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Riders Republic: divertimento assicurato nell'open world di Ubisoft - Recensione PS5
Riders Republic: divertimento assicurato nell'open world di Ubisoft - Recensione PS5
Dopo Steep, Ubisoft Annecy ci riprova con gli sport estremi e raddoppia con l'open world: Riders Republic è il folle prodotto partorito dalle menti del team francese, un esplosivo mix di gare e acrobazie dedicato agli amanti degli sport estremi, e non solo. Vi raccontiamo il nostro viaggio nella Repubblica.
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Old 03-07-2021, 10:52   #61
floop
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Il modello da 512 EU è interessante. 18tf average in boost con un buon 6nm EUV. Siamo a -2 da 6800xt/3080.

A livello hardware Intel processa assieme le int con le FP in stile nvidia.

Lato RT/tensor è da vedere, ma sono chip molto devoti all'HPC.
Quindi per il gamer ciò che vuol dire?

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Old 03-07-2021, 11:03   #62
Dattofree
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Quindi per il gamer ciò che vuol dire?

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Nessun può dirlo. La forza delle schede video non risiede puramente nell'hardware ma nel software. Dato che questo viene realizzato in combinazione tra chi produce schede e chi videogames, capirai benissimo che Intel ne deve mangiare di pane duro.
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Old 03-07-2021, 11:29   #63
Ubro92
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Quindi per il gamer ciò che vuol dire?

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Che ci tocca attendere i benchmark e i test.

Sulla carta promettono bene soprattutto quella con 512EU, ma ovviamente senza chip alla mano è difficile fare previsioni, inoltre dai rumors dichiarati partono da un clock base di 1.8ghz circa e in turbo fino a 2.2ghz, essendo prodotte da TSMC è possibile che diano qualche soddisfazione in più in OC, come le AMD che superano in scioltezza i 2.5ghz.

Ultima modifica di Ubro92 : 03-07-2021 alle 11:35.
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Old 03-07-2021, 11:41   #64
floop
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Nessun può dirlo. La forza delle schede video non risiede puramente nell'hardware ma nel software. Dato che questo viene realizzato in combinazione tra chi produce schede e chi videogames, capirai benissimo che Intel ne deve mangiare di pane duro.
Insomma i driver... Vabbè con le dx12 non era diventato tutto più facile sfruttare lhw etc?

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Old 03-07-2021, 12:22   #65
Dattofree
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Insomma i driver... Vabbè con le dx12 non era diventato tutto più facile sfruttare lhw etc?

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i drivers sono l'ultimo problema. I giochi sono realizzati, dal primo all'ultimo pezzo di codice in collaborazione con chi produce schede video. Intel rischia di farsi fuori da sola come successo con Microsoft e i telefonini. Puoi montare il miglior hardware al mondo ma se non funziona correttamente come la concorrenza allora sei spacciato.
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Old 03-07-2021, 12:33   #66
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Quindi per il gamer ciò che vuol dire?

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Che in linea di massima, con un clock medio di 2,2, ottieni 18tf, un valore a cavallo tra 3070ti/3080.
Quindi a numeri è promettente. Dopo bisognerà vedere sul campo.
Ad esempio, AMD e nvidia per flops sono molto simili.
3080 e 6800xt sono intorno ai 20.

Se Intel riuscirà a fornire prestazioni più o meno equivalenti, potrebbe essere interessante.

Rimane da vedere la parte driver, e soprattutto RT/TENSOR
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Old 03-07-2021, 16:25   #67
Ubro92
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i drivers sono l'ultimo problema. I giochi sono realizzati, dal primo all'ultimo pezzo di codice in collaborazione con chi produce schede video. Intel rischia di farsi fuori da sola come successo con Microsoft e i telefonini. Puoi montare il miglior hardware al mondo ma se non funziona correttamente come la concorrenza allora sei spacciato.
Alla fine anche con le vecchie iris e le nuove XE le prestazioni sono in linea con le varie Vega di AMD o i chippetti low di nvidia.

Forse solo lato emulazione non godono di un gran supporto tipo su rpcs3 o cemu ma è normale data la scarsa diffusione.

Poi gli ultimi changelog dei driver intel sono letteralmente dei poemi a ogni release XD

Lato driver non mi farei troppi problemi, poi è scontato che ci saranno titoli che renderanno meglio su specifiche architetture, ma questo vale sia per nvidia che amd.

Sulla parte RT invece ci sarà da vedere...
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Old 05-07-2021, 12:23   #68
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i drivers sono l'ultimo problema. I giochi sono realizzati, dal primo all'ultimo pezzo di codice in collaborazione con chi produce schede video. Intel rischia di farsi fuori da sola come successo con Microsoft e i telefonini. Puoi montare il miglior hardware al mondo ma se non funziona correttamente come la concorrenza allora sei spacciato.
eh si questo intendo, con le dx12 non era più facile accedere al hw e quindi poterlo sfruttare???


dici tu se non daranno supporto alle case, se li sognano l evednite?
"non possono emulare amd o nvidia?"
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Old 05-07-2021, 12:44   #69
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siamo al sampling delle DG2
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Old 05-07-2021, 12:58   #70
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eh si questo intendo, con le dx12 non era più facile accedere al hw e quindi poterlo sfruttare???


dici tu se non daranno supporto alle case, se li sognano l evednite?
"non possono emulare amd o nvidia?"
Secondo me l'unica cosa che possono fare è sfruttare al massimo le loro attuali collaborazioni con le software house. Ma già da ora sia Nvidia che Amd ci penseranno mille volte prima di fare ogni cosa. Più Nvidia sinceramente perchè Amd vive di prodotti propri sia cpu che gpu. Per il discorso software prova solo ad immaginare se una scheda appena messa in commercio non dovesse supportare una qualsiasi caratteristica di giochi su larghissima scala come Fortnite e compagnia bella. Nessun giocatore tenterebbe il salto nel buio a parità di prezzo. Anzi verrebbero derisi e paraculati. Oltre al fatto che Intel dovrebbe rendere le sue schede perfettamente compatibili con le piattaforme di ogni altro produttore. Ora immagina una scheda video Intel in un sistema Amd... mi tremano i polsi
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Old 05-07-2021, 14:58   #71
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Secondo me l'unica cosa che possono fare è sfruttare al massimo le loro attuali collaborazioni con le software house. Ma già da ora sia Nvidia che Amd ci penseranno mille volte prima di fare ogni cosa. Più Nvidia sinceramente perchè Amd vive di prodotti propri sia cpu che gpu. Per il discorso software prova solo ad immaginare se una scheda appena messa in commercio non dovesse supportare una qualsiasi caratteristica di giochi su larghissima scala come Fortnite e compagnia bella. Nessun giocatore tenterebbe il salto nel buio a parità di prezzo. Anzi verrebbero derisi e paraculati. Oltre al fatto che Intel dovrebbe rendere le sue schede perfettamente compatibili con le piattaforme di ogni altro produttore. Ora immagina una scheda video Intel in un sistema Amd... mi tremano i polsi
pensa alla quantità di grafiche intel integrate attualmente nei portatili, sono milioni e milioni e loro sicuramente non sono sprovveduti

se il tutto e non vedo perchè no girerà in DX compliant non ci dovrebbero essere problemi
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Old 05-07-2021, 15:09   #72
Dattofree
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pensa alla quantità di grafiche intel integrate attualmente nei portatili, sono milioni e milioni e loro sicuramente non sono sprovveduti

se il tutto e non vedo perchè no girerà in DX compliant non ci dovrebbero essere problemi
Si ma ti sei dimenticato di scrivere su quali piattaforme girano le integrate. ( Senza valutare l'immensa differenza tra una video integrata e una scheda video esterna. Ma questa è una storia che vedremo presto.)
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Old 16-07-2021, 01:06   #73
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Nuovo driver intel con il suo bel paginone di changelog mensile

https://videocardz.com/driver/intel-...-30-0-100-9684
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Old 16-07-2021, 11:33   #74
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se vogliono acquisire glofo sappiamo già di più sul processo produttivo, ma credo per le prossime non queste
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Old 17-07-2021, 09:19   #75
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se vogliono acquisire glofo sappiamo già di più sul processo produttivo, ma credo per le prossime non queste
Bisogna vedere, sapevo che GF per una questione di costi aveva problemi a fare la transizione a 7nm, probabile che per questo abbia valutato un'acquisizione da parte di Intel.

Ma concordo che se anche ci fosse un acquisizione, nel mentre che finalizzano il nuovo pp se ne parla alla prossima gen.
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Old 17-07-2021, 11:22   #76
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Bisogna vedere, sapevo che GF per una questione di costi aveva problemi a fare la transizione a 7nm, probabile che per questo abbia valutato un'acquisizione da parte di Intel.

Ma concordo che se anche ci fosse un acquisizione, nel mentre che finalizzano il nuovo pp se ne parla alla prossima gen.
quindi le vediamo nel 2022?
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Old 17-07-2021, 11:51   #77
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quindi le vediamo nel 2022?
Le intel sono previste a fine 2021 almeno per i modelli top, per poi seguire quelli di fascia medio-bassa nel corso del 2022.
Però sulla disponibilità si alza le mani...
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Old 21-08-2021, 10:40   #78
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Speriamo che Intel dia una sbloccata al mercato della fascia media e bassa xchè ce n'è davvero bisogno con le 3060 a 700 euro
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Le GPU usciranno tra fine 2021 e Q1 2022 ma c'è il 3d per parlarne...

https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2933029

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Intel utilizzerà i 7 e 6nm

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ti quoto di qua per non continuare in ot , se veramente escono con una like 3070ti a fine anno non sarebbe niente male come primo colpo.

Per 6-7nm intendi TSMC?
Perché sarebbe un grosso problema per le disponibilità , quel pp è praticamente ingolfato da sempre.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Ultima modifica di fraussantin : 21-08-2021 alle 10:45.
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Old 21-08-2021, 12:31   #79
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Speriamo che Intel dia una sbloccata al mercato della fascia media e bassa xchè ce n'è davvero bisogno con le 3060 a 700 euro






ti quoto di qua per non continuare in ot , se veramente escono con una like 3070ti a fine anno non sarebbe niente male come primo colpo.

Per 6-7nm intendi TSMC?
Perché sarebbe un grosso problema per le disponibilità , quel pp è praticamente ingolfato da sempre.
Ti ho risposto di la, cmq saranno i 6nm EUV di TSMC.
Intel cmq per ora punta alla 3070ti/6800, però da progetto può fare molto di più.

Il chip finale prevede un'architettura a 4 layer da 4096 shader core (16000 totali).
Per il gaming ne verrà utilizzata 1 da 4096 shader.
Quindi per ora, coprirà la fascia medio alta, per poi riposizionarsi sulla entry level.

Ecco però che Intel può rispondere aggiungendo 1 altro layer e raggiungere i 6144/8196 shader, superando di gran lunga la 3090.

Una volta debuttati i 5nm di Nvidia e AMD, quel
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Old 21-08-2021, 15:05   #80
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Ti ho risposto di la, cmq saranno i 6nm EUV di TSMC.

Intel cmq per ora punta alla 3070ti/6800, però da progetto può fare molto di più.



Il chip finale prevede un'architettura a 4 layer da 4096 shader core (16000 totali).

Per il gaming ne verrà utilizzata 1 da 4096 shader.

Quindi per ora, coprirà la fascia medio alta, per poi riposizionarsi sulla entry level.



Ecco però che Intel può rispondere aggiungendo 1 altro layer e raggiungere i 6144/8196 shader, superando di gran lunga la 3090.



Una volta debuttati i 5nm di Nvidia e AMD, quel
Il 6 nm UV se non sbaglio lo ha puntato anche Sony per aumentare la produzione di ps5.

Ora come ora è il miglior momento per entrare , qualunque cosa decente faccia sparirebbe subito dagli scaffali e potrebbe guadagnare quote di mercato e farsi prendere in considerazione dalle case produttrici.

Se poi sono anche valide ...


PS per dire spariscono le 2060 resuscitate a prezzi ridicoli ...
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