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Old 07-02-2014, 19:31   #101
City Hunter '91
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Ho trovato questo thread per caso oggi, e ancora stento a credere a ciò che sto leggendo...ma se è tutto vero e non sto sognando, finalmente potrò godermi quasto favoloso vg come dio comanda...Grazie davvero di cuore City Hunter
Tutto vero jolly, e non siamo neanche in alto mare, ad ogni modo ti sei proprio meritato due screen, te li dedico.

Nosferatu:


Storia Cleopatra (solo Nosferatu donna):

Ultima modifica di City Hunter '91 : 07-02-2014 alle 19:38.
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Old 07-02-2014, 19:56   #102
F5F9
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la folla è in delirio
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Old 07-02-2014, 20:00   #103
City Hunter '91
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la folla è in delirio
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Old 10-02-2014, 17:22   #104
jolly74
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Tutto vero jolly, e non siamo neanche in alto mare, ad ogni modo ti sei proprio meritato due screen, te li dedico.

Nosferatu:
..................

Storia Cleopatra (solo Nosferatu donna):
..................
Grande City sei il numero 1
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Old 07-03-2014, 22:01   #105
oblivion88
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Come procede il lavoro? Qualche novità?
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Old 08-03-2014, 08:15   #106
Darkless
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"ci sono fati" ? Suona malissimo a dir poco. In quel contesto nessuno si sognerebbe mai di dirlo. Semmai "ci sono destini".
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Old 08-03-2014, 08:32   #107
29Leonardo
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"ci sono fati" ? Suona malissimo a dir poco. In quel contesto nessuno si sognerebbe mai di dirlo. Semmai "ci sono destini".
Anche animalità non è che suoni benissimo, però se ci mettiamo a correggere anche tutte queste piccole cose se c'è una lontanissima speranza che questa traduzione esca...muore definitivamente.

Sia chiaro non è una critica contro city hunter, sono consapevolissimo che ci sono altre priorità nella real life, però fare un annuncio 3 anni fà e ad oggi non avere manco una beta per farsi un pò aiutare con il feedback sulla traduzione non mi dà tanti segnali positivi sulla realizzazione del progetto.

Ultima modifica di 29Leonardo : 08-03-2014 alle 08:34.
29Leonardo è offline  
Old 08-03-2014, 09:18   #108
Darkless
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Anche animalità non è che suoni benissimo, però se ci mettiamo a correggere anche tutte queste piccole cose se c'è una lontanissima speranza che questa traduzione esca...muore definitivamente.
Piccole cose ? Sono proprio tutte queste cose che fanno una buona traduzione, altrimenti vai di copia/incolla su google translator e via. La traduzione letterale a membro di segugio l'aveva già fatta multiplayer.
Per le abilità e gli altri termini del ruleset sarebbe buona cosa prendere come riferimento la traduzione dei manuali italiani del WoD.
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Old 09-03-2014, 15:49   #109
City Hunter '91
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Vorrei far notare a tutti che:

-La revisione finale non è ancora stata fatta.

-Il lavoro viene svolto senza la possibilità di impiegare strumenti professionali adeguati, correttori automatici degli errori, ecc , ecc.

-La traduzione non viene svolta sotto LAUTO compenso.

-Gli impegni della vita reale hanno, ovviamente, l'assoluta priorità.

-Le scelte stilistiche sono personali, ed in quanto soggettive potrebbero non piacere a tutti, ma terremo conto anche delle vostre opinioni, ovviamente.

Tutto questo non vuole essere una risposta diretta a dark e leonardo, ma solo un promemoria generale da tenere bene a mente, ragazzi.

Per quanto riguarda la tua senglazione dark, troverai sicuramente una risposta soddisfacente in uno o più punti detti sopra.
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Old 09-03-2014, 16:33   #110
F5F9
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Vorrei far notare a tutti che:

-La revisione finale non è ancora stata fatta.

-Il lavoro viene svolto senza la possibilità di impiegare strumenti professionali adeguati, correttori automatici degli errori, ecc , ecc.

-La traduzione non viene svolta sotto LAUTO compenso.

-Gli impegni della vita reale hanno, ovviamente, l'assoluta priorità.

-Le scelte stilistiche sono personali, ed in quanto soggettive potrebbero non piacere a tutti, ma terremo conto anche delle vostre opinioni, ovviamente.

Tutto questo non vuole essere una risposta diretta a dark e leonardo, ma solo un promemoria generale da tenere bene a mente, ragazzi.

Per quanto riguarda la tua senglazione dark, troverai sicuramente una risposta soddisfacente in uno o più punti detti sopra.
ma baderai mica alle prefiche che "esercitano il diritto di critica" sugli altri ma da parte loro non hanno mai fatto una minchia di niente?
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Old 09-03-2014, 16:40   #111
Darkless
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Vorrei far notare a tutti che:

-La revisione finale non è ancora stata fatta.

-Il lavoro viene svolto senza la possibilità di impiegare strumenti professionali adeguati, correttori automatici degli errori, ecc , ecc.

-La traduzione non viene svolta sotto LAUTO compenso.

-Gli impegni della vita reale hanno, ovviamente, l'assoluta priorità.

-Le scelte stilistiche sono personali, ed in quanto soggettive potrebbero non piacere a tutti, ma terremo conto anche delle vostre opinioni, ovviamente.

Tutto questo non vuole essere una risposta diretta a dark e leonardo, ma solo un promemoria generale da tenere bene a mente, ragazzi.

Per quanto riguarda la tua senglazione dark, troverai sicuramente una risposta soddisfacente in uno o più punti detti sopra.
Premesso che le osservazioni fatte poco hanno a che vedere con i problemi che hai elencato consiglio vivamente di decidere una linea comune di "stile" gestita da un capogruppo e non semplicemente mettere insieme così come sono le traduzioni di persone diverse.
Detto ciò, e vuole essere uno stimolo e non un'offesa, consiglio rivedere meglio i testi a mente fredda anzichè buttarsi a capofitto perchè a giudicare dagli screen che hai messo la qualità della traduzione è ben lungi dalla sufficienza ora come ora.
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Old 09-03-2014, 16:42   #112
F5F9
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Premesso che le osservazioni fatte poco hanno a che vedere con i problemi che hai elencato consiglio vivamente di decidere una linea comune di "stile" gestita da un capogruppo e non semplicemente mettere insieme così come sono le traduzioni di persone diverse.
Detto ciò, e vuole essere uno stimolo e non un'offesa, consiglio rivedere meglio i testi a mente fredda anzichè buttarsi a capofitto perchè a giudicare dagli screen che hai messo la qualità della traduzione è ben lungi dalla sufficienza ora come ora.
perché non ne fai tu una migliore?
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Old 09-03-2014, 17:49   #113
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perché non ne fai tu una migliore?
Aspetto che ti impari l'inglese così mi dai una mano visto che ho poco tempo.
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Old 09-03-2014, 23:56   #114
City Hunter '91
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Premesso che le osservazioni fatte poco hanno a che vedere con i problemi che hai elencato consiglio vivamente di decidere una linea comune di "stile" gestita da un capogruppo e non semplicemente mettere insieme così come sono le traduzioni di persone diverse.
Detto ciò, e vuole essere uno stimolo e non un'offesa, consiglio rivedere meglio i testi a mente fredda anzichè buttarsi a capofitto perchè a giudicare dagli screen che hai messo la qualità della traduzione è ben lungi dalla sufficienza ora come ora.
Le osservazioni che hai fatto hanno a che vedere con quello che ho scritto sopra, invece.

Tutto il gioco, a lavoro finito, avrà un unico stile, era una cosa già in programma. Ad ogni modo, ti consiglio di non provarla la traduzione, c'è molta gente, e mi ci metto anch'io, che tante cose preferisce gustarsele in originale, una traduzione rispetto all'originale perde e perderà sempre, o meglio sarà diversa, sicuramente anche tu la pensi in questo modo.

Veniamo al terzo punto: non sei sul thread di oblivion o di fallout 3, o sul thread dell'ultimo gdr, dove i draghi ed il target da 15enne la fanno da padrone, in cui te ne esci con la tua frasetta critica, non argomentata, che tanto dove la metti la metti, troverà sempre un argomento a cui essere appropriata. Sei sul nostro thread di traduzione, stiamo facendo, in due, un lavoro che tu neanche puoi immaginare, quindi poggia la maschera del personaggio che ti sei creato su questo forum e cerca di fare interventi, non dico addirittura intelligenti, ma per lo meno sensati. Vuoi fare una critica costruttiva? Accomodati, sarò il primo ad ascoltarti, ma ste frasi non argomentate e saccenti risparmiatele, perdi tempo tu, e perdo tempo io a leggerle.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 10-03-2014 alle 00:21.
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Old 10-03-2014, 00:28   #115
City Hunter '91
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Anche animalità non è che suoni benissimo
Il termine è preso direttamente dal manuale cartaceo ufficiale del GdR Mondo di Tenebra, così come Oscurazione, Proteiforme, ecc.

Quote:
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però fare un annuncio 3 anni fà e ad oggi non avere manco una beta...
Non sono 3 anni, l'annuncio è stato fatto nel novembre del 2011, inoltre i lavori hanno subito dei rallentamenti anche perché abbiamo deciso di attendere l'uscita della nuova versione del clan quest mod, che è stata pubblicata a metà gennaio del 2012.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 10-03-2014 alle 11:52.
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Old 10-03-2014, 13:42   #116
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Premesso che il lavoro degli altri si DEVE sempre rispettare, soprattutto quello effettuato con il proprio tempo libero a titolo gratuito, a prescindere dal risultato che può esssere orribile oppure ottimo. Il rispetto deve essere dato a maggior ragione da chi non ha idea di cosa si nasconde dietro, senza offesa per nessuno. Le critiche, quelle costruttive, invece devono essere sempre ben accette dall'autore, così come i consigli. Visto che stiamo parlando di una mod "pubblica" chi la usa/userà ha una voce in capitolo.

Detto questo, mi sento solo di consigliare a City Hunter '91 di iniziare a rilasciare qualcosa di usabile, che sia pre-alfa o solo un livello-pg-capitolo non importa. In questo modo la community si sentirà coinvolta, si appassionerà di più al progetto e su 10 opinioni/consigli/critiche/suggerimenti magari una é quell'idea che non ti é passata per la mente, alla fine chi decide é solo l'autore ma un punto di vista diverso ti apre la mente.
Mi ricordo, con le dovute differenze, del Gothic 3 Community Story Project, una mod annunciata nel 2009 ed ancora in lavorazione nel 2014. Sono certo che la maggior parte degli appassionati escluso qualche irriducibile non segua più poiché a parte qualche racconto-video-screenshot di giocabile non é stato mai rilasciato nulla quindi si sentono "presi in giro" ed é un peccato per chi ci ha lavorato e per chi vorrebbe giocarci.
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Ultima modifica di x_Master_x : 10-03-2014 alle 13:48.
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Old 10-03-2014, 14:03   #117
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Premesso che il lavoro degli altri si DEVE sempre rispettare, soprattutto quello effettuato con il proprio tempo libero a titolo gratuito, a prescindere dal risultato che può esssere orribile oppure ottimo. Il rispetto deve essere dato a maggior ragione da chi non ha idea di cosa si nasconde dietro, senza offesa per nessuno. Le critiche, quelle costruttive, invece devono essere sempre ben accette dall'autore, così come i consigli. Visto che stiamo parlando di una mod "pubblica" chi la usa/userà ha una voce in capitolo.
Qui la pensiamo allo stesso modo, lo stavo scrivendo giusto ieri.

Quote:
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Detto questo, mi sento solo di consigliare a City Hunter '91 di iniziare a rilasciare qualcosa di usabile, che sia pre-alfa o solo un livello-pg-capitolo non importa. In questo modo la community si sentirà coinvolta, si appassionerà di più al progetto e su 10 opinioni/consigli/critiche/suggerimenti magari una é quell'idea che non ti é passata per la mente, alla fine chi decide é solo l'autore ma un punto di vista diverso ti apre la mente.
Mi viene in mente con le dovute differenze il Gothic 3 Community Story Project, una mod annunciata nel 2009 ed ancora in lavorazione nel 2014. Sono certo che la maggior parte degli appassionati escluso qualche irriducibile non segua più poiché a parte qualche racconto-video-screenshot di giocabile non é stato mai rilasciato nulla quindi si sentono "presi in giro" ed é un peccato per chi ci ha lavorato e per chi vorrebbe giocarci.
C'è una bella differenza fra un progetto che ha 5 anni di lavoro sulle spalle e probabilmente non vedrà la luce prima del 2015 inoltrato, se non il 2016, e la nostra traduzione, che conta circa 2 anni e qualcosa di lavoro dall'annuncio.
Oltretutto Bloodlines è un gioco che ha i suoi anni, ed è molto difficile da tradurre e localizzare, quindi quando saremo pronti, faremo l'annuncio della data d'uscita, che verrà rispettato RIGOROSAMENTE senza ritardi, e dopo il rilascio ascolteremo con sicuro interesse tutti i feedback sensati degli utenti.

Una beta non è prevista, richiederebbe lavoro extra, ora come ora, e non si sposa bene con gli impegni giornalieri, inoltre creerebbe confusione: arriverebbero segnalazioni di cose che nella versione finale sicuramente sarebbero già state modificate.

Ultima modifica di City Hunter '91 : 10-03-2014 alle 14:15.
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Old 10-03-2014, 14:04   #118
Darkless
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Le osservazioni che hai fatto hanno a che vedere con quello che ho scritto sopra, invece.
non tutte eh.

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Tutto il gioco, a lavoro finito, avrà un unico stile, era una cosa già in programma.
Il punto è che certe cose, fra cui appunto quella, vanno decise prima e non andare a sistemarle a lavoro finito, altrimenti il carico di lavoro è maggiore e il risultato inferiore.

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Veniamo al terzo punto: non sei sul thread di oblivion o di fallout 3, o sul thread dell'ultimo gdr, dove i draghi ed il target da 15enne la fanno da padrone, in cui te ne esci con la tua frasetta critica, non argomentata, che tanto dove la metti la metti, troverà sempre un argomento a cui essere appropriata. Sei sul nostro thread di traduzione, stiamo facendo, in due, un lavoro che tu neanche puoi immaginare, quindi poggia la maschera del personaggio che ti sei creato su questo forum e cerca di fare interventi, non dico addirittura intelligenti, ma per lo meno sensati. Vuoi fare una critica costruttiva? Accomodati, sarò il primo ad ascoltarti, ma ste frasi non argomentate e saccenti risparmiatele, perdi tempo tu, e perdo tempo io a leggerle.
Piccola news: quando fornisci al pubblico un tuo lavoro le critiche ci saranno sempre così come i giudizi negativi, ed è giusto così. Fare i permalosi non serve a nulla, come non servono le sparate di cui sopra che evito di commentare che è meglio.
L'originale non c'azzecca nulla visto che i problemi di quegli screen riguardano proprio l'italiano e non la traduzione in sè. c'è d acurare soprattutto la forma, non solo la sostanza. e questo è un errore comune.
Le osservazioni ti son state fatte e i consigli ti son stati dati. Prendine atto e agisci come meglio credi, di certo non aspettarti applausi, baci e abbracci solo perchè lavori gratis.
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Darkless è offline  
Old 10-03-2014, 14:08   #119
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Premesso che il lavoro degli altri si DEVE sempre rispettare, soprattutto quello effettuato con il proprio tempo libero a titolo gratuito, a prescindere dal risultato che può esssere orribile oppure ottimo. Il rispetto deve essere dato a maggior ragione da chi non ha idea di cosa si nasconde dietro, senza offesa per nessuno. Le critiche, quelle costruttive, invece devono essere sempre ben accette dall'autore, così come i consigli. Visto che stiamo parlando di una mod "pubblica" chi la usa/userà ha una voce in capitolo.

Detto questo, mi sento solo di consigliare a City Hunter '91 di iniziare a rilasciare qualcosa di usabile, che sia pre-alfa o solo un livello-pg-capitolo non importa. In questo modo la community si sentirà coinvolta, si appassionerà di più al progetto e su 10 opinioni/consigli/critiche/suggerimenti magari una é quell'idea che non ti é passata per la mente, alla fine chi decide é solo l'autore ma un punto di vista diverso ti apre la mente.
Mi ricordo, con le dovute differenze, del Gothic 3 Community Story Project, una mod annunciata nel 2009 ed ancora in lavorazione nel 2014. Sono certo che la maggior parte degli appassionati escluso qualche irriducibile non segua più poiché a parte qualche racconto-video-screenshot di giocabile non é stato mai rilasciato nulla quindi si sentono "presi in giro" ed é un peccato per chi ci ha lavorato e per chi vorrebbe giocarci.
beh! il il CSP per G3 lo seguo ancora, mi rendo perfettamente conto che chi fa un lavoro amatoriale non deve avere scadenze in quanto ruba tempo al proprio lavoro, allo svago, alla famiglia, agli amici ecc.
e non deve niente a nessuno
al massimo si può poi aiutare l'autore a correggere le sviste (intanto mi offro come beta tester )
il grande Ragfox impiegò anni nella monumentale traduzione dei fallout + bibbia (e quest'ultima non l'ha mai finita)
quindi rimaniamo fiduciosamente in attesa , l'ultima volta che ho fatto il gioco ho usato la versione post-tir con UP 3 ed è stato un calvario....
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Old 10-03-2014, 14:17   #120
x_Master_x
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C'è una bella differenza fra un progetto che ha 5 anni di lavoro sulle spalle e probabilmente non vedrà la luce prima del 2015 inoltrato, se non il 2016, ed il nostro lavoro di traduzione che conta circa 2 anni di lavoro dall'annuncio.
Oltretutto Bloodlines è un gioco che ha i suoi anni, ed è molto difficile da tradurre e localizzare, quindi quando saremo pronti, faremo l'annuncio della data d'uscita, che verrà rispettato RIGOROSAMENTE senza ritardi, e dopo il rilascio ascolteremo con sicuro interesse tutti i feedback sensati degli utenti.
Non a caso ho scritto "...con le dovute differenze..." in ogni caso mi é chiara la situazione

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Una beta non è prevista, richiederebbe lavoro extra, ora come ora, e non si sposa bene con gli impegni giornalieri, inoltre creerebbe confusione, arriverebbero segnalazioni di cose che nella versione finale sicuramente sarebbero già state modificate.
Non mi trovi d'accordo su questo punto e ti ho scritto il perché lo reputo un errore, tra le altre cose una delle motivazioni é il tempo di rilascio indefinito. Mi fà piacere che rispetterai la data di uscita definitiva ma senza l'annucio una finestra temporale ( Q1-Q2-Q3 2014-2015-2016 ) o il rilascio di una alfa-beta l'interesse di chi segue andrà inevitabilmente scemando. Fai come preferisci
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x_Master_x è offline  
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