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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 16-02-2022, 21:39   #2861
hellkitchen
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Bella la nuova patch 1.5, non mi parte manco il gioco lol
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Old 16-02-2022, 21:44   #2862
hellkitchen
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Bella la nuova patch 1.5, non mi parte manco il gioco lol
Trovato il problema, sono i processi Nihamic in background.
Possibile che sti processi danno problemi con così tanti giochi?
Anche con Nier Automata mi davano problemi di crash.
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Old 16-02-2022, 21:45   #2863
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Bella la nuova patch 1.5, non mi parte manco il gioco lol
Se ti da l'errore "cyberpunk ha flatlineato" disattiva il servizio Nahimic da gestione attività e parte.
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Old 16-02-2022, 21:50   #2864
hellkitchen
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Se ti da l'errore "cyberpunk ha flatlineato" disattiva il servizio Nahimic da gestione attività e parte.
esatto ho proprio quello.
Disattivati ed è partito subito.

Ora sto facendo un po' di Benchmark
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Old 17-02-2022, 00:06   #2865
hellkitchen
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mmh con RT su folle in alcune zone mi va addirittura sotto i 20 FPS lol, mai successo prima.
Mi sa che mi tocca giocarlo "solo" con RT su ultra e amen
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Old 17-02-2022, 09:06   #2866
ray_hunter
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Questo video è molto interessante.
Secondo me si notano alcune cose:

ombre RT migliorate nettamente
Riflessi RT peggiorati
Resa colori molto più contrastata/GI più marcata

In generale il risultato della 1.5 mi piace molto al netto di un aumento di pesantezza che invece rompe le scatole!!!

EDIT:
https://www.hwupgrade.it/forum/showt...28853&page=146
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Ultima modifica di ray_hunter : 17-02-2022 alle 11:13.
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Old 17-02-2022, 09:27   #2867
sertopica
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Questo video è molto interessante.
Secondo me si notano alcune cose:

ombre RT migliorate nettamente
Riflessi RT peggiorati
Resa colori molto più contrastata/GI più marcata

In generale il risultato della 1.5 mi piace molto al netto di un aumento di pesantezza che invece rompe le scatole!!!
Ma dov'e' il video?

Comunque senza doverne vedere alcuno si vede chiaramente che abbiano migliorato il sistema di illuminazione globale. Prima c'era un fallback molto piu' marcato fra RTGI e GI prebaked, si vedevano gli edifici illuminati indirettamente o in ombra diventare "scuri" man mano che ci si avvicinava. Ora invece hanno esteso il radius della RTGI e questo ha portato ad una profondita' maggiore e molto piu' contrasto fra zone illuminate e non. Un salto davvero netto devo dire.
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Old 17-02-2022, 11:14   #2868
ray_hunter
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Ma dov'e' il video?

Comunque senza doverne vedere alcuno si vede chiaramente che abbiano migliorato il sistema di illuminazione globale. Prima c'era un fallback molto piu' marcato fra RTGI e GI prebaked, si vedevano gli edifici illuminati indirettamente o in ombra diventare "scuri" man mano che ci si avvicinava. Ora invece hanno esteso il radius della RTGI e questo ha portato ad una profondita' maggiore e molto piu' contrasto fra zone illuminate e non. Un salto davvero netto devo dire.
Ma che cacch...
aggiunto il video
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Old 17-02-2022, 11:57   #2869
Windtears
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alle modifiche a rt ha collaborato nvidia, che vi aspettavate che fosse più leggero?

migliore forse, ma più leggero mai.
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Old 17-02-2022, 12:39   #2870
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alle modifiche a rt ha collaborato nvidia, che vi aspettavate che fosse più leggero?

migliore forse, ma più leggero mai.
Devono spingere ad acquistare le prossime RTX 4000
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Old 17-02-2022, 12:51   #2871
Ale55andr0
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stesso problema di questo utente (no guardate la foto del pavimento, quella dei palazzi)

https://forums.cdprojektred.com/inde...-1-5.11098891/


ho il gioco che è tutto sfocato e vaselinato nomatterwhat, dettaglio fine, puff, svanito

la cosa stranissima è che al primo avvio non era così, ed anzi mi aveva positivamente colpito il LOD migliorato. Ora invece mi pare di stare su PS4
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb

Ultima modifica di Ale55andr0 : 17-02-2022 alle 12:55.
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Old 17-02-2022, 13:10   #2872
ray_hunter
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alle modifiche a rt ha collaborato nvidia, che vi aspettavate che fosse più leggero?

migliore forse, ma più leggero mai.
cacchio, se ha collaborato Nvidia mi aspetterei che avessero ottimizzato l'rt da farlo sembrare più bello e alleggerendolo anche!
Altrimenti che ottimizzazione è?
Poi sinceramente mi sarei aspettato un bel boost prestazionale grazie all'uso del VRS, invece è l'esatto contrario.
Sospetto poi che l'aspetto così low-red dei riflessi RT sia dovuto anche dal VRS...
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Old 17-02-2022, 13:48   #2873
DJurassic
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cacchio, se ha collaborato Nvidia mi aspetterei che avessero ottimizzato l'rt da farlo sembrare più bello e alleggerendolo anche!
Altrimenti che ottimizzazione è?
Poi sinceramente mi sarei aspettato un bel boost prestazionale grazie all'uso del VRS, invece è l'esatto contrario.
Sospetto poi che l'aspetto così low-red dei riflessi RT sia dovuto anche dal VRS...
Difatti il RT è più bello ora rispetto a prima. Più leggero no, ma più bello si.

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ho il gioco che è tutto sfocato e vaselinato nomatterwhat, dettaglio fine, puff, svanito

la cosa stranissima è che al primo avvio non era così, ed anzi mi aveva positivamente colpito il LOD migliorato. Ora invece mi pare di stare su PS4
Hai per caso visto quanto è il consumo di VRAM?
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..
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Old 17-02-2022, 14:17   #2874
sertopica
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Ad Alessandro consiglierei anche di provare con un savegame fresco e vedere che succede.
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Old 17-02-2022, 14:38   #2875
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Difatti il RT è più bello ora rispetto a prima. Più leggero no, ma più bello si.
E' sicuramente più bello ma avrei gradito anche più scalabile vista la pesantezza del gioco!
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Old 17-02-2022, 15:31   #2876
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Difatti il RT è più bello ora rispetto a prima. Più leggero no, ma più bello si.



Hai per caso visto quanto è il consumo di VRAM?
no, ma caso vuole che la 3070 mi sta sul ca proprio per gli 8giga e non riesco a sbolognarmela (pensare che un mio parente ha dato via la 5700xt senza garanzia a 750 mentre io fatico ). A ogni modo hanno segnalato la cosa anche sul forum CDP, quindi non credo sia quello il problema...e cmq è "poor detail" anche a 1080p, quindi credo proprio che non c'entri la ram.
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Old 17-02-2022, 15:32   #2877
Ale55andr0
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Ad Alessandro consiglierei anche di provare con un savegame fresco e vedere che succede.
non so perchè dopo l'inizio della frase credevo stessi per parlare di esorcismo o acquasanta
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Old 17-02-2022, 15:42   #2878
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Ok quindi ora che è arrivato l'FSR il RT dell'illuminazione è più pesante visto l'aggiunta delle nuove features e quindi chi ha amd si attacca comunque al razzo vabbeh proverò a giocarlo solo coi riflessi attivi
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Old 17-02-2022, 16:10   #2879
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Ok quindi ora che è arrivato l'FSR il RT dell'illuminazione è più pesante visto l'aggiunta delle nuove features e quindi chi ha amd si attacca comunque al razzo vabbeh proverò a giocarlo solo coi riflessi attivi
Purtroppo in un gioco come Cyberpunk l'FSR serve a ben poco se vuoi attivare l'RT.
Si ha bisogno di guadagnare un pacco di fps e le impostazioni Ultra quality e quality non son sufficienti... Si dovrebbe andare a performance ma la qualità diventa scarsa. A questo punto per chi ha RX 6000 meglio giocare in raster e magari sfruttare fsr in ultra quality a 4K per chi ha 6900XT/6800XT o a quality per chi ha una 6800.
Sarà sicuramente preferibile che attivare RT con FSR troppo spinto.
Il gioco è stupendo da vedere anche in raster.
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Con FSR e senza, RT non pervenuto sarà una mia impressione ma il benchmark sembra più pesante del gioco.



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