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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 30-06-2014, 13:14   #561
ShineOn
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
L'head tracking su un singolo schermo, 16:9, con angolo limitato, può risultare noioso e nauseante, non si ha margine con la testa.

In surround la sensazione cambia, diventa perfetta , e imho scommetto che sia perfetta anche con l'oculus.
Per quanto riguarda lo schermo singolo confermo, sul surround lo trovo abbastanza inutile.

A mio modo di vedere l'head tracking abbinato al gaming si sposerà alla perfezione con l'oculus. Invece, con altri sistemi di visione, è piuttosto inutile e spesso controproducente.

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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
Mah non so perchè si voglia sempre parlare di gaming competitivo. Chi cerca quello, sa che deve usare sempre la stessa metodologia.
L'oculus, surround, 3d, motion tracking, altre forme di controllo, servono a darti altro dal semplice giocare.
Beh non proprio, nei simulatori di guida il surround è un bel vantaggio se si fa gaming competitivo...oserei dire anche negli fps ma, non utilizzando questi online ad alto livello, è solo una mia supposizione.
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Old 30-06-2014, 13:41   #562
egounix
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Per quanto riguarda lo schermo singolo confermo, sul surround lo trovo abbastanza inutile.

A mio modo di vedere l'head tracking abbinato al gaming si sposerà alla perfezione con l'oculus. Invece, con altri sistemi di visione, è piuttosto inutile e spesso controproducente.



Beh non proprio, nei simulatori di guida il surround è un bel vantaggio se si fa gaming competitivo...oserei dire anche negli fps ma, non utilizzando questi online ad alto livello, è solo una mia supposizione.
Devi averlo provato. Sullo schermo singolo non ho detto essere inutile, è una frustrazione.
Nel surround è qualcosa in più, hai una visuale più ampia, e non perdi di vista il fulcro dell'azione o la direzione, cosa che invero accade con il singolo.
Gioco a fps competitivi in surround, e ti possi dire che a mio parere consiglierei sempre il trackir/head tracking con più di uno schermo.
Con 3 hai la visione periferica, ma l'azione sta sempre sul principale; su bf3 ad esempio, senza trackir, hai il vantaggio di tenere d'occhio i lati con la coda dell'occhio, ma è innaturale lo spostamento della testa sugli schermi laterali, senza movimento della visuale. Per questo nel surround si tende a non muovere la testa e a calcolare poco gli schermi laterali. Cosa che invero fai naturalmente con il trackir.
È proprio la naturalezza di avere slegata la visuale dal mouse che permette il vantaggio.


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Old 30-06-2014, 13:46   #563
Noir79
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Devi averlo provato. Sullo schermo singolo non ho detto essere inutile, è una frustrazione.
Nel surround è qualcosa in più, hai una visuale più ampia, e non perdi di vista il fulcro dell'azione o la direzione, cosa che invero accade con il singolo.
Gioco a fps competitivi in surround, e ti possi dire che a mio parere consiglierei sempre il trackir/head tracking con più di uno schermo.
Con 3 hai la visione periferica, ma l'azione sta sempre sul principale; su bf3 ad esempio, senza trackir, hai il vantaggio di tenere d'occhio i lati con la coda dell'occhio, ma è innaturale lo spostamento della testa sugli schermi laterali, senza movimento della visuale. Per questo nel surround si tende a non muovere la testa e a calcolare poco gli schermi laterali. Cosa che invero fai naturalmente con il trackir.
È proprio la naturalezza di avere slegata la visuale dal mouse che permette il vantaggio.
Cioé fammi capire - é possibile giocare a BF3 con il trackIR e guardarsi intorno sparando in un'altra direzione?
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Old 30-06-2014, 13:47   #564
mircocatta
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più ci penso, e più credo che aver acquistato uno schermo nuovo (arriva a giorni) sia un errore ho aspettato un anno a cambiare schermo in attesa di OR e ci sono cascato a un mese dalla consegna dell'oculus LOL

perchè penso sia un errore? semplice, ho sempre più il sospetto che di base avremo tutti i giochi compatibili (da qui a 2 anni) per almeno la visione 3d indossando gli oculus (e credo che tutti i generi di giochi ne guadagneranno), poi alcuni di essi saranno comprensivi di head tracking (come gli fps normali, in single player, o i giochi di guida)
per cui, utilizzare lo schermo classico rischia davvero di diventare superfluo...e io,ripeto, l'ho appena preso!
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Old 30-06-2014, 13:55   #565
arma1977
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con Vorpx anche se a pagamento di 30€ offre già un supporto a tantissimi titoli,utilizzando un ottimo software si può avere il 3d quasi alle stesse prestazioni del 2d. offre in game un menù molto semplice,regolando parecchi parametri per migliorarne l'esperienza.

qui una lista


Alan Wake
Aliens – Colonial Marines
Alice Madness Returns
ArmA 2
ArmA 3
Assassins Creed
Assassins Creed 2
Batman Arkham City
Battlefield 3
Battlefield 4
Bioshock
Bioshock 2
Bioshock Infinite
Black Mesa Source
Call of Duty – Black Ops
Call of Duty – Black Ops 2
Call of Duty – Modern Warfare 3
Call of Duty – Ghosts
Chivalry
Clive Barkers Jericho
Crysis
Crysis 2
Crysis 3
Dead Space
Dead Space 2
Dead Space 3
Dear Esther
Deus Ex – Human Revolution
Dirt 2
Dirt 3
Dishonored
Dragon Age 1+2
Elder Scrolls: Morrowind (with DX9 mod)
Elder Scrolls: Oblivion
Elder Scrolls: Skyrim
Formula 1 2011
Formula 1 2012
Fallout 3 Fallout New Vegas
Far Cry
Far Cry 3
Flight Simulator X
Gothic 3
Half Life 2
Mafia 2
Mount and Blade: Warband
Mass Effect
Mass Effect 2
Mass Effect 3
Metro 2033
Mirrors Edge
Myst V
Need for Speed Most Wanted [2005]
Need for Speed Shift 2
Outlast
Portal
Portal 2
Quake (with DX9 mod)
Race Driver GRID
rFactor
Risen
Risen 2
Slender
Splinter Cell 3
Splinter Cell Blacklist
STALKER – Call of Pripyat
System Shock 2 (with DX9 mod)
Tomb Raider Underworld
Tomb Raider Anniversay
Vampire: Redemption
Venetica
The Witcher
The Witcher 2
World of Warcraft
X3
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Old 30-06-2014, 13:57   #566
Noir79
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Batman Arkham City? Come si fa a giocare in prima persona a quello?!
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Old 30-06-2014, 14:13   #567
mircocatta
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ecco la riprova di quel che dicevo...ma porca eva quasi quasi rimando il monitor indietro

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Batman Arkham City? Come si fa a giocare in prima persona a quello?!
credo che sia solo il supporto al 3d, ma non l'implementazione del first person
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Old 30-06-2014, 14:17   #568
egounix
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Cioé fammi capire - é possibile giocare a BF3 con il trackIR e guardarsi intorno sparando in un'altra direzione?
Non ho provato, ma sopra ho dato l'impressione di br3 giocato in surround senza trackir e arma giocato con trackir, od anche arma giocato senza trackir.



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Old 30-06-2014, 14:29   #569
Noir79
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Nerdgasm!!
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Old 30-06-2014, 14:32   #570
arma1977
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tempo una settimana li provo con il dev1 e vi faccio sapere se ne val la pena o meno
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Old 30-06-2014, 14:41   #571
Noir79
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tempo una settimana li provo con il dev1 e vi faccio sapere se ne val la pena o meno
Tempo 1 mese e li provo col DK2... e vi confermeró che certamente ne vale la pena!!!
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Old 30-06-2014, 15:01   #572
arma1977
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passerò anch'io al dev2 dopo aver testato bene il primo
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Old 30-06-2014, 16:09   #573
FroZen
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Città: Bergamooo...
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Cioé fammi capire - é possibile giocare a BF3 con il trackIR e guardarsi intorno sparando in un'altra direzione?
Ego è famoso in tutti i server di bf per le "mosse alla Robocop"



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Old 30-06-2014, 20:50   #574
ShineOn
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Devi averlo provato.
Sono anni che tento di usarlo, ma il trackIR non mi ha mai dato grosse soddisfazioni, sia su schermo singolo che in surround. Al massimo con arma, con gli elicotteri.
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Old 30-06-2014, 21:40   #575
Univac
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Io cerco di essere calmo e pacato ma.....
meno di 2 ore a LUGLIO !!!!! arrrhrhrhhrhrhrhrhrhrhrhrrrhrrrhrhhrggggghhhhh
https://www.youtube.com/watch?v=3Fav...utu.be&t=3m20s
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Old 30-06-2014, 21:43   #576
Noir79
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Io cerco di essere calmo e pacato ma.....
meno di 2 ore a LUGLIO !!!!! arrrhrhrhhrhrhrhrhrhrhrhrrrhrrrhrhhrggggghhhhh
https://www.youtube.com/watch?v=3Fav...utu.be&t=3m20s
https://developer.oculusvr.com/forum...9860&start=320

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Old 01-07-2014, 20:46   #577
arma1977
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qui altri driver terze parti

http://www.tridef.com/forum/viewtopic.php?f=24&t=3907

Ultima modifica di arma1977 : 01-07-2014 alle 20:50.
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Old 02-07-2014, 06:18   #578
MrBrillio
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https://developer.oculusvr.com/forum...p?f=18&t=10044

Dall update sembra che arrivino i primi per la 3 settimana di luglio
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950
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Old 02-07-2014, 09:39   #579
Noir79
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Città: Londonistan
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W00t!! Se sono tra i primi fortunati 5k, dovrei poterlo ricevere entro 3 settimane!
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Old 02-07-2014, 09:53   #580
MrBrillio
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W00t!! Se sono tra i primi fortunati 5k, dovrei poterlo ricevere entro 3 settimane!
In teoria chi ha acquistato nei primi 2 giorni (quindi sia io che te) dovrebbe rientrare nelle prime consegne previste, la media è stata di 12k di ordini al giorno se non sbaglio..però fa strano che in tutto sto tempo sono riusciti a fare scorta per "solo" 10k di DK2 quando gli ordini ammontano a 45k
MrBrillio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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