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20-03-2020, 21:32 | #21 | |
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Prima volta che mi succede e l'ultimo Ks che avevo backerato era giusto pochi mesi fa.
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20-03-2020, 21:46 | #22 |
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Ormai vedo che mi dicono i Trese, in caso seguirò la tua strada... Resto incline a cambiarla cmq.
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20-03-2020, 22:35 | #23 |
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Passato stò casino per sicurezza o facco Hype (ne ho letto bene) o sento la banca che soluzioni mi propone.
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20-03-2020, 23:29 | #24 |
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05-10-2021, 19:48 | #25 |
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Ma, uhm, c'è qualcuno che ci gioca?
(mi è venuto in mente perché ho letto l'altro topic su Baldur's Gate 3...e perché ci sto giocando in queste settimane e lo trovo veramente divertente e ben fatto) |
11-01-2022, 16:17 | #26 |
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17-01-2022, 15:58 | #27 | ||
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sono al principio del capitolo in cui per intenderci, si parte dal campo base e si iniziano a muovere
Fin qui tutto ok, che il gioco fosse tosto e imprevedibile era già palese da diversi scontri affrontati. Ma non mi erano ancora capitati avversari che contassero di più tiri azione per turno rispetto ai miei (che sono uno per turno, ad esempio un colpo di arma, una scoccata di freccia, un incantesimo ecc..), riducendo, in virtù di ciò, il mio party a brandelli prima di iniziare il turno. Qualcuno sa spiegarmi il perchè? Semplice bast***aggine dei programmatori per dissuadere i temerari o c'è qualcosa da ripassare nel regolamento di Pathfinder (di cui ahimè, sono alle prime armi), in fase livellamento, per mettersi in pari? (il path devo ancora sceglierlo) |
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17-01-2022, 20:10 | #28 |
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Come leggevo nel thread del primo capitolo, questi due giochi sono pensati anche per giocatori "hardcore", abbastanza fissati con build perfette e molto complesse.
Per come li gioco io, cioè con meno sbattimenti possibili, ho trovato abbastanza diffcile proseguire dopo la parte che descrivi, quella dove si apre la mappa generale. Più di una volta mi è capitato di non sapere dove andare, perché alcuni percorsi sono ben oltre il mio livello e mi asfaltando il party in due turni quasi. Anche per questo motivo, l'ho un po' lasciato lì e proseguo a fatica onestamente. Credo anche di aver impostato una difficoltà più bassa di normale in certe fasi, e ho fatto delle build sensate ma molto standard (il mio personaggio solito stregone classe singola, i compagni credo multiclasse di partenza senza stravolgimenti). Poi su YouTube ci sono video di combattimenti incredibili con solo un personaggio e vabbè! |
17-01-2022, 20:53 | #29 |
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c'è un tizio inglese credo che ci ha fatto una playlist a unfair ogni tanto guardo qualcosa perchè mi diverte e dà anche dritte sulle build.
Poi ovviamente il bello di questa serie è provare, azzardare, imparare dagli sbagli ecc. Comunque il livello di sfida aumenta sensibilmente in quel punto lì. Gli arceri hanno la bellezza di tre shot mentre noi siamo ad uno senza contare i ''miss'' sui colpi. Più avanti invece non ho trovato quella difficoltà, ma occorre tornare spesso al campo o cercare luoghi sacri per riposarsi |
20-01-2022, 15:41 | #30 | ||
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giorni fa mi lamentavo della difficoltà di alcune meccaniche ma è solo questione di esperienza e pazienza.
Questo è un gran bel giocone!
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22-01-2022, 19:19 | #31 |
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strano bug oggi ma è l'unico di un certo peso da quando l'ho iniziato, in effetti nemmeno un crash.
Ero a ripulire un tempio e durante una spell sono sparite dall'interfaccia le icone dei turni e i poteri del party; prima di riavviare ho cercato sui comandi se avessi premuto qualche tasto per sbaglio ma niente. E' bastato uscire e riavviare il gioco per ripristinare la normalità. Bug ricorrenti sono gli npc che si compenetrano sia al campo base che nei fight, niente di eclatante, alla 1.0.9 non hanno risolto |
23-01-2022, 12:37 | #32 |
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Pensate che sto a giocare adesso al primo che è uscita la traduzione in italiano
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24-01-2022, 08:06 | #33 | |
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Anche se la mia esperienza è stata questa: ho iniziato il primo in inglese, ci stavo giocando molto più serenamente del previsto, poi quando ho applicato la traduzione italiana dei TIGER ovviamente è stato un altro pianeta e penso spesso "ma come l'avrei giocato in inglese??" in ogni caso, poichè secondo me l'italiano non arriverà, o almeno a breve, lo giocherò anche in inglese sperando che l'esperienza maturata col primo aiuti. Ad esempio nelle spell, nelle build ecc, che grossomodo mi sembrano molto simili. In ogni caso, è il genere che amo |
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25-01-2022, 08:46 | #34 |
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Ultima modifica di riviero : 16-03-2024 alle 17:19. |
19-10-2022, 23:41 | #35 |
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Ho fatto una ricerca per Pathfinder Kingmaker ma l'unico topic che ho trovato è questo.
non esiste una discussione di quel gioco? lo sto provando ma ci sono un sacco di cosa che vorrei chiedere |
16-03-2024, 17:26 | #36 |
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ci sono tornato su per un'altra run e devo dire che mi sta piacendo moltissimo.
Certo, è in inglese, per questo gode di poco seguito. Tecnicamente sopraffino, certo avrei gradito meno scontri e fetch quest ma è secondario. Creare build è esaltante in questi giochi, vengo da Kingmaker e anche lì stessa cosa, solo nelle ultime ore sbilanciavano in modo esasperato o vi erano altri trappoloni, ma sbagliavo a ritenerli giochi ''hardcore'' per soli appassionati del regolamento, fatta pratica ripulisci che è una bellezza e ti godi i tantissimi dettagli. |
16-03-2024, 18:54 | #37 |
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Fra non molto, dovrebbe uscire la traduzione in italiano anche del secondo, e poi lo potrò giocare.
Per quanto riguarda il primo ho un solo consiglio: respecciare tutto il party e non solo il protagonista. |
17-03-2024, 08:00 | #38 | |
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Per me nell'ultima fase di Kingmaker serve freedom of movement e tutto il possibile per avere la meglio a debuffare la wild hunt.. e prepararsi poi a uno scontro finale non dei più agevoli. Per ora da inizio gioco, su Wrath... mi sento OP, ma ho paura a scriverlo, poi Owlcat mi possono sentire. |
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17-03-2024, 23:51 | #39 |
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Mi sa che wrat è fatto meglio di kingmaker, o almeno da quello che ho letto il ruleset è spiegato meglio. Sto aspettando per giocarlo...
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18-03-2024, 06:59 | #40 |
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se uno si arma un po' di pazienza e si studia le nuove classi o apprende dai propri errori, è un gioco che ti prende per mano anche in fase avanzata con quelle finestrine tutorial mai troppo invadenti e sempre utili.
tutto sommato nemmeno Kingmaker è un gioco difficile come dicevo, tranne nel finale. in effetti nel corso del gioco, solo la parte manageriale del regno può tendere qualche insidia importante, io non sono riuscito a completare tutti i consiglieri con ovvie conseguenze sulle quest.. ultima considerazione giocateli in pausa tattica e tempo reale se giocate come divinity si possono incontrare più difficoltà, almeno nel mio caso.. Inviato dal mio VER-N49 utilizzando Tapatalk |
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