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Old 17-06-2005, 15:17   #1001
DjLode
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tu sei uno di quelli che non ha visto il confronto voodoo 5 6000 vs 9800 pro....

dagli screenshot a me piace mooolto di più il rendering voodoo 5...
Che piaccia di più a te non significa che siano vicine. E rendering in cosa? In Hl2? Dubito. In qualche gioco che usi anche solo per un 2% qualcosa che R300 ha e la V5 no? Dubito. Certe affermazioni vanno supportate con fatti
Come detto la V5 non si avvicina neanche lontanamente ad una 9600, figurati ad una 9800. In niente. Rendering, AA, effetti supportati, tutto è superiore in una radeon. Questa è la pura e semplice verità, che voi la accettiate o no
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Old 17-06-2005, 15:29   #1002
peppos83
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Che piaccia di più a te non significa che siano vicine. E rendering in cosa? In Hl2? Dubito. In qualche gioco che usi anche solo per un 2% qualcosa che R300 ha e la V5 no? Dubito. Certe affermazioni vanno supportate con fatti
Come detto la V5 non si avvicina neanche lontanamente ad una 9600, figurati ad una 9800. In niente. Rendering, AA, effetti supportati, tutto è superiore in una radeon. Questa è la pura e semplice verità, che voi la accettiate o no
Da Voodiano t posso assicurare ke quello ke dici nn è vero e ke nella scuola vekkio rendering la V5 6k supera anke la "famosa" 9800pro

Guarda qui e poi ne riparliamo

http://www.hwsetup.it/articoli/index...icle_page_id=1
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Old 17-06-2005, 15:43   #1003
DjLode
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Devo anche risponderti? Solo in UT la V5 si difende, e francamente vedere una scheda Dx7 che va più lenta di una Dx9 in giochi per Dx7 è una totale debacle.
Quando lo capirai sarà un gran giorno
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Old 17-06-2005, 16:11   #1004
peppos83
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Devo anche risponderti? Solo in UT la V5 si difende, e francamente vedere una scheda Dx7 che va più lenta di una Dx9 in giochi per Dx7 è una totale debacle.
Quando lo capirai sarà un gran giorno
Si difende??? In UT gliele suona d santa ragione quando riuscirai a capire qst sarà un gran giorno
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Old 17-06-2005, 16:21   #1005
DjLode
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Si difende??? In UT gliele suona d santa ragione quando riuscirai a capire qst sarà un gran giorno
E negli altri test viene praticamente spazzata via. E questo per te è reggere il confronto? Dai su. I test poi con AA sono imbarazzanti. Certo, se poi vogliamo riesumare Quake, magari anche lì regge il confronto
Ripeto, andiamo a prendere qualche confronto con giochi ATTUALI? Tipo Hl2?
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Old 17-06-2005, 16:25   #1006
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E negli altri test viene praticamente spazzata via. E questo per te è reggere il confronto? Dai su. I test poi con AA sono imbarazzanti. Certo, se poi vogliamo riesumare Quake, magari anche lì regge il confronto
Ripeto, andiamo a prendere qualche confronto con giochi ATTUALI? Tipo Hl2?
Secondo me si, una scheda DX6 ke batte una DX9 in maniera schiacciante secondo me è un traguardo... Poi è normale ke le prende Cmq l'AA è sicuramente meglio nella Voodoo5, specialmente x la resa cromatica ke nella 9800 va a farsi benedire
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Old 17-06-2005, 16:40   #1007
DjLode
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No, una scheda che nelle sue api di riferimento viene battuta da una scheda non espressamente progettata per quelle api è una ciofeca. Le Gf3 appena uscite venivano facilmente battute o uguagliate dalla Gf2. Normale. Api diverse portano ottimizzazioni diverse. Mi stupisce che tu creda il contrario
La resa cromatica delle 9800 con AA va a farsi benedire? Ma che film hai visto scusa?
Dai su, se parliamo di tecnica facciamo con cognizione di causa (la color correction che fa R300 applicando AA fa si che tale filtro sia superiore a quello di nvidia e 3dfx in quanto a resa cromatica e tu sostieni il contrario), se al contrario si parla di sensazioni, di "secondo me" o di "mi ha detto mio cuggino", allora liberissimi di farlo. Il tutto però non può essere spacciato per verità, cioè la 9800 è 4 generazioni avanti la V5 e qui si sta dicendo che quest'ultima è superiore
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Old 17-06-2005, 16:49   #1008
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E negli altri test viene praticamente spazzata via. E questo per te è reggere il confronto? Dai su. I test poi con AA sono imbarazzanti. Certo, se poi vogliamo riesumare Quake, magari anche lì regge il confronto
Ripeto, andiamo a prendere qualche confronto con giochi ATTUALI? Tipo Hl2?
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Old 17-06-2005, 16:53   #1009
sanford
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Faccio una premessa, spero che il thread non degeneri come accade troppo spesso quando si parla di 3DFX...chiarito questo vorrei dire che:

1) Secondo me la bellezza dei colori e delle sfumature su 3DFX è ancora la migliore, anche se ATI ci è vicinissima.

2) Anche l'AA mi sembra ancora il migliore, anche se molto spesso non si può usare sennò rallenta tutto.

3) Le prestazioni, beh la cpu aiuta un po' i calcoli di T&L, qualcosina si emula via software ma alcuni effetti mancano e nei giochi recenti questo si nota, si giochicchia con dei compromessi e forse la gioia di veder partire questo e quello ci fa essere poco obbiettivi.

4) Da appassionato 3DFX mi fa un enorme piacere poter usare una Voodoo 5 per divertirmi seppure con i compromessi ma non dimentico che per "godere" completamente un gioco recente servono altre schede video.

Per concludere, ora ho una 9800 PRO che mi permette di giocare con tutto però devo ammettere che gioco meno di prima, mi manca il gusto della sfida, mi manca il "toh, parte pure questo ed è anche bellino da vedere, ma guarda un po' se nel 2005 'sta vecchietta di scheda continua a sorprendermi"...tutto qui, è solo passione e non prosciutto sugli occhi, conosco i limiti della Voodoo 5 ma mi emoziono lo stesso quando la uso e anche se i miracoli non è in grado di farli mi ha lasciato più di volta con la mascella spalancata.
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Old 17-06-2005, 16:59   #1010
ATi7500
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ha ragione..che cane dovrebbe svegliare? mah..

bYeZ!
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Old 17-06-2005, 17:01   #1011
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Originariamente inviato da sanford
Faccio una premessa, spero che il thread non degeneri come accade troppo spesso quando si parla di 3DFX...chiarito questo vorrei dire che: [...]
Per concludere, ora ho una 9800 PRO che mi permette di giocare con tutto però devo ammettere che gioco meno di prima, mi manca il gusto della sfida, mi manca il "toh, parte pure questo ed è anche bellino da vedere, ma guarda un po' se nel 2005 'sta vecchietta di scheda continua a sorprendermi"...tutto qui, è solo passione e non prosciutto sugli occhi, conosco i limiti della Voodoo 5 ma mi emoziono lo stesso quando la uso e anche se i miracoli non è in grado di farli mi ha lasciato più di volta con la mascella spalancata.
questo è il modo giusto di difendere una propria passione
una domanda..l'AA della Voodoo è superiore a quello di R300 perchè è supersampling o per qualche altro motivo?

bYeZ!
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Old 17-06-2005, 17:06   #1012
sanford
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Originariamente inviato da ATi7500
questo è il modo giusto di difendere una propria passione
una domanda..l'AA della Voodoo è superiore a quello di R300 perchè è supersampling o per qualche altro motivo?

bYeZ!
Non sono un esperto quindi rispondo con parole dette da altri, la superiorità dell'AA di 3DFX dovrebbe dipendere proprio dal supersampling, ATI e NVIDIA potrebbero usarlo ma non lo fanno perché l'impatto sulle prestazioni è troppo oneroso, se qualcuno che ne capisce vuole chiarire forse è meglio...
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Old 17-06-2005, 17:17   #1013
ATi7500
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Non sono un esperto quindi rispondo con parole dette da altri, la superiorità dell'AA di 3DFX dovrebbe dipendere proprio dal supersampling, ATI e NVIDIA potrebbero usarlo ma non lo fanno perché l'impatto sulle prestazioni è troppo oneroso, se qualcuno che ne capisce vuole chiarire forse è meglio...
no questo per far capire che non c'è nulla di "magico" nell'antialias di 3dFx.. se ATi desse la possibilità (come si è mormorato in vari forum) di impostare via driver l'AA anche come SS non si avrebbe più una differenza qualitativa, anzi si potrebbe avere pure a discapito di 3dfx

bYeZ!
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Old 17-06-2005, 17:32   #1014
ArvinSloane
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forse voi non avete visto gli screenshot...
voi pensate che contino solo quanti frame per secondo fà una scheda ad una determinata risoluzione con determinate tecnologie in atto, ma io guardo all'aspetto pratico: screenshot voodoo 5 vs screenshot 9800pro con dei giochi, ed è oggettivamente moolto più bello quello della voodoo, se vogliamo parlare della velocità gli screen della voodoo sono fatti quando c'è una velocità giocabile e fluida anche se la voodoo per questo viene usata al 100% e la 9800 al 2% ma i colori parlano, una scheda secolare fà il contropelo ad una che era il top fino a poco tempo fà, e questi sono fatti, non i punti 3dmark e gli fps....
è ovvio che per i giochi nuovi viste le nuove tecnologie che escono negli anni è meglio la 9800, ma per velocità e compatibilità! se però esistesse ancora la 3dfx, in 5 anni di sviluppo se la voodoo 6 fà vedere i giochi così bene essendo del 2000 figuriamoci con le nuove tecnologie.... sarebbe il top! (considerate che perfino la geforce 2 gts faceva un punteggio maggiore della voodoo 5, ma il rendering geforce 2gts faceva ca*are rispetto a quello voodoo...

e poi non voglio mettere in atto una guerra, è solo una constatazione di TUTTI
quelli a cui ho fatto vedere gli screenshot vooodoo contro radeon.... io non c'entro niente sono i fatti che parlano...
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Quando tutti mi danno ragione ho l'impressione di avere torto. Oscar Wilde
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Old 17-06-2005, 17:45   #1015
zorco
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Allora il metodo usato 3dfx per generare immaggini con Anti-Aliasing e il supersampling cioè in parole povere ,la scena viene renderizzata ad una risoluzione superiore e poi scalata a quella realmente utilizzata, mentre quello che viene usato dalle ati 9800 e il Rotated grid multisampling sicuramente meno preciso ma molto più veloce. L'aa di 3dfx era molto più oneroso dei Multisampling di nvidia o di ati, infatti per ovviare a questo problema 3dfx dovette mettere due chip vsa-100 per renderizzare l'immaggine con la voodoo 5 5500
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Old 17-06-2005, 17:58   #1016
peppos83
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Originariamente inviato da sanford
Faccio una premessa, spero che il thread non degeneri come accade troppo spesso quando si parla di 3DFX...chiarito questo vorrei dire che:

1) Secondo me la bellezza dei colori e delle sfumature su 3DFX è ancora la migliore, anche se ATI ci è vicinissima.

2) Anche l'AA mi sembra ancora il migliore, anche se molto spesso non si può usare sennò rallenta tutto.

3) Le prestazioni, beh la cpu aiuta un po' i calcoli di T&L, qualcosina si emula via software ma alcuni effetti mancano e nei giochi recenti questo si nota, si giochicchia con dei compromessi e forse la gioia di veder partire questo e quello ci fa essere poco obbiettivi.

4) Da appassionato 3DFX mi fa un enorme piacere poter usare una Voodoo 5 per divertirmi seppure con i compromessi ma non dimentico che per "godere" completamente un gioco recente servono altre schede video.

Per concludere, ora ho una 9800 PRO che mi permette di giocare con tutto però devo ammettere che gioco meno di prima, mi manca il gusto della sfida, mi manca il "toh, parte pure questo ed è anche bellino da vedere, ma guarda un po' se nel 2005 'sta vecchietta di scheda continua a sorprendermi"...tutto qui, è solo passione e non prosciutto sugli occhi, conosco i limiti della Voodoo 5 ma mi emoziono lo stesso quando la uso e anche se i miracoli non è in grado di farli mi ha lasciato più di volta con la mascella spalancata.
Caro sanford... Nn posso ke quotare e ti quoto ancora xkè dv gli altri s'incazzano, tu resti calmo e riesci sempre a tirare fuori argomentazioni mlt utili
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Old 17-06-2005, 17:59   #1017
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Originariamente inviato da ArvinSloane
forse voi non avete visto gli screenshot...
voi pensate che contino solo quanti frame per secondo fà una scheda ad una determinata risoluzione con determinate tecnologie in atto, ma io guardo all'aspetto pratico: screenshot voodoo 5 vs screenshot 9800pro con dei giochi, ed è oggettivamente moolto più bello quello della voodoo, se vogliamo parlare della velocità gli screen della voodoo sono fatti quando c'è una velocità giocabile e fluida anche se la voodoo per questo viene usata al 100% e la 9800 al 2% ma i colori parlano, una scheda secolare fà il contropelo ad una che era il top fino a poco tempo fà, e questi sono fatti, non i punti 3dmark e gli fps....
è ovvio che per i giochi nuovi viste le nuove tecnologie che escono negli anni è meglio la 9800, ma per velocità e compatibilità! se però esistesse ancora la 3dfx, in 5 anni di sviluppo se la voodoo 6 fà vedere i giochi così bene essendo del 2000 figuriamoci con le nuove tecnologie.... sarebbe il top! (considerate che perfino la geforce 2 gts faceva un punteggio maggiore della voodoo 5, ma il rendering geforce 2gts faceva ca*are rispetto a quello voodoo...

e poi non voglio mettere in atto una guerra, è solo una constatazione di TUTTI
quelli a cui ho fatto vedere gli screenshot vooodoo contro radeon.... io non c'entro niente sono i fatti che parlano...

Quoto alla grande e grazie x il supporto
peppos83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-06-2005, 18:00   #1018
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Allora il metodo usato 3dfx per generare immaggini con Anti-Aliasing e il supersampling cioè in parole povere ,la scena viene renderizzata ad una risoluzione superiore e poi scalata a quella realmente utilizzata, mentre quello che viene usato dalle ati 9800 e il Rotated grid multisampling sicuramente meno preciso ma molto più veloce. L'aa di 3dfx era molto più oneroso dei Multisampling di nvidia o di ati, infatti per ovviare a questo problema 3dfx dovette mettere due chip vsa-100 per renderizzare l'immaggine con la voodoo 5 5500
Tutto giusto tranne la fine infatti la Voodoo4 4500 ha un solo VSA100, ma è in grado lo stesso d applicare il mitico AA 3dfx anke se sl a 2x
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Old 17-06-2005, 18:21   #1019
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Originariamente inviato da peppos83
Tutto giusto tranne la fine infatti la Voodoo4 4500 ha un solo VSA100, ma è in grado lo stesso d applicare il mitico AA 3dfx anke se sl a 2x
Infatti il chip vsa-100 proprio per la sua bontà grafica è usato ancora da nei sistemi quantum3d, che hanno bisogno più che di velocità una perfetta resa grafica per far girare i programmi di sumulazione militare. Per ora l'algoritmo di calcolo studiato da 3dfx in termini di qualità grafica non ha ancora eguali, e neanche in termini di scalabilità, cioè la possibbilità di far lavorare 1 o più vsa-100 in sieme sulla stessa scena.
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Old 17-06-2005, 18:24   #1020
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Infatti il chip vsa-100 proprio per la sua bontà grafica è usato ancora da nei sistemi quantum3d, che hanno bisogno più che di velocità una perfetta resa grafica per far girare i programmi di sumulazione militare. Per ora l'algoritmo di calcolo studiato da 3dfx in termini di qualità grafica non ha ancora eguali, e neanche in termini di scalabilità, cioè la possibbilità di far lavorare 1 o più vsa-100 in sieme sulla stessa scena.
Infatti ke io sappia è possibile far lavorare in parallelo fino a 32 VSA100 ke dire la classe nn è acqua, nemmeno dopo 5anni
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