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24-03-2010, 12:08 | #261 | |
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24-03-2010, 12:21 | #262 | ||
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Quel programma dovrebbe andare a modificare in questo caso cinebenk e rimuovere il controllo sulla cpu Ultima modifica di |Phoenix| : 24-03-2010 alle 12:26. |
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24-03-2010, 13:10 | #263 | |
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EDIT:Errore mio erano cpl, ora correggo.
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24-03-2010, 13:27 | #264 |
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Allora ho fatto i bench:
CINEBENCH r10 prima della patch: ( 1CPU ): 5554 (X CPU ): 22602 Multiprocessor 4.07x OpenGl 11010 CINEBECNH r10 dopo la patch: ( 1CPU ): 5542 (X CPU ): 22549 Multiprocessor 4.07x OpenGl 11054 CINEBENCH 11.5 prima della patch: OpenGl: 38.31 CPU: 6.68 CINEBENCH 11.5 dopo la patch: OpenGl: 38.36 CPU: 6.70 Mi sembrano gli stessi valore bene o male, io non ho riavviato, non ho aperto programmi ecc... Ho fatto i primi, applicato la patch con i file .cdl e rifatto i test.
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24-03-2010, 18:28 | #265 | |
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24-03-2010, 18:32 | #266 | |
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Cerco newser, recensori e componenti team Overclock per sito IT, mandate un PM per maggiori informazioni Vendo processori selezionati per OC |
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24-03-2010, 18:53 | #267 | |
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Mi offro volontario. Certo che ne sono successe di cose ultimamente. Lancio lo scan pure per eventuali giochini. Chi avesse CoH potrebbe provare, io non ce l'ho....
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24-03-2010, 19:23 | #268 | |
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In effetti bisognerebbe analizzare l'immagine del processo quando è caricato in memoria, ma penso che questo potrebbe far incazzare qualche sistema operativo.
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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24-03-2010, 19:34 | #269 | |
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Mass effect 2 pure mi trova l'exe. Provare per credere. Edit Found at pos: 005699B2 cmpl [ebp][-04],0756E6547 ;"Genu" Found at pos: 005699BB cmpl [ebp][-0C],049656E69 ;"Ieni" Found at pos: 005699C4 cmpl [ebp][-14],06C65746E ;"letn"
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24-03-2010, 19:46 | #270 |
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Ciao, sul pc1 in firma (C2D E7300) ho fatto girare cinebench10
Non patchato: Rendering (Single CPU): 3179 CB-CPU Rendering (Multiple CPU): 5931 CB-CPU Multiprocessor Speedup: 1.87 Shading (OpenGL Standard) : 5883 CB-GFX Patchato: Rendering (Single CPU): 3132 CB-CPU Rendering (Multiple CPU): 5994 CB-CPU Multiprocessor Speedup: 1.91 Shading (OpenGL Standard) : 6083 CB-GFX
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AMD 7950X - Sapphire 7900XT Pulse - MSI PRO X670-P WIFI - 32GB@6400 - NZXT H5 Flow - Enermax Revo X't 730W - 3xAsus VG249 FHD 144Hz - 500GB Samsung 970 Evo NVME - 256GB Samsung 840 Evo Sata3 - Seagate 4TB HDD |
24-03-2010, 20:02 | #271 | |
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Comunque grazie a questo programmino che ho trovato in rete mentre ero in cerca della verità e a tutti i volontari potremmo capire qualcosa in più Appena abbiamo più dati faremo il punto,se sarà il caso,se dimostreremo qualcosa segnaleremo alla redazione Ringrazio anticipatamente tutti quelli che si sono immolati e tutti coloro che lo faranno per la ricerca della verità Ultima modifica di |Phoenix| : 24-03-2010 alle 20:11. |
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24-03-2010, 20:16 | #272 |
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Ragazzi controllando i file prima e dopo la patch,si potrebbe capire se effettivamente modifica qualcosa al suo interno.
Lanciare un checksum su i file pre-patch e patch.Un eseguibile modificato che gira lo stesso vuol dire che ha modificato qualcosa, ma non qualcosa a caso... |
24-03-2010, 20:32 | #273 |
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Ho fatto girare icc patch sul mio intero disco c, ho trovato svariati file: l'eseguibile di grid, una dll relativa all'audio (MaxxAudioAPO20.dll), file di codec lame (mp3) aac e real, un file di silverlight (coreclr.dll), winSATAPI.dll e mscorwks.dll
Poi proverò anche a vedere cosa trovo nell'altra partizione e nell'altro hard disk (dove tengo tutti i videogiochi). Edit: nel secondo hd ho trovato anche l'eseguibile di mirror's edge
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24-03-2010, 21:01 | #274 | |
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29-03-2010, 11:15 | #275 | |
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Preso dalla prova "AMD 12-core "Magny-Cours" Opteron 6.174 vs Intel Xeon a 6 core" del sito AnandTech:
Sistema operativo "Windows 2008 Enterprise R2 (64-bit)" Sistema operativo "SUSE SLES 11, Linux Kernel 2.6.27.19-5-default SMP" Quote:
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AMD Ryzen 5600X|Thermalright Macho Rev. B|Gigabyte B550M AORUS PRO-P|2x16GB G.Skill F4-3200C16D-32GIS Aegis @ 3200Mhz|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB + 1 SSD Crucial MX500 1TB (Games)|1 HDD SEAGATE IronWolf 2TB|Sapphire【RX6600 PULSE】8GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case In Win 509|Fans By Noctua|¦ |
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29-03-2010, 11:37 | #276 |
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Dopo il gentile invito del capitano ripropongo qui la mia domanda.
Blender è o meno compilato con il compilatore intel per ambiente windows? Qualcuno afferma di no... |
29-03-2010, 11:55 | #277 |
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ciao!
ho provato a far girare cinebench 11.5 con il pc1 in firma, prima della patch ottengo 4.24, dopo la patch ottengo 4.25. Direi che è la normale oscillazione dei bench, non è cambiato nulla. Ah, per la patch, ho semplicemente scaricato il programmino linkato, cercato gli eseguibili di cinebench, selezionati e patchati... non devo fare altro, giusto? |
29-03-2010, 12:13 | #278 |
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Non è una questione di linux che peggiora le prestazioni degli intel mi sembra chiaro....nella rece è scritto chiaramente che sotto linux la cpu resta al massimo utilizzo molto più di quanto lo faccia sotto windows.
Venissero sfruttate a dovere sono sicuro darebbero maggiori soddisfazioni queste cpu
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PC1: LG 34UC79G - Ryzen 5600@4,65ghz CO-30 - MasterLiquid 240 - 32GB 2400 Corsair@3000 - Gigabyte GA-AB350M Gaming 3 - RX 6700XT - NZXT S340 Elite PC2: FX6300 - AC Freezer 64 pro - Gigabyte 990XA-UD3 - Sapphire HD7850 2gb - 8gb DDR3 Corsair 1333 - - Antec Two Hundred PC3: AMD A10 7700k - 8gb DDR3 2400mhz - SanDisk Plus SSD 240gb - CoolerMaster NSE-200-KKN1 |
29-03-2010, 12:45 | #279 | |
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I binari forniti dal team di Blender hanno configurazioni generiche per x86 e i686 |
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29-03-2010, 17:47 | #280 |
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Grazie a capitan_crasy per aver postato quello che avrei voluto postare io, se non fosse per hwupgrade che oggi va' leeeento...
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA |
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