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Old 22-06-2021, 13:33   #8781
Psiche
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Ultra Quality FSR
"Produces an image with quality very close to native rendering. It should be selected when the highest quality is desired".
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Old 22-06-2021, 14:29   #8782
FrancoBit
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Qui c'è tutto, compresi screenshot:

https://www.techpowerup.com/review/a...nce-benchmark/

Non male come primo passo direi

Ovviamente anche qui:
https://www.hwupgrade.it/articoli/sk...mpo_index.html
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Old 22-06-2021, 14:55   #8783
incorreggiubile
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Ricordo a chi parla di "possiamo sempre abbassare la risoluzione" che questo NON è possibile in windowed borderless fullscreen mode e che la percentuale della risoluzione - che in questi casi sostituisce la scelta della risoluzione - NON equivale a livello di performance al cambio di risoluzione.
L'abbassamente di risoluzione è SEMPRE la scelta migliore per le performance (per la nitidezza dell'immagine resa e soprattutto per l'UI come parte di essa ovviamente no). In alternativa c'è appunto l'upscaling.

Quindi certo che le tecnologia di upscaling sono utili.
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Old 22-06-2021, 15:02   #8784
incorreggiubile
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Il sorgente di FSR fra un mesetto: https://www.phoronix.com/scan.php?pa...%28Phoronix%29
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Old 22-06-2021, 15:06   #8785
Roland74Fun
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Hardware unboxer è affidabile?

https://m.youtube.com/watch?v=yFZAo6xItOI
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CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile.
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Old 22-06-2021, 15:10   #8786
ninja750
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confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato
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Old 22-06-2021, 15:26   #8787
incorreggiubile
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Originariamente inviato da ninja750 Guarda i messaggi
confermato che in 1080p la resa è bruttina peccato
1080 ma a che qualità?
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Old 22-06-2021, 15:37   #8788
Razorx92
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Hardware unboxer è affidabile?

https://m.youtube.com/watch?v=yFZAo6xItOI
Decisamente affidabile e tra quelli che fanno più test. Inoltre spesso, invece di riciclare i risultati vecchi, ripetono i test con le vecchie schede ma nuovi driver per controllare la situazione attuale.
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Old 22-06-2021, 15:38   #8789
incorreggiubile
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https://www.pcgamer.com/amd-fidelity...ed-benchmarks/



Insomma, a 1440 va meglio (112) che con l'FSR che calcola a 1440 - quality - e poi upscala (108)......se avete un monitor 4K con buone capacità di upscaling integrate l'unica differenza viene data dall'UI che a 1440 sarà tipicamente di dimensioni maggiori.....

E' stato chiarito che NON viene usata l'AI in NESSUN PASSO dell'algoritmo.

Mi sa che è il vecchio CAS usato per l'upscaling e non per lo sharpening

Ultima modifica di incorreggiubile : 22-06-2021 alle 15:43.
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Old 22-06-2021, 16:11   #8790
ninja750
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Originariamente inviato da incorreggiubile Guarda i messaggi
1080 ma a che qualità?
se guardi le review anche alla qualità massima non è sto granché

ma proprio perchè la partenza in quel caso sarà abbastanza bassa, non ho trovato il dato in nessuna recensione per adesso
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Old 22-06-2021, 16:20   #8791
incorreggiubile
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Decisamente affidabile e tra quelli che fanno più test. Inoltre spesso, invece di riciclare i risultati vecchi, ripetono i test con le vecchie schede ma nuovi driver per controllare la situazione attuale.
Risponde anche alla mia domanda.
NO, FSR non è CAS riadatatto:

https://youtu.be/yFZAo6xItOI?t=1309

Buon lavoro allora! Ansioso di vedere il codice fra qualche settimana allora.
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Old 22-06-2021, 16:41   #8792
incorreggiubile
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Cmq è abbastanza evidente che l'attuale implementazione non sfrutta proprio alcuna peculiarità delle 5000/6000, anzi è Polaris che ne beneficia di più



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Old 22-06-2021, 16:54   #8793
djsnake
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Ho dato una provata su anno 1800 e per i miei canoni quality ultra (o anche quality se il gioco è bello pesante) possono valere la pena se si è sotto i 60 fps.
Da vedere anche con altri titoli ma non sembra male
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Corsair carbide 450D | AMD Ryzen 5800x | Be quiet! Dark rock 4 pro | Gigabyte x570 aorus elite | Corsair ddr4 32gb @3200 Mhz | PNY 4080 XLR8 Epic-x OC | Corsair MP600 PRO XT 2TB | Sandisk 1TB ultra 3D | LG Ultragear 34GN850 | Seasonic 850w gold focus plus | Fibra Orange: 2Gb/s down, 800 Mb/s up
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Old 22-06-2021, 16:59   #8794
Psiche
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Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20
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Old 22-06-2021, 17:07   #8795
Dark_Lord
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Speravo in un parco titoli un pelo più corposo sinceramente...
O meglio ancora, qualcosa da abilitare direttamente nel pannello di controllo e applicabile a tutti i titoli
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Intel i9-10980XE + Kraken X53 - ASUS TUF X299 MARK 2 - 64GB Corsair Dominator DDR4 - Radeon RX 6900 XT - EVGA SuperNOVA T2 1000w - 2x Samsung SSD 980 PRO 2TB - Pioneer BDR-S12J-X - Thermaltake Kandalf VA9003BWS - ASUS PG42UQ - Filco Majestouch-2 - Razer DeathAdder Elite - M2Tech Young MKIV - Rudistor NX-03 - AKG K702 65th A.E. Cardas - Foto - YouTube - Steam - MyAnimeList
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Old 22-06-2021, 17:11   #8796
Dark_Lord
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Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20
Riesci a farne altri anche con gli altri preset? sembrano indistinguibili
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Old 22-06-2021, 17:19   #8797
incorreggiubile
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sembrano indistinguibili
Le finestre perdono dettaglio (in generale tutti gli oggetti filiformi, come è praticamente necessario che sia).
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Old 22-06-2021, 17:22   #8798
incorreggiubile
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Ho fatto un test al volo con Anno 1800, chiedo scusa ma di fretta non ho bloccato il tempo che scorre quindi non sono perfettamente uguali

Ho salvato 2 screen usando semplicemente Stamp

Scheda RX 580
CPU Ryzen 2600X
RAM 16GB
Dettaglio tutto su MAX
Risoluzione 4K

FSR su NO
In questo punto FPS 13


FSR su Ultra Quality
In questo punto FPS 20
Ma nella prima è applicato un depth of field che hai disabilitato o manca nella seconda?
No perchè è assurdo, guarda i tendoni bianchi e rossi dell'edificio sotto i 165.000.....o per qualche motivo a risoluzione originale non vengono caricate le texture (e può essere per la gestione della VRAM).
Ma anche il tetto.

Probabilmente è proprio la VRAM che non dietro ai 4K "veri". E' un effetto paradossalmente ma assolutamente possibile (renderizzando internamente a risoluzione inferiore l'engine riesce a caricare più texture nella VRAM e quindi hai più dettaglio globale nella scena nonostante la sfocatura data dall'upscaling).

Ultima modifica di incorreggiubile : 22-06-2021 alle 17:26.
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Old 22-06-2021, 17:26   #8799
Dark_Lord
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Le finestre perdono dettaglio (in generale tutti gli oggetti filiformi, come è praticamente necessario che sia).
sisi, ma in mezzo ci sta quasi un raddoppio del framerate, insomma stica
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Old 22-06-2021, 17:42   #8800
Psiche
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Ma nella prima è applicato un depth of field che hai disabilitato o manca nella seconda?
No perchè è assurdo, guarda i tendoni bianchi e rossi dell'edificio sotto i 165.000.....o per qualche motivo a risoluzione originale non vengono caricate le texture (e può essere per la gestione della VRAM).
Ma anche il tetto.

Probabilmente è proprio la VRAM che non dietro ai 4K "veri". E' un effetto paradossalmente ma assolutamente possibile (renderizzando internamente a risoluzione inferiore l'engine riesce a caricare più texture nella VRAM e quindi hai più dettaglio globale nella scena nonostante la sfocatura data dall'upscaling).
Nulla di diverso nelle impostazioni tranne FSR
C'è però da dire che il fermo immagine è avvenuto nell'immediato istante in cui è entrato in game per evitare quanto più possibile 2 immagini diverse dato che la fretta non mi concedeva, tra le tante, di bloccare lo scorrere del tempo

Questo per dire che può essere che tutti i dettagli non fossero completamente caricati, vero è che in una delle 2 si nota una buona dose di alberi in meno a sinistra

E' stato un tocca e fuggi per mancanza di tempo. Mi premeva notare 2 cose, la prima la stiamo analizzando ora (sarà difficile trovare in rete una comparazione simile per una vecchia scheda come la mia, almeno nel breve periodo) e la seconda è il guadagno in FPS

Se interessa alla discussione l'FSR su una RX580, nei prossimi giorni farò qualcosa di molto più accurato



EDIT

Altra cosa
in 4k impostando su prestazioni, Anno 1800 passa da 13fps a 30fps con un impatto visivo assolutamente ottimo, ma al contempo consentendomi di giocare a risoluzioni sino ad ora impossibili
Da possessore di una RDNA2 quel settaggio lo vedo come un insulto, ma per una RX 580 credimi è tanta roba
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