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23-04-2024, 15:26 | #2501 |
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Q2RTX aggiornato ad oggi, 2560x1440, tante cose spinte al massimo ma ovviamente dimezzata la risoluzione (un quarto in area) e poi upscalata via temporal upscaler integrato (per questioni di licenza NVidia *NON* può mettere il DLSS qui dentro) + FSR 1.0 (e sarebbe il caso di passare direttamente ad FSR 2.2.x)
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Ultima modifica di guru ces : 23-04-2024 alle 15:28. |
23-04-2024, 15:42 | #2502 |
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Città: Planet Saturn (♄)
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@guru ces - tu devi aprire un blog o un canale youtube !
Assolutamente ! Sarebbe ganzo vedere le tue prove in diretta ! |
23-04-2024, 16:01 | #2503 | |
Member
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Quote:
Quel canale l'ho poi rimosso più di un DECENNIO FA (15 anni fa) (siamo dei vecchidimerdaaaaaaaaaaaaaaaaa ) quello che ho ora ha giusto qualche video di STALKER Lost Alpha o di qualche implementazione di STALKER Cmq per lo streaming in AV1 la A380 va benissimo
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Ultima modifica di guru ces : 23-04-2024 alle 16:14. |
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23-04-2024, 18:09 | #2504 |
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A proposito di Q2 RTX, con Intel diversamente da NVidia (mai provato con AMD) la modalità "ray query" al posto di "automatico" dà un.....66% di performance in più! (sì in raytracing!)
LA trovate nel menù, con le RTX non ci son differenze significative almeno con le mie ultime prove con la 3060 Qui la spiegazione teNNNNica https://www.youtube.com/watch?v=SA1y...=IntelSoftware
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Ultima modifica di guru ces : 23-04-2024 alle 18:18. |
24-04-2024, 08:32 | #2505 | |
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Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 2227
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Quote:
Ora mi hai messo in testa di nuovo Unreal <3 Sono passati talmente tanti anni, che non ricordo nemmeno su quali piattaforme li ho acquistati (i vecchi CD sono sicuramente deceduti in uno dei vari traslochi... viva il digital download ) Sono passato a vedere il forum... mi sa che a breve ci sentiamo li xD
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24-04-2024, 09:39 | #2506 |
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Io per Unreal Gold e UT uso le versioni di Steam, tanto poi ci vuole per entrambi la patch di oldunreal che poi toglie la necessità di Steam (in pratica li scarici con Steam, li sposti dove vuoi, patchi e bon).
Solo che ora sono stati tolti dallo store (ordine di Epic), quindi li hai solo se li hai presi prima. Per U2 e UT 2004 uso per comodità la versione dell'Anthology del 2006. Per UT3 uso la versione di Steam in attesa di una "nuova versione" di cui Epic accennò ormai anni fa. UT4 (incompiuto come saprai, ma cmq giocabile) dovevi prenderlo prima che Epic lo togliesse dall'Epic Store, per poi patcharlo e averlo a vita
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Ultima modifica di guru ces : 24-04-2024 alle 09:42. |
25-04-2024, 13:16 | #2507 |
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Ieri, 10:45 | #2508 |
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Robocop con la A380, dettagli medi e upscaling via XeSS (per forza )
Noto solo ora quando per Deus Ex Human Revolution si siano ispirati a Robocop (il film così ben riprodotto nel gioco odierno, e viene infatti anche nominato varie volte in Human Revolution), del resto stessa città ovvero Detroit, in questo caso fine anni '80......
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Ultima modifica di guru ces : Ieri alle 10:48. |
Ieri, 11:07 | #2509 | |
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Ieri, 14:00 | #2510 | |
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Ieri, 14:56 | #2511 |
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Mi pareva che il changelog con i precedenti fosse diverso...
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Ieri, 15:39 | #2512 |
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Sì, perchè hanno aggiunto il supporto ufficiale per i giochi nuovi ma è praticamente sovrapponibile alla beta 5444
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Ieri, 16:02 | #2513 | |
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Vediamo più che altro quando uscirà Battleimage come sarà perchè vista così è ancora luuunga.
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