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02-02-2021, 15:08 | #281 |
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Usare hesuvi su warzone ha poco senso perché supporta l'audio 3D, dovresti usare le versioni originali di Sonic, Atmos e DTS:X.
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02-02-2021, 15:17 | #282 | |
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Io ingame non vedo nessuna opzione. Ha solo l'equalizzazione cuffie o home theater, ma si tratta di equalizzazioni, non aumentano il numero di canali. Da opzioni, a meno che non sono cecato, io non vedo alcuna spunta per attivarlo, il che significa che si affida alle impostazioni di sistema. Sbaglio? Se lo legge da sistema, Hesuvi o Sonic/Atmos/DTS X sono equivalenti, visto che Hesuvi è il DTS-X dei povery, che senso ha "usare le versioni originali"? Se uno installa Hesuvi è per non pagare una HRIF, o non usare Sonic for Headphones che trovo abbastanza terribile... Ho fatto una domanda ben precisa, tutto il resto ce l'ho chiaro, anzi, ho cercato persino di mettere ordine nel mio post precedente: - come mai EQUALIZZANDO usando Equalizer APO, SENZA Hesuvi ma solo la curva specifica per le mie cuffie, mantenendo attivo il 7.1 dai driver Creative, il surround sembra scomparire? C'è qualche incompatibilità nota? Tocca smanettare con le impostazioni in alto a destra in Equalizer Apo (Channel configuration)?
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02-02-2021, 15:28 | #283 | |
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Sbagliato: le versioni originali di Sonic, DTS e Atmos arrivano fino a 8.1.4.4 canali nei giochi compatibili + un numero di oggetti dinamici che dipende dal gioco e dall'algoritmo utilizzato. Quindi con hesuvi tu sentirai solo il 7.1 orizzontalmente mentre con le versioni originali ci saranno miglioramenti verticali.
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Ultima modifica di Abiak : 02-02-2021 alle 15:36. |
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02-02-2021, 15:49 | #284 | ||
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Nel post precedente ho consigliato, se presente ingame, di utilizzare l'HRIF ingame Quote:
Ci riprovo. Senza Hesuvi, visto che HO PRESO ORMAI UN DAC CREATIVE BLASTERX G6 CON LA SUA IMPOSTAZIONE 7.1 VIRTUALE, gioco tranquillamente ai giochi con il 7.1 virtuale attivo. Posto questo punto. Solo quando attivo una EQUALIZZAZIONE SPECIFICA PER LE MIE CUFFIE, da Equalizer APO, sembra che il 7.1 virtuale scompaia. Come mai?
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02-02-2021, 16:00 | #285 |
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Evidentemente quell'equalizzazione fa qualche casino con i segnali d'ingresso.
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02-02-2021, 17:28 | #286 | |
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Quote:
Sai, che facesse casino ci ero arrivato anche da solo https://prnt.sc/y1ih53 Questa è la config che uso, se la uso per sentire la musica senza 7.1 virtuale in modalità stereo è perfetta. Dove dovrei mettere mano? I filtri credo che siano "agnostici", in quanto agiscono su frequenza. Io so solo che, uscendo dal gioco tramite alt+tab, e disattivando tutti i filtri, l'audio è tornato a posto. Può essere che le equalizzazioni vengano applicate solo su stereo e che vadano persi tutti gli altri? E che magari tutti gli altri canali si becchino solo la preamplificazione di -8.70dB? Non ho proprio idea, io so solo che sentivo correttamente tutti i suoni normali ma non avevo assolutamente la spazialità.
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02-02-2021, 18:31 | #287 |
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In alto a destra ci sta stereo, se cambi quello che succede?
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02-02-2021, 18:36 | #288 | |
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Quote:
In realtà sta ora su stereo, perchè il pomeriggio ascolto la musica in modalità "direct mode" per cui il driver Creative mi setta automaticamente la configurazione casse in Windows a stereo, ma sono sicuro che ieri sera quando ho dovuto disattivare tutto stesse in modalità 7.1, cioè corrispondente al surround fornito da Creative e attivato come numero canali di Win.
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11-02-2021, 14:58 | #289 |
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ciao ho un bel problemino: mobo MSI MPG Z390 carbon in firma, drivers realtek 6.0.9071.1 o 6.0.9088.1 nella riproduzione del test inverte i canali post sx e post dx!!!!
come è possibile?
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18-02-2021, 08:54 | #290 |
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nessuno ha una risposta?
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18-02-2021, 15:07 | #291 | |
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Prova a: -reinstallare i driver -reinstallare l'os -creare un dispositivo 7.1 virtuale -usare altri programmi dato che si trova di meglio. |
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18-02-2021, 15:13 | #292 | |
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reinstallare l'os per una cosa del genere no.... creare disp. virtuale in realtà la mia realtec è 7.1.... per l'ultima spara i nomi grazie.
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18-02-2021, 15:33 | #293 | |
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DTS:X, Dolby Atmos, Windows Sonic, Auro3D nei giochi/film compatibili sono meglio di hesuvi perché ti fanno sentire pure i canali dell'altezza. Per i giochi vecchi invece ci sono DSOAL, OpenAL Soft, MetaAudio, A3D Alchemy, Rapture3D, X3DAudio HRTF, Creative ALchemy, IndirectSound. Ovviamente ci sono anche giochi che hanno l'audio 3D integrato. In alternativa ti compri una sound blaster X3/G6/G5/G1. Ultima modifica di Abiak : 26-10-2021 alle 10:44. |
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18-02-2021, 16:14 | #294 | |
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27-02-2021, 11:31 | #295 |
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come arrivo al menu configurator?
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27-02-2021, 11:37 | #296 | |
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27-02-2021, 11:55 | #297 |
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Prendi la Sound Blaster X3 dal sito ufficiale, è veramente la migliore scheda audio da gioco, avrai tutti i migliori surround virtuali.
Comunque ragazzi lo youtuber I Drink Lava, che fa video sull'audio 3D, ha aperto un server discord dove si discute di tutti i surround, qui ho trovato nuovi software e guide. Ultima modifica di Abiak : 27-02-2021 alle 14:08. |
03-10-2021, 18:24 | #298 |
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Negli ultimi giorni ho più tempo libero del solito e visto che mi sono messo a ri-smanettare con l'audio posizionale come ai "vecchi tempi", ho scoperto un nuovo programma niente male chiamato Redscape (che in verità esisteva pure da un pezzo..) che ha dato nuova linfa a HeSuVi e al mio interesse generale per l'audio multicanale in cuffia.
Dettagli e aggiornamenti in prima pagina. |
31-10-2021, 09:23 | #299 |
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Ciao,
consigli su che frequenze aumentare nell'equalizzazione del pannello della mia scheda audio per migliorare negli fps l'audio dei passi degli avversari? bye
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01-11-2021, 01:08 | #300 |
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Per i passi puoi provare ad aumentare i decibel delle frequenze comprese tra 2\4000hz e 6\8000hz. Aumenta di 3db per volta.
Anche aumentando i sub-bassi dovresti sentirli meglio, attorno ai 40\60hz.. se usi cuffie aperte di solito la risposta è carente per natura in quella zona.
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