio secondo pc ed è decisamente vram limited: nel benchmark gpu si aggira su 35 fps di average ma impostando la risoluzione a 1080p e tutto su medio con fxaa si riesce a stare stabilmente a 60fps con il vsync, che non è un cattivo risultato visto l'hardware. Al più presto posterò i risultati.

Terrei a riportarvi due osservazioni che ritengo importanti:

1-Aggiungerei un test cpu-gpu a 1080p con tutto su medio e fxaa attivo perché rispecchia uno scenario d'uso tipico e ho notato che la cpu viene caricata per bene.
2-Proseguendo nel gioco ho notato che ci sono punti molto più impegnativi rispetto a quello usato per il benchmark: mi sono imbattuto nei Cell vicino ad uno stagno, in quel punto mi sono trovato con il 2500k in seria difficoltà. Inoltre cambiando scenario (tipo entrando da una porta) si hanno cali di frames (da 60 a 48) per qualche secondo per poi tornare a 60 e rimanervi fino al cambio di scena.

Da quello che ho potuto vedere deduco che Crysis 3 riceverà ancora parecchie patch e per trarre conclusioni sarebbe meglio aspettare la prossima serie di driver.
Emilio GTX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 16:43   #75
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Strano, nello stesso punto non ho avuto problemi, nell'erba dove c'e' la torre e' il punto piu' critico imho, faccio comunque una 50 ina di frames. La questione calo frames con nuove scene l'ho notata anche io, sembra quasi debba caricare la scena.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 16:46   #76
vincenzo2008
Senior Member
 
L'Avatar di vincenzo2008
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 4449
Quote:
Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Strano, nello stesso punto non ho avuto problemi, nell'erba dove c'e' la torre e' il punto piu' critico imho, faccio comunque una 50 ina di frames. La questione calo frames con nuove scene l'ho notata anche io, sembra quasi debba caricare la scena.
quoto , l'ho notato anchio , basta poi ripassarci e non si hanno cali
__________________
Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! Trovaditutto clicca qui MUletto : Asus C8HM70-I/HDMI , 2 gb di ram , alimentatore 200 Watt , hd 250 gb (2,5)
vincenzo2008 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 17:06   #77
Emilio GTX
Member
 
Iscritto dal: Feb 2013
Messaggi: 67
Esatto sembra che debba caricare la scena, allora non mi sono sbagliato. Nel punto dell'acqua per difficoltà intendevo una situazione pesantemente cpu limited ma sui 45-50 frames
Emilio GTX è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 17:07   #78
°Phenom°
Senior Member
 
L'Avatar di °Phenom°
 
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 8104
Sisi, sarebbero interessanti i test sulla latenza dei frame, comunque con la patch ho notato anche io dei miglioramenti
__________________
PC1: Asus Maximus VII Hero - Intel Core i7-4790K @5.0GHz - G.Skill Trident X DDR3 @2800MHz CL11 2x8Gb - Asus GTX 1080Ti Turbo @2177-12420 - EVGA SuperNOVA G3 750W
PC2: Asus Crosshair VIII Hero - AMD Ryzen 7 5800X @5.05GHz PBO - G.Skill Trident Z DDR4 @4000MHz CL14 2x16Gb - MSI R9 290X Lightning @1280-1650 - SuperFlower Leadex III 750W
PC3: Asus Crosshair V Formula-Z - AMD Phenom II X6 1100T @4.4GHz - Cosair Dominator GT DDR3 @2000MHz CL8 4x4Gb - Asus R7 240 - Corsair HX1200i 1200W
°Phenom° è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 17:10   #79
lucusta
Bannato
 
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 6246
Quote:
Originariamente inviato da Emilio GTX Guarda i messaggi
Ciao, la prossima settimana purtroppo avrò poco tempo ma se mi spieghi come fare potrei fare l'analisi della latenza dei frame per cercare di capire appunto da che cosa dipende lo stuttering.
Ho fatto una prova veloce con il crossfire del mio secondo pc ed è decisamente vram limited: nel benchmark gpu si aggira su 35 fps di average ma impostando la risoluzione a 1080p e tutto su medio con fxaa si riesce a stare stabilmente a 60fps con il vsync, che non è un cattivo risultato visto l'hardware. Al più presto posterò i risultati.
il CF su crisys ha realmente difficolta'; gia' i dati che ho io sulla 7970 fanno realmente pensare che ci sia qualche serio problema.
l'analisi non fa' altro che mediare i risultati piu' simili tra loro (in un piccolo intorno), ed enfatizzare quelli che superano la media di un tot stabiliti, rianalizzando i dati per diverse serie consecutive.
sarebbe necessario applicare la teoria dei segnali (con abbondante uso di Fourier), ma sinceramente su OOo non riesco ad impostare un simile algoritmo (quantomeno questa elaborazione e' stata fatta sulle basi dell'analisi dei segnali).

nel grafico trattato vengono esaltati i disturbi oltre una certa soglia, e si nota una ricorsivita' periodica.
e' la scheda che sta' impiegando potenza di calcolo per spostare e ricaricare i dati.
in questa sequenza la GTX 680 deve ricaricare ogni circa 4.5 secondi, sfruttando i suoi 2GB di vram, e mettendola a confronto con le altre si deduce che il gioco e' impostato per usare un buffer di 1600MB di vram.
la Titan, avendo 6GB soffre 3.5 volte meno questo effetto, ma non e' cosi' veloce come ci si aspetterebbe (sopratutto in virtu' del costo).
ATI ha problemi ben diversi....
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-03-2013, 19:22   #80
Indianarei
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 349
Ecco i miei, 2500k@4.7ghz+HD7950 1200-1600

__________________
CPU: Ryzen 7600x ♦ MOBO: MSI B650 PRO WI-FI ♦ VGA: RX 6800 ♦ RAM: DDR5 Patriot Viper 6000Mhz ♦ SSD: Lexar NM610 PRO 2Tb ♦ Case: Phanteks Eclipse g360a ♦ Psu: Antec HCG 750W
Indianarei è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ultrawide si fondono ASUS ROG Swift OLED PG49WCD: quando QD-OLED e ul...
Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa tutta sostanza Dreame L10s Pro Ultra Heat: la pulizia di casa t...
HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il modo ''intelligente'' di condividere HONOR Magic6 Pro: come funziona Magic Portal, il...
L'innovazione richiede fiducia: Workday si propone come guida nell'era dell'IA L'innovazione richiede fiducia: Workday si propo...
Recensione HONOR Pad 9: ampio display e audio top per il tablet per l'intrattenimento Recensione HONOR Pad 9: ampio display e audio to...
Alfa Romeo Milano, scopriamo profilo e l...
Hisense vende un TV FHD 32 pollici con Q...
Cisco Webex anche in auto: ora è ...
Phil Schiller, il boss dell'App Store di...
Lola in Formula E insieme a Yamaha, due ...
Motorola MA1 è l'accessorio ideale per u...
Tineco e aspirapolveri senza fili, la nu...
Blocco note, c'è un modo per ripr...
Relic Entertainment dice addio a SEGA: l...
SPATIUM M580 FROZR, il nuovo SSD PCIe Ge...
Le schede video NVIDIA GeForce RTX con i...
Claude batte ChatGPT: la battaglia tra i...
Tutti i dispositivi Ring in offerta: cit...
AI PC, le caratteristiche dietro a una d...
AirPods e iPhone 15 in offerta: modello ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:36.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v