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17-06-2022, 15:18 | #13621 | ||
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quindi oltre Fortnite, PUBG e chissà che altro mi sfugge ora. Tanto per sapere. Anche se Fortnite probabilmente ha avuto un aumento di giocatori grazie ai regali epic. Quote:
Ricordo che si diceva qualcosa del genere, ma vero o no che sia sta cosa ebbe successo ed infatti hanno continuato.
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Ultima modifica di Silent Bob : 17-06-2022 alle 15:20. |
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17-06-2022, 15:42 | #13622 |
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Certo ma non si stava discutendo di dove si vendono di piu i giochi altrimenti dovrebbe chiudere tutto tranne steam su pc.
Io solo pubg che è bello ma purtroppo come tutti i giochi multy è infestato dai cheaters. Ultima modifica di 29Leonardo : 17-06-2022 alle 15:45. |
17-06-2022, 16:02 | #13623 |
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Bhè i soldi li fanno anche con l'UE. E Tencent ha mani in pasta dappertutto.
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17-06-2022, 18:31 | #13625 | |
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Adesso giustificano il fiasco con " fortnite vende di piu " ... Se gli salta quello cosa gli raccontano ai cinesi? L'engine è altra roba.. non c'entra con lo store.
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17-06-2022, 19:32 | #13626 | |
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vedi ff7 remake che oggi esce su steam e viene visto come un gioco "nuovo" con tanto di 80€ al lancio anziché "vecchio" di almeno sei mesi di esclusiva epic. gog non fa niente di tutto questo. Aggiungiamo anche la bugia del "porteremo concorrenza e prezzi più bassi perché prendiamo meno % ai dev di steam"... i prezzi sono uguali a steam e i saldi ridicoli.
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17-06-2022, 20:13 | #13627 | ||
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Se io voglio guadagnare 50€ dalla vendita di un gioco, e so che Steam prende 30%, per avere 50€ dovrò mettere il gioco a 71,5€ circa. Se Epic per la stessa cosa prende il 10%, allora per ottenere questi 50€ mi basterà prezzare il gioco a 55,5€. Non credo che Epic imponga agli sviluppatori di avere lo stesso prezzo di Steam, poi magari mi sbaglio. Quindi la colpa è di chi pubblica il gioco su queste piattaforme, che evidentemente si è fatta altri conti per decidere i prezzi, o semplicemente NON se ne è fatti e mette ovunque uguale sulla base dello standard - e quindi Steam o console. Gog non fa niente di tutto questo perché alla nascita aveva solo vecchi titoli e le cose cdproject, è proprio nato da un concetto differente, specie con il concetto di DRM-Free.
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17-06-2022, 20:47 | #13628 | ||
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17-06-2022, 20:58 | #13629 | |
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Ti rifaccio un esempio: vuoi kingdom hearts su pc? Bene o lo compri su epic o non esiste... questo limita la tua libertà d'acquisto e... concorrenza perché spesso epic non permette a venditori terzi autorizzati di avere "chiavi" come gmg, humble ecc. risultato? Prezzi inflazionati simil monopolio e profitti maggiori per gli sviluppatori, vantaggi per i consumatori? Zero, anzi uno store ancora inferiore perfino a indiegala (ma ora ci sono gli obiettivi e udite udite lo user score, ma non un search per genere o categoria) Questo non è per te frammentare il pc come fosse una console software legata al client? Potresti dirmi "ma blizzard lo fa, rockstar pure, ea e ubi"... ma almeno lo fanno solo per i loro giochi e anche lì stanno tornando indietro perché se dai scelta al consumatore quello sceglie e compra dove vuole ma "compra" il tuo prodotto... Per la questione prezzi, che io ricordi, è steam che invece pretende che se fai un'offerta non devi penalizzare un cliente steam e quindi devi poter fare lo stesso sconto nel loro store... poi ci sono gli store che vendono chiavi erodendo il loro margine ti fanno un prezzo migliore e il consumatore vince, con epic ciò non avviene a meno di venditori autorizzati ma ne ho visti pochi e per uno sputo di giochi. la chiudo qui che sono OT.
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17-06-2022, 21:29 | #13630 | |
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Epic ha puntato la carta di dare piu soldi ai dev e rendergli piu conveniente il suo negozio , ma mi chiedo: se in tutto il mondo i commercianti trattano prima bene i clienti anche a scapito dei fornitori ( vedi amazon ma anche coop esselunga e tanti altri ) ,loro si credevano piu furbi a fare il contrario?
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18-06-2022, 07:55 | #13631 |
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Se per questo il 90% dei giochi su PC è solo steam, se lo voglio su gog mi attacco per anni manco fossero esclusive consolle, sempre ammesso e concesso che arrivino prima o poi.
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18-06-2022, 08:02 | #13632 |
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ma cosa c'entra? Sono i publisher/sviluppatori a decidere se pubblicare i loro giochi su console o meno (senza contare che ci sono molti giochi e/o generi "di nicchia", che su console non hanno proprio mercato). Per gog, quello dipende dai publisher, mica da GOG. Per dire, Mad Max è su gog senza drm, mentre su steam ancora non tolgono denuvo, li mort@cci loro.
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18-06-2022, 08:19 | #13633 | |
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Ultima modifica di 29Leonardo : 18-06-2022 alle 08:23. |
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18-06-2022, 12:43 | #13634 | |
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Io personalmente non ho nessun problema ad usare epic, piuttosto che altro launcher/store. A me interessano i giochi, punto. Di steam, uso big picture e soprattutto la gestione dei controller, niente altro. A dirla tutta l'unico vero store in cui comprerei a pari prezzo, è gog e per me gli unici due incovenienti su Epic, sono l'incertezza sul suo futuro e il fatto che faccia(ancora?) una copia del file della libreria di steam dai nostri pc, pratica poco corretta, senza un consenso informato.
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18-06-2022, 12:53 | #13635 |
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Io compro solo su Steam, ma solo perché per quanto mi riguarda EA e Ubisoft potrebbero fallire anche domani.
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18-06-2022, 13:30 | #13636 |
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@29leonardo non sono i publisher però a volere l'esclusiva ma epic, che ha anche pagato milioni di euro per metro, control e penso pure i giochi square... con chi vuoi che me la prenda?
questi soldi non vanno a facilitare noi, ma il tentativo di monopolio che epic vuole imbastire corteggiando coi dollaroni gli sviluppatori e non i clienti. avrei meno da ridire se epic tentasse di combattere con prezzi più bassi come fece steam all'inizio della guerra contro i drm online e non su cd.. o quantomeno fornendo di più allo stesso prezzo, non di meno. Hai provato a cercare una discussione di supporto su epic, per dire? Non ce ne stanno (per ora penso, ma sono quanti anni che c'è il client?) i publisher sono come dire "persone di facili costumi" vanno dove porta il dollaro... e di certo non verso i consumatori.
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Profilo Steam Ultima modifica di Windtears : 18-06-2022 alle 13:33. |
18-06-2022, 13:51 | #13637 | |
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La discussione la trovi qui se è quella che cerchi > https://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2880132
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18-06-2022, 13:53 | #13638 | |
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18-06-2022, 14:38 | #13639 | |
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La sh se vuole guadagnare senza spartire imparasse a distribuirsi sul proprio sito il gioco e si sobbarcasse tutti i costi, non lo fà perchè la pubblicità e la possibilità di farti conoscere ai potenziali clienti su steam o altri store non ce l'hai se te la devi sbrigare da solo. Che poi sembra che io voglia difendere EPIC quando in realtà per me stanno tutti sullo stesso piano ad eccezione di gog. Ultima modifica di 29Leonardo : 18-06-2022 alle 14:43. |
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18-06-2022, 15:39 | #13640 |
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Evitare di metter spyware nel client, fornire servizi e supporto decenti, garantire la libera circolazione delle key e non ricattare svilluppatori indie sarebbe un inizio. Giusto per citare le prime cose che mi vengono in mente.
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