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16-02-2022, 21:39 | #2861 |
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Bella la nuova patch 1.5, non mi parte manco il gioco lol
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16-02-2022, 21:44 | #2862 | |
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Possibile che sti processi danno problemi con così tanti giochi? Anche con Nier Automata mi davano problemi di crash.
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16-02-2022, 21:45 | #2863 |
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Se ti da l'errore "cyberpunk ha flatlineato" disattiva il servizio Nahimic da gestione attività e parte.
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
16-02-2022, 21:50 | #2864 | |
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Disattivati ed è partito subito. Ora sto facendo un po' di Benchmark
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17-02-2022, 00:06 | #2865 |
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mmh con RT su folle in alcune zone mi va addirittura sotto i 20 FPS lol, mai successo prima.
Mi sa che mi tocca giocarlo "solo" con RT su ultra e amen
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17-02-2022, 09:06 | #2866 |
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Questo video è molto interessante.
Secondo me si notano alcune cose: ombre RT migliorate nettamente Riflessi RT peggiorati Resa colori molto più contrastata/GI più marcata In generale il risultato della 1.5 mi piace molto al netto di un aumento di pesantezza che invece rompe le scatole!!! EDIT: https://www.hwupgrade.it/forum/showt...28853&page=146
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i Ultima modifica di ray_hunter : 17-02-2022 alle 11:13. |
17-02-2022, 09:27 | #2867 | |
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Comunque senza doverne vedere alcuno si vede chiaramente che abbiano migliorato il sistema di illuminazione globale. Prima c'era un fallback molto piu' marcato fra RTGI e GI prebaked, si vedevano gli edifici illuminati indirettamente o in ombra diventare "scuri" man mano che ci si avvicinava. Ora invece hanno esteso il radius della RTGI e questo ha portato ad una profondita' maggiore e molto piu' contrasto fra zone illuminate e non. Un salto davvero netto devo dire.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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17-02-2022, 11:14 | #2868 | |
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aggiunto il video
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17-02-2022, 11:57 | #2869 |
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alle modifiche a rt ha collaborato nvidia, che vi aspettavate che fosse più leggero?
migliore forse, ma più leggero mai.
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17-02-2022, 12:39 | #2870 |
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Devono spingere ad acquistare le prossime RTX 4000
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17-02-2022, 12:51 | #2871 |
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stesso problema di questo utente (no guardate la foto del pavimento, quella dei palazzi)
https://forums.cdprojektred.com/inde...-1-5.11098891/ ho il gioco che è tutto sfocato e vaselinato nomatterwhat, dettaglio fine, puff, svanito la cosa stranissima è che al primo avvio non era così, ed anzi mi aveva positivamente colpito il LOD migliorato. Ora invece mi pare di stare su PS4
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-02-2022 alle 12:55. |
17-02-2022, 13:10 | #2872 | |
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Altrimenti che ottimizzazione è? Poi sinceramente mi sarei aspettato un bel boost prestazionale grazie all'uso del VRS, invece è l'esatto contrario. Sospetto poi che l'aspetto così low-red dei riflessi RT sia dovuto anche dal VRS...
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i |
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17-02-2022, 13:48 | #2873 | |
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Hai per caso visto quanto è il consumo di VRAM?
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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17-02-2022, 14:17 | #2874 |
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Ad Alessandro consiglierei anche di provare con un savegame fresco e vedere che succede.
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17-02-2022, 14:38 | #2875 |
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E' sicuramente più bello ma avrei gradito anche più scalabile vista la pesantezza del gioco!
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17-02-2022, 15:31 | #2876 |
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no, ma caso vuole che la 3070 mi sta sul ca proprio per gli 8giga e non riesco a sbolognarmela (pensare che un mio parente ha dato via la 5700xt senza garanzia a 750 mentre io fatico ). A ogni modo hanno segnalato la cosa anche sul forum CDP, quindi non credo sia quello il problema...e cmq è "poor detail" anche a 1080p, quindi credo proprio che non c'entri la ram.
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17-02-2022, 15:32 | #2877 |
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non so perchè dopo l'inizio della frase credevo stessi per parlare di esorcismo o acquasanta
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17-02-2022, 15:42 | #2878 |
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Ok quindi ora che è arrivato l'FSR il RT dell'illuminazione è più pesante visto l'aggiunta delle nuove features e quindi chi ha amd si attacca comunque al razzo vabbeh proverò a giocarlo solo coi riflessi attivi
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17-02-2022, 16:10 | #2879 | |
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Si ha bisogno di guadagnare un pacco di fps e le impostazioni Ultra quality e quality non son sufficienti... Si dovrebbe andare a performance ma la qualità diventa scarsa. A questo punto per chi ha RX 6000 meglio giocare in raster e magari sfruttare fsr in ultra quality a 4K per chi ha 6900XT/6800XT o a quality per chi ha una 6800. Sarà sicuramente preferibile che attivare RT con FSR troppo spinto. Il gioco è stupendo da vedere anche in raster.
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17-02-2022, 16:10 | #2880 |
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Con FSR e senza, RT non pervenuto sarà una mia impressione ma il benchmark sembra più pesante del gioco.
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