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30-06-2014, 13:14 | #561 | |
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A mio modo di vedere l'head tracking abbinato al gaming si sposerà alla perfezione con l'oculus. Invece, con altri sistemi di visione, è piuttosto inutile e spesso controproducente. Beh non proprio, nei simulatori di guida il surround è un bel vantaggio se si fa gaming competitivo...oserei dire anche negli fps ma, non utilizzando questi online ad alto livello, è solo una mia supposizione. |
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30-06-2014, 13:41 | #562 | |
Bannato
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Nel surround è qualcosa in più, hai una visuale più ampia, e non perdi di vista il fulcro dell'azione o la direzione, cosa che invero accade con il singolo. Gioco a fps competitivi in surround, e ti possi dire che a mio parere consiglierei sempre il trackir/head tracking con più di uno schermo. Con 3 hai la visione periferica, ma l'azione sta sempre sul principale; su bf3 ad esempio, senza trackir, hai il vantaggio di tenere d'occhio i lati con la coda dell'occhio, ma è innaturale lo spostamento della testa sugli schermi laterali, senza movimento della visuale. Per questo nel surround si tende a non muovere la testa e a calcolare poco gli schermi laterali. Cosa che invero fai naturalmente con il trackir. È proprio la naturalezza di avere slegata la visuale dal mouse che permette il vantaggio. Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala! |
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30-06-2014, 13:46 | #563 | |
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"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra |
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30-06-2014, 13:47 | #564 |
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più ci penso, e più credo che aver acquistato uno schermo nuovo (arriva a giorni) sia un errore ho aspettato un anno a cambiare schermo in attesa di OR e ci sono cascato a un mese dalla consegna dell'oculus LOL
perchè penso sia un errore? semplice, ho sempre più il sospetto che di base avremo tutti i giochi compatibili (da qui a 2 anni) per almeno la visione 3d indossando gli oculus (e credo che tutti i generi di giochi ne guadagneranno), poi alcuni di essi saranno comprensivi di head tracking (come gli fps normali, in single player, o i giochi di guida) per cui, utilizzare lo schermo classico rischia davvero di diventare superfluo...e io,ripeto, l'ho appena preso! |
30-06-2014, 13:55 | #565 |
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con Vorpx anche se a pagamento di 30€ offre già un supporto a tantissimi titoli,utilizzando un ottimo software si può avere il 3d quasi alle stesse prestazioni del 2d. offre in game un menù molto semplice,regolando parecchi parametri per migliorarne l'esperienza.
qui una lista Alan Wake Aliens – Colonial Marines Alice Madness Returns ArmA 2 ArmA 3 Assassins Creed Assassins Creed 2 Batman Arkham City Battlefield 3 Battlefield 4 Bioshock Bioshock 2 Bioshock Infinite Black Mesa Source Call of Duty – Black Ops Call of Duty – Black Ops 2 Call of Duty – Modern Warfare 3 Call of Duty – Ghosts Chivalry Clive Barkers Jericho Crysis Crysis 2 Crysis 3 Dead Space Dead Space 2 Dead Space 3 Dear Esther Deus Ex – Human Revolution Dirt 2 Dirt 3 Dishonored Dragon Age 1+2 Elder Scrolls: Morrowind (with DX9 mod) Elder Scrolls: Oblivion Elder Scrolls: Skyrim Formula 1 2011 Formula 1 2012 Fallout 3 Fallout New Vegas Far Cry Far Cry 3 Flight Simulator X Gothic 3 Half Life 2 Mafia 2 Mount and Blade: Warband Mass Effect Mass Effect 2 Mass Effect 3 Metro 2033 Mirrors Edge Myst V Need for Speed Most Wanted [2005] Need for Speed Shift 2 Outlast Portal Portal 2 Quake (with DX9 mod) Race Driver GRID rFactor Risen Risen 2 Slender Splinter Cell 3 Splinter Cell Blacklist STALKER – Call of Pripyat System Shock 2 (with DX9 mod) Tomb Raider Underworld Tomb Raider Anniversay Vampire: Redemption Venetica The Witcher The Witcher 2 World of Warcraft X3 |
30-06-2014, 13:57 | #566 |
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Batman Arkham City? Come si fa a giocare in prima persona a quello?!
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30-06-2014, 14:13 | #567 |
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ecco la riprova di quel che dicevo...ma porca eva quasi quasi rimando il monitor indietro
credo che sia solo il supporto al 3d, ma non l'implementazione del first person |
30-06-2014, 14:17 | #568 | |
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30-06-2014, 14:29 | #569 |
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30-06-2014, 14:32 | #570 |
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tempo una settimana li provo con il dev1 e vi faccio sapere se ne val la pena o meno
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30-06-2014, 14:41 | #571 |
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Tempo 1 mese e li provo col DK2... e vi confermeró che certamente ne vale la pena!!!
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30-06-2014, 15:01 | #572 |
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passerò anch'io al dev2 dopo aver testato bene il primo
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30-06-2014, 16:09 | #573 |
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30-06-2014, 20:50 | #574 |
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30-06-2014, 21:40 | #575 |
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Io cerco di essere calmo e pacato ma.....
meno di 2 ore a LUGLIO !!!!! arrrhrhrhhrhrhrhrhrhrhrhrrrhrrrhrhhrggggghhhhh https://www.youtube.com/watch?v=3Fav...utu.be&t=3m20s |
30-06-2014, 21:43 | #576 | |
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01-07-2014, 20:46 | #577 |
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Ultima modifica di arma1977 : 01-07-2014 alle 20:50. |
02-07-2014, 06:18 | #578 |
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https://developer.oculusvr.com/forum...p?f=18&t=10044
Dall update sembra che arrivino i primi per la 3 settimana di luglio
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02-07-2014, 09:39 | #579 |
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W00t!! Se sono tra i primi fortunati 5k, dovrei poterlo ricevere entro 3 settimane!
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02-07-2014, 09:53 | #580 |
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In teoria chi ha acquistato nei primi 2 giorni (quindi sia io che te) dovrebbe rientrare nelle prime consegne previste, la media è stata di 12k di ordini al giorno se non sbaglio..però fa strano che in tutto sto tempo sono riusciti a fare scorta per "solo" 10k di DK2 quando gli ordini ammontano a 45k
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